云洛阳疯狂切屏上路导致自己被杀。

    大屏幕上他正摸着鼻子一脸尴尬。

    神龙tv的弹幕一下子炸了。

    “这操作我上我也躺。”

    “怒送全队人头。”

    “死了个最菜的。”

    弹幕一片一片的过去。

    大屏幕上刚好切着云洛阳的脑袋,弹幕风格马上一变。

    “死了个最菜的↓。”

    “四神带一坑↓”

    “躺赢中单↓”

    (o_o)

    弹幕下方就是云洛阳这样表情的一张脸。

    很有喜感。

    但这也是神龙tv现在经营的特有弹幕文化。

    云洛阳自然不知道国内网友们正在编排自己,为了缓解一下尴尬,他扣了扣鼻屎。

    然后弹幕风格马上又一转。

    “鼻屎警告。”

    “小胖不会有吃鼻屎的习惯吧。”

    “我正吃饭呢,你们太恶心了。”

    弹幕的环境现在非常好,大多数以调侃为主,很少有那种骂娘的毒瘤。

    其实这种弹幕文化的转变并不是那么快形成的,因为直播弹幕刚刚兴起,玩家们除了吐槽和加油之外很少有其它互动。

    林楚韵便结合了全国最大基佬网站,比利比利的一些弹幕文化特点,慢慢地把这种文化带过来。

    像表情文化,吐槽文化,搞笑文化等等,有专门的工作人员带领。

    并且参考b站的弹幕礼仪,禁止一切有问题的弹幕。

    这样慢慢形成了神龙tv独有的风格,最近一段时间也大量招募主播,壮大神龙tv的直播事业。

    同时也制定了相当多的规则和制度,禁止一切低俗的直播出现,使得神龙tv慢慢地朝着高端路线在走,与现有的直播渠道,歪歪直播形成很大的风格。

    当时歪歪直播主要与美女唱歌跳舞,还有喊麦为主。早期歪歪直播有些乌烟瘴气,女主播漏点之类的事情时有发生。神龙tv在这方面严令禁止,都是按照后世的严格标准在走,不许任何低俗的事情发生。

    不许低俗,就得有自己的特色。神灵tv的特色就是朝着游戏直播风格在走,主打英雄联盟,其它游戏也有分类,吸引了大量游戏爱好者关注。

    这个方向肯定是没有任何问题的,必然也是未来一个直播平台最健康的发展趋势。

    因此可以说神龙tv在早期起家的时候就打好了一个不错的基础,以后能否走得更长远,就看他们是否能继续这么保持下去。

    回到半决赛现场。

    云洛阳的死没有在队伍里掀起一点波澜。

    因为他才刚死,上路团战就打起来了。

    在平野林一发钩子拉中的瞬间,fd五个人的耳机里就瞬间爆炸。

    “我控到了锐雯,杀杀杀杀!”

    “我在抗塔,锐雯死了锐雯死了锐雯死了。”

    “先秒卡萨丁,蝎子拉我了,平野林给个盾给我个盾”

    “我给盾我给盾。”

    “我好像要死,等一下,我没死我没死我没死。”

    “卡萨丁没闪卡萨丁没闪,他大招用过了,我把他定住了。”

    “追追追追追追!”

    屏幕上平野林一发精准的预判,预判到了锐雯e技能位移的躲钩子的方向,将锐雯拉了回来。

    腿哥立马e了过去rw再控住锐雯,但紧接着抗塔的腿哥也被蝎子垃进塔里。

    蝎子+防御塔+卡萨丁三个人想秒鳄鱼。

    锐雯则被韦鲁斯和螳螂瞬杀,但c九还是低估了鳄鱼的坦度,抗了三发防御塔,腿哥自己都以为死了,但在接触控制后极限一个红怒q加二段e加闪现出塔,居然没死。

    红怒q直接回了200多血,等出塔的时候,腿哥险之又险地发现自己的血量居然就只剩下17点。

    真的很惊险。

    云洛阳在一旁充当泉水指挥官,也加入进了语音里滥竽充数:“可以杀可以杀。”

    在马哥大招定住卡萨丁,击杀了卡萨丁后,平野林注意到寒冰和琴女过来了,忙道:“先拆塔先拆塔,寒冰和琴女过来了,别追蝎子了。”

    “琴女和寒冰没大招的,还能打。”云洛阳在语音里重复着大喊:“追啊,怕什么,琴女和寒冰没大招。”

    “寒冰琴女没大招就继续追。”

    “杀杀杀。”

    “蝎子死了蝎子死了。”

    “寒冰和琴女不敢过来,我们把二塔拆了。”

    “拆二塔拆二塔。”

    语音里一片混乱。

    不知道谁带起来的,fd的团战总是有这种复读机既视感的情况出现。

    不过后来有人研究发现,强队一般都是这样。因为一场团战当中的技能释放和英雄位置分布是眼花缭乱的,即便是亲身参与到里面,也很有可能疏忽大意,不小心被对面技能命中。

    所以在这个时候队员们需要大声报告对手的闪现、大招的情况,而指挥者和决策者又得在这个时候决定到底是打还是退,五个人都在吼,就得比谁声音大。

    就好像这波团战中,马哥必须告诉队员们卡萨丁没有闪现,因为刚才卡萨丁是闪现过来切他,然后马哥反手一个大招把卡萨丁定住。

    腿哥被蝎子拉住,这个时候没法操作,只能白白被防御塔打,他就必须喊平野林给他一个灯笼护盾挡伤害。

    平野林则必须指挥开团,小龙虾看到团战赢了后就嚷嚷着继续追。

    还有云洛阳也要告诉他们琴女和寒冰没大。

    看似乱七八糟,其实井然有序。

    因为团战的爆发都是在一瞬之间,如果你慢慢吞吞地指挥,一句话说半天,团战都打完了,队友甚至可能都不知道对面技能情况。

    有没有大招,闪现在不在,都是需要随时关注的点。

    因此大家就得用最快的语速和最大的声音把对手情况以及自己的情况说出来,有一个反馈,大家打团心里才有底。

    见到团战胜利,fd语音里也是一片欢乐。

    “nice!”

    “赢了,琴女和寒冰守着高地,我们转中路拆他们中。”

    “诶,洛阳哥怎么死了?”

    直到此时,fd众人才发现云洛阳居然挂了。

    云洛阳义正言辞地解释道:“看你们团打起来了,我这不是过来支援吗?路上碰到寒冰和琴女,她们的大招威胁太大,我就舍身卖了我自己一波把他们拖住。”

    “哦,这样,洛阳哥这波nice,要是让寒冰和琴女赶到的话,后果不堪设想。”其他人恍然大悟,纷纷感动于云洛阳为团队的献身。

    其实这一把fd看似优势很大,但前期拿的人头数很少。总共就6个,哪怕小龙和防御塔经济,差距也仅仅才5000多而已。

    5000经济差其实很少,一旦越塔的话,这种差距会缩小很多。

    平野林他们之所以敢越塔是因为4v3,对面少两个人。

    一旦寒冰和琴女过来,两个人的大招团控(寒冰的r不仅能晕眩目标,还会给周围人减速50%),很有可能让c九直接一波翻盘。

    所以这一波云洛阳要是真的上去一个人拖住了寒冰和琴女,并且浪费掉了她们的大招的话,那贡献就不比正面战场的几个人少了,甚至可以说居功至伟也不过分。

    当然。

    也就是现在他们感恩一下。

    等打完后,回酒桶复盘这一局比赛的时候。fd四个人就必然会让云洛阳知道什么叫,假如我和你爸角色互换,我会让你知道什么是残忍。

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