设定:修真幻想1.6
为此书的续集《之修真界》做准备……
泪,这么多新书的开头扔在硬盘里,每本都写有那么几万字,再不扔出来就霉了。
某人的很多书的创意,在当年都是很不错了……但被雪藏了几年后,现在都变成恶俗的桥段了……
暑假就快结束,某人也要开始努力填坑了,填完异域剑仙之后,就开新书了……
话说,如果某人有那么一天,真的不想在写手这一行hun下去的话,某人会考虑把硬盘里新书的开头全部扔出来,大约也能越bobo女王,成为新一代的挖坑王的……
当然,也只是想一想而已,某人还不想死……
一、世界观:
采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。
修真世界分为神州大6、圣龙大6、野xing大6、羽蛇大6、亚特兰帝斯大6共五个大6。
神州大6道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。
主要门派:
苍龙门,掌门“道门宗师”龙月
长河剑派,掌门“奔流剑客”水千秋。
yu虚观,掌教真人“流霞道人”yu希。
寒山寺,主持了虚大师。
青石观,掌教真人“清风叟”古道。
真武门,门主“天星拳”赫连星
千影门,掌门“星际流氓”左1
太上自然门,掌门“凌bo”神行
神州大6魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。
主要门派:
御鬼门,掌门“鬼王”凌恨
炼血宗,宗主“血魔”谢无根
凝雪十三楼,楼主“天外散魔”萧抱影
冥火山,掌门“冥雷”欧阳冥
藏剑门,掌门“断刃双杀”段绝,段灭
暗雷门,掌门“邪凤子”茅霸
亚特兰帝斯大6仅风雷一城,但城市规模极为庞大。
圣龙大6神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。
圣龙大6暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。
其余龙套大6待定……
仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。
二、属xing生克
属xing共分为金木水火土光暗七种属xing,其他属xing皆由其生克而产生,如电属xing=5火+5光,冰=3暗+7水,星属xing=4光+6暗,爆属xing=5火+5水,无属xing=金木水火土光暗七属合一
其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。
其生克原理:
木生火,是因为木xing温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火.
火生土,是因为火灼热,所以能够焚烧木,木被焚烧后就变成灰烬,灰即土,所以火生土.
土生金,是因为金需要隐藏在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金.
金生水,是因为金气温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水.
水生木,是因为水温润而使树木生长出来,所以水生木.
光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。
水克火,因为众胜寡,所以水胜火。
火克金,因为精胜坚,所以火胜金。
金克木,因为刚胜柔,所以金胜木。
木克土,因为专胜散,所以木胜土。
土克水,因为实胜虚,所以土胜水。
光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。
三、物品
晶石:
由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。晶石等级分自低向高为:
下品、凡品、中品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级分为九个等级。
晶石之间的换算为:
1神品晶石=1oo仙品晶石,1仙品=1oo上品晶石……以此类推。
设下品一至九级的晶石的能量蕴含为1-9度左右,凡品晶石一至九级的能量蕴含为1o-19度左右依此类推,有特殊用途的晶石除外。
也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为1o度的时候,便将其划为凡品一级的晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为凡品二级的晶石,依此类推。
法宝:
法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:下品、凡品、中品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级同样分为九个等级。
例如:无属xing神品九级开天之斧、火属xing仙品三级龙血yu剑,光属xing神品六级监天御印,暗属xing魔器四级阴阳宝轮。
法宝的唯一属xing:
如果法宝上注明了唯一属xing,那么这个法宝便属于现实中存在的法宝,可以到任意一间银行内领取。
四、人物职业及修为:
初始人物无技能,拜师后可转职
修道者:
攻击:
防御:
血量:★★☆
术法:☆
修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。
修为划分:
