“咦?!”听到我的话,两个差点再次老拳相向的家伙同时住了手,惊讶地看着我在自己的背囊里翻找着。“找到了!”没多久,我一声欢呼,取出了一件保存了许久的东西。这是一枚巨大的牙齿,齿尖异常锋利,而且足够坚固,能够在坚固的铁盾上留下深深的划痕。是的,这就是我以前从狂犬开普兰的口中拔下的利齿。当初我取下这颗牙齿的时候,仅仅是因为震惊于它的凶险,想要留下来做个纪念。直到刚才我才猛然想起,作为一把匕,他的大小似乎刚刚合适。倘若能把一枚如此锋锐的魔兽牙齿制成武器,说不定真的能产生一些意想不到的特殊效果呢。看到我那出这个东西,长三角又惊又喜,立刻冲上来把它拿在手里,翻来覆去地看着,简直爱不释手。片刻之后,他面带迟疑地问我道:“杰夫,这个东西你真的愿意……给我?”“我留着又没什么用,还白占背囊的空间。”粗壮的半兽人游荡咬了咬嘴唇:“这东西我可不能白要,开个价吧。”我得说,他现在的态度让我觉得有些失落。其实,我有些羡慕他和长弓射日之间的关系,还有弦歌雅意,还有妃茵。他们之间总是在一刻不停地斗嘴、调侃、胡闹、争抢,甚至在危险的战斗中都不忘相互间开开玩笑。就像长三角和长弓射日,他们一个人害得对方枉死了一次,而另一个则弄丢了所有的钱财,两个人虽然为此拳打脚踢,可谁都知道这不是认真的。这是一种真正亲近的感情,没有人会因对方感到抱歉,因为没有这个必要。他们在相处的时候可以像对待自己一样,放浪形骸、嬉笑怒骂,不会介意对方的作为,不必顾虑对方的感受。这似乎可以称得上是一种天真烂漫,像孩子一样混闹。可是,长三角现在这一本正经的样子告诉我,我并不在此列之中。“算了吧,就算把你的钱袋掏空了也就只有几个铜子,别假模假式地装大方了……”我用玩笑掩饰着自己的些微失落,摇了摇自己手中的剑接着道:“别忘了,这把剑还是你给我的呢。”长三角表情有些复杂地看了看我,又看了看我手中的狂犬牙齿,终于伸手把它拿了过去。接过牙齿的时候,他什么话也没说,只是傻笑着拍了拍自己的肚子,冲着我做了个丑怪的鬼脸,然后兴高采烈地奔回长弓射日的身边,大声鼓噪着:“嗨,你看看这个东西成不成。先说好了,要是给我弄坏了,明天可要请我一顿水煮鱼……”说实话,我真怕他接过兽牙后冲我连声道谢,要是那样的话我一定会觉得很尴尬。他现在的表现真的让我觉得心里舒坦多了。虽然口中仍然不停地和长三角打着嘴仗,可我看得出,长弓射日的这一次慎重和仔细的程度远胜过第一次他为自己制作法杖的时候。他仔细地打磨着这颗兽牙,既把它锐利的刺尖完整保留了下来,又把牙齿圆弧的内侧磨出了润滑细腻的刃口。当一缕危险的光芒从刃口处滑过时,我的直觉告诉我,这一次,武器制造师的尝试一定会取得巨大的成功。在双截棍制作成功后,克拉多和黑极光对武器制造的兴趣更浓了。他们安静地站在一边,看着矮人牧师的设计,一点也不觉得着急。为了给这枚兽牙刀锋配上一个把柄,长弓射日费了不小的心思。他居然从那堆骨头中挑选出了一整套的掌骨和指骨,细细拼合成了一只伸出的手的形状,还让长三角亲自握上试了试。在确定大小合适之后,他把这牙刃镶嵌在这只骨手的腕骨上。又是一片精光灿烂过后,长三角的新武器终于完工了。我们都知道这会是一件不凡的兵器,但在看到它的属性之后,每个人都还是忍不住惊讶地叫出了声来:“哇哦……”20点伤害加成,敏捷加9,仅这两项就足以让长三角从此扬眉吐气、脱胎换骨了,而这还仅仅是这把匕的基本属性。狂犬开普兰是一头以度见长的魔兽,它的魔晶已经让行动迟缓的牛百万变成了强悍的斗士,而这把它的牙齿制成的匕也在度上增加了一项额外的能力:它有百分之三十的机会一击造成两次伤害,这意味着长三角差不多平白增加了三分之一的伤害。或许和制作材料完全用生物的骨头组成有关,这把匕还为长三角增加了99点的生命力。对于一个防护力并不是很强的游荡来说,这在很多时候都能挽救长三角的一条性命。除了这些,这把匕还附带了一个让人哭笑不得的技能:它每十五分钟有一次释放尸毒的机会,连续三十秒给敌人造成每秒最少20点的伤害。但因为尸毒来自于制作成握柄的尸骨,更靠近匕的使用,因此使用将会受到两倍于敌人的毒害。按照这个数值来计算,一旦动这个技能,根本用不了三十秒,差不多在十五秒之内长三角就会被自己的匕毒死了。这把“尸毒匕”的名字大概也正是由此而来。“这比直接喝毒药更保险,起码不用担心保质期问题……”对于这个技能,半兽人游荡表现出了自己与众不同的乐观心态。“这比跳楼更人性化,还留出了说遗言的时间……”对于自己的心血之作,长弓射日不遗余力地寻找着它很难为人所知的优点。“这比自己抹脖子更美观,晕血的人一定喜欢……”我觉得自己似乎也应该在这个时候说点什么。“这把匕起码能用到五十级。”如果不是它的基础属性并不是特别高,恐怕长三角的猜测还会更高些。而就算是这样,他的估计也已经是比较保守的。“不止,制造师的级别高了以后,还可以给武器升级……”长弓射日的话里带着无法掩饰的骄傲。据长弓射日说,一件武器所带有的种种属性,与它所用的原料有密切的关系,原料的属性在很大程度上能够决定最终武器的属性。一个武器制造师可以按照自己的愿望来选择原料,但最终能制作出什么样成品却存在很大的偶然性,并不是他能够完全控制的。刚刚制成的这两件武器品质卓越,这得益于两个重要因素:先是选取了很好的原材料,其次就不得不归功于他当时当时鬼使神差的运气——而其中后才是决定性的因素。很快,我们就亲眼印证了武器制造师那非常不靠谱的成功率:在完成那把极品匕之后,长弓射日又对着那堆石化的骨头鼓捣了半天。或许是两件成功的作品已经耗尽了他所有的运气,在报废了剩余的全部的骨料之后,他只完成了一把“简陋到极点的骨杖”——这件凡武器的诞生同样具有不同寻常的传奇色彩:长弓射日只是拿了根大约一指长的碎骨,用一块破布随手擦了擦,然后刚在上面凿了一个眼儿,我们就看见了一道熟悉的闪光,这把骨杖都宣告完成了。我不得不说,这真的是一把“简陋到极点”的骨杖,它所有的属性就是“增加0.02点的物理攻击强度”,说真的,这可能是我这辈子唯一有机会见到的一件用两位小数来描述属性加成的装备了,从这个意义上讲,它的收藏价值甚至过了一切毁天灭地的破世神器,称得上是一件无可匹敌的孤品,完全有资格作为一项奇迹载入史册。可惜的是,在这件绝世孤品诞生后不到三秒钟,它的创造就毫不留恋地把它扔进了一具棺材里,然后在上面盖上了厚重的石板,仿佛生怕它自己长腿跑出来被人看见似的。……