跟连想集团敲定了视频格式转换软件的开发,还有多格式兼容播放软件的开发之后,章杨又变得轻松起来。
不过好消息总是来得很快,这不,刚过了国庆节,李俊生就来汇报了好消息。
“你是说植物大战丧尸研发成功了?”章杨一脸惊喜,这个可是前世大火的一款游戏,在国外卖的极好,在国内也有许多人玩,不过大部分玩的都是盗版。
“研发成功了,经过了初步测试,请总裁来把关。”李俊生拿着一张光盘,放在章杨的面前。
章杨将光盘塞入电脑的光驱,迅速安装完毕,点开了那个一朵向日葵的图标。
先看了一下背景介绍,章杨就开始皱起眉头,李俊生有些忐忑,难道背景介绍就出现问题了?
“背景介绍的不错,简单易懂,可是为什么没有背景音乐?就让玩家这么干巴巴的看着?字体也太小了,在电脑前还行,这个使用游戏手柄能不能玩?距离太远怎么办?”
开始游戏引导,章杨用了十分钟,这让他又一次不满意了。
“一个游戏引导,需要这么长时间吗?缩减一半,五分钟就够了。”
“总裁,可是五分钟,很多人根本不知道各种植物的功能。”
“不会弄个功能介绍?又或者在游戏光盘里附赠一张说明书,对一些植物的功能做出介绍,也可以介绍一下那些丧尸。”
体验了一下之后,章杨指着屏幕上的草地:“这里要用不同的颜色,就像足球场的草皮一样,让人能清楚的体会到距离感。”
“向日葵种下之后,就那么一动不动,你不觉得太死板了吗?改成晃动脑袋的,就像那些幼儿园小朋友跳舞似的,左边一下,右边一下,是不是看着可爱多了?”
“还有,注意细节。豌豆射手在平时的时候,表情应该淡定一些,甚至可以带着一丝微笑。但是在发射豌豆的时候,要给人一种很用力的感觉。你可以自己体会一下,当你努力想要将一颗杏核吐很远的时候,表情和动作是什么样。”
“这里,最后靠近房子的地方,可以让玩家购买一种器械,将整条线的丧尸都清理掉。这样增加了对房子的防护,也可以应对一些很难的关卡。”
“就弄除草机好了,比较符合背景,记得做好相应的音效。池塘模式,也弄一个,可以叫池塘清淤车。”
“夜间模式这里,尤其是雷雨天气这个,可以弄一个灯,驱散浓雾。还可以弄一种道具,将浓雾吹散。就弄成三叶草吧,看着像是电风扇的扇叶。”
“风还能将气球丧尸吹走,气球丧尸会飞过来,直接攻击最后排的植物,然后进入房子,攻击主角。”
“不过也不能只靠三叶草吹走气球丧尸,还可以设计一种植物,可以长高。就弄仙人掌吧,很多沙漠里的仙人掌不都两三米高么。”
“游戏里每过一关,都能得到一些金币奖励,用金币可以解锁新的植物,可是这样太慢了。”
“游戏里死亡的丧尸,也有一定的概率掉落金币,还可以设计更高等级的钱币,比如钻石。也可以弄低等级的钱币,比如银币。”
“还有每过一些关卡,都给一些奖杯,让玩家有升级的快感。”
“当所有关卡都通关之后,玩家没有新鲜感了怎么办?弄一个无尽模式,让丧尸不停的出现,多弄一些排列组合就行了。理论上可以弄出来上千种吧?一般人也坚持不到那么久。”
“当然,可以随时退出,保存记录,下次再继续玩,也可以重新开始。”
“还可以设计一些小游戏,比如将我们的宝石迷阵添加在里面,用不同的植物代替宝石,一样可以消减,从而获得金币。”
“还可以推出一些任务模式,让玩家做一些任务,获得奖励。其中一些任务要特别难,让玩家过关之后,觉得很有成就感。但又不能太难,让人觉得怎么玩都无法过关那样就没人愿意玩了。”
“你玩过军棋吧?一种模式是扣着的,需要翻开比大小,这就给人一种运气的感觉。可以弄一些坛子,玩家控制敲开坛子。”
“坛子里可以是植物,也可以是丧尸,消灭所有丧尸,或者丧尸消灭了所有植物即为结束。”
“反正多弄一些玩法,让玩家能够多玩一些时间。还有,弄一个世界树,让人浇水成长,结出来的果实,就是一些攻略。”
李俊生有些失落,他费劲了心思做出来的游戏,居然还有这么多的缺点,明明他们的测试人员觉得不错啊。
“总裁,我这就带人回去修改,争取能赶上明年的e3游戏展上推出。”
章杨摆摆手:“没必要,稍微修改一些就行了,一些新的模式、丧尸、关卡,可以下一版本再推出。现在这个我觉得不错,争取明年年初就推向市场吧。”
“总裁,那样宣传上来不及。或者我现在就跟断总和孙总商量一下,开始做宣传?”
