团灭拿龙,不管是在任何时期,任何一支战队拿到,都是标志着胜利的号角已然吹响。
fd作为世界顶尖战队,取得了这么大的优势,自然不会给fdg喘息的机会。
28分钟,带着大龙buff,fdg直接强上高地。
在s4,一般来说,28分钟这个时间点,正常发育的话,双c应该是2个半到3个大件左右。
fd通过这波团灭和大龙,然后迅速滚雪球推fdg的外塔,瞬间积累了5000经济。这使得在28分钟这个时间点,他们终于取得了经济领先。
因此对于fdg来说,他们不是没有反打的机会,仅仅落后了5000经济,了不起也就是半个大件而已,问题不是特别严重。
然而云洛阳的装备已经非常豪华,三个破甲装备再加一把魔切,虽然都是便宜货,但输出不可小觑。
在fdg中路高地下,云洛阳一炮轰过去,躲避不及的黄承皓和阿光的血量就掉了一截。
阿光还好,比较忍者足具+兰盾,可黄承皓的血量瞬间少了三分之一。
这还怎么打?
黄承皓无奈地道:“我先回去补状态,不要出塔。”
“杰斯的poke是真的恶心。”
“走位注意点吧。”
“洛阳哥那命中率你们也知道,这怎么躲嘛。”
“耗子你站前面,把炮弹挡一下。”
fdg众人非常无奈。
本身杰斯这个英雄的装备就比较便宜,魔切2100,轻语2300,幽梦2900,现在再加一把残暴之力,输出已经非常高,他们有点顶不住了呀。
然而顶不住也得顶,要是再被云洛阳轰几炮,他们高地塔也不用守了,都得回泉水补充状态。
阿光硬着头皮站在了队伍最前面,必须扛起伤害才行。
可问题在于,如果他不站出来的话,fd就会利用纳尔、女警的远程攻击不断地磨高地塔。他站出来的话,站在防御塔塔根下处理兵线,fd几个就会一直打他。
阿光本身就发育不良,云洛阳几发大炮还能顶一顶,fd全队人的攻击他怎么顶?几乎是一上去,就被蜘蛛e到,瞬间一套便残血。
“不行啊,真扛不住。”
阿光上去撑了不到三秒就残血,上一秒还是满血,下一秒就变得面黄肌瘦。
仿佛刚从某些不可描述的红灯小店里出来一般萎靡不振,不得不开启大招回血,一溜烟往兵营跑去。
“哇,耗子你行不行啊,这也太脆了。”
“塔都要没了。”
“没办法,他们输出太猛了。”
fdg队员也无奈。
不过他们也知道,阿光的蒙多看似很肉,但其实是虚胖,脆得很。
妹扣只能道:“先撤一下,守门牙吧。”
下一波兵进塔,fd直接冲上高地。fdg几个人则只能如潮水般退去,回家补状态准备守门牙殊死一搏。
刚才趁着大家集火蒙多,fdg还想清兵来着,结果云洛阳一发炮弹,都得回家补血。
“我要变大了。”
就在这个时候,一直在攒怒气的腿哥看了眼自己的怒气条,说道:“我可以先用q来保持怒气,不过不太好开团。”
纳尔的怒气设定和鳄鱼很像,在战斗状态增长,非战斗状态会下降。唯一的区别就在于,鳄鱼的怒气来源很好掌控,纳尔的怒气来源必须要揍人或者挨揍的时候才会迅速提升。
正因为如此,想把纳尔的怒气保持在95左右是一件非常困难的事情。稍有不小心就会到100强制变身,或者因为太长时间没有在战斗状态而迅速下降。
到了这个关口,腿哥几乎已经不能再站在队伍最前面抗输出或者攻击,只能时不时丢个q维持怒气,等待团战开起来。
这样的话他就很难做到在准确的时机一巴掌拍到很多人。
云洛阳笑道:“没事,你直接变大,进场能拍到几个是几个。蒙多现在没有大招,我们就算顶着门牙强推,差不多也能推平。”
“那行。”
腿哥点点头:“我就直接上了。”
“嗯,上吧,皮....纳尔。”
云洛阳差点喊出了心声。
腿哥推了推眼镜,操纵着纳尔上去先a了蒙多一下,再q一下,再a一下。
一套光速三环快速打出来,也让他的怒气直接升满。
“纳尔变大了,分散,别抱在一起。”
“小心他直接闪现过来开团。”
“我等他跳,他敢跳我就敢先一步把他控住。”
妹扣的眼中出现寒光。
纳尔经典丢大动作是先小纳尔跳到敌人身上快速接近,然后空中立即r人。
然而妹扣深得平野林真传,只要纳尔敢跳,他就能立即把人用厄运钟摆刷下来,然后快速接个q,将纳尔控到死。
不过相对的,他一直在等腿哥出手,有所准备,腿哥自然也不会傻乎乎地跳过去。
之前那波是对面没有防备,现在怎么可能还会正面吃纳尔大招?
