() 但单挑的军功依然是小头,三个裨帅部的玩家兵力,就带來了26500亿军功,而九个参帅部的系统兵力,同样带來了10800亿军功,共计军功达到3.7兆,这已经足以把我的基本军衔提升到副帅了,如果架上从【一人斩】到【十亿人斩】的奖励,就达到了副旷帅的军衔,这意味着我可以多出21次军衔抽技能,外加成为主帅之后,一共九次军职抽技能,和奖励的十次抽技能,共计抽40个技能。
大规模抽技能的情况终于出现了,这一次抽技能的情况如下:两个九转、一个八转、三个七转、两个六转、一个五转、一个四转、七个三转、八个二转、十一个一转、四个0转,抽技能的特征是,四转以上这次比较多,整整多出四个,而0转技能比较少,只有四个,一转技能最多,达到了十一个。
尽管0转技能比较少,但一个个都非常扭摆:天才、辟谷、召唤阿修罗、多多益善,【天才】是迄今为止我第一次见到的技能,这个技能在2级的时候的特点是:可以使用任何技能,每高出现阶段玩家一转,在一转技能的威力基础上,多出20%的威力,这是这一次所抽技能中,最为扭摆的一个技能,因为这样一來,不仅是现在的一转和0转技能,所有的二转以上技能,我也能使用了。
【辟谷】也是一个非常实用的技能,2级的时候,全军军粮的消耗量只有9%,这在很大程度上减低了大军的辎重需求,对于长期作战,是一个非常好的支撑。
而【召唤阿修罗】,也同样不逊sè于以上两个技能,这个技能在2级的时候,可以招出一个所的白sè阿修罗,这是目前为止,我抽到的最为强大的技能,因为这一个所的白sè阿修罗不仅本身为白sè兵种,而且从伍长到校尉,每一级都会提升一个阿修罗等级,这可以完爆现阶段所有的召唤技能,而且就算到了将來,这个召唤技能依旧是最强力的。
【多多益善】就更是现阶段非常需要的技能了,这个技能在2级的时候,可以获取高出现阶段两个编制的兵力,这意味着无论我的私属兵力还是系统兵力,都可以直接得到提升,同时每个游戏ri1%的劝降率,也提升到20%甚至25%了,只需要三个游戏ri,就可以消化所有的俘虏,这个技能一出现,整个战区的战争形势将大为改观。
而这一次抽技能还有一个结果,那就是对流氓作者造成了重大的困扰,因为不仅是现在的四十个技能,包括此前抽取的十五个技能中,剩下的那些技能,现在都必须重新介绍了,这当然是流氓作者非常不愿意看到的,更是读者非常不愿意看到的,所以在这里,就只能介绍一些技能给本人大军带來的特殊效果,其他技能就只能用到再说了,当然,所有的召唤技能是必须说的。
首先说说给大军带來的效果,首先是全属xing的提升,达到了35%,然后在防御方面,又达到了20%的额外加成,其他方面,暂时沒有特别加成。
而在召唤技能方面,一转的【召唤山鹰军】,二转的【召唤猛虎】,七转的【召唤骨龙】,是非常大的看点,相比之下,召唤猛虎在海上作战的意义并不大,因为老虎一下海,就什么威风也沒有了,骨龙虽然名为龙,但也只能在地上跑,不到陆上是沒有多大意义的,真正意义重大的,反而是一转的【召唤山鹰军】,这个技能在2级的时候,能够召唤出300只山鹰,以军队编制,普通山鹰的实力为健将一格,每提升一级军职,则提升一个将格阶,但最重要的不是实力,而是这些召唤能够飞行,这意味着我方拥有了一大批空中打击力量,更加重要的是,虽然是一转技能,但冷却时间却高达一个游戏ri,换來的效果就是,召唤出來的山鹰军,只要不挂掉,无论是战争结束还是下线,都一直不会消失。
大规模抽技能的情况终于出现了,这一次抽技能的情况如下:两个九转、一个八转、三个七转、两个六转、一个五转、一个四转、七个三转、八个二转、十一个一转、四个0转,抽技能的特征是,四转以上这次比较多,整整多出四个,而0转技能比较少,只有四个,一转技能最多,达到了十一个。
尽管0转技能比较少,但一个个都非常扭摆:天才、辟谷、召唤阿修罗、多多益善,【天才】是迄今为止我第一次见到的技能,这个技能在2级的时候的特点是:可以使用任何技能,每高出现阶段玩家一转,在一转技能的威力基础上,多出20%的威力,这是这一次所抽技能中,最为扭摆的一个技能,因为这样一來,不仅是现在的一转和0转技能,所有的二转以上技能,我也能使用了。
【辟谷】也是一个非常实用的技能,2级的时候,全军军粮的消耗量只有9%,这在很大程度上减低了大军的辎重需求,对于长期作战,是一个非常好的支撑。
而【召唤阿修罗】,也同样不逊sè于以上两个技能,这个技能在2级的时候,可以招出一个所的白sè阿修罗,这是目前为止,我抽到的最为强大的技能,因为这一个所的白sè阿修罗不仅本身为白sè兵种,而且从伍长到校尉,每一级都会提升一个阿修罗等级,这可以完爆现阶段所有的召唤技能,而且就算到了将來,这个召唤技能依旧是最强力的。
【多多益善】就更是现阶段非常需要的技能了,这个技能在2级的时候,可以获取高出现阶段两个编制的兵力,这意味着无论我的私属兵力还是系统兵力,都可以直接得到提升,同时每个游戏ri1%的劝降率,也提升到20%甚至25%了,只需要三个游戏ri,就可以消化所有的俘虏,这个技能一出现,整个战区的战争形势将大为改观。
而这一次抽技能还有一个结果,那就是对流氓作者造成了重大的困扰,因为不仅是现在的四十个技能,包括此前抽取的十五个技能中,剩下的那些技能,现在都必须重新介绍了,这当然是流氓作者非常不愿意看到的,更是读者非常不愿意看到的,所以在这里,就只能介绍一些技能给本人大军带來的特殊效果,其他技能就只能用到再说了,当然,所有的召唤技能是必须说的。
首先说说给大军带來的效果,首先是全属xing的提升,达到了35%,然后在防御方面,又达到了20%的额外加成,其他方面,暂时沒有特别加成。
而在召唤技能方面,一转的【召唤山鹰军】,二转的【召唤猛虎】,七转的【召唤骨龙】,是非常大的看点,相比之下,召唤猛虎在海上作战的意义并不大,因为老虎一下海,就什么威风也沒有了,骨龙虽然名为龙,但也只能在地上跑,不到陆上是沒有多大意义的,真正意义重大的,反而是一转的【召唤山鹰军】,这个技能在2级的时候,能够召唤出300只山鹰,以军队编制,普通山鹰的实力为健将一格,每提升一级军职,则提升一个将格阶,但最重要的不是实力,而是这些召唤能够飞行,这意味着我方拥有了一大批空中打击力量,更加重要的是,虽然是一转技能,但冷却时间却高达一个游戏ri,换來的效果就是,召唤出來的山鹰军,只要不挂掉,无论是战争结束还是下线,都一直不会消失。