“可以,现在宣传我同意。让所有玩家都知道,也让那些游戏公司知道,我们自己做了一款丧尸类游戏。”
之前想要买,别人公司不卖,那就让他们知道,我们不是做不出好玩的丧尸类游戏。虽然这个丧尸类游戏,可能跟大家想的不太一样。
当然,这类游戏其实前世有许多,手游也非常的发达,比如塔防类、求生类、建设类等等,这些都能结合起来,再推出一款丧尸类游戏。
这些章杨打算好好想一下,回头将大概的想法跟李俊生聊一下,剩下的就让游戏策划人员完善去吧。
前世的许多游戏,他只记得大概印象了,因为许多他并没有怎么玩。不过他也不需要知道所有的细节,公司的策划人员也都是专业的。
“对了,g2ni优化的怎么样了,开始做测试了没有?”
“系统没问题了,硬件性能还在做测试,这个是孙总亲自主抓的。预计在明年初,就能推向市场!”
不过好消息总是来得很快,这不,刚过了国庆节,李俊生就来汇报了好消息。
“你是说植物大战丧尸研发成功了?”章杨一脸惊喜,这个可是前世大火的一款游戏,在国外卖的极好,在国内也有许多人玩,不过大部分玩的都是盗版。
“研发成功了,经过了初步测试,请总裁来把关。”李俊生拿着一张光盘,放在章杨的面前。
章杨将光盘塞入电脑的光驱,迅速安装完毕,点开了那个一朵向日葵的图标。
先看了一下背景介绍,章杨就开始皱起眉头,李俊生有些忐忑,难道背景介绍就出现问题了?
“背景介绍的不错,简单易懂,可是为什么没有背景音乐?就让玩家这么干巴巴的看着?字体也太小了,在电脑前还行,这个使用游戏手柄能不能玩?距离太远怎么办?”
开始游戏引导,章杨用了十分钟,这让他又一次不满意了。
“一个游戏引导,需要这么长时间吗?缩减一半,五分钟就够了。”
“总裁,可是五分钟,很多人根本不知道各种植物的功能。”
“不会弄个功能介绍?又或者在游戏光盘里附赠一张说明书,对一些植物的功能做出介绍,也可以介绍一下那些丧尸。”
体验了一下之后,章杨指着屏幕上的草地:“这里要用不同的颜色,就像足球场的草皮一样,让人能清楚的体会到距离感。”
“向日葵种下之后,就那么一动不动,你不觉得太死板了吗?改成晃动脑袋的,就像那些幼儿园小朋友跳舞似的,左边一下,右边一下,是不是看着可爱多了?”
