第一眼看到侠客行心法的变动时,说真的,莫剑还真是被吓了一跳。

    致命一击属性,是侠客行心法的精髓,也是最重要的属性,假如没有了致命一击,侠客行心法恐怕根本称不上武林绝学,别看属性一长串,但是多来几本进阶武学心法,也完全能堆出这些属性来。

    所以当发现致命一击属性竟然因为装备上太玄经而消失的时候,莫剑忍不住叫出声来。

    不过随后,他仔细逐行观察侠客行心法的时候,却突然发现在心法末尾处竟然多出了一条属性。

    十步杀一人:当进入战斗状态时,开始计算玩家移动步伐,每当移动步伐达到十步后,下一次攻击必然打出致命一击伤害(注:该特殊效果为以太玄经为武学总纲引文时独有,取消装备太玄经后效果消失)。

    看到这条属性之后,莫剑顿时松了口气,而随后,他的脑子便立刻开动起来,计算着这条新出现的属性到底是利是弊。

    关于武学总纲的事情,莫剑早在侠客岛江湖传闻任务后,便听阿青说过了,按照阿青的说法,当以武学总纲匹配了相应的心法秘籍之后,会带来心法秘籍属性的增长,具体增加多少不好说,因为实在缺少对比,而刚才贫乳所说的例子,也同样不具备对比意义,他看到的那发帖玩家,匹配了总纲的只是一本进阶武学心法而已,而侠客行却是武林绝学心法,两者同样无法进行对比。

    而且更让莫剑觉得意外的是,阿青和贫乳两人所说的,都是指总纲带来属性增长,可莫剑在装备上太玄经之后,侠客行心法的其他属性没见变动,不仅如此,所附带的致命一击几率也被十步杀一人特效所取代!

    所以,这不得不让莫剑产生了怀疑:难道说每一本武学总纲,对特定武学心法产生的影响都有所不同?

    说来说去,还是例子太少的缘故,武学总纲这种东西,并不是每一本心法秘籍都会有,反而是一些特定的心法才会有,数量本来就少,还不一定能弄到,难怪贫乳说好多人不知道武学总纲的用途。

    嗯,这么一看,莫剑倒是反应过来一件事,那就是阿青可能弄到过一本武学总纲,要不然她不会知晓这件事的,要知道贫乳这家伙当初可是参与过内测的,连他都不知道这件事,阿青却知道,那么阿青弄到过武学总纲肯定是有的。

    本想问一问阿青的,但是想想莫剑还是觉得算了,还是那句话,没有可比性啊,阿青就算弄到过武学总纲知道效果,但是她弄到的肯定不是侠客行心法的总纲好不好?现在太玄经装备上去,竟然产生了这么一个特殊效果,你让莫剑怎么问了对比?

    太玄经为武学总纲引文,匹配上真侠客行心法,竟然得到了十步杀一人这样的特殊效果,可见这侠客行心法,的确是以这一句诗词为核心进行组建的。

    十步杀一人这个特效,是计算步伐数,而并不是计算玩家的出手次数,这倒是有点让莫剑觉得挠头,因为通常情况下,很多都不会去计算自己走了多少步,哪怕是在战斗中进行走位也是如此,只需要走到预定位置就可以,你管它几步走到的?

    之所以说到步伐数这个特殊点,是有原因的,这一招肯定是个杀手锏,因为这个特效将原本不可控的致命几率改变了,变成了完全可控的状态,莫剑以后不需要再去碰运气触发致命一击,而是完全可以计算到什么时候打出致命伤害,从这一点上来说,太玄经对于侠客行心法的属性肯定是增长了。

    但是反过来看,假如莫剑想要攻击一个敌人,只需要五步就能走到对方身边进行攻击了,可为了打出致命一击秒杀对方,他就不得不迈出十步才行,五步变十步,这感觉有点怪怪的,有种穿雨衣打伞,多次一举的感觉。

    这不仅仅是多走几步的问题,还关系一个出手时机问题,玩家的攻击大多数要靠步法来配合,步法恰当了,攻击也会变得行云流水,延绵不绝,反之如果步法别扭,攻击出招也肯定会别扭的。

    从这一点上来说,太玄经带给莫剑的影响反而是负面的,更何况这太玄经还要占据掉莫剑一格心法秘籍栏,这相当于要少掉至少一本武林绝学带来的属性。

    所以此刻就连莫剑也感觉有些头疼了,他也说不清楚,装备上太玄经到底是好还是坏。

    想了想,莫剑对和尚道:“走,陪我去切磋一下看看!”

    和尚一阵莫名其妙,怎么突然间就找自己切磋了?倒是贫乳反应过来,问道:“是不是武学总纲引起了心法变化,所以你想验证一下?”

