在这座上下一共三层的巨大基地中,每一层都有一个重要的核心区域,这个核心区域也说明了这一层基地的主要作用。比如第一层的核心位置在电子地图上就被标注为“战斗机械生产厂区”,这也是那支精英突击队潜入的地方。从地图上看,这个区域的防守非常严密,驻守的敌军数量远多于别处,因此地图上标注出的我们的行进路线远远绕过了这个危险的区域。
第二层的核心区域是“新型机械设计工作区”,我猜敌人中那些威力强大而又奇形怪状的战斗机械们最初都是在这里从无到有地设计完成,然后再投入使用的。从名字来判断,我猜这一区域承担着使我们的敌人能够根据对手的反应做出及时调整,更好地适应、改造和创造自己全新成员、使他们更为完善和进化的使命,与这里相比,上一层不过是个重复劳动的生产车间而已。因此,从很大意义上来说,对于我们的敌人,这一层远比上一层要更为重要。
从我们所遭遇的抵抗来看,也是如此。
虽然在我们的电子地图上,基地第二层的面积和第一层相差无几,但如果你置身其中,就会觉得这里看起来比第一层要大得多了。之所以会给你这种感觉,一方面是因为这一层的道路远比第一层的要宽得多也高得多;另外一方面则是因为这里经常会出现一些开阔的、类似广场一样的场地,让你觉得自己身处的空间极为宽广。在地图上,这些场地多半都被标注为“实战试验区域”。
大概是因为战局激烈的缘故吧,我们始终没有看见有什么新型的机械在这里进行现场试验,但在这一层巡逻的战斗机械无论是数量还是质量都比上一层有很大的加强。
在第一层,四处巡逻的多半还是那些手持光弹枪的机械魔偶而已,它们的攻击方式也极为单一,只会站在远处向我们瞄准射击。一旦它们被像我这样的近战职业者近身,它们脆弱的铠甲就完全失去了抵御的能力,只能被我们砍瓜切菜一样地剁成一地的零件。
与之相比,第二层的巡逻兵要强大得多。宽敞的道路使得它们能够驾驶一些配备着体积巨大的战车和大型战斗机械四处逡巡,这些战车威力巨大的能量炮给我们带来了不小的威胁,而当我们冒着枪林弹雨好不容易才有机会近身肉搏的时候,它们厚重的装甲更使它们成了我们不愿面对的**烦。
各式各样战车和大型的战斗机械并不是唯一的难题,这一层的战斗魔偶也得到了极大的加强。在这些魔偶中,有一种名叫“火蝠”的魔偶远比其他的要粗壮许多。它的行动看上去略显迟缓,身上涂满了赤红的颜色,两条粗大的手臂使它们迥异于其他荷枪的魔偶。当开始战斗后,这些家伙不会躲在战车后面向我们开枪射击,而是会异常勇猛地冲上前来、靠近我们。当它们开始攻击的时候,两条粗大的臂膀瞬间就变成了两根魔力喷火筒,熊熊的火焰从里面**出来,形成了两道巨大的火柱,不住地向着我们喷吐。这两道火柱的杀伤力远比其他魔偶的光弹枪要大得多,刚刚碰面的时候,可真是让我们这些缺乏防范入侵者吃了不小的苦头。如果不是我们的会长妃茵大人恰好是位冰系魔法师,对火焰攻击能够起到一定的遏止作用,再加上矮人牧师长弓射日一反常态地不再那么奋勇向前,而是尽职尽责地完成着一个牧师帮助队友恢复生命的使命,恐怕我们很难通过这些艰难险阻。
