客户经理的话让潘文再次坐下,先听听她怎么说。

    “根据我行勘探部门的确认,kt14星云中央重生的恒星在未来几年内即将自主点燃,该情况会导致周边国家现有的通讯机制受到长达数百年的负面影响,我行希望在事情发生之前做好布置尽可能减少影响。”

    “哈,这种大事我可只能看看而已,难道银行觉得弄几十个我这样的,能阻止恒星点燃吗?”

    潘文回忆了下星图,就觉得客户经理太能扯,以kt14的地理位置,恒星点燃时产生的辐射紊流和噪波想影响到星团来,少说得好几十年。

    kt14属于另一个星团,系距离kt系最近的就是小国丛生的243星系,也是系跳跃到kt系的唯一通道。特殊的地理位置,也是一直没人愿意去接手243那些小破烂国家的管理权的原因之一——太容易引起公愤。

    kt14是个与241性质相似的星系,都处在原恒星爆炸后的重生期,进度稍微落后一些,它的原恒星质量和年龄都有点小问题,因此爆炸后形成的星云中星晶密度很低。不过事情总有两面性,普通商业贩卖的设备在kt14采集星晶的成本非常高,时效更是一塌糊涂,所以那边不像241一样被众多势力盯着且随时都有局部战斗,开采局面很和谐。

    恒星勉强成型让黄道面都不够统一,kt14星云中基本都是碎石没有小行星,专门的开采船直接采集一切能装进去的物质在船内现场加工,运走时就已经是高纯度星晶了。去除了作战的舰船成本这个大项,星际联合银行作为kt14星晶采集公司的控股方,在kt14获取星晶的成本很低。

    所以虽然稳定同位素密度低导致产量偏低,毕竟是有利润的,不像回收241出产的星晶得按照国际公开价做等价交易。按国际公开价等价交易时,银行其实也就赚个提炼星晶铸造星币的铸造费和一点手续费而已,所以对他们来说哪怕241才是最大的星晶产地,重要性却还不如kt14。

    恒星点燃对银行是非常重大的利空事件,点燃后可能里面几百年都没办法正常作业,银行此时可能也是有点急上头了。

    潘文可不觉得现有武器能把颗恒星怎么样,自然要赶紧撇开。

    客户经理见潘文拒绝的如此干脆,知道他想到那方面去了,毕竟星际联合银行对kt14的开发权不是什么保密的事情。

    “潘先生可能想的有些偏差了,kt14对我行非常重要不错,但是这次寻求大家的帮助也是真的为人类社会着想,而且也不是去阻止恒星点燃。”客户经理加快语速解释了句,看潘文没有离开的意思,才继续说,“我行拟请一批船主建立临时公司,以雇佣形式,在kt14建立人工惑星级粒子稳定器期间进行现场保护。您知道我行受星际公约法限制,不能动用任何武装力量参与和星币、星晶无关的事件,kt14的事情,而通过星际仲裁法庭申述特别案件恐怕会错过时间。”

    合情合理,星际公约法的确有这条。联合银行管理着整个人类社会大部分星币,运营网络除了较为分散,复杂度和实力都不比一个中型国家弱,如此庞大又关系到星际贸易整体稳定的机构,受到各方严格限制也是必然的。

    这法子既保护了银行产业,完成后还能为银行获取更多口碑,让那些企图和联合银行争夺客户的金融机构头大无比。

    可是。

    “为什么不找保险公司或安保机构?我可是赛格伊斯人呢。”他没直接说海盗这个名词。

    “因为建设工期的关系,我们只有一次机会,不能允许有任何失败的可能。保险公司事后赔偿对事情没有帮助,跨国安保机构在国家和国际利益的选择倾向上受到高层质疑,而请多家安保公司参与此事的雇佣成本会高很多。选择在各方势力中邀请有实力的船主另组公司也是不得已的做法,希望最大限度避免工程进度遭到影响。”

    客户经理说完见潘文半天没反应,拿出绝招:“以您的舰队实力加入本计划,我可以保证您的月均收入超过一万星币。”

    月均一万星币说实在的不少,特别是建造人工惑星那工期得按年计,一年后,玩家发育会让战斗会逐渐转到消耗战类型,加上移动星基护航舰队完工后设备需求降低等因素,打猎能产生的收入扣除掉作战损耗,利润肯定要大幅度缩水。

