【抽奖完毕】
【奖品已自动收入物品栏】
选项中的物品栏内多了一个“书”的图标!怎么用呢?
王诩试着默念,‘打开’
【恭喜您获得特殊事件:“获得一次面试机会”】
“什么鬼!面试?丫的,我要你给我机会啊?!不带你这么坑的!”
欲哭无泪啊,为什么会有这种东西!
还有一个信息,看看是什么,希望不要再坑了!
【任务:寻找一家游戏公司,拥有初级游戏设计师称号的你,现在需要寻找一家游戏公司,来开启你的游戏生涯(特殊提示,如若能在十天内入职一家游戏公司就可获得特殊奖励。)】
“靠!”
“原来在这里等着我呢!我还准备自己出来单干呢,没想到还要我去公司上班,唉!来到这里还是逃脱不了被压榨的命!”
“村里有个姑娘交小芳,长着好看又漂亮.......”一阵手机铃声响起。
我靠,那么土的手机铃声,回去一定要换掉。
“喂,您好!”
“是王诩先生吗?”
“是的。请问您谁哪位?”
“您好,我们这是帝都游侠游戏有限公司,特邀您明天来面试游戏主策的职位,明天上午十点,请不要迟到哦,”
“好的,我知道了,明天我准时到。谢谢!”
“明天见!”
“明天见!”
接完电话,王诩叹了口气,回家,洗洗睡吧。明天老子有面试!
.........
第二日。
早,九点。
王诩一宿都没怎么睡,在床上翻来覆去地幻想着自己悲惨又美好的未来。所以早早的就起赶来面试公司。
这个帝都游侠游戏有限公司,在帝都算的上一家一流的游戏公司,在之前出多几款手游和端游,但都是不温不火。
但是这家公司有官方背景,听说老板上面有人,经常会请到一些政府官员来视察这里,还上过央视新闻呢。
来到大楼下,王诩整理下衣服,人模狗……像模像样地往里走。进去发现很多人都是跟王诩一样来面试招聘的。
“十点面试的,请到这里这里来填个表”一个前台姑娘过来说道,
“走吧,赶快过去吧,也不知道这次能不能通过。”
“听说这次主策就招聘两个人,我听说通过笔试的有十多个呢,竞争很激烈。”
“也是,主策是最热门的,我压力就小很多了,我报的运营,竞争不大,招聘的人数也多。”
有几人边说边进去了。
王诩一看时间,也跟着赶快上楼,今天的面试对他来说很重要了,
通过了,还可以得到奖励呢!
他昨晚认真思考过自己的发展道路了,先进公司做出一两款游戏,顺便认识一些运营渠道的路子,以后自己出来单干也会有容易些。
“李静安”
“我在。”
“你进来吧。”
第一个被叫到的人进屋了,差不多十五分钟就面试完了。等下一个人被叫进里面,旁边立即有人跟对方打听面试内容,对方耸了下肩什么也没说走掉了。
“最后一个,王诩。”hr拿着履历叫人了。
王诩做了个深呼吸马上起身,说不紧张是假的。
屋内,坐了四个面试官,有男有女,表情严肃。
王诩轻轻鞠躬,把简历递给面试官,回去在位子上坐下,开始自我介绍,“各位好,我叫王诩,今年二十三岁,毕业于……”
一个中年男子不太客气地打断道:“你履历我们都有,不用重复了。”低头看看手里的资料,“嗯,我们是面试主策,但是你这没有相关工作经验...”
旁边的中年妇女和他相视一眼对了个眼色,将简历往桌子上一搁,语气生冷道:“我们知道你考过游戏设计师资格证,有一定基础,但是有基础不代表你能设计好游戏,所以还是建议你......”
“诸葛亮也没有工作经验,怎么一出山就做了总监咧?所以我对我自己有信心,不如几位考考我,如果不行,我二话不说,掉头就走....”
考你?你当你是谁啊?
呵呵?小伙子太年轻了!
其中一个面试官心下一乐,小伙子胆子真大!
“好吧!我是就是这家公司的总经理赵爱国,我很欣赏你的勇气,那这样我们出几道题问问你!”
“好呀!您请出题!”王诩心中也一乐,只要你肯考我就有机会呀!
旁边一个中年人先道:
“我先来,我是这边新项目的制作人我叫刘超,接下来要出的问题,你可听好啦!”
“我需要设计一个orpg游戏公式,要求如下:
一、设计三个职业,分别为“战士”、“弓箭手”及“法师”,请设计三个职业有哪些属性(属性为三种职业公有),并且进行说明.
二、请设计怪物有哪些属性,并且进行说明.
三、请为各个职业设计三种技能,并且进行说明.
