张虎臣的毒素使用,并不生涩,只是原能的恢复有些缓慢。

    为了在短时间里,快速的提升杀伤力,所以,无奈之下,吃了一个恢复原能的食物,将涂抹毒药的次数加满,达到十次,这样的话,配合碎雪刀,47点攻击力,加上毒素十层的效果,涂抹毒药的效果,达到七十点毒素伤害,染上了绿色光团的碎血刀,不时的划开一片血光,再一道血光。错了,是绿色的液体飞溅,甲壳崩碎,虫鸣刺耳。因为有四级精神力战法的协助,重复切割频频发动,更增加了张虎臣的伤害,只是需要用一只手,来挡开了虫子的攻击,否则张虎臣早就给抓了一个满脸开花。

    立体式,全方位的攻击,让张虎臣不大适应,还吞了个一个回复类的食物,就连药剂也吃了一个。战斗进入到稳定状态以后,适应了虫子的冲击,结束了初期吃药的浪费行为,有顽强的附加属性以战养战,加上三两刀就砍掉一个虫子的速度,战斗的天平朝着张虎臣倾斜。只是,战斗才刚刚开始。

    虫子虽然血量不高,但是,数量庞大,如潮水冲滩,如山风过岭,连绵无断,恒久常存。

    这样汹涌而来的怪物,让张虎臣没时间感慨,时刻小心防护要害,当初在树林,影狼给自己的教训,无比的深刻。

    通道的怪物渐渐的都给狭窄的地形阻挡,最外围的那些还攻击不到,而且,这时候,筐里的洞穴蛆虫就能帮上忙了,偶尔吐出来一口麻痹毒药,还能让靠近防御圈的虫子,攻击减少一次攻击,别看这一点点的伤害不起眼,累计起来就是一个事物的恢复量。

    只要将血量,保持在安全状态,快速滑落的精力值,甚至是原能的数值,也能保持着一个弹性的波动状态,就不至于出现危险。

    顽强的附加属性才是最凶猛的,每一刀撩出,虽然只能恢复很少的血量,但是,周围敌方目标众多,吸血状态一连串跳动的数字也是很爽。

    毒药的伤害呈面状,不时的有附加效果出现,虚弱,麻痹,等等。

    也正是因为有了这些状态,张虎臣才能在虫网里面,获得喘息的机会,不会立刻给淹没。

    本身增加的十点意志,加上血腥短刺的附加的一点,能够坚持的时间,就达到了11分钟,顶过了最开始的阶段以后,轻松多了。

    还有兽化骷髅的技能,凶猛变化,在杀死敌人后,将会有机会吞噬敌人的灵魂,当吞噬的灵魂超过十个,就有机会施展变形状态,体积增加,属性增加百分之二十,移动速度和攻击速度增加,持续时间三十秒。就是冷却时间长了些,五分钟,以后将等级提升起来,应该会有更大的惊喜。

    在此技能的帮助下,兽化骷髅膨胀起来的身体,就足够将张虎臣整个的遮蔽起起来,而且,移动和攻击速度增加,所有属性加百分之二十,就能撑开空间,锋利如镰刀的爪刃,横扫一片,短时间里,大量的杀伤怪虫,这状态发动起来一次,就会连续激发,让张虎臣能坚持下来。(玩山口山的,可以将之想象成巨龙之魂里掉落的那个长柄武器,有机会释放百兽之怒,体积增加。)