当然,我说长弓射日“不再那么奋勇向前”,并不意味着这个暴躁好斗的狂暴矮人突然之间改了脾气,变得理智了起来。实在是因为在这种高度未来化的、以远程射击为主的战场上,他那根必须凑到身边才能奏效的双截棍法杖发挥不了太多作用,而他又很是为自己威力巨大的那门磁能炮而洋洋自得,总想多体验一下那种远远一炮过去把敌人轰杀至渣的豪迈快感,这才使得他能够老老实实地远离第一线的交锋,在一个更加安全的位置上保护我们全队人的生命。
除了这些新型“火蝠”魔偶的出现之外,其他还有许多出现了各种不同的变化新型魔偶,他们在战斗中都有着各自不同的作用:
一种名叫“角斗士”的魔偶在我们靠近之后能够像牛头人一样在一定范围之内制造出一圈震荡波,让靠近的入侵者立足不稳,趁机给他们带来致命的打击;
还有一种“长程狙击手”则能在远在视离之外的地方对我们开枪射击,它们射出的光弹比普通的弹药具有更大的穿透性和杀伤力,幸亏它们的射击频率并不像普通型号的魔偶那么高,否则我们的麻烦可就大了;
一种名叫“装甲掷弹兵”的魔偶使用得不再是普通的光弹武器,而是类似长弓射日的磁能炮那样的爆炸性武器,弹药射出后会形成一片爆炸性攻击,一旦被这种武器正面击中,我们就会损失大量的生命力,而即便我们只是身处于它的爆炸范围之内,同样也要受到一定的伤害,同时产生三秒钟的眩晕效果。
另有一种“光刀武士”则彻底抛弃了远程攻击的枪支弹药,这些金属魔偶的速度更快、动作也更加灵活,每一个“光刀武士”的手中都挥舞着一柄闪着红色光泽的弯刀,这些不知附着了什么力量的光刀不但能够用于砍杀,还能在击中对手后附加一层火焰伤害。
最让人头疼的是一种名叫“魅影”的金属魔偶,他们看起来其实和普通的魔偶并没有太大区别,携带的光弹枪也都是些普通的制式武器,但要命的是,这些魔偶不知被附加了什么样的魔法,居然能够像游荡者那样隐藏自己的身形,一不留神就摸到了我们的身后,在我们疏于防范的时候向我们开枪射击。尽管它们的隐身技术并非全无破绽,如果你顺着它们开枪的方向仔细观察就能看出光影因为折射而产生的流动感觉,但在激烈的战斗中并不是每个人都能时刻保持住警惕。许多次我们都中了它们的埋伏,甚至于妃茵和丁丁小戈这两个防御能力最低的法系职业者还都在它们手里牺牲了不止一回。
闪光弹是让这种“魅影”魔偶现形的好办法,但遗憾的是我们并没有装备多少这种投掷武器,而且闪光弹这种对敌我双方的视力无差别的攻击方式让我们自己也同样感到痛苦万分。但即便如此,在基地二层的旅程而没有完成三分之一的时候,我们已经把手中的闪光弹扔了个精光。
令我们自己深感钦佩的是:即便一路上有许多的艰难险阻,即便我们要对付的是这些数量众多、武器先进而且骁勇凶悍的敌人,但我们目标明确、意志坚定、斗志昂扬,终于一路跌跌撞撞连滚带爬地成功逼近了从二层前往三层的通道口。
“看,电梯在那里”当通道口终于出现在大家面前时,红狼兴奋地大声叫道。
“在哪儿呢在哪儿呢?”身处一群光刀武士保卫中的长弓射日连声问道。
“就在我右前方,看见没有?”红狼好心地为长弓射日指示着方向。
“……看见个屁啊,你隐着身呢,鬼知道你的右前方在哪儿”长弓射日一边挥舞着手中的法杖苦苦抵御着光刀武士们的攻击,一边愤然说到。
话音刚落,一台火蝠的背后忽然浮现出一个消瘦的阴影,随之两道短促的绿色闪光猛然亮起,将这只正待**火焰的金属魔偶撕成了两半。
“现在你能看见了吧?”红狼指着通道口的方向问道。
“你看不出我现在正在被一群腰带以下部位包围着吗?”矮人牧师被围在一圈儿白花花的金属大腿中间没好气地抱怨着。
