(ps:这是第二章。我会先更新末世之手的职业列表。并在资料里专门开一个章节来回答你们关于更新的一些问题,叫做改版答疑,对于任何资料片有疑问的地方都一定要来看一下,我会每天更新)
就像萧焚所看到的,法师职业介绍的第一排就写着:戏法——法师能够准备一些戏法。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候被遗忘掉,而可以再次使用。
萧焚看到这个改动,心中一时感触良多。对于法师、术士以及其他类似施术职业来说,这是一个迟来的安慰,他不由得想起自己才从秘法协会出来的那些日子,往往会遇到那种法术位一用完就被踢出队伍的尴尬境遇。因为可用法术太少,在队伍之中的作用几乎可以忽略不计,三极的时候一个野蛮人就可以干掉他两三个,因此每一次冒险之前会花上大量时间去寻找一个队伍。
后来他们和协会的法师一起组队去冒险,有过一段舒心的日子。一想起那段大家一起制订计划,规划埋伏地点,事先寻找好安全的记忆法术的隐秘位置,然后一起去执行任务的日子,法师就忍不住微微一笑。不过好景不长,后来这个队伍就因为分配问题而分崩离析,在那之后他也走上了一个人冒险的生涯。
总之。那段蹉跎的岁月让萧焚唏嘘不已。他至今都还记得当年用十字弓躲在树上一箭一箭干掉一头野猪的经历,回想起来真是惊险万分。
一直到七级,法师才有了与野蛮人、战士平起平坐的资格。而十级以后,法师与术士才真正算是出头,成为独立自主的一方强者。不过在这之前,又有几个人能达到这个等级?否则迦南之中10级以上的施法者为何会如此凤毛麟角,都集中在几个大型行会之中?
但现在,这个改动终于使新手法师可以不那么艰难地生存下去。至少,萧焚想过去一些离开这条道路的人,说不定又会重新回到奥术施术者的道路上来吧。
他出了一口气,继续向下看去。抄写卷轴的能力没有变动,但魔宠多了一个替换能力,称之为奥术链接。可以使法术与一个物品而不是生物签订契约,这个物品可以随着法师的不断强化而变成一个强大的魔法物品、甚至成为传奇物品,不过萧焚有了莎儿,自然也就无视这个能力了。
法师的奖励专长也没有变化,不过学派能力作了一些加强,现在的学派法师比之前享有更多奖励,这一点对于青蛙那种专精施术者来说倒是一个好消息,只是萧焚自己用不上。他一直都是一个通才法师,并坚定地认为只有能够记忆全部法术的法师,才有资格在一场战斗中准备周全、克敌制胜。
法师这核心职业,总体来说变化不大,但给人的感觉却很舒服,看得出来torrentialrain的策划人员还是很下苦心的。他从头看到尾,脑海中忽然响起一个系统提示:“系统提示:玩家要立刻提升你在法师这个职业上的等级么?”
