当然,莫剑对于小虎妹这种没心机的人挺有好感的,自然也不可能会坑她,和她分析对手情况的时候,说的自然也是真的。

    在莫剑看来,她对上雷鬼这个大和尚,胜负其实是五五开!不,准确点来说,小虎妹甚至有七成的胜率!

    能打到山顶的玩家,装备基本不会弱太多,二级兵就是门槛,小虎妹自然也是如此,但是在莫剑的观察中,却发现了一个有点不一样的地方,那就是小虎妹选择的二级兵,竟然不是大众选择的屠龙刀,而是雪饮狂刀!

    在刀类二级兵当中,屠龙刀的伤害要高上一些,而且有着兵技号令天下,是大范围的群伤技能,所以不但收到龙门刀客玩家的喜爱,就连五虎玩家也大多选的是它,想一想,一个长刀所向冲进人群中,然后开兵技,那输出简直是杠杠的。

    而雪饮狂刀呢?雪饮狂刀虽然也是二级兵,但是竟然没有兵技!

    【雪饮狂刀】

    物理攻击力:568

    内力攻击力:418

    劲力+125

    体魄+125

    刀意:0

    外功伤强+15%

    冷刃冰心:攻击命中后,减少目标移动速度15%,持续时间20秒,攻击处于减速状态的目标,提升自身15%的攻击速度,15%移动速度以及15%外功伤害强度。

    这就是雪饮狂刀的属性,莫剑曾经见帮里的玩家发过图片,乍一看之下,雪饮狂刀的确没有屠龙刀好,但是假如仔细一琢磨的话,就会发现雪饮狂刀其实也没有想象中的那么差。

    虽然攻击低了一些(屠龙刀攻击力为668,加20%暴击率),减速效果也只有15%而已,比较低,但是雪饮狂刀的减速效果却是100%生效的!

    光是这一点,就意味着雪饮狂刀是属于强力控制型的武器,而减速对手的同时,还能提升自身的速度,这一加一减之间,实际上就是30%的差异效果了!

    也就是说,在轻功心法相同的情况下,持有雪饮狂刀的玩家,永远都比对手多30%的移动速度,这会带来更加灵活的走位效果,15%的攻击速度提升,带来的是更快的输出速度,至于说伤害强度增加,就更厉害了,雪饮狂刀原本就自带15%的攻击强度,再提升15%,那就是30%!

    假如一个玩家原本的攻击强度有2.0,提升30%那就是0.6了,换算下来,1000点攻击能力,能提升600点的伤害增长!

    当然,现在玩家们的攻击力,普遍不超过800点,所以这伤强增加的伤害效果,自然没600点那么高,但是越是到游戏后期,雪饮狂刀的优势就越明显!

    小虎妹没有去跟潮流选择屠龙刀,而是选择了雪饮狂刀,这说明她其实是很有眼光的。

    搭配上雪饮狂刀,哪怕因为暴击率的关系,小虎妹的输出缺少爆发效果,但是这恰恰是她能打雷鬼的原因,爆发高不见得能秒一个皮糙肉厚的和尚,但是稳定的高攻击,却是破防的关键!

    你雷鬼防御再高,难道能顶得住一个伤害强度高达2.6甚至2.7,比你更灵活的五虎玩家?

    这就是莫剑说的,小虎妹有七成胜率的原因……

    当然,说是这么说,具体的胜负如何,还是得看实际,而此时场中的两人也开战了。

    战斗倒是没什么新意,就是两人对攻而已,但是在一开场,雷鬼挨了小虎妹一刀之后,情况就渐渐开始不同了。

    雪饮狂刀的减速效果,是百分百生效的,雷鬼颇高的不良状态抵抗,在此时只能起到减少减速效果持续时间的用而已,但是小虎妹的攻击完全是一刀接一刀的,哪怕减速效果结束了,很快就能够补上!

    雷鬼被这负面效果打得跟吃了苍蝇一样,有心想要开轻功抵消掉这减速效果,但是没想到他一开轻功,小虎妹也跟着开。

    他的攻击打在小虎妹身上,只能打掉对方100多两百的生命而已,但是小虎妹的刀劈在他身上,却是有将近300的伤害。

    看着小虎妹开了乱舞技能,将长刀舞成一团刀光,借助比雷鬼更快的移动速度,绕着他不断进行挥砍,而雷鬼却因为转身较慢,只能处于挨打状态而无法还手,看到这一幕,莫剑就知道,赢定了!