(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明yu完天、3清明何童天、4玄胎平育天、第二界真人界)7虚无越衡天、8太极门g翳天、9赤明和阳天、1o玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、2o始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元d天、第四界神界)29无上常融天、3oyu隆腾胜天、第五界三清
界)33太清天、第六界hun沌界)36大罗天,共六界三十六重天。
简化版等级:
由于修道者一共有三十六重天,每重天有初期后期两个阶段共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。
物理攻击=元力*5o%(最终得到的伤害浮动正负1o%,以下皆同)
术法攻击=元力*225%
血量:元力*75%+炼体*1oo%
真元量:元力*2oo%
修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师或者炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。
修道者有三种主要修炼方式,分为三派:
术法宗:
>拜入御法宗门下,可得到的初始技能如下:
[落雷术]
道法:雷属xing道术远程攻击,距离三丈。
[昊金刀]
道法:道术加持,使武器威力增加,并变为金属xing。
[星耀]
道法:星属xing道术群体攻击,距离三丈,范围三丈。
[道心镜]
道法:道术加持,防御力上升,且高阶道心镜带有特殊效果
>拜入灵宝派门下,可得到的初始技能如下:
[心镜]
境界:寻找方圆百丈之内的材料。
使用:侦查隐身之术。
[丹火]
境界:炼器、炼丹技能等级+5
道法:火属xing道术攻击,范围两丈
[回bsp;使用:回复血量
>拜入遁甲宗门下,可得到的初始技能如下:
[滞形]
禁制:触动禁制之后,移动度与攻击度下降。
[流光刀]
禁制:触动禁制之后,血量持续减少。
[焚灵]
禁制:触动禁制之后,真元量持续减少,法术威力下降。
[玄甲]
阵法:在阵法之中,防御力增加。
[聚灵]
阵法:在阵法之中,真元、血量回复度增加。
[符咒]
使用:远程法术攻击,威力视所持符咒而定
修为划分:
修真者:
攻击:
防御:
血量:
术法:☆
物理攻击=元力*125%
术法攻击=元力*15o%
血量:元力*1oo%+炼体*15o%
真元量:元力*15o%
修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、1o分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界成、17金丹、18涵虚、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
由于修真者一共有二十四个修炼境界,每阶段分为初中后三期共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。
修真者有三种主要修炼方式,分为三派:
>拜入自然门门下,可得到的初始技能如下:
[心契]
使用:封印/召唤宠物协同作战、
[印随]
境界:使得所召唤的宠物能获得主人的技能,反之御兽者亦可得到宠物的技能。
>拜入元神宗门下,可得到的初始技能如下:
[神光]
境界:真元量提升,真元回复度上升,法术持咒时间缩短。
[化形]
境界:拟物化形技能等级+5
>拜入元丹宗门下,可得到的初始技能如下:
[元动]
境界:获得元婴初结形态,攻击力上升。
[断情]
使用:一定时间内,无视任何减益法术,所有法术抗xing上升。
修真者是为了修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为中庸,修炼亦较为容易,。
修剑者:
攻击:
防御:★★
血量:☆
术法:
物理攻击=元力*2oo%
术法攻击=元力*125%
血量:元力*125%+炼体*15o%
真元量:元力*1oo%
修为划分:1剑器、2剑芒、3剑息、4御剑、5剑罡、6剑魂、7剑胎、8心剑、9剑意、11化剑、12剑幻、13剑虚、14剑印、15归剑、16剑耀、17天剑、18剑道
由于修剑者一共有十八个修炼境界,每阶段分为初后两期共三十六个阶段,故其等级为阶段数*2
修剑者有三种主要修炼方式,分为三派:
>拜入心剑宗门下,可得到的初始技能如下:
[心剑]
装备:心剑。
境界:远程攻击威力、范围增加,攻击度增加。
[剑魂]
境界:攻击度加快,致命攻击威力增加。
使用:使下一击变为双重攻击。
[剑气]
招式:近身物理攻击。
>拜入剑心宗门下,可得到的初始技能如下:
[剑心]
境界:当使用剑时,剑的威力增加,致命一击概率增加。
使用:御剑飞行。
[剑气]
招式:近身物理攻击。
[心剑同御]
招式:远程物理群体攻击,距离五丈,范围三丈。
>拜入灵剑门门下,可得到的初始技能如下:
[剑灵]
召唤:剑灵
[剑气]
招式:近身物理攻击。
[同心]
境界:在召唤出剑灵之时,有一定机会动同心一击。
境界:在召唤出剑灵之时,当受到伤害时,有一定机由剑灵代为承受。
[剑耀]
招式:远程物理范围攻击,距离五丈,范围两丈。
在修剑者的眼里,一般只有自己与自己的剑,若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。
修武者:
攻击:
防御:☆
血量:
术法:★☆
物理攻击=元力*225%