“坚持住,我马上就来帮你”我刚刚成功地干掉了两个装甲掷弹兵,现在面前还剩下最后一个。要知道,像这种容易带来巨大伤害的魔偶兵种必须趁他们尚未发动攻击的时候首先清除,否则一旦让他们展开攻击就很有可能给我们造成致命的伤害。
“我这边儿也快处理完了”丁丁小戈趴在后面散落着的一堆金属板后面,一边向远处的几个长程狙击手射击,一边给长弓射日打气。与此同时,他还操纵着魔狱战魂冲向一群隐身的魅影。
和魔狱战魂一起攻击的还有魔法师妃茵。这些特殊魔偶的隐身能力虽然不像红狼那样强,只要你仔细看,总能看出一团模模糊糊的扭曲光影,但他们讨厌的地方就在于他们攻击的时候仍然能够保持隐形状态。好在这一段时间的战斗让我们逐渐摸索出了一些对付他们的办法:妃茵的大范围攻击性法术让他们无法抵御,再加上魔域战魂强大的近身肉搏能力很好地为我们的魔法师提供了掩护,他们的毁灭仅仅是个时间问题而已。
在我们逐渐娴熟起来的配合之下,一只又一只魔偶被我们拆成碎片。当我终于清理掉面前的敌人时,我看见长弓射日的生命已经只剩下三分之一左右,魔法值则已经见了底儿,而他面前还剩下四个几乎毫发无伤的光刀武士,正气势汹汹地冲他挥刀猛砍。倘若不是他及时地使出了“圣光护佑”的防御技能,此刻只怕已经遭遇不幸了。
“长弓,你快跑,我来救你啦”我一手持枪一手舞剑地向他的方向冲去,生怕去得再晚一会儿就只能给这个冒失的矮人收尸了。
“不用过来了,我用不着你来救”长弓射日似乎对自己现在的危险处境毫不在意,他豪迈地回绝了我的帮助,继而开始了他的倒计时:
“五、四、三、二、一,耶,充能完毕”说完,他兴奋地欢呼一声,以常人难以企及的速度将双节棍法杖收起,继而转身抽出——确切地说应该是“抡出”——背后阶段的双联磁能炮,然后炮口朝下杵在地上,狠狠地扣动了发射机关……
一片狂暴的能量风暴刹那间膨胀开来,在地面上卷起一圈凶残的狂飙,与之相伴的还有一道道满地飞舞跳跃的绿色能量线。在这圈威力巨大的爆炸能量波及范围之内,所有人都感受到了一股暴虐的危险力量,那感觉就仿佛它恨不得将一切都撕成碎片似的。而当爆炸的余波终于散去,我们看见包围在长弓射日身边的那四个光刀武士已经被撕扯成了满地的碎渣,再也没有丝毫的危险性。
迎着我惊叹的目光,长弓射日炫耀地调转炮管,将手柄立在地面上,然后……踮着脚尖儿自鸣得意地吹了吹那根本没有一丝儿烟尘的炮口,施施然地给自己施放了一道治疗波。
老实说,我对矮人牧师那异想天开的卖弄毫无兴趣,只是觉得那些研制这些武器的七千年后的人们实在是太过无聊:他们一再地强调说他们使用的是一种“科技”而非“魔法”,以此来彰显自己与前人的不同,可再我看来其实只不过是他们创造了另外一些工具,用另外一种方式来使用魔法的力量罢了。像这次磁能炮的爆炸对长弓射日本人和我们这些战友毫无影响,只是对敌人的金属魔偶产生了破坏,这明显是施法者对于魔法力量的“施法者主观意识敌意选择引导性质”在发生作用,就好像妃茵的范围攻击型法术“冰封术”无论在多么混乱密集的战场上使用都不用担心会伤到自己人一样。
像这种把别人本来十分熟悉的东西用一些似是而非的学术性语言陌生化使人觉得自己很高明的做法什么的其实最没意思了……
咦,我为什么会突然间觉得这种想法让我自己感到有些亏心呢?