萧焚想了一下,摇了摇头。他还是决定先看看几个进阶职业的要求。因为阴影之翼之后。迦南中再没有进阶必须要达到10个角色等级这个强制要求,只要你达到进阶要求,就可以立即获得一个高阶职业——那怕你的人物等级只有一级。
因为这样,法师才想看一下自己是不是能在末世之手前兼职个几级其他什么职业,赚一个额外的职业能力什么的。他大约估算了一下,要七级法师才能达到进阶末世之手的要求。这意味着他可以在七级之前寻找机会,兼职一两级其他进阶职业。
让法师最感兴趣的就是秘法协会提供的进阶:高阶法师。玩家一般把这个称为**师,而这个职业留个萧焚最为深刻的印象就是星辰湖畔那四个高傲的紫袍法师,他现在回想起来那几乎是他整个冒险的——从泰沙克.戈尔特的紫色钻石笔记开始,到埃拉人的宝库结束,这一条线索贯穿他冒险的始终,并将一直持续下去……
他不禁想起,这位传奇巫妖最后长眠,就是在这座城市之上。
收回心绪,萧焚仔细审视其**师这个职业来。现在这个职业是一个最高十级的进阶,高意志豁免,命中修正与法师一样。之前的能力几乎完全保留,法术熟知,奥术激化,法术增伤,睿智闪现。**师智慧与奥术深入几个能力分布在十级之内,使这个职业现在看起来非常充实。
因为系统改动,这个职业的进阶要求降低了许多,现在技能要求在法师三极左右就可以达到,而iii环法术的施术能力也只需要五级法师等级,倒是完全符合萧焚的需求。
他又看了一下其他职业,其中那个阴影曲行者倒是非常适合他。这个职业在法师四级就可以转职,是一个类似于法系影舞的职业,尤其配合莎儿的能力更加强大。但让萧焚郁闷的是,阴影曲行者在第一级时吃一个施法者等级——你必须知道,施法者等级绝对是一个施术者最重要的属性之一,一个十七级的法师就可以施展九级法术,但若他缺失了一个施法者等级就要等到十八级才能施展。
并且缺失了施法者等级的法师在二十级时,法术位也会比施法者等级完全的同级法师少上很多,就这一点来说任何法师都完全不能忍受。
遗憾之下,他只好先将自己的法师等级提升到5级,点满了**师需要的神秘知识与法术辨识技能,然后直接进阶了这个高阶职业。白光从天上降下,让萧焚沐浴在温暖之中,之后‘叮’的一声他背包里忽然出现了一件紫色的**师长袍——这东西本来应当在秘法协会领取,不过看来在第一次创建人物时torrentialrain免去了这个过场。
萧焚在**师等级上提升了两级(5级法师/2级高阶法师),角色拥有了iv环法术的施术能力,并将神秘知识与法术知识向上撑满,教宗知识点到5级,基本上达到了末世之手的进阶要求。不过法师很快发现末世之手的进阶要求中还有一个‘要求任意施法技巧专长’,看到这东西时他明显愣了一下。
起先萧焚以为这是超魔专长,但对比了一下专长类别发现显然不是。他按照提示打开专长全列表,然后一行行检索起来,最后终于在第七页找到了这个系列的专长。
他首先看到第一个专长叫做捷巧施法。这个专长可以让施法者通过一个成功的手上功夫检定(与对方的侦查检定对抗),若成功,则对方在面对施法者的下一个射线类法术、以及范围类法术时在闪避、反射上失去敏捷修正。
看起来很美,但实际上用途狭窄。作为一个老于战阵的法师,萧焚深深的明白在一个战场上那些闪避高得惊人的角色要么是游侠、游荡者或者干脆就是斥候一类的角色,这些角色可能会在一个侦查检定与手上功夫的检定对抗中输给法师么?显然不太可能。
不过这系列专长中的确有一些好东西,比如萧焚就看中了一个名叫节能施法的专长。
节能施法【法术技巧】,先决条件:施法能力
效果:若施法者在一次施法中通过成功的专注检定(dc:15+法术等级),则他在这个法术中只支付一半的体力。若检定失败,则法术的豁免难度-2。
特殊:使用法术技巧占用一个额外动作(3秒),此外对于启动物品、卷轴以及其他储法内奇物无效。
这个专长对于萧焚来说无异于雪中送炭,虽然他专注技能因为体质的影响低一些,但以他的法术豁免难度-2罚值还在可以接受的范围之内。而这个体力消耗减少一半的就显得弥足珍贵了,现在法师时常面临这样一个窘境,每每他才将记忆的法术位施展完一半,但体力就已经先消耗一空。
其实专长中还有一个进阶节能施法,不过那个要求通过dc为30+法术等级的专注检定,否则法术豁免难度-4。萧焚觉得这东西就是让他爆种也过不了,所以也就不考虑了。
选了专长,末世之手这个进阶立刻亮了起来。不过萧焚马上就发现不对了,他发现末世之手也变成了一个最高十级的进阶——一阵战栗闪电一样经过法师的心脏,他的呼吸忽然急促起来,若末世之手像是高阶法师一样职业能力被固定在十级之内。那他5级法师/2级高阶法师/8级末世之手岂不是立刻就可以变成一个传说中的ia存在了?