四、根据前三个小题答案,设计一个物理伤害公式及魔法伤害公式,并且进行简单说明.
两公式可以相同
如果有区分对玩家及怪物拥有不同公式也请说明。”
王诩听完思考了一会答道:“东西太多,您给我一张纸,我写下来。”
说完,王诩接过对方接过来的a4纸,拿起笔就写起来了。
没用一会,就把问题解决了,递给了总经理赵爱国。
只见他们几个交头接耳的讨论着王诩的写的内容。
“写的很不错,看样子你对orpg游戏设计还是很有心得的嘛,但是对于主策可不是只有这样才行,还得对文案,系统,关卡以及和程序美术只见沟通都很重要的。”
“那我再问你一个问题。”
“一个完整的orpg需要什么?”刘超问道。
“需要什么?”王诩皱着眉头想了想。靠,又是orpg,难道他们公司准备新项目是个款orpg游戏?不管了我就吹,吹晕他们。这个世界难道还有比我这个穿越过来的更懂orpg嘛!
“简单来说orpg是目标结构最稳定,最能让用户体验到成长性的游戏类型。同时,也是玩法最多,内容最丰富的游戏类型。”
王诩停顿了下,看来一眼他们若有所思的表情。哦了!
“我们需要一个可以自圆其说的游戏系统,重点在于处理好玩法层、资源层、培养层之间的关系,让玩家通过我们在游戏中设定的玩法进行游戏,获得游戏资源,培养自己的虚拟角色,在这三个层面上不断轮回。”
“还需要一个支持你系统运转的数学模型,重点在于如何让游戏难度刚刚好,这又包含了不同等级下的战斗节奏、升级时间、游戏内的消耗产出经济平衡、不同角色之间的相对平衡等等。”
“这个说的好!数值就是在做平衡!”刘超兴奋的喊道。
“谢谢,还有就是无数个填充游戏内容的游戏关卡,重点在于如何设置关卡让游戏进行时玩家感到有趣,可能包括场景、怪物属性、人物属性、特殊物品等等”
“以及无数个填充游戏的剧情故事,虽然很多人都觉得剧情不太重要,但我还是要重点说明下,一个好的游戏剧情,能为游戏升华几个档次,也能让游戏充满灵魂。”
“同时游戏里还有涉及到的社交、体验、任务等等……”
“我认为一款好的orpg差不多就需要这些!”
【奖品已自动收入物品栏】
选项中的物品栏内多了一个“书”的图标!怎么用呢?
王诩试着默念,‘打开’
【恭喜您获得特殊事件:“获得一次面试机会”】
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欲哭无泪啊,为什么会有这种东西!
还有一个信息,看看是什么,希望不要再坑了!
【任务:寻找一家游戏公司,拥有初级游戏设计师称号的你,现在需要寻找一家游戏公司,来开启你的游戏生涯(特殊提示,如若能在十天内入职一家游戏公司就可获得特殊奖励。)】
“靠!”
“原来在这里等着我呢!我还准备自己出来单干呢,没想到还要我去公司上班,唉!来到这里还是逃脱不了被压榨的命!”
“村里有个姑娘交小芳,长着好看又漂亮.......”一阵手机铃声响起。
我靠,那么土的手机铃声,回去一定要换掉。
“喂,您好!”
“是王诩先生吗?”
“是的。请问您谁哪位?”
“您好,我们这是帝都游侠游戏有限公司,特邀您明天来面试游戏主策的职位,明天上午十点,请不要迟到哦,”
“好的,我知道了,明天我准时到。谢谢!”
“明天见!”
“明天见!”
接完电话,王诩叹了口气,回家,洗洗睡吧。明天老子有面试!
.........
第二日。
早,九点。
王诩一宿都没怎么睡,在床上翻来覆去地幻想着自己悲惨又美好的未来。所以早早的就起赶来面试公司。
这个帝都游侠游戏有限公司,在帝都算的上一家一流的游戏公司,在之前出多几款手游和端游,但都是不温不火。
但是这家公司有官方背景,听说老板上面有人,经常会请到一些政府官员来视察这里,还上过央视新闻呢。
来到大楼下,王诩整理下衣服,人模狗……像模像样地往里走。进去发现很多人都是跟王诩一样来面试招聘的。
“十点面试的,请到这里这里来填个表”一个前台姑娘过来说道,
“走吧,赶快过去吧,也不知道这次能不能通过。”
“听说这次主策就招聘两个人,我听说通过笔试的有十多个呢,竞争很激烈。”
“也是,主策是最热门的,我压力就小很多了,我报的运营,竞争不大,招聘的人数也多。”
有几人边说边进去了。
王诩一看时间,也跟着赶快上楼,今天的面试对他来说很重要了,
通过了,还可以得到奖励呢!
