当坎普抱住迪尔佳的时候,他并没有想到他们俩所做的事情会对史称“人类第二次进化”这样伟大的课题产生什么决定性的意义。
他不会想到自己会以后会拥有“新人类之母”的伟大称号,正如同迪尔佳“新人类之父”的称号。
虽然称号似乎会让人对当事人的性别产生严重的错乱,但后世并没有任何人质疑这两个称号某些貌似荒谬的事实之所以顺理成章的存在,往往是因为拥有战胜其荒谬性的更强大的支撑。
按史前的标准来说这次拥抱与接下来的一切并不真实存在。
所谓史前,是人们对于浩劫日之前全部人类历史的统称,在浩劫日之后他们全体进入了果核系统展开了人类的新纪元。
他们的身体正浸泡在相聚两公里的两个营养仓内。这里是号称史上最伟大的虚拟社会场景果核梦境。
而相互动作的是他们彼此在虚拟系统内的角色投影。这是人类在浩劫日后残存的“唯一”形式。
月球人居改造的课题在浩劫日发生时仍存在无法解决的技术难题,人类也没有在自己可以到达的宇宙范围内发现任何适合人类居住的星球。
即使最后时刻地球联合政府赌博式的放出了大量的移民飞船,但任谁也知道移民船所携带的资源储备不足以支撑他们在漫长的星际漫游中找到新的移居点。
那次大移居与其说是为文明残留火种,更大意义上不如说是为了减轻在整个地球范围内蔓延的末日恐慌而做出的安抚之举。
直至2132年,彗星已经在肉眼可见的范围内逼近地球的时候,果核在那个年代里它仍然被叫做永恒梦境在庞大的没有目标的星际移民潮接近尾声的时候才进入人们的视野。
早在被称作“终极噩梦”的那颗彗星被发现前70多年它已经存在了,这个被人们当做玩笑看待的“史上最强败家子工程”却最终成为人类仅有的希望。
果核的前身永恒梦境是由潮流财团第三代继承人所开发的史上最强虚拟现实游戏。
潮流集团创始人以善于运用人性中的丑恶部分赚取财富著称,可谓是所有无良商人的最强大典范。他一生白手起家,创立了世界实力排行榜居前十位的潮流产业财团。
他的第三代继承人史克却是一名重度网游上瘾症状群患者,继承财团后的第一件事就是集中财团全部资源全力开发他梦想中的虚拟现实游戏永恒梦境。
永恒梦境集合了潮流财团在生物科技、电子、机械工业、网络虚拟技术数方面的最高成就,创造了真正可以成为永恒的一种虚拟现实。
人类通过在营养仓内深度休眠进入游戏,而意识则通过脑波控制形成虚拟角色投影进入虚拟现实场景并在其中生活。
游戏处理器及相关主体设施均处于离地面数公里的地下,保证任何战争与自然灾害都无法干扰游戏玩家的虚拟现实体验。
仿佛预兆到这项耗资巨大的游戏会让自己彻底破产,这位史上最大败家子并没有依靠社会能源体系为自己的游戏供能。
他为永恒梦境配备了全套的自动智能补给系统:
自动采集设施负责提供各种现实原料、能量转化设施负责将矿藏转化成维持系统运行的能量及维护营养仓内人体状况的各种营养物质、自动维护维修系统则负责维护维修各种游戏设施……
这是一款真正完全具备永动性质的游戏设备,即使有需要人力操控的部分,也能由已进入虚拟现实场景的人类通过自己的虚拟角色完成操控。
当然也有人认为,这套自动维护系统的耗资巨大才是潮流财团破产的主要原因。
史克害怕的是他进入虚拟现实后财团在现实中的掌控者会威胁到他的游戏世界,但事实是最后资产脱离操作之后无论潮流财团存在与否在法理上已经与永恒梦境毫无关系。
最失败的地方在于,这套配置有近亿游戏仓位的游戏系统,最终只售出了数千个仓位。