……
在肃清了所有的敌人之后,通往第三层的通道入口已经出现在了我们的眼前。这次它看起来不再是一个完全封闭的小屋子,而是一个十分巨大的开放式平台。这个平台大到足以同时容纳两台我们之前看到过的那种巨大的装甲战车,看上去它似乎本来就是为了运送这些大型设备而设计制造的。
四周的气氛很安静,安静得有些怪异。根据我们长期的冒险经验,每当我们在副本区域内来到一个地区通往另外一个地区的重要通道时,总会突然冒出一些异常强大的敌人:或者是些丑恶巨大的怪兽、或者是些危险巨大的机关、或者是些凶残巨大的异族生物……等等等等。当然,想必你们已经注意到了,它们都有一个共同的特点,那就是“巨大”。也不知道我们的敌人从哪儿来的如此一致的审美观生长发育方式,这些最凶猛的敌人都是个顶个的庞然大物,站在两三百步之外都能看得一清二楚。这样的巧合实在是让人匪夷所思。
然而这里奇怪就奇怪在:这是一片十分空旷的场所,即便是在“实战试验区域”非常集中的整个基地二层而言,也是所见过的面积最大的一片空地。这里的一切都一目了然,既没有幽深的池塘,也没有高大的神庙,就连我们这些身材矮小的普通生物在这里都显得如此醒目,就更不用说那些本应出现在这里的那些体型巨大的强大敌人了。在我们视线可及的范围之内,我们就连鬼影子也没看到一只,而这突如其来的诡异静谧氛围,却让我们的神经绷得比任何时候都紧。
如果一定要说有什么值得注意的目标的话,那就是停放在那个通往三层的运输平台旁边的一辆大型车辆。它有一个竖着两根巨大烟囱的暗红色车头,尽管看上去非常威武,但我仍然觉得那并不是一辆战车,因为它从头到尾都看不到任何一个武器系统。如果我们需要提防它的话,那应该提防些什么呢?提防它一不留神迎面朝我们撞过来吗——这样的进攻手段未免也太原始了些吧。
其实我猜它只不过是个用来运输那些大型装备的运载设备,因为它的后面拖挂着一截巨大的车厢,那车厢大得足以装下一辆重型战车。
这辆巨大的拖车和我们在七千年之后看到的其他任何车辆都有着非常大的差异,那差异就在于:它有轮子,不但有轮子,而且有许多个轮子,无论是那个巨大的车头还是后面的超大号拖车上都有。我觉得这样的设计应该也和它的用途有关:仅从炼金术的常识来判断,那些靠着**火焰的车辆所能够承载的重量毕竟有限,当需要承载的物体实在太重的时候,或许这些带轮子的原始工具反而能够起到更好的支撑作用。
你可以想象,在见惯了那些下面**着红色或者蓝色火焰凌空飞驰的各种交通工具之后,看见这样一个原始的、传统的圆形工具,我的心里会感到多么亲切。不过我并没有将注意力过多地放在它的身上,因为在这个危险的环境中,我还要时刻防备着那些随时都有可能出现的强大敌人。
然而让我们意外的是,即便我们已经走到了那个运输平台的边儿上,四周的一切仍然无比的安静和和平。
看来这里根本就没有守卫的敌人,刚才的提心吊胆完全是我疑神疑鬼的自作多情了。其实说来我们的猜测全都来自于往常的那些冒险经历,对于七千年后的世界并没有什么参考意义。再说了,从来也没有任何一条法则或是公理规定,每个副本的重要通道都必须有一只大怪兽守卫吧。
在我们共同的庆幸目光中,我们的会长妃茵大人走上运输平台的操作仪器旁,伸手按下了启动的按钮……。.。
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第二层的核心区域是“新型机械设计工作区”,我猜敌人中那些威力强大而又奇形怪状的战斗机械们最初都是在这里从无到有地设计完成,然后再投入使用的。从名字来判断,我猜这一区域承担着使我们的敌人能够根据对手的反应做出及时调整,更好地适应、改造和创造自己全新成员、使他们更为完善和进化的使命,与这里相比,上一层不过是个重复劳动的生产车间而已。因此,从很大意义上来说,对于我们的敌人,这一层远比上一层要更为重要。