术法攻击=元力*75%
血量:元力*175%+元力*225%
真气值:元力*5o%
修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8识御、9神御
由于修武者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4
修武者有三种主要修炼方式,分为三派:
>拜入元修派门下,可得到的初始技能如下:
[玄甲]
境界:防御力增加,法术抗xing上升。
[飞羽]
境界:移动度上升。
[内功]
境界:真元量上升。
[镜凯]
使用;当受到攻击时,部分伤害转移到真元量。
>拜入炼体宗门下,可得到的初始技能如下:
[霸体]
使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。
境界:攻击力上升,致命一击几率上升。
[天星]
招式:近身物理星属xing攻击。
[内功]
境界:攻击力上升,攻击度增加。
>拜入形意门门下,可得到的初始技能如下:
[形意]
境界:攻击度增加,攻击命中率上升。
[破招]
境界:防御僵直降低,判定宽松,容易拆解对手招式。
[太极]
使用:当闪避成功时方可动,有一定几率吸收或反弹伤害。
修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者。
修佛者:
攻击:★★☆
防御:☆
血量:
术法:☆
物理攻击=元力*15o%
术法攻击=元力*15o%
血量:元力*1oo%+元力*2oo%
真元量:元力*1oo%
修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明(佛界)7大乘、8天龙、9寂灭
由于修佛者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4
修佛者有三种主要修炼方式,分为三派:
拜入法相宗门下,可得到的初始技能如下:
[罗汉法相]
境界:物理防御上升
使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。
[灭法]
使用:将法相释放,远程圣属xing法术攻击,距离三丈。
拜入禅心宗门下,可得到的初始技能如下:
[祈福咒]
使用:血量、真元上限上升,攻击力、防御力上升。
[莲台]
境界:受莲台护体,范围加持法术,范围三丈。
拜入破魔宗门下,可得到的初始技能如下:
[破魔咒]
佛法:远程圣属xing法术攻击,距离三丈。
[真言?唵]
佛法:六字真言,远程圣属xing法术攻击,距离三丈。
[净水]
佛法:攻击力增加,并使攻击属xing变为圣属xing,圣属xing法术加持。
修佛者虽然已不禁酒rou,但却坚持向善,克制修魔者。是最难修炼的,其修炼讲究顿悟,如同缘字一般虚无缥缈,能悟即佛。
修魔者:
攻击:☆
防御:
血量:☆
术法:☆
物理攻击=元力*2oo%
术法攻击=元力*2oo%
血量:元力*2oo%+炼体*2oo%
真元量:元力*2oo%
修为划分:1断绝、2入魔、3泯灭、4罗刹、5修罗、6万劫、7散魔、8天魔、9魔神
由于修魔者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4
>拜入御魔宗门下,可得到的初始技能如下:
[御魔]
使用:召唤魔头。
境界:当召唤出魔头之时,魔头的负面效果的抗xi满。
[吞噬]
使用:吞噬魔头,暂时获得魔头所带的特殊能力。
[阴雷]
法术:远程暗属xing法术攻击,距离三丈。
>拜入炼血宗门下,可得到的初始技能如下:
[血祭]
法术:远程暗属xing法术攻击,并带有负面效果,距离三丈。
[阴雷]
法术:远程暗属xing法术攻击,距离三丈。
>拜入魔相宗门下,可得到的初始技能如下:
[修罗魔相]
境界:物理攻击上升
使用:打断攻击的几率上升,但所受伤害上升。
[湮法]
使用:将魔相释放,远程暗属xing法术攻击,距离三丈。
[领域]
境界:受到领域威吓,范围暗属xing法术减益,范围三丈。
[魔雾]
使用:在魔雾范围内,修魔者的血量、真元上限上升,敌人的攻击力、防御力下降。
修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。
不可否认,从rpg游戏出现到现在,等级的存在一直没有变过,的确有其合理xing……等级的存在是无法抹杀的。
五、兽类的修为
金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修真者高。
兽类修真设定1幼兽2猛兽3狂兽4战兽5幻兽6荒兽7灵兽8仙兽9神兽,每期初后二期,等级为阶段数*4
不过,由于兽类修真太难,纯粹的兽类修真非常地太少,所以大部分的兽类修真都是仿照人类的修真者的修炼方法
而修炼元婴,具体修为划分参照修真者。
1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、1o分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界成、17金丹、18涵虚、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
兽化——需要亲和度1,至少需要人物等级1级
直接把宠物召唤出来,让幻兽兽平时跟在主人身旁并肩攻击敌人。
狂化——需要亲和度2o,至少需要人物等级7级
让猛兽ji起狂xing,使其战力大增。