并不是所有的人都希望永远脱离现实活在虚幻当中,永恒梦境在回归现实生活的下线技术方面存在致命技术缺陷。
固然你可以在其中得到近乎永生的生命,却是建立在**近乎永久的休眠基础上的。
史克用自己掌握的全部剩余资金买下了数十处能源矿藏之后进入了他的游戏帝国游戏设备本身具备在地下移动的功能,可以自由在他拥有的矿藏间转移只留下他的败家事迹在坊间传诵。
与其说是人们想起了永恒梦境,不如说是永恒梦境主动联系了当时的地球联合政府。
即使身处虚拟现实场景中的永恒梦境也依旧是接入了当时的社会网络。史克之所以主动联络当局一方面是希望扩充游戏的在线人数,另一方面也是永恒梦境出现了无法解决的持续运营问题。
他挑选了最好的时机与当局接洽不得不说这个败家子某种程度上完整继承了他先祖的无耻以及商业头脑。
而永恒梦境的出现,则为地球联合政府提供了另一种保留人类文明的思路与成熟运营体系。
地球联合政府对永恒梦境进行了大规模的改造,重新命名为果核,作为人类文明再度发展的种子而存在的永动式虚拟现实社会系统,复制进了人类所有能收集到的信息资源并移居(如果这也可以称为移居的话)了地球上剩余的大部分人口。
这些人以科研人员为主。
为了找到人类文明继续繁衍和发展的希望,地球联合政府授权学者联合会以最高评议会的名义获得了果核的大部分运作控制权。
在有虚拟系统限制的情况下,谁也无法做出系统不允许的所谓犯罪之类的事情,系统bug的处理这种技术范畴的内容明显技术人员比官僚系统更为擅长。
没有敌对势力的情况下被称为国家的暴力机器已经丧失了作用,所谓政治与政党也失去了争夺国家政权主控权的最终目标。
人类把所有希望寄托在让文明能够得以新生的科学上。
但谁也无法从史克手中夺取虚拟现实系统的最终控制权,在人们主要活动的这个区域,他的人格烙印已经和主脑合为一体,成为真正的虚拟之神。
他甚至已经彻底舍弃了自己的**。
新的果核社会中,政府、国家与法律已不复存在,最高的权力机关被称作系统。最高评议会与史克共同做出所有有关果核系统的决定。
自此以后,人类社会仅以虚拟现实的形式存在。
坎普和迪尔佳正是学者联合会中的两名成员,现在是果核历157年8月,距离史称浩劫日的“终极噩梦”地球撞击事件已经过去了157年。
此刻他们与其说是在进行某种超友谊亲密关系的体液互换,不如说在进行某种以亲密关系为形式的科学研究。
良久之后,当坎普爬起身开始计算采样数据的时候,迪尔佳仍半迷蒙着眼睛躺着。
“喔,坎普!”她低声喊道,似乎有一些迷茫。
“等下,迪娃你看,经由意志体性活跃反射传感到营养仓所产生的细胞活跃度,果然远高于生物采样样本。”
“够了坎普,我有些厌烦了。”迪尔佳闭上眼:“我想,也许您需要更换一位实验伙伴。”
“啊?”坎普终于从他的数据中移开了眼睛,吃惊的半张着嘴看着迪尔佳:
“我以为你会喜欢这感觉呢,很棒不是么?”
迪尔佳在眼前虚点了几下。
“谁知道呢?或许那些冰冷的机械更适合我吧。”
她站起身开始进行坐标传送的准备。
“祝你成功,坎普!”
当她的身影逐渐虚幻的时候她眼神复杂的笑了笑。
再回过神时已身处自己的工作室内。
屏幕上的自动采矿设备都如常工作着,夕阳穿过布满尘埃的天空将某只露天操作的自动矿车染上温暖的橙色,在淡绿的天空前仿佛一幅亘古就存在的油画。
“多么真实!”她想。
仅仅是想到这个词已经让她忍不住激动到颤栗,仿佛与坎普在最激情的那个刹那时肢体的感受:
“真想真实的触摸这个世界啊!但为什么会想到和坎普谈说起呢?”