    别看小虎妹大咧咧的性格,但是却打得够聪明,短短半分钟的交手,雷鬼损失的血量就已经远高于小虎妹损失的血量了。

    这自然让她越打越有信心,觉得莫剑和她说的是真的。

    雷鬼反而有些急了,他自然看的出来自己血量下降比较快,情急之下,后退的一点用出怒气技能,将小虎妹圈住无法反击,一个三连招打掉了小虎妹不少血量,而后当他紧跟着想要一个降龙伏虎将小虎妹打翻的时候,却不料小虎妹卡准了时间,竟然抢先一个长刀所向,冲近雷鬼身边,顺势一挑,将他挑反在地。

    趁着雷鬼没爬起来,小虎妹一个记横断五岳出手,雪饮狂刀甩了一圈,猛地一个下劈砍在了雷鬼身上。

    这一招足有280%的基础伤害力,而且竟然好死不死打出了一个暴击,雷鬼一下子被打掉了将近800点生命,有点危险了。

    所以爬起来之后,雷鬼第一件事情,就是使用药剂回复。

    在这种对耗的战斗中,谁先使用药剂,就意味着谁处于劣势,因为药剂都是系统给予的,每一场战斗中使用次数是有限制的,你先用了而对手却没有用,在心理上就处于下风了。

    雷鬼这时候有些急了,看到小虎妹又是一记乱舞技能开出来,绕着自己攻击,自己却苦于速度受限无法反击,心想着这样下去可不行,必须扭转这种被动局面。

    于是等到小虎妹的乱舞刚一结束,雷鬼朝着小虎妹打出了一记七伤拳。

    小虎妹的移动速度登时就慢了下来。

    这七伤拳的效果果然很是变态,移动速度降低40%,攻击速度降低40%,攻击力降低20%,防御力降低20%,生命上限减少15%,治疗效果减少15%,所受伤害增加10%,就这么一拳打下去,雷鬼对小虎妹的伤害立马猛增。

    他想得很好,既然我已经用过一次回复药了,你也得给我用了才行,这样才能将双方拉到同一水平线。

    然而,他却是忘了,七伤拳伤人伤己,在打中小虎妹的同时,他自己也掉了4000多的生命值。

    这相当于他刚才的回复药剂白用了!

    人生有三大错觉,手机震动,她喜欢我,我能反杀!

    雷鬼此时犯的就是第三条,从一开始,他就觉得自己能打赢小虎妹,然而直到真正交手了,才发现完全不是他想的那样,以为凭着自己土豪级的装备和七伤拳的变态效果就无敌了,这根本就是彻头彻尾的错觉而已。

    游戏的玩家那么多,各自的机缘千千万万,你有顶级的心法秘籍,难道别人就没有吗?

    只见小虎妹突然将刀往地上一插,原地蹲了个马步,双手如同打太极一般,左右化了个圆,然后就见她身上金光一闪,一个绿色的数字从头上飘出。

    “+4215!”

    雷鬼眼珠子都掉下来了,这是什么鬼?什么时候五虎门派的玩家也会自我治疗了!?

    其实这并非是治疗,而是小虎妹自带的武林绝学心法,化功**!

    这化功**其他的属性都一般般,但是却一个特殊能力,那就是能够化解自身所有的负面状态,转化成生命回复自身。

    而每多一种负面效果,化功**的回复效果就提升10%,小虎妹因为是五虎门派的关系,冲锋陷阵的时候,时常受到对手控制技能的影响,人家一看她虎汹汹地冲来,有时候想都不想,就会把控制技能丢在她身上,次数多了,小虎妹自然觉得恶心,所以刻意寻了这么一门心法秘籍来装备上。

    这也算是歪打正着了,雷鬼七伤拳那变态的负面效果,此刻却等于是给化功**送治疗增幅的……

    雷鬼掉了4000多血,小虎妹却是涨了4000多,这一来一去,双方就差了8000多的血量,更重要的是,小虎妹身上的负面状态完全不见了,而雷鬼短时间内却无法打出第二记七伤拳了。

    这怎么说呢,夜路走多了真的会遇到鬼……

    雷鬼此时完全是崩溃的,小虎妹却是越战越勇,开始追着雷鬼猛砍起来。

    雷鬼不得不退,身为一个少林玩家,通常都只有他追打别人的,现在情况却是反过来,他被别人追着打了!但是不管他怎么退,他的移动速度始终差了小虎妹一截,摆脱不了这追杀。

    场边的众人看得目瞪口呆,就连莫剑也是如此,他虽然知道小虎妹有七成胜算,但是却怎么都没有想到真的打起来小虎妹优势这么大。

    场外看直播的观众们同样惊得下巴都掉下来了,看到一个妹子开着乱舞技能疯了一样追着男人猛砍,这画面也真是醉了,这导致好多男性玩家看得忍不住打了个哆嗦,心里面都有阴影了。

    可以说,小虎妹这次是一战成名了,事后好多玩家都会记得她追砍男人这一幕的……

    而此时心里阴影面积最大的,无疑是雷鬼,他已经是第二次使用回复药剂了,系统给予的药剂只有两次回复机会,他用完这次之后,就再也不能用了。

    他知道,自己输定了……(未完待续。)

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