从我们所遭遇的抵抗来看,也是如此。
虽然在我们的电子地图上,基地第二层的面积和第一层相差无几,但如果你置身其中,就会觉得这里看起来比第一层要大得多了。之所以会给你这种感觉,一方面是因为这一层的道路远比第一层的要宽得多也高得多;另外一方面则是因为这里经常会出现一些开阔的、类似广场一样的场地,让你觉得自己身处的空间极为宽广。在地图上,这些场地多半都被标注为“实战试验区域”。
大概是因为战局激烈的缘故吧,我们始终没有看见有什么新型的机械在这里进行现场试验,但在这一层巡逻的战斗机械无论是数量还是质量都比上一层有很大的加强。
在第一层,四处巡逻的多半还是那些手持光弹枪的机械魔偶而已,它们的攻击方式也极为单一,只会站在远处向我们瞄准射击。一旦它们被像我这样的近战职业者近身,它们脆弱的铠甲就完全失去了抵御的能力,只能被我们砍瓜切菜一样地剁成一地的零件。
与之相比,第二层的巡逻兵要强大得多。宽敞的道路使得它们能够驾驶一些配备着体积巨大的战车和大型战斗机械四处逡巡,这些战车威力巨大的能量炮给我们带来了不小的威胁,而当我们冒着枪林弹雨好不容易才有机会近身肉搏的时候,它们厚重的装甲更使它们成了我们不愿面对的**烦。
各式各样战车和大型的战斗机械并不是唯一的难题,这一层的战斗魔偶也得到了极大的加强。在这些魔偶中,有一种名叫“火蝠”的魔偶远比其他的要粗壮许多。它的行动看上去略显迟缓,身上涂满了赤红的颜色,两条粗大的手臂使它们迥异于其他荷枪的魔偶。当开始战斗后,这些家伙不会躲在战车后面向我们开枪射击,而是会异常勇猛地冲上前来、靠近我们。当它们开始攻击的时候,两条粗大的臂膀瞬间就变成了两根魔力喷火筒,熊熊的火焰从里面**出来,形成了两道巨大的火柱,不住地向着我们喷吐。这两道火柱的杀伤力远比其他魔偶的光弹枪要大得多,刚刚碰面的时候,可真是让我们这些缺乏防范入侵者吃了不小的苦头。如果不是我们的会长妃茵大人恰好是位冰系魔法师,对火焰攻击能够起到一定的遏止作用,再加上矮人牧师长弓射日一反常态地不再那么奋勇向前,而是尽职尽责地完成着一个牧师帮助队友恢复生命的使命,恐怕我们很难通过这些艰难险阻。
当然,我说长弓射日“不再那么奋勇向前”,并不意味着这个暴躁好斗的狂暴矮人突然之间改了脾气,变得理智了起来。实在是因为在这种高度未来化的、以远程射击为主的战场上,他那根必须凑到身边才能奏效的双截棍法杖发挥不了太多作用,而他又很是为自己威力巨大的那门磁能炮而洋洋自得,总想多体验一下那种远远一炮过去把敌人轰杀至渣的豪迈快感,这才使得他能够老老实实地远离第一线的交锋,在一个更加安全的位置上保护我们全队人的生命。
除了这些新型“火蝠”魔偶的出现之外,其他还有许多出现了各种不同的变化新型魔偶,他们在战斗中都有着各自不同的作用:
一种名叫“角斗士”的魔偶在我们靠近之后能够像牛头人一样在一定范围之内制造出一圈震荡波,让靠近的入侵者立足不稳,趁机给他们带来致命的打击;
还有一种“长程狙击手”则能在远在视离之外的地方对我们开枪射击,它们射出的光弹比普通的弹药具有更大的穿透性和杀伤力,幸亏它们的射击频率并不像普通型号的魔偶那么高,否则我们的麻烦可就大了;
一种名叫“装甲掷弹兵”的魔偶使用得不再是普通的光弹武器,而是类似长弓射日的磁能炮那样的爆炸性武器,弹药射出后会形成一片爆炸性攻击,一旦被这种武器正面击中,我们就会损失大量的生命力,而即便我们只是身处于它的爆炸范围之内,同样也要受到一定的伤害,同时产生三秒钟的眩晕效果。
另有一种“光刀武士”则彻底抛弃了远程攻击的枪支弹药,这些金属魔偶的速度更快、动作也更加灵活,每一个“光刀武士”的手中都挥舞着一柄闪着红色光泽的弯刀,这些不知附着了什么力量的光刀不但能够用于砍杀,还能在击中对手后附加一层火焰伤害。