    “嗯,是的!”莫剑点了点头,顺便将太玄经的事情还有自己的猜测说了一下,这下子就连贫乳就有些懵了。

    想了想,贫乳道:“的确,找和尚切磋一下是最好的,不过我觉得你可以放心,武学总纲既然是游戏中的一种设定,就不可能会出现反而影响心法发挥的情况,你应该坚信武学总纲带来的收益肯定是往好的方面发展。”

    樱落点点头,附和道:“我觉得也是这样,你想啊,本来总纲就占了一格心法栏了,要是反而还影响了心法发挥,那还要这总纲有什么用,直接取下来不就完了?”

    于是五个人一起,朝着城外走去,等到了城外后,贫乳花花和樱落他们三人站远了观战,而莫剑则是对和尚发起了切磋申请。

    “嘿嘿!先说好啊,我可不放水!”和尚摩拳擦掌地笑道:“你在华山论剑里面出尽了风头,看你们pk的时候,我可是看得心痒痒呢,难得你这个南侠找我过招,我倒是要验证一下,看我的水平到底和你们这些人差多少,下次华山论剑我可是铁了心想赢称号呢!”

    莫剑手中的倚天剑出鞘,听到和尚的话后笑了笑道:“这可是和运气有关的,你能打赢我,不见得能打赢别人啊,要是遇上克制你的,半路把你刷下去,我看你怎么办!”

    “那个不管,现在我先打赢你再说!”和尚说完后,大吼一声道:“注意了,我要攻了!”

    两人之间的距离本来离得就不远,和尚直接冲过来的途中,将手中的诛邪棍猛地斜着上挥,朝莫剑打出一记普通攻击做先手。

    之所以不用降龙伏虎做先手,是因为这招落地后破绽蛮大的,打别人或许好用,但是和莫剑打,和尚也不敢大意。

    这一招自然没能打到莫剑,他躲开了,同时开始走位,不过在走位的同时,莫剑也忍不住眉头一皱。

    切磋一开始,系统就判定了他进入战斗状态,然而当莫剑走动的时候却发现,系统竟然没有帮助他计算步伐数!

    也就是说,这步伐数的计算,竟然要靠玩家自行计数才可以!

    一边要集中精战斗,一边还要分心计算自己走了多少步,这无疑又给莫剑增加了不少难度。

    不过,莫剑最不怕的就是挑战了,他没有急着出手攻击和尚,而是盯紧了他的出招,尽力地走位进行闪避。

    和尚兴致勃勃地攻击着莫剑,手中的棍子快速地往前接连刺出三下,逼得莫剑走位的时候,突然跳起来,往莫剑的落脚点提前打出一记降龙伏虎。

    本来莫剑可以开轻功,以更快的速度脱离降龙伏虎的攻击范围的,然而,在刚要开轻功的时候,莫剑突然愣了一下。

    开了轻功,步伐数怎么计算!?

    就是这么一愣,莫剑直接被和尚的棍子给打中了,巨大的力道直接将他打趴在地上。

    好机会!和尚眼睛一亮,事实上他都没想到莫剑竟然没躲开自己的技能,趁着莫剑没爬起来,立刻一套伏魔棍法施展而出,全部打在莫剑身上,而莫剑本来防御就不高,这一套连招下来,血量立马降了三分之二。

    莫剑狼狈地爬起身来,想要开轻功躲开,但是没想到和尚这家伙攒够了怒气,直接开了怒气技能圈住莫剑,让他动弹不得,只能在原地乖乖挨打。

    呯!随着和尚一棍抽在莫剑身上,两人的第一次切磋分出了胜负,莫剑以败北告终。

    “哇哈哈哈!”和尚打赢之后立马放声大笑,喜不自胜地道:“哥打赢了!哥打赢了南侠小白瓜!”

    看着和尚这幅不可一世的样子,贫乳他们面面相觑,好笑地摇了摇头,这家伙是在死啊,就打赢了小白瓜一次而已,你看他都快要觉得自己天下无敌了,等下估计要被小白瓜虐死的……

    而莫剑则是在起身之后,有些郁闷地摇了摇头。

    果然是有些难以适应啊,刚才一个愣竟然就被抓到机会怼死了,在战斗时候分心去计算步伐数,的确是会打乱自己的节奏。

    不过莫剑并没有气馁,对着和尚招招手,发起了切磋申请,道:“再来!”

    和尚正爽呢,哪里会拒绝?第一时间接受了,嘿嘿地笑着道:“看我这次打你个2:0!”

    “谁打谁,现在还说不好呢!”莫剑也笑了……(未完待续。)

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