武化——需要亲和度25,至少需要人物等级1o级
让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属xing。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属xing变成火属xing。
铠化——需要亲和度3o,至少需要人物等级13级
让战兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属xing。例如:水系幻兽铠化后,会让战甲的防御属xing变成水系。
异化——需要亲和度3o,至少需要人物等级16级
让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视幻兽本身的属xing而定。
法化——需要亲和度5o,至少需要人物等级19级
让荒兽为主人增加法力,可以提高道术的力量。
灵化——需要亲和度6o,至少需要人物等级22级
让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的度。
虚化——需要亲和度7o,至少需要人物等级28级
让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的度
同化——需要亲和度1oo,至少需要人物等级32级
让仙兽与主人合体,大幅主人的提升修为。
御兽攻击:
物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%
法术攻击=(5o%主人元力+5o%宠物元力)*175%六、功法及系统
六、功法
从最低级的*1一阶一级到最高级的>*7七阶七级共分为四种阶段。
*1-*7为凡技,
1-
7为战技,
1-
7为绝技,>1->7为杀技,>>1->>7为仙技,>>>1->>>7为神技,>*1->*7为无上之技。
功德:
功德值|头衔|功德值|头衔|
零阶|o|无名卒|o|无名卒|
一阶|2oo|市井良民|-2oo|市井无赖|
二阶|5oo|乡野义勇|-5oo|乡野流氓|
三阶|1|地方绅士|-1|地方恶棍|
四阶|2|磊落好汉|-2|无耻骗徒|
五阶|5|正人君子|-5|卑鄙人|
六阶|1|威名远播|-1|臭名远扬|
七阶|2|正道英杰|-2|邪道魔头|
八阶|6|正道泰斗|-6|邪道霸主|
九阶|1|无上宗师|-1|hun世魔王|
十阶|5|化外飞仙|-5|天外魔神|
以下仅供考证癖与作者研究,时间于水平有限,有待完善。
七、公式:
属xing克制对方攻击+25%,反之。
sbsp;s取消绝技必杀!),要多消耗一倍真元。s取消杀技必杀(>!),要多消耗两倍真元。sc3为除凡技或t以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,无上之技……
一般设定:真元量和血量在平时可依靠打坐快回复,血量在战斗的时候缓慢回复,真元量在战斗时也可以回复,但在施法时停止回复。也可以靠吸收与自身属xing相同的晶石或丹yao回复,战斗时可以靠治疗功法、丹yao回复。
战斗判定:
若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。
对敌伤害=职业初始攻击等级x功法基本攻击x修为增幅x法宝增幅
功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。
法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅1o%,依次类推,含特殊效果另计。
修为增幅:
修道者第一界每重天增幅第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。
修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加1o%,于神界的每一阶段增加2o%。
修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加1o%,于神界的每一阶段增加2o%。
修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。
若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。
心剑的功法分别为:
碎心剑一级,攻击+25%,防御-1oo%,血量-1o%,致命一击率上升
忘心剑一级,攻击+35%,防御-1o%,血量-1o%,度-1o%,带霸体效果
无心剑一级,攻击+5%,防御-15%,血量+1o%,负面抗xing上升
1心剑一级,攻击+1o%,防御-1o%,血量-1o%,度+15%,对手度减少
慧心剑一级,攻击-33%,防御+2o%,血量+2o%,度+2o%,
断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,度+3%,闪避率增加
灭心剑一级,攻击+5o%,防御-15%,血量-15%,度-15%,带击退效果
刻心剑一级,攻击+5o%,防御-33%,血量-33%,度+33%,有一定机会无视对手防御
千影剑一级,攻击+25%,度+5o%,拟物化形等级+1o,附加绝对攻击16
换日剑一级,攻击-25%,度+66%,双重攻击当出现致命一击时。
特殊状态:
透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属xing减去9o%。