最让人头疼的是一种名叫“魅影”的金属魔偶,他们看起来其实和普通的魔偶并没有太大区别,携带的光弹枪也都是些普通的制式武器,但要命的是,这些魔偶不知被附加了什么样的魔法,居然能够像游荡者那样隐藏自己的身形,一不留神就摸到了我们的身后,在我们疏于防范的时候向我们开枪射击。尽管它们的隐身技术并非全无破绽,如果你顺着它们开枪的方向仔细观察就能看出光影因为折射而产生的流动感觉,但在激烈的战斗中并不是每个人都能时刻保持住警惕。许多次我们都中了它们的埋伏,甚至于妃茵和丁丁小戈这两个防御能力最低的法系职业者还都在它们手里牺牲了不止一回。
闪光弹是让这种“魅影”魔偶现形的好办法,但遗憾的是我们并没有装备多少这种投掷武器,而且闪光弹这种对敌我双方的视力无差别的攻击方式让我们自己也同样感到痛苦万分。但即便如此,在基地二层的旅程而没有完成三分之一的时候,我们已经把手中的闪光弹扔了个精光。
令我们自己深感钦佩的是:即便一路上有许多的艰难险阻,即便我们要对付的是这些数量众多、武器先进而且骁勇凶悍的敌人,但我们目标明确、意志坚定、斗志昂扬,终于一路跌跌撞撞连滚带爬地成功逼近了从二层前往三层的通道口。
“看,电梯在那里”当通道口终于出现在大家面前时,红狼兴奋地大声叫道。
“在哪儿呢在哪儿呢?”身处一群光刀武士保卫中的长弓射日连声问道。
“就在我右前方,看见没有?”红狼好心地为长弓射日指示着方向。
“……看见个屁啊,你隐着身呢,鬼知道你的右前方在哪儿”长弓射日一边挥舞着手中的法杖苦苦抵御着光刀武士们的攻击,一边愤然说到。
话音刚落,一台火蝠的背后忽然浮现出一个消瘦的阴影,随之两道短促的绿色闪光猛然亮起,将这只正待**火焰的金属魔偶撕成了两半。
“现在你能看见了吧?”红狼指着通道口的方向问道。
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“坚持住,我马上就来帮你”我刚刚成功地干掉了两个装甲掷弹兵,现在面前还剩下最后一个。要知道,像这种容易带来巨大伤害的魔偶兵种必须趁他们尚未发动攻击的时候首先清除,否则一旦让他们展开攻击就很有可能给我们造成致命的伤害。
“我这边儿也快处理完了”丁丁小戈趴在后面散落着的一堆金属板后面,一边向远处的几个长程狙击手射击,一边给长弓射日打气。与此同时,他还操纵着魔狱战魂冲向一群隐身的魅影。
和魔狱战魂一起攻击的还有魔法师妃茵。这些特殊魔偶的隐身能力虽然不像红狼那样强,只要你仔细看,总能看出一团模模糊糊的扭曲光影,但他们讨厌的地方就在于他们攻击的时候仍然能够保持隐形状态。好在这一段时间的战斗让我们逐渐摸索出了一些对付他们的办法:妃茵的大范围攻击性法术让他们无法抵御,再加上魔域战魂强大的近身肉搏能力很好地为我们的魔法师提供了掩护,他们的毁灭仅仅是个时间问题而已。
在我们逐渐娴熟起来的配合之下,一只又一只魔偶被我们拆成碎片。当我终于清理掉面前的敌人时,我看见长弓射日的生命已经只剩下三分之一左右,魔法值则已经见了底儿,而他面前还剩下四个几乎毫发无伤的光刀武士,正气势汹汹地冲他挥刀猛砍。倘若不是他及时地使出了“圣光护佑”的防御技能,此刻只怕已经遭遇不幸了。
“长弓,你快跑,我来救你啦”我一手持枪一手舞剑地向他的方向冲去,生怕去得再晚一会儿就只能给这个冒失的矮人收尸了。
“不用过来了,我用不着你来救”长弓射日似乎对自己现在的危险处境毫不在意,他豪迈地回绝了我的帮助,继而开始了他的倒计时:
“五、四、三、二、一,耶,充能完毕”说完,他兴奋地欢呼一声,以常人难以企及的速度将双节棍法杖收起,继而转身抽出——确切地说应该是“抡出”——背后阶段的双联磁能炮,然后炮口朝下杵在地上,狠狠地扣动了发射机关……