他一边记起末世之手那些令人心动的能力,尤其是那个神授能力,可以让玩家不受诅咒地使用神器。对于一个已经八级的末世之手来说,只要再升两级就能获得,那样他岂不是在玩家中已经成为了无敌的存在?一想到这个,萧焚就忍不住激动起来。
但他一打开末世之手的介绍面板,就立刻呆住了。
相比起**师,末世之手的改变绝对可以称得上是翻天覆地的。法师当然最先向自己最关心的‘神授能力’看过去,现在这个能力在十级时获得,已改名为神力授权——是一个超自然能力,让玩家可以获得萨拉帕斯的直接授权。以一个迅捷动作(无启动时间。但一轮内只能使用一次迅捷动作)启动这一能力,使之在使用神器时如同拥有神格。这个能力每天持续一分钟(10轮),玩家可以不必一次使用完这些时间。
这个改动一下就让萧焚无法接受了。
好端端地无持续时间的神力授权,一下子就变成了持续时间只有十轮的暂时能力了,萧焚顿时有点风中凌乱的感觉。不过好在现在的他与以前相比理智了许多,没有直接下线把torrentialrain的客服人员痛骂一顿。
他坚持着看下去,发现其他改动大多还算满意,不过末日视觉也被削弱了许多。现在的末日视觉变成‘末世之手可以用解析一切的目光去观察魔法的效果以及能量的变化。当有人在其(末世之手职业等级x60)尺内施展以其为目标的法术时(包括效果范围覆盖),自动辨识对方的法术(但依然要通过法术辨识检定)。’。
而等到末世之手4级时,才额外再+4点法术辨识技能。以前末日视觉修正增加40级法术辨识技能,就是按照现在的技能体系等同转换也是+10才对。但现在却被一刀砍成了一半多,虽然影响范围更广了,但是总体上却是偏向于削弱。
不过末日视觉在末世之手6级时则变得强大了,现在通过一个自由动作(不消耗任何时间),玩家可以获得如同真知术(trueseeing)效果,该能力每天持续二十轮(120秒),而且还可以不连续使用。真知术在迦南中号称一个法术废一个幻术学派,绝对不是一般的强力——相比起来之前的版本中,中级末日视觉可以看穿隐形的能力就弱了许多。
到8级时,末日视觉提高预言派系法术施术者等级从+1提升到+2。10级时,末日视觉提高的1点灵活变成‘用感知来替代敏捷作为自己闪避修正的主属性’,这些改动显然要比之前有用多了,真正将末日视觉变成了一个核心能力。
而掌控之魂也改名为万法之门,不但保留了以前的能力,还加入了一个可以储存奥能点的能力。介绍上是这样描述的:‘不管末世之手是施展了奥术,还是扰乱了奥术时。只要法力流经此门(i环以上法术),其就获得一个奥能点(奥能点可以保存一周)。’
奥能点可以用来塑造一种名为奥刃的攻击法术,这是末世之手在一级时获得的一个新能力:
奥刃(超自然能力):末世之手可以将奥术任意塑形,他可以将法术转化为最纯粹的奥术力量以进攻敌人。若他取消一个记忆的法术位,则可以将此法术转化为一柄由原始、未加工过的能量利刃,末世之手在施展奥刃时如同施展一个远距接触法术(射程为400+40英尺/末世之手等级),伤害为每法术等级1d6点伤害,该伤害可以击穿一切法术抗力(甚至包括首领的强制伤害减免)。
他也可以将游散的奥术能量转化成奥刃,每消耗3点奥能点,奥刃的伤害就额外提高1d6点(最高15d6点)。
这个能力让末世之手即使在面对法术抗力、boss的强制伤害减免也可以不像一般法师那么疲软。这个能力很类似于银袍法师的奥火能力,不过在转化时更弱一些,不过银袍法师无法利用游散奥术能量。两者之间显然各有长短。
绝望吟唱被移除,邪歌与末世圣言被合并成了混沌真言,现在这个能力的效果如下:
混沌真言(特异能力):从2级开始,末世之手掌握了混沌真言。当他施法时,法术豁免难度增加2。
6级起,每日一次末世之手可以用混沌真言说出一句话,这句话可以是任意含义(但不能包括诸如秩序、规则、法则一类的词汇)。在以其为中心120尺范围内所有听到这句话的非混乱阵营生物,如同受到混沌真言(wordofchaos)法术攻击。