“还有,注意细节。豌豆射手在平时的时候,表情应该淡定一些,甚至可以带着一丝微笑。但是在发射豌豆的时候,要给人一种很用力的感觉。你可以自己体会一下,当你努力想要将一颗杏核吐很远的时候,表情和动作是什么样。”
“这里,最后靠近房子的地方,可以让玩家购买一种器械,将整条线的丧尸都清理掉。这样增加了对房子的防护,也可以应对一些很难的关卡。”
“就弄除草机好了,比较符合背景,记得做好相应的音效。池塘模式,也弄一个,可以叫池塘清淤车。”
“夜间模式这里,尤其是雷雨天气这个,可以弄一个灯,驱散浓雾。还可以弄一种道具,将浓雾吹散。就弄成三叶草吧,看着像是电风扇的扇叶。”
“风还能将气球丧尸吹走,气球丧尸会飞过来,直接攻击最后排的植物,然后进入房子,攻击主角。”
“不过也不能只靠三叶草吹走气球丧尸,还可以设计一种植物,可以长高。就弄仙人掌吧,很多沙漠里的仙人掌不都两三米高么。”
“游戏里每过一关,都能得到一些金币奖励,用金币可以解锁新的植物,可是这样太慢了。”
“游戏里死亡的丧尸,也有一定的概率掉落金币,还可以设计更高等级的钱币,比如钻石。也可以弄低等级的钱币,比如银币。”
“还有每过一些关卡,都给一些奖杯,让玩家有升级的快感。”
“当所有关卡都通关之后,玩家没有新鲜感了怎么办?弄一个无尽模式,让丧尸不停的出现,多弄一些排列组合就行了。理论上可以弄出来上千种吧?一般人也坚持不到那么久。”
“当然,可以随时退出,保存记录,下次再继续玩,也可以重新开始。”
“还可以设计一些小游戏,比如将我们的宝石迷阵添加在里面,用不同的植物代替宝石,一样可以消减,从而获得金币。”
“还可以推出一些任务模式,让玩家做一些任务,获得奖励。其中一些任务要特别难,让玩家过关之后,觉得很有成就感。但又不能太难,让人觉得怎么玩都无法过关那样就没人愿意玩了。”
“你玩过军棋吧?一种模式是扣着的,需要翻开比大小,这就给人一种运气的感觉。可以弄一些坛子,玩家控制敲开坛子。”
“坛子里可以是植物,也可以是丧尸,消灭所有丧尸,或者丧尸消灭了所有植物即为结束。”
“反正多弄一些玩法,让玩家能够多玩一些时间。还有,弄一个世界树,让人浇水成长,结出来的果实,就是一些攻略。”
李俊生有些失落,他费劲了心思做出来的游戏,居然还有这么多的缺点,明明他们的测试人员觉得不错啊。
“总裁,我这就带人回去修改,争取能赶上明年的e3游戏展上推出。”
章杨摆摆手:“没必要,稍微修改一些就行了,一些新的模式、丧尸、关卡,可以下一版本再推出。现在这个我觉得不错,争取明年年初就推向市场吧。”
“总裁,那样宣传上来不及。或者我现在就跟断总和孙总商量一下,开始做宣传?”
“可以,现在宣传我同意。让所有玩家都知道,也让那些游戏公司知道,我们自己做了一款丧尸类游戏。”
之前想要买,别人公司不卖,那就让他们知道,我们不是做不出好玩的丧尸类游戏。虽然这个丧尸类游戏,可能跟大家想的不太一样。
当然,这类游戏其实前世有许多,手游也非常的发达,比如塔防类、求生类、建设类等等,这些都能结合起来,再推出一款丧尸类游戏。
这些章杨打算好好想一下,回头将大概的想法跟李俊生聊一下,剩下的就让游戏策划人员完善去吧。
前世的许多游戏,他只记得大概印象了,因为许多他并没有怎么玩。不过他也不需要知道所有的细节,公司的策划人员也都是专业的。
“对了,g2ni优化的怎么样了,开始做测试了没有?”
“系统没问题了,硬件性能还在做测试,这个是孙总亲自主抓的。预计在明年初,就能推向市场!”