小虎妹出场的时间,卡得很好,再加上她和空山不见人一番搞笑的互动,算是暂时瓦解了玩家们的对立情绪。

    而对于小虎妹提出的,每个服务器出一样多的人当炮灰这一点,很意外地竟然没有人反对,听到这个人数分配方案,第三区,第八区和第九区的玩家心里面终于舒坦了而其他区的玩家,虽然有点不爽这样的方案,但是却也不可能在此时再提出来了,刚才花千树就来了这么一出,结果引得玩家们差点分崩离析,要是再来一次,那可就真没办法了。

    所以,稍微有点头脑的玩家,此时都选择了沉默。

    人群中,可能只有花千树这家伙满腔的悲愤吧,天可怜见,尼玛刚才自己提的也是这样的方案啊,为什么前后的差别咋就这么大呢?

    小虎妹其实也觉得挺奇怪的,因为这个方案,也是莫剑告诉她的,她只是顺着莫剑的意思说出来而已,本来他都觉得怕是行不通,结果出人意料的是,竟然没有人吭声。

    而莫剑之所以提出这个方案,的确是有他的考虑的,玩家们之间的矛盾点,注定了莫剑不管照顾那边的情绪都不对劲,双方都觉得自己有理,不愿意吃亏,既然顾那边都不对头,那莫剑索性站在第九区玩家的立场上来考虑!

    没错,其他区的玩家说得对,他们的属性的确是被虚弱了,在这一点上是他们吃亏,但是站在第九区玩家的立场上来看,尼玛都打了这么几天了,每次都是有通道的服务器出的炮灰最多,这几天就没见第三区第八区和第九区的伤害到过第一名,都这样了,你们难道还不满足吗?

    把伤害榜第一的位置,让给你们几次了,你们都还是觉得自己吃亏,那这次干脆就不让了,大家出一样多的人,公平竞争!你说你属性被削弱,我还说我们总体人数少呢,这不就在同一起跑线上了吗?

    而且,也的确是这个道理,现在几个没通道资格的服务器,在伤害输出上一直都是高于有通道资格服务器的,假如在领先的情况下,都还要继续做这样的要求,那未免太欺负了吧。

    所以,莫剑才提出所有服务器出一样多的炮灰这个方案的,他已经不打算照顾其他区玩家的情绪了。

    小虎妹是第八区的,他们区的玩家也和第九区的玩家一样,本来就有怨言,此时由她提出来,其实和莫剑提出来效果是一样的,至于说不满的玩家,到时候开战以后会导致出现什么样的表现,莫剑也顾不上那么多,现在只要先联合众人,对boss开打就可以了。

    事情就这么被一锤定音,接下来各个服务器的带头大哥们,开始安排人手,这几天连续攻打拜圣教秘境,近战门派的玩家们也觉悟了,知道自己注定是要被送菜的,所以被点名出来后,也没有说什么,只求等下能多撑一段时间就好。

    依旧还是分成三个方向包抄进攻,这一次,每个服务器出了一百名玩家,充当第一批的一千名炮灰玩家,这一千名玩家,没有被分批次,因为他们的目的是为了快速让离恨天的护身罡气消失,所以只需要一窝蜂地上去送死就可以了,所以在选出了第一批的炮灰之后,带头大哥们并没有停下,让玩家们上前进攻的同时,也在继续选出第二批的围攻人员。

    在扯皮了那么久之后,终于还是对离恨天开战了,今天玩家们的任务其实很艰巨的,离恨天原本只剩下了四亿左右的血量了,但是经过一晚上的回复,他起码又多了三千万的血,也就是说,今天玩家们总体要输出四亿三千万以上的伤害,才有可能推倒离恨天。

    数字听着很大,但实际上分摊到每个人头上,也并不算高,一万五千多名玩家,除去炮灰无法输出以外,其余一万多人,每个人只要对离恨天造成五万左右的伤害就够了。

    或许对于拜圣教秘境这个变态的副本,玩家们心中唯一欣慰的就是,离恨天boss的防御并不算高,至少能让玩家们打出正常的伤害输出来,现在这个等级的玩家,哪一个没有四五千的攻击?五万血量而已,也就是十次左右的出手就够了。

    第一批上去的炮灰玩家,没有反抗,只是站在那里任由离恨天攻击,搞怪一点的,甚至还撅着屁股对着离恨天,临死前都要风骚地扭一下。

    炮灰玩家的数量在快速地减少着,而剩下的玩家则是全贯注地戒备着,几乎所有人的目光,都在紧紧地盯着离恨天手中的那柄邪剑血魄,观察着剑上的血光,以便能够随时准备跳起躲开boss的大招。

    这次进来的玩家,基本都算是秘境的老手了,就算有新进来的,也在这些老手的提醒下,能够保持最大的存活几率。

    没过多久,炮灰玩家们全数阵亡了,离恨天再次打出了斩尽全场的全屏大招,不过有了提前准备的玩家们,有条不紊地开启了轻功跳起,导致离恨天的大招,只零零星星地打到了一些比较倒霉的玩家,阵亡掉了两百人不到的数量而已。

    大招一出,护身罡气自然没了,空山不见人喊了一声:“第一批近战人员,上!”