因此腿哥毫不犹豫地闪现过去,迅速接上大招,将fdg众人往他们的基地上拍。
轰的一声,这个大招只拍到了蒙多和锤石两个人。
但这样就足够了。
云洛阳干净利落地qe二连一炮轰过去,然后飞速变锤子形态一个q,配合队友的其它aoe伤害先将锤石秒杀。
“蛇女要开大了。”
云洛阳看到黄承皓向前走两步,虽然还没预测到下一秒他想干什么,但还是在语音里非常提醒。
很多人觉得预判那一秒非常无敌,但事实上并非如此。
一秒钟的时间是非常短暂的,几乎是相当于你在脑海中浮起这个画面,对手在屏幕当中就已经做出了抬手动作,你根本不可能来得及在队伍语音里给队友进行提醒。
至于利用这一秒钟进行攻击,之前也说过,哪怕你预判了对手的位置,人家还不能闪现躲技能或者极限位移操作?
所以随着玩家技术水平提高,一秒钟时间,早已经不如s2的时候那么有用。
除非对手没闪没位移,不然它基本只能用来做躲对手技能。
可惜云洛阳能躲,那是因为手上的操作,要比嘴里喊的话快得多。比如你看到蛇女一秒后要开大招,你提前一秒动一下鼠标回头,算上蛇女大招的技能前摇,可供你操纵的空间能接近1.5秒。
而等你从嘴里喊话,再到队友接收你的信号,时间就差得太远。别说队友不可能及时跟上,就算你在蛇女大招前一秒钟把话喊出来,等你话说完,人家也丢完了大招。
因此一秒钟这个技能,真的只能云洛阳自己一个人用,而不能共享给队友。这次喊话,其实是注意到黄承皓的动向,提前做得一个警示。
事实上这个警示非常有效果,当云洛阳喊出这句话的时候,本来已经上头的队友们纷纷注意到了蛇女位置。
小龙虾直接按飞天,腿哥极限回头,同样处于蛇女大招范围的平野林则按出闪现。
石化凝视!
几乎是在他们三个人做出动作的刹那,蛇女的大招就接踵而来。
然后黄承皓就看到了非常尴尬的一幕。
他本来计划是r到四个人,因为除了女警一个人在塔外以外,其他四个人都已经进了门牙塔,都在他的大招范围之内。
结果这个r丢下去,一个飞天,两个回头,一个闪现,完美地躲开了他的大招,没一个人被石化。
fd战队,什么时候这么变态了吗?
fd作为世界顶尖战队,取得了这么大的优势,自然不会给fdg喘息的机会。
28分钟,带着大龙buff,fdg直接强上高地。
在s4,一般来说,28分钟这个时间点,正常发育的话,双c应该是2个半到3个大件左右。
fd通过这波团灭和大龙,然后迅速滚雪球推fdg的外塔,瞬间积累了5000经济。这使得在28分钟这个时间点,他们终于取得了经济领先。
因此对于fdg来说,他们不是没有反打的机会,仅仅落后了5000经济,了不起也就是半个大件而已,问题不是特别严重。
然而云洛阳的装备已经非常豪华,三个破甲装备再加一把魔切,虽然都是便宜货,但输出不可小觑。
在fdg中路高地下,云洛阳一炮轰过去,躲避不及的黄承皓和阿光的血量就掉了一截。
阿光还好,比较忍者足具+兰盾,可黄承皓的血量瞬间少了三分之一。
这还怎么打?