为此书的续集《之修真界》做准备……
泪,这么多新书的开头扔在硬盘里,每本都写有那么几万字,再不扔出来就霉了。
某人的很多书的创意,在当年都是很不错了……但被雪藏了几年后,现在都变成恶俗的桥段了……
暑假就快结束,某人也要开始努力填坑了,填完异域剑仙之后,就开新书了……
话说,如果某人有那么一天,真的不想在写手这一行hun下去的话,某人会考虑把硬盘里新书的开头全部扔出来,大约也能越bobo女王,成为新一代的挖坑王的……
当然,也只是想一想而已,某人还不想死……
一、世界观:
采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。
修真世界分为神州大6、圣龙大6、野xing大6、羽蛇大6、亚特兰帝斯大6共五个大6。
神州大6道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。
主要门派:
苍龙门,掌门“道门宗师”龙月
长河剑派,掌门“奔流剑客”水千秋。
yu虚观,掌教真人“流霞道人”yu希。
寒山寺,主持了虚大师。
青石观,掌教真人“清风叟”古道。
真武门,门主“天星拳”赫连星
千影门,掌门“星际流氓”左1
太上自然门,掌门“凌bo”神行
神州大6魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。
主要门派:
御鬼门,掌门“鬼王”凌恨
炼血宗,宗主“血魔”谢无根
凝雪十三楼,楼主“天外散魔”萧抱影
冥火山,掌门“冥雷”欧阳冥
藏剑门,掌门“断刃双杀”段绝,段灭
暗雷门,掌门“邪凤子”茅霸
亚特兰帝斯大6仅风雷一城,但城市规模极为庞大。
圣龙大6神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。
圣龙大6暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。
其余龙套大6待定……
仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。
二、属xing生克
属xing共分为金木水火土光暗七种属xing,其他属xing皆由其生克而产生,如电属xing=5火+5光,冰=3暗+7水,星属xing=4光+6暗,爆属xing=5火+5水,无属xing=金木水火土光暗七属合一
其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。
其生克原理:
木生火,是因为木xing温暖,火隐伏其中,钻木而生火,所以木生火.
火生土,是因为火灼热,所以能够焚烧木,木被焚烧后就变成灰烬,灰即土,所以火生土.
土生金,是因为金需要隐藏在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金.
金生水,是因为金气温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水.
水生木,是因为水温润而使树木生长出来,所以水生木.
光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。
水克火,因为众胜寡,所以水胜火。
火克金,因为精胜坚,所以火胜金。
金克木,因为刚胜柔,所以金胜木。
木克土,因为专胜散,所以木胜土。
土克水,因为实胜虚,所以土胜水。
光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。
三、物品
晶石:
由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。晶石等级分自低向高为:
下品、凡品、中品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级分为九个等级。
晶石之间的换算为:
1神品晶石=1oo仙品晶石,1仙品=1oo上品晶石……以此类推。
设下品一至九级的晶石的能量蕴含为1-9度左右,凡品晶石一至九级的能量蕴含为1o-19度左右依此类推,有特殊用途的晶石除外。
也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为1o度的时候,便将其划为凡品一级的晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为凡品二级的晶石,依此类推。
法宝:
法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:下品、凡品、中品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级同样分为九个等级。
例如:无属xing神品九级开天之斧、火属xing仙品三级龙血yu剑,光属xing神品六级监天御印,暗属xing魔器四级阴阳宝轮。
法宝的唯一属xing:
如果法宝上注明了唯一属xing,那么这个法宝便属于现实中存在的法宝,可以到任意一间银行内领取。
四、人物职业及修为:
初始人物无技能,拜师后可转职
修道者:
攻击:
防御:
血量:★★☆
术法:☆
修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。
修为划分:
(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明yu完天、3清明何童天、4玄胎平育天、第二界真人界)7虚无越衡天、8太极门g翳天、9赤明和阳天、1o玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、2o始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元d天、第四界神界)29无上常融天、3oyu隆腾胜天、第五界三清
界)33太清天、第六界hun沌界)36大罗天,共六界三十六重天。
简化版等级:
由于修道者一共有三十六重天,每重天有初期后期两个阶段共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。
物理攻击=元力*5o%(最终得到的伤害浮动正负1o%,以下皆同)
术法攻击=元力*225%
血量:元力*75%+炼体*1oo%
真元量:元力*2oo%
修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师或者炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。
修道者有三种主要修炼方式,分为三派:
术法宗:
>拜入御法宗门下,可得到的初始技能如下:
[落雷术]
道法:雷属xing道术远程攻击,距离三丈。
[昊金刀]
道法:道术加持,使武器威力增加,并变为金属xing。
[星耀]
道法:星属xing道术群体攻击,距离三丈,范围三丈。
[道心镜]
道法:道术加持,防御力上升,且高阶道心镜带有特殊效果
>拜入灵宝派门下,可得到的初始技能如下:
[心镜]
境界:寻找方圆百丈之内的材料。
使用:侦查隐身之术。
[丹火]
境界:炼器、炼丹技能等级+5
道法:火属xing道术攻击,范围两丈
[回bsp;使用:回复血量
>拜入遁甲宗门下,可得到的初始技能如下:
[滞形]
禁制:触动禁制之后,移动度与攻击度下降。
[流光刀]
禁制:触动禁制之后,血量持续减少。
[焚灵]
禁制:触动禁制之后,真元量持续减少,法术威力下降。
[玄甲]
阵法:在阵法之中,防御力增加。
[聚灵]
阵法:在阵法之中,真元、血量回复度增加。
[符咒]
使用:远程法术攻击,威力视所持符咒而定
修为划分:
修真者:
攻击:
防御:
血量:
术法:☆
物理攻击=元力*125%
术法攻击=元力*15o%
血量:元力*1oo%+炼体*15o%
真元量:元力*15o%
修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、1o分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界成、17金丹、18涵虚、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
由于修真者一共有二十四个修炼境界,每阶段分为初中后三期共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。
修真者有三种主要修炼方式,分为三派:
>拜入自然门门下,可得到的初始技能如下:
[心契]
使用:封印/召唤宠物协同作战、
[印随]
境界:使得所召唤的宠物能获得主人的技能,反之御兽者亦可得到宠物的技能。
>拜入元神宗门下,可得到的初始技能如下:
[神光]
境界:真元量提升,真元回复度上升,法术持咒时间缩短。
[化形]
境界:拟物化形技能等级+5
>拜入元丹宗门下,可得到的初始技能如下:
[元动]
境界:获得元婴初结形态,攻击力上升。
[断情]
使用:一定时间内,无视任何减益法术,所有法术抗xing上升。
修真者是为了修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为中庸,修炼亦较为容易,。
修剑者:
攻击:
防御:★★
血量:☆
术法:
物理攻击=元力*2oo%
术法攻击=元力*125%
血量:元力*125%+炼体*15o%
真元量:元力*1oo%
修为划分:1剑器、2剑芒、3剑息、4御剑、5剑罡、6剑魂、7剑胎、8心剑、9剑意、11化剑、12剑幻、13剑虚、14剑印、15归剑、16剑耀、17天剑、18剑道
由于修剑者一共有十八个修炼境界,每阶段分为初后两期共三十六个阶段,故其等级为阶段数*2
修剑者有三种主要修炼方式,分为三派:
>拜入心剑宗门下,可得到的初始技能如下:
[心剑]
装备:心剑。
境界:远程攻击威力、范围增加,攻击度增加。
[剑魂]
境界:攻击度加快,致命攻击威力增加。
使用:使下一击变为双重攻击。
[剑气]
招式:近身物理攻击。
>拜入剑心宗门下,可得到的初始技能如下:
[剑心]
境界:当使用剑时,剑的威力增加,致命一击概率增加。
使用:御剑飞行。
[剑气]
招式:近身物理攻击。
[心剑同御]
招式:远程物理群体攻击,距离五丈,范围三丈。
>拜入灵剑门门下,可得到的初始技能如下:
[剑灵]
召唤:剑灵
[剑气]
招式:近身物理攻击。
[同心]
境界:在召唤出剑灵之时,有一定机会动同心一击。
境界:在召唤出剑灵之时,当受到伤害时,有一定机由剑灵代为承受。
[剑耀]
招式:远程物理范围攻击,距离五丈,范围两丈。
在修剑者的眼里,一般只有自己与自己的剑,若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。
修武者:
攻击:
防御:☆
血量:
术法:★☆
物理攻击=元力*225%
术法攻击=元力*75%