    人群中早就做好准备的玩家,随着他的喊声冲了出来,上去找离恨天打王八拳,人数只有十五人,这是几次战斗之后,众人总结出来的最少数字,十五个人,刚好能够将离恨天给包围圆了,不但可以限制他的活动范围,而且能够保证这十五个人都能够打出伤害,不至于被其他人遮挡攻击路径,是很合适的一个人数。

    而且这样做的好处是,可以将数量众多的近战玩家,分成无数个批次,达到拖延战斗时间的目的,为远程门派的玩家创造更多的输出机会,同时也可以延缓离恨天的击杀数,不至于让他很快地积累杀意,再次使用护身罡气。

    这样的战术,就算再笨的玩家,也能够看出其中的奥妙来,这是对离恨天最实用的打法了,之前几天的攻击中,玩家们都是这么干的。

    然而,今天的情况,却有了一点点的改变……

    一波,两波,三波,冲上去围困离恨天的玩家们,在慢慢地轮换着,也不知道是不是因为精比较集中,又或者是经过之前几天的战斗,玩家们对于离恨天的攻击方式已经熟悉了,所以今天的轮换玩家,竟然每一波都能拖出一个比较久的时间来!

    这肯定是好事,拖得久了,得益的就是后面的远程门派玩家,大量的箭支不断射出,各种毒雾不停地泼洒在离恨天身上,对他造成的伤害,在慢慢地增长着。

    可是这样的情况下,其余那些一直等待着轮换的近战玩家们,却有些耐不住了,他们无法参与围攻,又没法像远程玩家们一样可以远远攻击,只有少数玩家带着毒镖暗器,但是丢完了以后,也只能继续这样看着。

    如果说离恨天的血量还很多的话,那么等一等,他们也不会急躁的,可是今天的情况却不同啊,眼看着离恨天的血量在一个劲地缓缓下降,等待着的玩家,生怕再多过一会儿,离恨天会被直接干掉了,到时候他们就打不了了。

    这肯定是很丢脸的事情,别人一问起来,说离恨天首杀那时候,你打了多少伤害?结果却只能回答说,没打到,我在旁边画圈圈属羊呢!这样回答起来,岂不是要笑死人了!?

    所以很奇异地,等待着的玩家们,竟然在看着那些参与围攻的玩家上去时,心中竟然不自觉地咒到:“快点挂了吧,挂了好换我们上啊……”

    当然,这样的想法,没人敢说出来,可也制止不了他们在心里面想啊,随着这种心里想法的泛滥后,玩家们的情绪竟然再一次地变得有些诡异起来。

    带头大哥们正在紧紧地盯着离恨天,一看到围攻的近战玩家快死完了,就要赶紧安排下一批上去,所以他们竟然没能注意到玩家们这一情绪转变。

    本来这上前围攻的十五名玩家,是每个服务器轮流着来的,第一区的挂掉,第二区的上,第二区的挂掉,第三区的上,这样按着顺序来的,然而,在战斗进行到十五分钟左右的时候,终于有一队玩家忍不住了!

    那是第四区铁血丹心服务器的玩家,他们区等着轮换的一组人,竟然在第二区那一组刚挂掉的时候,就迫不及待地冲了出来!

    连第四区的带头大哥都愣住了,他都还没开口呢!

    而恰好,第三区的队伍也正好冲了出来,两组人差点撞到一起,第三区的那组玩家愣了一下,然后大怒道:“靠!你们急什么急!?还没到你们区的人出场好吗!?”

    第四区的这组玩家冲出来的时候,其实也发现自己闹了乌龙,但是冲都冲出来了,这组人也有点不甘心掉头回去,他们刚才就等得有些不耐烦了,于是忍不住回答道:“这不一样吗?我们先打,你们再上!”

    “靠!怎么的,想抢伤害是不是!?”第三区的那组玩家一听,顿时火更大了,一下子就叫破了他们的用心。(未完待续。)

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