在虚拟世界中已经度过100多年生命的他们,或许早已经遗忘了爱是什么。
而之后的漫长岁月里,在人类的二次进化中起到决定性作用的两个人再也没有相见过。
那些瞬间的迷惑与疑惑,以及心与心刹那的亲近与温暖,于是就此无人察觉,毫无声息的湮灭在岁月的风尘里。
果核历169年,坎普的虚拟生育研究终于成熟。
试管培育形成胚胎后在新的营养仓内孕育,胎儿大脑发育成熟后第一次在虚拟现实社会中出现的婴儿影像被称为”出生“,再由父母照顾直至成年。
在初期技术发布并引发婴儿潮之后,学者联合会开放了死亡禁令。
由于在能量充足的情况下营养仓会自动调节人体生理,以永远不离开营养仓为前提人类已经真正实现了永生。
虚拟生育技术成熟前对于整个人类来讲,人的生命恰巧是不可复制的最宝贵资源。
所以即使是当事人自己,也无权终止自己的生命。
但人类就是这么奇怪的生物,当长生是神话般的存在时它让无数人趋之若鹜孜孜以求。
但当永生成为每个人唾手可得的能力乃至不得不背负的命运时生命反而拥有了一种难以承受的重量。
试想一下,如果你踏上一条几天的旅程,你会兴高采烈感受路上每一处风景仔细体会这一路上每一点滴的感受并希望它能尽可能的延长;
当你踏上一段几个月或者几年的旅程时,在最开始的兴奋过去以后,你需要调节心态才能去饶有兴趣的走下去;
当旅程延长到几十年时,你或许已经不会有任何心情去体会,终点是唯一你想到达的地方;
但当旅程变成永无终点的跋涉时,你或许依旧会前进,但疲累、绝望和厌倦会一直压在你的心里,直到你崩溃。
在果核中,永恒的生命就成为这样的一次旅程。
永恒梦境时期,这种危机就已经发生。这也正是史克会向地球联合政府求援的原因。
**不会死亡,但意志却会崩溃。
当绝望和厌倦累计到一定程度时,梦境中出现了“梦死者”。
他们是没有意识的意识体,他们如同其他人一样拥有虚拟投影却永远是一片意识的空白。
他们的脑与心脏与**和其他人一样强健却没有支配这些物质存在的精神,他们不会对任何刺激作出反应。
梦死症的出现毫无征兆,只需一点点大的情绪波动一个好好的人转眼之间或许就会成为梦死者。
这种症状甚至不能够称为脑死,因为从物质上来说当事人的脑部完全健康。
只是意识选择了沉入到谁也不知道的境地中去安息。
在梦境成为果核的那次大移民浪潮后,梦死症的发病几率一度有了大幅降低,甚至几乎有消失的迹象。但随着时间的推移,又有蔓延的迹象。
最高评议会最终对虚拟生育与死亡实行了牌照制。
唯有你为系统作出贡献的贡献值到达一定限额之后才能被允许申请生育或死亡牌照。
为了维持人口总数量的均衡,死亡牌照与生育牌照按比例发放。
而同样为了保持人类社会的自然更替避免断层,领取生育牌照之后一定的年限内不允许领取死亡牌照。
在贡献值系统的刺激下停滞了的人类科技终于在虚拟社会中再次得到了飞跃。
毕竟对于大多数人来说终于有了值得为此付出努力的目标。如果能死去,谁也不会选择成为毫无尊严且永远无法安息的梦死者。
而与此同一时期,迪尔佳主持的探索者技术也取得了重大突破。
就在那个前后不到100年的黄金年代,新人类重新崛起的蓝图被悄悄画下了框架。
所谓探索者,粗略的讲原本是近似史前远程操控技术与虚拟现实技术结合而创造的全新人形机械系统。
通过光速传输实现虚拟投影与人形机器人的合并。
进入探索者状态后虚拟人种们拥有了一个真实的机械身体。
他们能够通过这个机械的身体在已完全不适合作为碳基生物的人类居住的现实世界中活动,所看到接触到感受到的一切跟他们用真实的身体看到接触到感受到的完全相同。
但与虚拟生育技术不同,这一项目在很长一段时间内未曾对公众公布,阻隔着人类重返现实脚步的绝非仅只是技术问题而已。
在逆境时,人们往往能够抛开成见合力寻找摆脱困局的一切途径;