血量:元力*175%+元力*225%
真气值:元力*5o%
修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8识御、9神御
由于修武者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4
修武者有三种主要修炼方式,分为三派:
>拜入元修派门下,可得到的初始技能如下:
[玄甲]
境界:防御力增加,法术抗xing上升。
[飞羽]
境界:移动度上升。
[内功]
境界:真元量上升。
[镜凯]
使用;当受到攻击时,部分伤害转移到真元量。
>拜入炼体宗门下,可得到的初始技能如下:
[霸体]
使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。
境界:攻击力上升,致命一击几率上升。
[天星]
招式:近身物理星属xing攻击。
[内功]
境界:攻击力上升,攻击度增加。
>拜入形意门门下,可得到的初始技能如下:
[形意]
境界:攻击度增加,攻击命中率上升。
[破招]
境界:防御僵直降低,判定宽松,容易拆解对手招式。
[太极]
使用:当闪避成功时方可动,有一定几率吸收或反弹伤害。
修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者。
修佛者:
攻击:★★☆
防御:☆
血量:
术法:☆
物理攻击=元力*15o%
术法攻击=元力*15o%
血量:元力*1oo%+元力*2oo%
真元量:元力*1oo%
修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明(佛界)7大乘、8天龙、9寂灭
由于修佛者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4
修佛者有三种主要修炼方式,分为三派:
拜入法相宗门下,可得到的初始技能如下:
[罗汉法相]
境界:物理防御上升
使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。
[灭法]
使用:将法相释放,远程圣属xing法术攻击,距离三丈。
拜入禅心宗门下,可得到的初始技能如下:
[祈福咒]
使用:血量、真元上限上升,攻击力、防御力上升。
[莲台]
境界:受莲台护体,范围加持法术,范围三丈。
拜入破魔宗门下,可得到的初始技能如下:
[破魔咒]
佛法:远程圣属xing法术攻击,距离三丈。
[真言?唵]
佛法:六字真言,远程圣属xing法术攻击,距离三丈。
[净水]
佛法:攻击力增加,并使攻击属xing变为圣属xing,圣属xing法术加持。
修佛者虽然已不禁酒rou,但却坚持向善,克制修魔者。是最难修炼的,其修炼讲究顿悟,如同缘字一般虚无缥缈,能悟即佛。
修魔者:
攻击:☆
防御:
血量:☆
术法:☆
物理攻击=元力*2oo%
术法攻击=元力*2oo%
血量:元力*2oo%+炼体*2oo%
真元量:元力*2oo%
修为划分:1断绝、2入魔、3泯灭、4罗刹、5修罗、6万劫、7散魔、8天魔、9魔神
由于修魔者一共有九个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4
>拜入御魔宗门下,可得到的初始技能如下:
[御魔]
使用:召唤魔头。
境界:当召唤出魔头之时,魔头的负面效果的抗xi满。
[吞噬]
使用:吞噬魔头,暂时获得魔头所带的特殊能力。
[阴雷]
法术:远程暗属xing法术攻击,距离三丈。
>拜入炼血宗门下,可得到的初始技能如下:
[血祭]
法术:远程暗属xing法术攻击,并带有负面效果,距离三丈。
[阴雷]
法术:远程暗属xing法术攻击,距离三丈。
>拜入魔相宗门下,可得到的初始技能如下:
[修罗魔相]
境界:物理攻击上升
使用:打断攻击的几率上升,但所受伤害上升。
[湮法]
使用:将魔相释放,远程暗属xing法术攻击,距离三丈。
[领域]
境界:受到领域威吓,范围暗属xing法术减益,范围三丈。
[魔雾]
使用:在魔雾范围内,修魔者的血量、真元上限上升,敌人的攻击力、防御力下降。
修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。
不可否认,从rpg游戏出现到现在,等级的存在一直没有变过,的确有其合理xing……等级的存在是无法抹杀的。
五、兽类的修为
金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修真者高。
兽类修真设定1幼兽2猛兽3狂兽4战兽5幻兽6荒兽7灵兽8仙兽9神兽,每期初后二期,等级为阶段数*4
不过,由于兽类修真太难,纯粹的兽类修真非常地太少,所以大部分的兽类修真都是仿照人类的修真者的修炼方法
而修炼元婴,具体修为划分参照修真者。
1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、1o分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界成、17金丹、18涵虚、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
兽化——需要亲和度1,至少需要人物等级1级
直接把宠物召唤出来,让幻兽兽平时跟在主人身旁并肩攻击敌人。
狂化——需要亲和度2o,至少需要人物等级7级
让猛兽ji起狂xing,使其战力大增。
武化——需要亲和度25,至少需要人物等级1o级
