视界系统不仅能作为一个影视剧生成器,还能作为一个游戏的生成器和游戏平台。各种游戏,包括角色扮演类游戏、即时战略类游戏、策略类游戏、沙盒游戏、动作类游戏、射击类游戏、冒险类游戏等等各种游戏都能在这个平台制作、生成和运行,乃至运营。
在视界系统中游戏的视觉感受和身处现实世界里没有任何区别。如果仅以外置设备来说,盛世的视界系统的视觉效果已经达到了登峰造极的地步,已经到了无法再提升的境地。
视界系统还另有一种电影模式,这种电影甚至可以算作一个简单交互的开放式结局的游戏。
最简单的互动电影模式,就是把三维电影做到极致,看到的已经不再是在荧幕上呈现画面这种概念的3d电影了,而是直接置身整个电影中,依据拍摄者设定的路径或者采取自由路径方式,观影者身临其中,可以全方位的观看整部电影事件的发展。
而复杂一点的,则是在某些节点上观影者可以选择不同的分支剧情来主导电影的走向,以主宰电影按自己的意愿发展。
这两种都还只是纯观看模式,还可以有另一种可以视为游戏的观影模式,观影者作为其中的一个角色在电影中发挥主导作用,影响整个电影剧情的发展,更多的是看,但有时候也需要观影者能成功完成互动才能让剧情发展下去。
视界中已经在一定程度上模糊了电影和游戏的区别,视界中的电影和游戏,或者反过来说视界中的游戏和电影的区别,主要就是长短的差别。电影的话,自然是在两个小时以内的,而游戏的话,可长可短。
另外一个差别,就是电影主要是用来看的,看的多,互动的少。而游戏,则是用来玩的,互动较多,看的较少。
至于电视剧,可以身临其中,但视界不提供互动的内容。
而视界系统提供的无数内容,需要在进入整个视界系统后再由不同入口进入。
整个视界系统,作为一个以视觉为主体的虚拟世界存在。要访问视界系统里的内容,包括制作内容在内,都需要先进入视界系统然后再由不同入口进入。
视界系统是第一层次的虚拟世界,而由视界系统的入口进入的,是第二层次的虚拟世界。
第一层次的虚拟世界本身就是一个与地球相同的世界,进入这虚拟空间的位置与本身所处的实际物理位置相关。
进入视界系统的虚拟世界后,视界系统还为每人提供一个身体。如果愿意,可以直接把自己的形象导入到虚拟世界中,连接上触感连体衣及盛世面膜,就可以实时提供完整的个人的身体动作、姿态及面部表情,相当于把人拷贝到虚拟世界中,然后在虚拟世界中与亲戚见面,和朋友约会,就如同在现实世界中见面一样,感受对方的肢体语言、面部表情及情绪。
这种会面还摆脱了地域的限制,因为在第一层次的虚拟世界里,并不受物理定律的影响,盛世提供一种御风飞行的快速访问整个世界的方法,这样就可以与身处地球不同位置的朋友们快速会面,一起看电影、电视、玩游戏甚至一起在街上逛逛,或者去某个自然风景区、旅游景点去旅游。
甚至御风飞行着观看整个地球,也是很不错的一种旅游享受,飞行可高可低,可以看到别样的风景。
在现实世界中存在的旅游景点,在第一层次的虚拟世界中就存在,可以与家人朋友相约去世界各地的旅游而不用花一分钱。
人为设计出来的其他景点,则和其他内容一样需要由入口进入。在电影或者游戏里设计的各种景色,也可以作为一种景点对观众开放。
现实世界中存在的旅游景点,盛世不收取任何费用,打免费牌。而设计出来的景点,则设计者可以收费,与盛世科技分成。
这种情况下,还会有多少人坐着飞机、坐着车,长途跋涉的去看现实世界中的收费景点?