而当成功的希望出现时,原本压抑在心底不同的声音就会开始呈现,每个人都希望自己的意见与观点得到尊重与执行。
秉承着每个人自己的正义,意见与主张的冲突最终引发暴力流血冲突甚至战争,这在整个人类的历史上从来都不是新闻。
他不会想到自己会以后会拥有“新人类之母”的伟大称号,正如同迪尔佳“新人类之父”的称号。
虽然称号似乎会让人对当事人的性别产生严重的错乱,但后世并没有任何人质疑这两个称号某些貌似荒谬的事实之所以顺理成章的存在,往往是因为拥有战胜其荒谬性的更强大的支撑。
按史前的标准来说这次拥抱与接下来的一切并不真实存在。
所谓史前,是人们对于浩劫日之前全部人类历史的统称,在浩劫日之后他们全体进入了果核系统展开了人类的新纪元。
他们的身体正浸泡在相聚两公里的两个营养仓内。这里是号称史上最伟大的虚拟社会场景果核梦境。
而相互动作的是他们彼此在虚拟系统内的角色投影。这是人类在浩劫日后残存的“唯一”形式。
月球人居改造的课题在浩劫日发生时仍存在无法解决的技术难题,人类也没有在自己可以到达的宇宙范围内发现任何适合人类居住的星球。
即使最后时刻地球联合政府赌博式的放出了大量的移民飞船,但任谁也知道移民船所携带的资源储备不足以支撑他们在漫长的星际漫游中找到新的移居点。
那次大移居与其说是为文明残留火种,更大意义上不如说是为了减轻在整个地球范围内蔓延的末日恐慌而做出的安抚之举。
直至2132年,彗星已经在肉眼可见的范围内逼近地球的时候,果核在那个年代里它仍然被叫做永恒梦境在庞大的没有目标的星际移民潮接近尾声的时候才进入人们的视野。
早在被称作“终极噩梦”的那颗彗星被发现前70多年它已经存在了,这个被人们当做玩笑看待的“史上最强败家子工程”却最终成为人类仅有的希望。
果核的前身永恒梦境是由潮流财团第三代继承人所开发的史上最强虚拟现实游戏。
潮流集团创始人以善于运用人性中的丑恶部分赚取财富著称,可谓是所有无良商人的最强大典范。他一生白手起家,创立了世界实力排行榜居前十位的潮流产业财团。
他的第三代继承人史克却是一名重度网游上瘾症状群患者,继承财团后的第一件事就是集中财团全部资源全力开发他梦想中的虚拟现实游戏永恒梦境。
永恒梦境集合了潮流财团在生物科技、电子、机械工业、网络虚拟技术数方面的最高成就,创造了真正可以成为永恒的一种虚拟现实。
人类通过在营养仓内深度休眠进入游戏,而意识则通过脑波控制形成虚拟角色投影进入虚拟现实场景并在其中生活。
游戏处理器及相关主体设施均处于离地面数公里的地下,保证任何战争与自然灾害都无法干扰游戏玩家的虚拟现实体验。
仿佛预兆到这项耗资巨大的游戏会让自己彻底破产,这位史上最大败家子并没有依靠社会能源体系为自己的游戏供能。
他为永恒梦境配备了全套的自动智能补给系统:
自动采集设施负责提供各种现实原料、能量转化设施负责将矿藏转化成维持系统运行的能量及维护营养仓内人体状况的各种营养物质、自动维护维修系统则负责维护维修各种游戏设施……
这是一款真正完全具备永动性质的游戏设备,即使有需要人力操控的部分,也能由已进入虚拟现实场景的人类通过自己的虚拟角色完成操控。
当然也有人认为,这套自动维护系统的耗资巨大才是潮流财团破产的主要原因。
史克害怕的是他进入虚拟现实后财团在现实中的掌控者会威胁到他的游戏世界,但事实是最后资产脱离操作之后无论潮流财团存在与否在法理上已经与永恒梦境毫无关系。
最失败的地方在于,这套配置有近亿游戏仓位的游戏系统,最终只售出了数千个仓位。
并不是所有的人都希望永远脱离现实活在虚幻当中,永恒梦境在回归现实生活的下线技术方面存在致命技术缺陷。
固然你可以在其中得到近乎永生的生命,却是建立在**近乎永久的休眠基础上的。