一片狂暴的能量风暴刹那间膨胀开来,在地面上卷起一圈凶残的狂飙,与之相伴的还有一道道满地飞舞跳跃的绿色能量线。在这圈威力巨大的爆炸能量波及范围之内,所有人都感受到了一股暴虐的危险力量,那感觉就仿佛它恨不得将一切都撕成碎片似的。而当爆炸的余波终于散去,我们看见包围在长弓射日身边的那四个光刀武士已经被撕扯成了满地的碎渣,再也没有丝毫的危险性。
迎着我惊叹的目光,长弓射日炫耀地调转炮管,将手柄立在地面上,然后……踮着脚尖儿自鸣得意地吹了吹那根本没有一丝儿烟尘的炮口,施施然地给自己施放了一道治疗波。
老实说,我对矮人牧师那异想天开的卖弄毫无兴趣,只是觉得那些研制这些武器的七千年后的人们实在是太过无聊:他们一再地强调说他们使用的是一种“科技”而非“魔法”,以此来彰显自己与前人的不同,可再我看来其实只不过是他们创造了另外一些工具,用另外一种方式来使用魔法的力量罢了。像这次磁能炮的爆炸对长弓射日本人和我们这些战友毫无影响,只是对敌人的金属魔偶产生了破坏,这明显是施法者对于魔法力量的“施法者主观意识敌意选择引导性质”在发生作用,就好像妃茵的范围攻击型法术“冰封术”无论在多么混乱密集的战场上使用都不用担心会伤到自己人一样。
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咦,我为什么会突然间觉得这种想法让我自己感到有些亏心呢?
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四周的气氛很安静,安静得有些怪异。根据我们长期的冒险经验,每当我们在副本区域内来到一个地区通往另外一个地区的重要通道时,总会突然冒出一些异常强大的敌人:或者是些丑恶巨大的怪兽、或者是些危险巨大的机关、或者是些凶残巨大的异族生物……等等等等。当然,想必你们已经注意到了,它们都有一个共同的特点,那就是“巨大”。也不知道我们的敌人从哪儿来的如此一致的审美观生长发育方式,这些最凶猛的敌人都是个顶个的庞然大物,站在两三百步之外都能看得一清二楚。这样的巧合实在是让人匪夷所思。
然而这里奇怪就奇怪在:这是一片十分空旷的场所,即便是在“实战试验区域”非常集中的整个基地二层而言,也是所见过的面积最大的一片空地。这里的一切都一目了然,既没有幽深的池塘,也没有高大的神庙,就连我们这些身材矮小的普通生物在这里都显得如此醒目,就更不用说那些本应出现在这里的那些体型巨大的强大敌人了。在我们视线可及的范围之内,我们就连鬼影子也没看到一只,而这突如其来的诡异静谧氛围,却让我们的神经绷得比任何时候都紧。
如果一定要说有什么值得注意的目标的话,那就是停放在那个通往三层的运输平台旁边的一辆大型车辆。它有一个竖着两根巨大烟囱的暗红色车头,尽管看上去非常威武,但我仍然觉得那并不是一辆战车,因为它从头到尾都看不到任何一个武器系统。如果我们需要提防它的话,那应该提防些什么呢?提防它一不留神迎面朝我们撞过来吗——这样的进攻手段未免也太原始了些吧。
其实我猜它只不过是个用来运输那些大型装备的运载设备,因为它的后面拖挂着一截巨大的车厢,那车厢大得足以装下一辆重型战车。
这辆巨大的拖车和我们在七千年之后看到的其他任何车辆都有着非常大的差异,那差异就在于:它有轮子,不但有轮子,而且有许多个轮子,无论是那个巨大的车头还是后面的超大号拖车上都有。我觉得这样的设计应该也和它的用途有关:仅从炼金术的常识来判断,那些靠着**火焰的车辆所能够承载的重量毕竟有限,当需要承载的物体实在太重的时候,或许这些带轮子的原始工具反而能够起到更好的支撑作用。
你可以想象,在见惯了那些下面**着红色或者蓝色火焰凌空飞驰的各种交通工具之后,看见这样一个原始的、传统的圆形工具,我的心里会感到多么亲切。不过我并没有将注意力过多地放在它的身上,因为在这个危险的环境中,我还要时刻防备着那些随时都有可能出现的强大敌人。
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