这样,又有无数靠旅游景点吃饭的人的奶酪,被盛世科技给动了。他们都知道这是赤倮倮的侵权,可现在敢想着和盛世科技打官司的还真没有几个。
任何人对自己依靠视界系统平台制作出来的内容,既可以免费发布,也可以收费发布。如果是收费内容,则盛世科技都参与分成,收取四成的系统服务费。不管是公司或个人,都是同一比例的分成。
盛世科技还向现实中的电视台、视频网站等的内容提供接口,可以把他们制作的内容也发布到视界系统中,但他们的视频内容,不允许含有广告内容在里边。
盛世科技这一功能强大的视界系统一发布,无数行业又受到了强大的冲击。
像游戏行业,不论是网络游戏还是单机游戏,不在视界系统平台上开发的,都已经没有什么前途了。而视界系统本身就已经有了很多盛世员工们做出来的各种类型的游戏,现在其他平台上有的、没的的各类游戏,盛世科技的员工们已经做了无数出来。
盛世科技在视界系统里提供的游戏制作平台,不再需要专业的程序员,任何人都可以开发制作自己的游戏,只要有想法,就能做出好游戏。
游戏行业的各种公司,又到了生死存亡的关头。
影视行业,受到的冲击也不比游戏行业少,电影、电视同样不再需要一个团队来精心打造了,一个人就能完成整部影视剧的制作。只要有想法,就能做出好电影。
无数的从业人员失业已经成了定局,像什么灯光师、化妆师、道具之类的岗位将不复存在。专业的导演肯定还有市场,可专业的影视公司不一定能生存下去。
至于演员,能否一定让人家花钱用你,这是一个大问题。
梅梅在发布会上,就宣布盛世科技之前推出的电视剧、电影,都是依靠视界系统,由盛世员工和学员们自己做出来的。那些影视剧,都没有真人参演。
无数人都看过那些盛世推出的电影电视,里边的角色的表演都很棒,看起来没有任何让人觉得表演不到位的地方,比很多当红的偶像派明星强多了。
所以那些演员、明星们,还能不能有之前的待遇,还会不会有那么多的粉丝,那可就不好说了。
已经到了全民造星的时代了,还能不能明星,都是一个问题。
就如同在各类选秀节目没有大行其道前,歌星的诞生的速度是很慢的,不可能一年涌现百八十个,但相对的,歌星的名气保持得也相对长久一些,大小歌星都是艺术家。
但后来,选秀节目一火,各种星如同燎原之火,层出不穷,但数量上去了,质量也下来了,大部分都是火过一时,立即过气了,能持久红下去的已经很少了。
而且现在这些影星们,还面临视界系统里做出来的虚拟演员的冲击,不仅要与人竞争,还要与虚拟的、设计出来的‘人’竞争。而可以设计,就能够精益求精的做到尽善尽美,自然长成的人能否与‘他们’竞争,这是一个大问号。
而电影院线也好不到哪里去,在家里就能看到比影院里还好的效果,人们还会踏入影院来看这放在荧幕上的电影?除非盛世科技把他们的设备卖成天价,只有少数人能用得起。
可盛世一贯的低价策略,让院线方面不抱多少希望。等发布会结束后,去到盛世门店一问,他们的心都碎了一地。
院线基本可以宣告没有生存的空间了。
而那些电视、机顶盒、播放器、家庭影院之类的设备生产商,盛世科技都没有说要针对他们的行业有什么动作,就可以宣告没有了生存空间了。
才在发布会上看了那些效果,人们就可以想见以后肯定是一人一个视听眼罩,自己玩儿自己的。就如同前些年兴起的抢红包一样,过年时一大家人聚在一起,但都是各自低头自己看自己的手机。
视界系统发布会一完,又是哀鸿遍野,无数人的饭碗,又没了。
盛世科技已经把游戏、电影电视制作简化成是个人都能做了,还把整条产业链都集成到了一个平台上,一家独占。可以想见,以后影视、游戏作品会多成什么样。
就如同网络小说平台把作家的门槛降低到会写字能操作电脑时,涌现出来的作家、作品多如牛毛,虽然良莠不齐,但百花齐放,里面也有不少精品。