8级起,末日一次末世之手可以用混沌真言发布一个命令,这个命令可以在(攻击、狂暴)任选其一。若他选择攻击,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)豁免+1,攻击与伤害+1并获得4点临时生命。(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过10,20,30以及40时,这个加值再额外提高一倍)。
若末世之手选择狂暴命令,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)进入狂暴状态,持续3轮(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过20,30以及40时,分别进入大狂暴,不倦狂暴,强力狂暴状态,并且持续时间额外提高一倍)。
此外,消耗5个奥能点,末世之手可以额外使用一次上述能力。
末世之手的类法术能力从14级移到了4级,7级与10级,法术位上没有变化。并且在4级时加入了迅捷技巧(自由动作使用法术技巧),8级时加入了双重技巧(在一个法术中同时使用两个法术技巧)。末日族裔与咒文血脉合二为一。
现在这个能力因为世界的更新,去掉而原来的魔法抗性和魔法反射,改为增加法术抗力、意志豁免、法术抵抗难度与伤害减免/魔法武器。
末世之手的领域能力由原来的破坏,扩展为时间、破坏、保护三选其一,但要说最大的改动还是灾难气势。萧焚看到灾难气势的时候眼睛一下就眯了起来,要说这次改版之中,估计就是这个能力最让他感到呼吸急促、心跳加速了:
灾难气势(超自然能力):6级起,末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少hd的生物将恐慌4d6轮,5或者更高hd(但低于角色等级)的生物将战栗4d6轮。
8级起,恐慌变为震慑,战栗效果变为绝望(所有检定、修正-4,不叠加)。(高等龙威)
10级起,震慑变为即死效果,绝望效果额外增加一倍(所有检定、修正-8,不叠加)。(太古龙威)
(免疫恐惧的角色,一样免疫此能力带来的影响)
“我就是一条龙啊……”萧焚看到这个能力,双眼发光,喃喃自语。
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【……第六章法师帕林——网文字更新最快……】@!!
就像萧焚所看到的,法师职业介绍的第一排就写着:戏法——法师能够准备一些戏法。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候被遗忘掉,而可以再次使用。
萧焚看到这个改动,心中一时感触良多。对于法师、术士以及其他类似施术职业来说,这是一个迟来的安慰,他不由得想起自己才从秘法协会出来的那些日子,往往会遇到那种法术位一用完就被踢出队伍的尴尬境遇。因为可用法术太少,在队伍之中的作用几乎可以忽略不计,三极的时候一个野蛮人就可以干掉他两三个,因此每一次冒险之前会花上大量时间去寻找一个队伍。
后来他们和协会的法师一起组队去冒险,有过一段舒心的日子。一想起那段大家一起制订计划,规划埋伏地点,事先寻找好安全的记忆法术的隐秘位置,然后一起去执行任务的日子,法师就忍不住微微一笑。不过好景不长,后来这个队伍就因为分配问题而分崩离析,在那之后他也走上了一个人冒险的生涯。
总之。那段蹉跎的岁月让萧焚唏嘘不已。他至今都还记得当年用十字弓躲在树上一箭一箭干掉一头野猪的经历,回想起来真是惊险万分。
一直到七级,法师才有了与野蛮人、战士平起平坐的资格。而十级以后,法师与术士才真正算是出头,成为独立自主的一方强者。不过在这之前,又有几个人能达到这个等级?否则迦南之中10级以上的施法者为何会如此凤毛麟角,都集中在几个大型行会之中?