    战斗的持续时间,达到了近半小时,张虎臣连拣垃圾的时间都没有,战斗结束后,双手颤抖的,仿佛要断掉,趁了休息的时间,才有机会看看场景日志。

    场景日志提示,你对跳跳蜂造成了点三十七点毒素伤害,并且在接下来的五十三秒内,没三秒造成七点伤害。

    跳跳蜂,力量4,敏捷8,体质9,感知12,智力2,魅力2。

    技能1,刺针,将尾部的尖针作为武器,每次攻击造成十点伤害。

    技能2,危险飞行,被动技能,移动速度增加百分之三百。

    技能3,撕咬,使用巨大的口器,对敌人进行攻击。

    技能4,真实之眼,继承了昆虫犀利的复眼结构,能够看穿任何伪装

    钳虫的力量为8,敏捷7,体质15,感知12,智力2,魅力2。

    技能1,骨化外甲,被动技能,大幅减少受到的物理攻击伤害,甲壳连接处是要害,攻击后回产生暴击伤害。

    技能2,撕咬,使用巨大的口器,对敌人进行攻击。

    技能3,触须强化,钳虫的两只触角变成如丝线样的器官,对空气波动异常敏感,钳虫的眼睛退化,这两只触角就是眼睛,鼻子,耳朵。

    技能4,地面掘进,口器与肢体的结构,能让去钳虫从地面之下快速移动,速度比照正常速度减少百分之十。并且能够在地面掘进时,恢复血量速度增加

    蜈蚣的的力量为2,敏捷12,体质10,感知5,智力3,魅力2。

    技能1,断肢逃生,蜈蚣的身体有许多神经节点,能够舍弃一部分身体逃跑,移动速度增加百分之两百,持续时间三十秒。

    技能2,跳跃攻击,蜈蚣的身体有这强韧的筋,能够将身体弹起,对敌人进行攻击,冲击力增加,硬直判定增加,伤害减少百分之十。

    技能3,骨化外甲,被动技能,大幅减少受到的物理攻击伤害,甲壳连接处是要害,攻击后回产生暴击伤害

    蠕虫这东西最恶心,每一次倒下以后,都要染绿大片的区域,在这片区域上,移动速度降低,也是最好杀的一种怪物,只要斩开了它的外皮,就等着它自动死亡就是了。值得一提的是,这些绿色的液体,张虎臣身后筐里的洞穴蛆虫,很喜欢

    铁背恶蛆,力量11,敏捷10,体质9,感知6,智力3,魅力2。

    技能1,骨化外甲,被动技能,大幅减少受到的物理攻击伤害,甲壳连接处是要害,攻击后回产生暴击伤害。

    技能2,旋转攻击,骨化外甲的坚硬,成为了恶蛆的武器,攻击伤害带有撕裂效果。

    技能3,滚动,因为外形的原因,移动速度增加百分之一百。

    技能4,跳跃攻击,身体有强韧的筋,能够将身体弹起,对敌人进行攻击,冲击力增加,硬直判定增加,伤害减少百分之十

    将值得挑选的战利品,都收进了储藏箱,张虎臣喝着盐糖水,补充着身体的消耗,走开战斗波及的范围,离稍微远些的位置,在嘴里填了肉干下去,吃不下去也要硬吃,否则哪来的力量战斗。

    胳膊的酸麻有些缓解,但是短时间里,是无法进行高强度的战斗了。

    原本以为每天挥刀两千多次,算是比较强悍的了。笨方法并没有错,只要它有效果.如果没有在铁皮房的辛苦锻炼,自己也许会在虫潮前崩溃掉.

    贴边溜角,张虎臣现在可是一点都不敢嚣张,原本在玩游戏的时候,恨不能全地图的虫子都跑到自己的身边来,但是,现在看起来,那纯粹是扯蛋,游戏毕竟不是真实,像现在这样,打半个小时,胳膊都抬不起来了,还别说有兽化骷髅在前边顶着呢!

    入口处那里再次堆积起了大片的虫子,都是为了那堆没来得及清理的新鲜尸体,还有新鲜的肉。

    也许,每一次进来的人,都要经受这样的考验,否则,绝对不会有资格进行此项任务。

    (有书友说不喜欢看这样枯燥的数据,所以,本章就集中放在一处,恩,这个可以算成加更么!求收藏,求推荐,话说,读者印象里,咱能不能换点别的花样.)

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