而网络小说,现在已经被盛世牛笔冲击得基本没有写手在写小说了。
本来有很多人想要进入视界系统来淘金的,不论做游戏还是影视剧,或者就直接只是设计风景,都是赚钱的门路。
可那些人大多知道网络小说现状的人,他们一想到要是哪天盛世科技把这影视、游戏也由电脑来自动制作了,那他们又将没事可做。
要不要进入这新兴的蓝海里搏一把?这是无数人思考的问题,毕竟这是盛世科技难得的留给其他人的赚钱门路。
在视界系统中游戏的视觉感受和身处现实世界里没有任何区别。如果仅以外置设备来说,盛世的视界系统的视觉效果已经达到了登峰造极的地步,已经到了无法再提升的境地。
视界系统还另有一种电影模式,这种电影甚至可以算作一个简单交互的开放式结局的游戏。
最简单的互动电影模式,就是把三维电影做到极致,看到的已经不再是在荧幕上呈现画面这种概念的3d电影了,而是直接置身整个电影中,依据拍摄者设定的路径或者采取自由路径方式,观影者身临其中,可以全方位的观看整部电影事件的发展。
而复杂一点的,则是在某些节点上观影者可以选择不同的分支剧情来主导电影的走向,以主宰电影按自己的意愿发展。
这两种都还只是纯观看模式,还可以有另一种可以视为游戏的观影模式,观影者作为其中的一个角色在电影中发挥主导作用,影响整个电影剧情的发展,更多的是看,但有时候也需要观影者能成功完成互动才能让剧情发展下去。
视界中已经在一定程度上模糊了电影和游戏的区别,视界中的电影和游戏,或者反过来说视界中的游戏和电影的区别,主要就是长短的差别。电影的话,自然是在两个小时以内的,而游戏的话,可长可短。
另外一个差别,就是电影主要是用来看的,看的多,互动的少。而游戏,则是用来玩的,互动较多,看的较少。
至于电视剧,可以身临其中,但视界不提供互动的内容。
而视界系统提供的无数内容,需要在进入整个视界系统后再由不同入口进入。
整个视界系统,作为一个以视觉为主体的虚拟世界存在。要访问视界系统里的内容,包括制作内容在内,都需要先进入视界系统然后再由不同入口进入。
视界系统是第一层次的虚拟世界,而由视界系统的入口进入的,是第二层次的虚拟世界。
第一层次的虚拟世界本身就是一个与地球相同的世界,进入这虚拟空间的位置与本身所处的实际物理位置相关。
进入视界系统的虚拟世界后,视界系统还为每人提供一个身体。如果愿意,可以直接把自己的形象导入到虚拟世界中,连接上触感连体衣及盛世面膜,就可以实时提供完整的个人的身体动作、姿态及面部表情,相当于把人拷贝到虚拟世界中,然后在虚拟世界中与亲戚见面,和朋友约会,就如同在现实世界中见面一样,感受对方的肢体语言、面部表情及情绪。
这种会面还摆脱了地域的限制,因为在第一层次的虚拟世界里,并不受物理定律的影响,盛世提供一种御风飞行的快速访问整个世界的方法,这样就可以与身处地球不同位置的朋友们快速会面,一起看电影、电视、玩游戏甚至一起在街上逛逛,或者去某个自然风景区、旅游景点去旅游。
甚至御风飞行着观看整个地球,也是很不错的一种旅游享受,飞行可高可低,可以看到别样的风景。
在现实世界中存在的旅游景点,在第一层次的虚拟世界中就存在,可以与家人朋友相约去世界各地的旅游而不用花一分钱。
人为设计出来的其他景点,则和其他内容一样需要由入口进入。在电影或者游戏里设计的各种景色,也可以作为一种景点对观众开放。
现实世界中存在的旅游景点,盛世不收取任何费用,打免费牌。而设计出来的景点,则设计者可以收费,与盛世科技分成。
这种情况下,还会有多少人坐着飞机、坐着车,长途跋涉的去看现实世界中的收费景点?