但现在,这个改动终于使新手法师可以不那么艰难地生存下去。至少,萧焚想过去一些离开这条道路的人,说不定又会重新回到奥术施术者的道路上来吧。
他出了一口气,继续向下看去。抄写卷轴的能力没有变动,但魔宠多了一个替换能力,称之为奥术链接。可以使法术与一个物品而不是生物签订契约,这个物品可以随着法师的不断强化而变成一个强大的魔法物品、甚至成为传奇物品,不过萧焚有了莎儿,自然也就无视这个能力了。
法师的奖励专长也没有变化,不过学派能力作了一些加强,现在的学派法师比之前享有更多奖励,这一点对于青蛙那种专精施术者来说倒是一个好消息,只是萧焚自己用不上。他一直都是一个通才法师,并坚定地认为只有能够记忆全部法术的法师,才有资格在一场战斗中准备周全、克敌制胜。
法师这核心职业,总体来说变化不大,但给人的感觉却很舒服,看得出来torrentialrain的策划人员还是很下苦心的。他从头看到尾,脑海中忽然响起一个系统提示:“系统提示:玩家要立刻提升你在法师这个职业上的等级么?”
萧焚想了一下,摇了摇头。他还是决定先看看几个进阶职业的要求。因为阴影之翼之后。迦南中再没有进阶必须要达到10个角色等级这个强制要求,只要你达到进阶要求,就可以立即获得一个高阶职业——那怕你的人物等级只有一级。
因为这样,法师才想看一下自己是不是能在末世之手前兼职个几级其他什么职业,赚一个额外的职业能力什么的。他大约估算了一下,要七级法师才能达到进阶末世之手的要求。这意味着他可以在七级之前寻找机会,兼职一两级其他进阶职业。
让法师最感兴趣的就是秘法协会提供的进阶:高阶法师。玩家一般把这个称为**师,而这个职业留个萧焚最为深刻的印象就是星辰湖畔那四个高傲的紫袍法师,他现在回想起来那几乎是他整个冒险的——从泰沙克.戈尔特的紫色钻石笔记开始,到埃拉人的宝库结束,这一条线索贯穿他冒险的始终,并将一直持续下去……
他不禁想起,这位传奇巫妖最后长眠,就是在这座城市之上。
收回心绪,萧焚仔细审视其**师这个职业来。现在这个职业是一个最高十级的进阶,高意志豁免,命中修正与法师一样。之前的能力几乎完全保留,法术熟知,奥术激化,法术增伤,睿智闪现。**师智慧与奥术深入几个能力分布在十级之内,使这个职业现在看起来非常充实。
因为系统改动,这个职业的进阶要求降低了许多,现在技能要求在法师三极左右就可以达到,而iii环法术的施术能力也只需要五级法师等级,倒是完全符合萧焚的需求。
他又看了一下其他职业,其中那个阴影曲行者倒是非常适合他。这个职业在法师四级就可以转职,是一个类似于法系影舞的职业,尤其配合莎儿的能力更加强大。但让萧焚郁闷的是,阴影曲行者在第一级时吃一个施法者等级——你必须知道,施法者等级绝对是一个施术者最重要的属性之一,一个十七级的法师就可以施展九级法术,但若他缺失了一个施法者等级就要等到十八级才能施展。
并且缺失了施法者等级的法师在二十级时,法术位也会比施法者等级完全的同级法师少上很多,就这一点来说任何法师都完全不能忍受。
遗憾之下,他只好先将自己的法师等级提升到5级,点满了**师需要的神秘知识与法术辨识技能,然后直接进阶了这个高阶职业。白光从天上降下,让萧焚沐浴在温暖之中,之后‘叮’的一声他背包里忽然出现了一件紫色的**师长袍——这东西本来应当在秘法协会领取,不过看来在第一次创建人物时torrentialrain免去了这个过场。
萧焚在**师等级上提升了两级(5级法师/2级高阶法师),角色拥有了iv环法术的施术能力,并将神秘知识与法术知识向上撑满,教宗知识点到5级,基本上达到了末世之手的进阶要求。不过法师很快发现末世之手的进阶要求中还有一个‘要求任意施法技巧专长’,看到这东西时他明显愣了一下。
起先萧焚以为这是超魔专长,但对比了一下专长类别发现显然不是。他按照提示打开专长全列表,然后一行行检索起来,最后终于在第七页找到了这个系列的专长。