让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属xing。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属xing变成火属xing。
铠化——需要亲和度3o,至少需要人物等级13级
让战兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属xing。例如:水系幻兽铠化后,会让战甲的防御属xing变成水系。
异化——需要亲和度3o,至少需要人物等级16级
让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视幻兽本身的属xing而定。
法化——需要亲和度5o,至少需要人物等级19级
让荒兽为主人增加法力,可以提高道术的力量。
灵化——需要亲和度6o,至少需要人物等级22级
让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的度。
虚化——需要亲和度7o,至少需要人物等级28级
让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的度
同化——需要亲和度1oo,至少需要人物等级32级
让仙兽与主人合体,大幅主人的提升修为。
御兽攻击:
物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%
法术攻击=(5o%主人元力+5o%宠物元力)*175%六、功法及系统
六、功法
从最低级的*1一阶一级到最高级的>*7七阶七级共分为四种阶段。
*1-*7为凡技,
1-
7为战技,
1-
7为绝技,>1->7为杀技,>>1->>7为仙技,>>>1->>>7为神技,>*1->*7为无上之技。
功德:
功德值|头衔|功德值|头衔|
零阶|o|无名卒|o|无名卒|
一阶|2oo|市井良民|-2oo|市井无赖|
二阶|5oo|乡野义勇|-5oo|乡野流氓|
三阶|1|地方绅士|-1|地方恶棍|
四阶|2|磊落好汉|-2|无耻骗徒|
五阶|5|正人君子|-5|卑鄙人|
六阶|1|威名远播|-1|臭名远扬|
七阶|2|正道英杰|-2|邪道魔头|
八阶|6|正道泰斗|-6|邪道霸主|
九阶|1|无上宗师|-1|hun世魔王|
十阶|5|化外飞仙|-5|天外魔神|
以下仅供考证癖与作者研究,时间于水平有限,有待完善。
七、公式:
属xing克制对方攻击+25%,反之。
sbsp;s取消绝技必杀!),要多消耗一倍真元。s取消杀技必杀(>!),要多消耗两倍真元。sc3为除凡技或t以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,无上之技……
一般设定:真元量和血量在平时可依靠打坐快回复,血量在战斗的时候缓慢回复,真元量在战斗时也可以回复,但在施法时停止回复。也可以靠吸收与自身属xing相同的晶石或丹yao回复,战斗时可以靠治疗功法、丹yao回复。
战斗判定:
若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。
对敌伤害=职业初始攻击等级x功法基本攻击x修为增幅x法宝增幅
功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。
法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅1o%,依次类推,含特殊效果另计。
修为增幅:
修道者第一界每重天增幅第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。
修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加1o%,于神界的每一阶段增加2o%。
修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加1o%,于神界的每一阶段增加2o%。
修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。
若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。
心剑的功法分别为:
碎心剑一级,攻击+25%,防御-1oo%,血量-1o%,致命一击率上升
忘心剑一级,攻击+35%,防御-1o%,血量-1o%,度-1o%,带霸体效果
无心剑一级,攻击+5%,防御-15%,血量+1o%,负面抗xing上升
1心剑一级,攻击+1o%,防御-1o%,血量-1o%,度+15%,对手度减少
慧心剑一级,攻击-33%,防御+2o%,血量+2o%,度+2o%,
断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,度+3%,闪避率增加
灭心剑一级,攻击+5o%,防御-15%,血量-15%,度-15%,带击退效果
刻心剑一级,攻击+5o%,防御-33%,血量-33%,度+33%,有一定机会无视对手防御
千影剑一级,攻击+25%,度+5o%,拟物化形等级+1o,附加绝对攻击16
换日剑一级,攻击-25%,度+66%,双重攻击当出现致命一击时。
特殊状态:
透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属xing减去9o%。