这样,又有无数靠旅游景点吃饭的人的奶酪,被盛世科技给动了。他们都知道这是赤倮倮的侵权,可现在敢想着和盛世科技打官司的还真没有几个。
任何人对自己依靠视界系统平台制作出来的内容,既可以免费发布,也可以收费发布。如果是收费内容,则盛世科技都参与分成,收取四成的系统服务费。不管是公司或个人,都是同一比例的分成。
盛世科技还向现实中的电视台、视频网站等的内容提供接口,可以把他们制作的内容也发布到视界系统中,但他们的视频内容,不允许含有广告内容在里边。
盛世科技这一功能强大的视界系统一发布,无数行业又受到了强大的冲击。
像游戏行业,不论是网络游戏还是单机游戏,不在视界系统平台上开发的,都已经没有什么前途了。而视界系统本身就已经有了很多盛世员工们做出来的各种类型的游戏,现在其他平台上有的、没的的各类游戏,盛世科技的员工们已经做了无数出来。
盛世科技在视界系统里提供的游戏制作平台,不再需要专业的程序员,任何人都可以开发制作自己的游戏,只要有想法,就能做出好游戏。
游戏行业的各种公司,又到了生死存亡的关头。
影视行业,受到的冲击也不比游戏行业少,电影、电视同样不再需要一个团队来精心打造了,一个人就能完成整部影视剧的制作。只要有想法,就能做出好电影。
无数的从业人员失业已经成了定局,像什么灯光师、化妆师、道具之类的岗位将不复存在。专业的导演肯定还有市场,可专业的影视公司不一定能生存下去。
至于演员,能否一定让人家花钱用你,这是一个大问题。
梅梅在发布会上,就宣布盛世科技之前推出的电视剧、电影,都是依靠视界系统,由盛世员工和学员们自己做出来的。那些影视剧,都没有真人参演。
无数人都看过那些盛世推出的电影电视,里边的角色的表演都很棒,看起来没有任何让人觉得表演不到位的地方,比很多当红的偶像派明星强多了。
所以那些演员、明星们,还能不能有之前的待遇,还会不会有那么多的粉丝,那可就不好说了。
已经到了全民造星的时代了,还能不能明星,都是一个问题。
就如同在各类选秀节目没有大行其道前,歌星的诞生的速度是很慢的,不可能一年涌现百八十个,但相对的,歌星的名气保持得也相对长久一些,大小歌星都是艺术家。
但后来,选秀节目一火,各种星如同燎原之火,层出不穷,但数量上去了,质量也下来了,大部分都是火过一时,立即过气了,能持久红下去的已经很少了。
而且现在这些影星们,还面临视界系统里做出来的虚拟演员的冲击,不仅要与人竞争,还要与虚拟的、设计出来的‘人’竞争。而可以设计,就能够精益求精的做到尽善尽美,自然长成的人能否与‘他们’竞争,这是一个大问号。
而电影院线也好不到哪里去,在家里就能看到比影院里还好的效果,人们还会踏入影院来看这放在荧幕上的电影?除非盛世科技把他们的设备卖成天价,只有少数人能用得起。
可盛世一贯的低价策略,让院线方面不抱多少希望。等发布会结束后,去到盛世门店一问,他们的心都碎了一地。
院线基本可以宣告没有生存的空间了。
而那些电视、机顶盒、播放器、家庭影院之类的设备生产商,盛世科技都没有说要针对他们的行业有什么动作,就可以宣告没有了生存空间了。
才在发布会上看了那些效果,人们就可以想见以后肯定是一人一个视听眼罩,自己玩儿自己的。就如同前些年兴起的抢红包一样,过年时一大家人聚在一起,但都是各自低头自己看自己的手机。
视界系统发布会一完,又是哀鸿遍野,无数人的饭碗,又没了。
盛世科技已经把游戏、电影电视制作简化成是个人都能做了,还把整条产业链都集成到了一个平台上,一家独占。可以想见,以后影视、游戏作品会多成什么样。
就如同网络小说平台把作家的门槛降低到会写字能操作电脑时,涌现出来的作家、作品多如牛毛,虽然良莠不齐,但百花齐放,里面也有不少精品。
而网络小说,现在已经被盛世牛笔冲击得基本没有写手在写小说了。
本来有很多人想要进入视界系统来淘金的,不论做游戏还是影视剧,或者就直接只是设计风景,都是赚钱的门路。
可那些人大多知道网络小说现状的人,他们一想到要是哪天盛世科技把这影视、游戏也由电脑来自动制作了,那他们又将没事可做。
要不要进入这新兴的蓝海里搏一把?这是无数人思考的问题,毕竟这是盛世科技难得的留给其他人的赚钱门路。