他首先看到第一个专长叫做捷巧施法。这个专长可以让施法者通过一个成功的手上功夫检定(与对方的侦查检定对抗),若成功,则对方在面对施法者的下一个射线类法术、以及范围类法术时在闪避、反射上失去敏捷修正。
看起来很美,但实际上用途狭窄。作为一个老于战阵的法师,萧焚深深的明白在一个战场上那些闪避高得惊人的角色要么是游侠、游荡者或者干脆就是斥候一类的角色,这些角色可能会在一个侦查检定与手上功夫的检定对抗中输给法师么?显然不太可能。
不过这系列专长中的确有一些好东西,比如萧焚就看中了一个名叫节能施法的专长。
节能施法【法术技巧】,先决条件:施法能力
效果:若施法者在一次施法中通过成功的专注检定(dc:15+法术等级),则他在这个法术中只支付一半的体力。若检定失败,则法术的豁免难度-2。
特殊:使用法术技巧占用一个额外动作(3秒),此外对于启动物品、卷轴以及其他储法内奇物无效。
这个专长对于萧焚来说无异于雪中送炭,虽然他专注技能因为体质的影响低一些,但以他的法术豁免难度-2罚值还在可以接受的范围之内。而这个体力消耗减少一半的就显得弥足珍贵了,现在法师时常面临这样一个窘境,每每他才将记忆的法术位施展完一半,但体力就已经先消耗一空。
其实专长中还有一个进阶节能施法,不过那个要求通过dc为30+法术等级的专注检定,否则法术豁免难度-4。萧焚觉得这东西就是让他爆种也过不了,所以也就不考虑了。
选了专长,末世之手这个进阶立刻亮了起来。不过萧焚马上就发现不对了,他发现末世之手也变成了一个最高十级的进阶——一阵战栗闪电一样经过法师的心脏,他的呼吸忽然急促起来,若末世之手像是高阶法师一样职业能力被固定在十级之内。那他5级法师/2级高阶法师/8级末世之手岂不是立刻就可以变成一个传说中的ia存在了?
他一边记起末世之手那些令人心动的能力,尤其是那个神授能力,可以让玩家不受诅咒地使用神器。对于一个已经八级的末世之手来说,只要再升两级就能获得,那样他岂不是在玩家中已经成为了无敌的存在?一想到这个,萧焚就忍不住激动起来。
但他一打开末世之手的介绍面板,就立刻呆住了。
相比起**师,末世之手的改变绝对可以称得上是翻天覆地的。法师当然最先向自己最关心的‘神授能力’看过去,现在这个能力在十级时获得,已改名为神力授权——是一个超自然能力,让玩家可以获得萨拉帕斯的直接授权。以一个迅捷动作(无启动时间。但一轮内只能使用一次迅捷动作)启动这一能力,使之在使用神器时如同拥有神格。这个能力每天持续一分钟(10轮),玩家可以不必一次使用完这些时间。
这个改动一下就让萧焚无法接受了。
好端端地无持续时间的神力授权,一下子就变成了持续时间只有十轮的暂时能力了,萧焚顿时有点风中凌乱的感觉。不过好在现在的他与以前相比理智了许多,没有直接下线把torrentialrain的客服人员痛骂一顿。
他坚持着看下去,发现其他改动大多还算满意,不过末日视觉也被削弱了许多。现在的末日视觉变成‘末世之手可以用解析一切的目光去观察魔法的效果以及能量的变化。当有人在其(末世之手职业等级x60)尺内施展以其为目标的法术时(包括效果范围覆盖),自动辨识对方的法术(但依然要通过法术辨识检定)。’。
而等到末世之手4级时,才额外再+4点法术辨识技能。以前末日视觉修正增加40级法术辨识技能,就是按照现在的技能体系等同转换也是+10才对。但现在却被一刀砍成了一半多,虽然影响范围更广了,但是总体上却是偏向于削弱。
不过末日视觉在末世之手6级时则变得强大了,现在通过一个自由动作(不消耗任何时间),玩家可以获得如同真知术(trueseeing)效果,该能力每天持续二十轮(120秒),而且还可以不连续使用。真知术在迦南中号称一个法术废一个幻术学派,绝对不是一般的强力——相比起来之前的版本中,中级末日视觉可以看穿隐形的能力就弱了许多。
到8级时,末日视觉提高预言派系法术施术者等级从+1提升到+2。10级时,末日视觉提高的1点灵活变成‘用感知来替代敏捷作为自己闪避修正的主属性’,这些改动显然要比之前有用多了,真正将末日视觉变成了一个核心能力。