黄承皓无奈地道:“我先回去补状态,不要出塔。”
“杰斯的poke是真的恶心。”
“走位注意点吧。”
“洛阳哥那命中率你们也知道,这怎么躲嘛。”
“耗子你站前面,把炮弹挡一下。”
fdg众人非常无奈。
本身杰斯这个英雄的装备就比较便宜,魔切2100,轻语2300,幽梦2900,现在再加一把残暴之力,输出已经非常高,他们有点顶不住了呀。
然而顶不住也得顶,要是再被云洛阳轰几炮,他们高地塔也不用守了,都得回泉水补充状态。
阿光硬着头皮站在了队伍最前面,必须扛起伤害才行。
可问题在于,如果他不站出来的话,fd就会利用纳尔、女警的远程攻击不断地磨高地塔。他站出来的话,站在防御塔塔根下处理兵线,fd几个就会一直打他。
阿光本身就发育不良,云洛阳几发大炮还能顶一顶,fd全队人的攻击他怎么顶?几乎是一上去,就被蜘蛛e到,瞬间一套便残血。
“不行啊,真扛不住。”
阿光上去撑了不到三秒就残血,上一秒还是满血,下一秒就变得面黄肌瘦。
仿佛刚从某些不可描述的红灯小店里出来一般萎靡不振,不得不开启大招回血,一溜烟往兵营跑去。
“哇,耗子你行不行啊,这也太脆了。”
“塔都要没了。”
“没办法,他们输出太猛了。”
fdg队员也无奈。
不过他们也知道,阿光的蒙多看似很肉,但其实是虚胖,脆得很。
妹扣只能道:“先撤一下,守门牙吧。”
下一波兵进塔,fd直接冲上高地。fdg几个人则只能如潮水般退去,回家补状态准备守门牙殊死一搏。
刚才趁着大家集火蒙多,fdg还想清兵来着,结果云洛阳一发炮弹,都得回家补血。
“我要变大了。”
就在这个时候,一直在攒怒气的腿哥看了眼自己的怒气条,说道:“我可以先用q来保持怒气,不过不太好开团。”
纳尔的怒气设定和鳄鱼很像,在战斗状态增长,非战斗状态会下降。唯一的区别就在于,鳄鱼的怒气来源很好掌控,纳尔的怒气来源必须要揍人或者挨揍的时候才会迅速提升。
正因为如此,想把纳尔的怒气保持在95左右是一件非常困难的事情。稍有不小心就会到100强制变身,或者因为太长时间没有在战斗状态而迅速下降。
到了这个关口,腿哥几乎已经不能再站在队伍最前面抗输出或者攻击,只能时不时丢个q维持怒气,等待团战开起来。
这样的话他就很难做到在准确的时机一巴掌拍到很多人。
云洛阳笑道:“没事,你直接变大,进场能拍到几个是几个。蒙多现在没有大招,我们就算顶着门牙强推,差不多也能推平。”
“那行。”
腿哥点点头:“我就直接上了。”
“嗯,上吧,皮....纳尔。”
云洛阳差点喊出了心声。
腿哥推了推眼镜,操纵着纳尔上去先a了蒙多一下,再q一下,再a一下。
一套光速三环快速打出来,也让他的怒气直接升满。
“纳尔变大了,分散,别抱在一起。”
“小心他直接闪现过来开团。”
“我等他跳,他敢跳我就敢先一步把他控住。”
妹扣的眼中出现寒光。
纳尔经典丢大动作是先小纳尔跳到敌人身上快速接近,然后空中立即r人。
然而妹扣深得平野林真传,只要纳尔敢跳,他就能立即把人用厄运钟摆刷下来,然后快速接个q,将纳尔控到死。
不过相对的,他一直在等腿哥出手,有所准备,腿哥自然也不会傻乎乎地跳过去。
之前那波是对面没有防备,现在怎么可能还会正面吃纳尔大招?
因此腿哥毫不犹豫地闪现过去,迅速接上大招,将fdg众人往他们的基地上拍。
轰的一声,这个大招只拍到了蒙多和锤石两个人。
但这样就足够了。
云洛阳干净利落地qe二连一炮轰过去,然后飞速变锤子形态一个q,配合队友的其它aoe伤害先将锤石秒杀。
“蛇女要开大了。”
云洛阳看到黄承皓向前走两步,虽然还没预测到下一秒他想干什么,但还是在语音里非常提醒。
很多人觉得预判那一秒非常无敌,但事实上并非如此。
一秒钟的时间是非常短暂的,几乎是相当于你在脑海中浮起这个画面,对手在屏幕当中就已经做出了抬手动作,你根本不可能来得及在队伍语音里给队友进行提醒。
至于利用这一秒钟进行攻击,之前也说过,哪怕你预判了对手的位置,人家还不能闪现躲技能或者极限位移操作?
所以随着玩家技术水平提高,一秒钟时间,早已经不如s2的时候那么有用。
除非对手没闪没位移,不然它基本只能用来做躲对手技能。
可惜云洛阳能躲,那是因为手上的操作,要比嘴里喊的话快得多。比如你看到蛇女一秒后要开大招,你提前一秒动一下鼠标回头,算上蛇女大招的技能前摇,可供你操纵的空间能接近1.5秒。
而等你从嘴里喊话,再到队友接收你的信号,时间就差得太远。别说队友不可能及时跟上,就算你在蛇女大招前一秒钟把话喊出来,等你话说完,人家也丢完了大招。
因此一秒钟这个技能,真的只能云洛阳自己一个人用,而不能共享给队友。这次喊话,其实是注意到黄承皓的动向,提前做得一个警示。
事实上这个警示非常有效果,当云洛阳喊出这句话的时候,本来已经上头的队友们纷纷注意到了蛇女位置。
小龙虾直接按飞天,腿哥极限回头,同样处于蛇女大招范围的平野林则按出闪现。
石化凝视!
几乎是在他们三个人做出动作的刹那,蛇女的大招就接踵而来。
然后黄承皓就看到了非常尴尬的一幕。
他本来计划是r到四个人,因为除了女警一个人在塔外以外,其他四个人都已经进了门牙塔,都在他的大招范围之内。
结果这个r丢下去,一个飞天,两个回头,一个闪现,完美地躲开了他的大招,没一个人被石化。
fd战队,什么时候这么变态了吗?