    但潘文摸了摸眉心的疤痕,一会儿后还是摇头:“你找我说事情,大概已经调查过我名下的战舰了,但是这件事恐怕帮不上忙,因为我的船大部分都在执行另一个长期任务,不可能自己跑去给你们做保安吧。”

    客户经理明显有些失望,但是她遇到这种事情应该也不是第一次,马上整理好情绪,说了几句客套话将潘文和艾尔莎等人送出营业厅,甚至都没有要求签订保密协议之类的——也许银行巴不得大船主们把事情散播出去,让他们能少费些口舌。

    回到黄金号上,让艾尔莎几个去船上玩,打发娜杰日达做出航准备,把自己关在舰长室后,潘文的眉头又锁起来。

    他已经决定不参合银行的事情,也不可能反悔,毕竟251海默星d21卫星还有他的股份,根本不可能抽出多少力量花几年跑去银行赚一笔出来。

    让他有些不安的是kt14恒星点燃的事情。

    第二世界是个完整的社会,它的每个纪元都会经历一个循环,从开始、发展、动乱,再到毁灭,其中仅仅最后的毁灭算是个变量,决定是否会自我毁灭,取决于各方势力在大混乱后能否维持一个不算太脆弱的平衡,双子星传奇时代就因为能达到平衡,让联邦和帝国两个庞然大物在过度到新时代后仍然是时代的巨人。

    而动乱是必然会经历的环节,潘文原本理所当然的认为一切动乱之源都会是玩家,或者想他一样会突施怪招造成巨大影响的家伙。可是按现在的局面看,帝国和联邦非常克制,即便是都遭到到边境打击,仍然只是将玩家之间的冲突尽可能全部导入到241区域。

    玩家能记忆无损的复活还能“变钱”,帝国和联邦的策略让双方各具优势,他们想彻底分出胜负没有强大的外力加入是不可能的。

    但今天银行里听到的消息让潘文有了新线索。

    诚如客户经理所说,恒星点燃后的不稳定阶段会极大的干扰现有人类社会的超远程通讯,哪怕慢一点,但可以预想的是被影响到的范围就会与整个人类社会发生信息脱离或严重迟滞,而实时信息却是现代国家统治社会甚至是获得周边情报最为依赖的工具。一旦发生那种状况,大国分崩离析都算好的,怕是什么蛇头都会有占山为王的机会。

    假如大混乱真是因为星际联合银行建造稳定器计划失败而蔓延出来,按第二世界管理层的意愿,大银河时代内部系统时间至少要有两三百年。

    问题是玩家们哪里可能等到那时候,以现在的情况,要不了多久帝国方的玩家就会掏出少量护卫舰,最多有几年的时间就会导致联邦玩家依赖低成本恢复战力无法跟上帝国方的脚步,或许在那之前就会调整战舰开放策略。一旦双方玩家普及到护卫舰,别说是军队,神仙来了也是个屁,那时他们绝对会干出更多只是遵从他们自身意志的事,两个大国被动的被带入战争泥潭中可能性很大。

    也就是说kt14恒星点燃时,这边,人类社会最大的两个国家已经开打了,那还不算大混乱吗?

    “啧,怎么快变成哲学问题了。”潘文自言自语的吐槽自己。

    站起身,到工作间的实体的立体星图旁看向kt14,实体星图是个磁浮的模型组,会跟真星图一样每个恒星系有各自轨迹,算是个装饰品,但偶尔也有其他用。

    手指在桌子边光线模拟的键盘上按了会儿,kt14的中心亮起,各个小星团下面的桌面上以kt14为中心,显示出一堆大大小小的箭头。

    看了会儿潘文摇摇头,还是没搞明白,它的影响是真的要几十年才能到达243,其他星系更别说了,到251甚至要两百多年。难道是他臆想过度,大混乱其实跟kt14恒星点燃没一毛钱关系?

    搞不明白的哲学题自然只能放下,接下来,他得带些货去251给队友们,其中有部分是卡瑞达订购下来顺便带去的,还有点小玩意是潘文自己出钱买的,希望能让万事不顺的d21开发少点波折。

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