他昨晚认真思考过自己的发展道路了,先进公司做出一两款游戏,顺便认识一些运营渠道的路子,以后自己出来单干也会有容易些。
“李静安”
“我在。”
“你进来吧。”
第一个被叫到的人进屋了,差不多十五分钟就面试完了。等下一个人被叫进里面,旁边立即有人跟对方打听面试内容,对方耸了下肩什么也没说走掉了。
“最后一个,王诩。”hr拿着履历叫人了。
王诩做了个深呼吸马上起身,说不紧张是假的。
屋内,坐了四个面试官,有男有女,表情严肃。
王诩轻轻鞠躬,把简历递给面试官,回去在位子上坐下,开始自我介绍,“各位好,我叫王诩,今年二十三岁,毕业于……”
一个中年男子不太客气地打断道:“你履历我们都有,不用重复了。”低头看看手里的资料,“嗯,我们是面试主策,但是你这没有相关工作经验...”
旁边的中年妇女和他相视一眼对了个眼色,将简历往桌子上一搁,语气生冷道:“我们知道你考过游戏设计师资格证,有一定基础,但是有基础不代表你能设计好游戏,所以还是建议你......”
“诸葛亮也没有工作经验,怎么一出山就做了总监咧?所以我对我自己有信心,不如几位考考我,如果不行,我二话不说,掉头就走....”
考你?你当你是谁啊?
呵呵?小伙子太年轻了!
其中一个面试官心下一乐,小伙子胆子真大!
“好吧!我是就是这家公司的总经理赵爱国,我很欣赏你的勇气,那这样我们出几道题问问你!”
“好呀!您请出题!”王诩心中也一乐,只要你肯考我就有机会呀!
旁边一个中年人先道:
“我先来,我是这边新项目的制作人我叫刘超,接下来要出的问题,你可听好啦!”
“我需要设计一个orpg游戏公式,要求如下:
一、设计三个职业,分别为“战士”、“弓箭手”及“法师”,请设计三个职业有哪些属性(属性为三种职业公有),并且进行说明.
二、请设计怪物有哪些属性,并且进行说明.
三、请为各个职业设计三种技能,并且进行说明.
四、根据前三个小题答案,设计一个物理伤害公式及魔法伤害公式,并且进行简单说明.
两公式可以相同
如果有区分对玩家及怪物拥有不同公式也请说明。”
王诩听完思考了一会答道:“东西太多,您给我一张纸,我写下来。”
说完,王诩接过对方接过来的a4纸,拿起笔就写起来了。
没用一会,就把问题解决了,递给了总经理赵爱国。
只见他们几个交头接耳的讨论着王诩的写的内容。
“写的很不错,看样子你对orpg游戏设计还是很有心得的嘛,但是对于主策可不是只有这样才行,还得对文案,系统,关卡以及和程序美术只见沟通都很重要的。”
“那我再问你一个问题。”
“一个完整的orpg需要什么?”刘超问道。
“需要什么?”王诩皱着眉头想了想。靠,又是orpg,难道他们公司准备新项目是个款orpg游戏?不管了我就吹,吹晕他们。这个世界难道还有比我这个穿越过来的更懂orpg嘛!
“简单来说orpg是目标结构最稳定,最能让用户体验到成长性的游戏类型。同时,也是玩法最多,内容最丰富的游戏类型。”
王诩停顿了下,看来一眼他们若有所思的表情。哦了!
“我们需要一个可以自圆其说的游戏系统,重点在于处理好玩法层、资源层、培养层之间的关系,让玩家通过我们在游戏中设定的玩法进行游戏,获得游戏资源,培养自己的虚拟角色,在这三个层面上不断轮回。”
“还需要一个支持你系统运转的数学模型,重点在于如何让游戏难度刚刚好,这又包含了不同等级下的战斗节奏、升级时间、游戏内的消耗产出经济平衡、不同角色之间的相对平衡等等。”
“这个说的好!数值就是在做平衡!”刘超兴奋的喊道。
“谢谢,还有就是无数个填充游戏内容的游戏关卡,重点在于如何设置关卡让游戏进行时玩家感到有趣,可能包括场景、怪物属性、人物属性、特殊物品等等”
“以及无数个填充游戏的剧情故事,虽然很多人都觉得剧情不太重要,但我还是要重点说明下,一个好的游戏剧情,能为游戏升华几个档次,也能让游戏充满灵魂。”
“同时游戏里还有涉及到的社交、体验、任务等等……”
“我认为一款好的orpg差不多就需要这些!”