而掌控之魂也改名为万法之门,不但保留了以前的能力,还加入了一个可以储存奥能点的能力。介绍上是这样描述的:‘不管末世之手是施展了奥术,还是扰乱了奥术时。只要法力流经此门(i环以上法术),其就获得一个奥能点(奥能点可以保存一周)。’
奥能点可以用来塑造一种名为奥刃的攻击法术,这是末世之手在一级时获得的一个新能力:
奥刃(超自然能力):末世之手可以将奥术任意塑形,他可以将法术转化为最纯粹的奥术力量以进攻敌人。若他取消一个记忆的法术位,则可以将此法术转化为一柄由原始、未加工过的能量利刃,末世之手在施展奥刃时如同施展一个远距接触法术(射程为400+40英尺/末世之手等级),伤害为每法术等级1d6点伤害,该伤害可以击穿一切法术抗力(甚至包括首领的强制伤害减免)。
他也可以将游散的奥术能量转化成奥刃,每消耗3点奥能点,奥刃的伤害就额外提高1d6点(最高15d6点)。
这个能力让末世之手即使在面对法术抗力、boss的强制伤害减免也可以不像一般法师那么疲软。这个能力很类似于银袍法师的奥火能力,不过在转化时更弱一些,不过银袍法师无法利用游散奥术能量。两者之间显然各有长短。
绝望吟唱被移除,邪歌与末世圣言被合并成了混沌真言,现在这个能力的效果如下:
混沌真言(特异能力):从2级开始,末世之手掌握了混沌真言。当他施法时,法术豁免难度增加2。
6级起,每日一次末世之手可以用混沌真言说出一句话,这句话可以是任意含义(但不能包括诸如秩序、规则、法则一类的词汇)。在以其为中心120尺范围内所有听到这句话的非混乱阵营生物,如同受到混沌真言(wordofchaos)法术攻击。
8级起,末日一次末世之手可以用混沌真言发布一个命令,这个命令可以在(攻击、狂暴)任选其一。若他选择攻击,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)豁免+1,攻击与伤害+1并获得4点临时生命。(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过10,20,30以及40时,这个加值再额外提高一倍)。
若末世之手选择狂暴命令,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)进入狂暴状态,持续3轮(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过20,30以及40时,分别进入大狂暴,不倦狂暴,强力狂暴状态,并且持续时间额外提高一倍)。
此外,消耗5个奥能点,末世之手可以额外使用一次上述能力。
末世之手的类法术能力从14级移到了4级,7级与10级,法术位上没有变化。并且在4级时加入了迅捷技巧(自由动作使用法术技巧),8级时加入了双重技巧(在一个法术中同时使用两个法术技巧)。末日族裔与咒文血脉合二为一。
现在这个能力因为世界的更新,去掉而原来的魔法抗性和魔法反射,改为增加法术抗力、意志豁免、法术抵抗难度与伤害减免/魔法武器。
末世之手的领域能力由原来的破坏,扩展为时间、破坏、保护三选其一,但要说最大的改动还是灾难气势。萧焚看到灾难气势的时候眼睛一下就眯了起来,要说这次改版之中,估计就是这个能力最让他感到呼吸急促、心跳加速了:
灾难气势(超自然能力):6级起,末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少hd的生物将恐慌4d6轮,5或者更高hd(但低于角色等级)的生物将战栗4d6轮。
8级起,恐慌变为震慑,战栗效果变为绝望(所有检定、修正-4,不叠加)。(高等龙威)
10级起,震慑变为即死效果,绝望效果额外增加一倍(所有检定、修正-8,不叠加)。(太古龙威)
(免疫恐惧的角色,一样免疫此能力带来的影响)
“我就是一条龙啊……”萧焚看到这个能力,双眼发光,喃喃自语。
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