史克用自己掌握的全部剩余资金买下了数十处能源矿藏之后进入了他的游戏帝国游戏设备本身具备在地下移动的功能,可以自由在他拥有的矿藏间转移只留下他的败家事迹在坊间传诵。
与其说是人们想起了永恒梦境,不如说是永恒梦境主动联系了当时的地球联合政府。
即使身处虚拟现实场景中的永恒梦境也依旧是接入了当时的社会网络。史克之所以主动联络当局一方面是希望扩充游戏的在线人数,另一方面也是永恒梦境出现了无法解决的持续运营问题。
他挑选了最好的时机与当局接洽不得不说这个败家子某种程度上完整继承了他先祖的无耻以及商业头脑。
而永恒梦境的出现,则为地球联合政府提供了另一种保留人类文明的思路与成熟运营体系。
地球联合政府对永恒梦境进行了大规模的改造,重新命名为果核,作为人类文明再度发展的种子而存在的永动式虚拟现实社会系统,复制进了人类所有能收集到的信息资源并移居(如果这也可以称为移居的话)了地球上剩余的大部分人口。
这些人以科研人员为主。
为了找到人类文明继续繁衍和发展的希望,地球联合政府授权学者联合会以最高评议会的名义获得了果核的大部分运作控制权。
在有虚拟系统限制的情况下,谁也无法做出系统不允许的所谓犯罪之类的事情,系统bug的处理这种技术范畴的内容明显技术人员比官僚系统更为擅长。
没有敌对势力的情况下被称为国家的暴力机器已经丧失了作用,所谓政治与政党也失去了争夺国家政权主控权的最终目标。
人类把所有希望寄托在让文明能够得以新生的科学上。
但谁也无法从史克手中夺取虚拟现实系统的最终控制权,在人们主要活动的这个区域,他的人格烙印已经和主脑合为一体,成为真正的虚拟之神。
他甚至已经彻底舍弃了自己的**。
新的果核社会中,政府、国家与法律已不复存在,最高的权力机关被称作系统。最高评议会与史克共同做出所有有关果核系统的决定。
自此以后,人类社会仅以虚拟现实的形式存在。
坎普和迪尔佳正是学者联合会中的两名成员,现在是果核历157年8月,距离史称浩劫日的“终极噩梦”地球撞击事件已经过去了157年。
此刻他们与其说是在进行某种超友谊亲密关系的体液互换,不如说在进行某种以亲密关系为形式的科学研究。
良久之后,当坎普爬起身开始计算采样数据的时候,迪尔佳仍半迷蒙着眼睛躺着。
“喔,坎普!”她低声喊道,似乎有一些迷茫。
“等下,迪娃你看,经由意志体性活跃反射传感到营养仓所产生的细胞活跃度,果然远高于生物采样样本。”
“够了坎普,我有些厌烦了。”迪尔佳闭上眼:“我想,也许您需要更换一位实验伙伴。”
“啊?”坎普终于从他的数据中移开了眼睛,吃惊的半张着嘴看着迪尔佳:
“我以为你会喜欢这感觉呢,很棒不是么?”
迪尔佳在眼前虚点了几下。
“谁知道呢?或许那些冰冷的机械更适合我吧。”
她站起身开始进行坐标传送的准备。
“祝你成功,坎普!”
当她的身影逐渐虚幻的时候她眼神复杂的笑了笑。
再回过神时已身处自己的工作室内。
屏幕上的自动采矿设备都如常工作着,夕阳穿过布满尘埃的天空将某只露天操作的自动矿车染上温暖的橙色,在淡绿的天空前仿佛一幅亘古就存在的油画。
“多么真实!”她想。
仅仅是想到这个词已经让她忍不住激动到颤栗,仿佛与坎普在最激情的那个刹那时肢体的感受:
“真想真实的触摸这个世界啊!但为什么会想到和坎普谈说起呢?”
在虚拟世界中已经度过100多年生命的他们,或许早已经遗忘了爱是什么。
而之后的漫长岁月里,在人类的二次进化中起到决定性作用的两个人再也没有相见过。
那些瞬间的迷惑与疑惑,以及心与心刹那的亲近与温暖,于是就此无人察觉,毫无声息的湮灭在岁月的风尘里。
果核历169年,坎普的虚拟生育研究终于成熟。
试管培育形成胚胎后在新的营养仓内孕育,胎儿大脑发育成熟后第一次在虚拟现实社会中出现的婴儿影像被称为”出生“,再由父母照顾直至成年。
在初期技术发布并引发婴儿潮之后,学者联合会开放了死亡禁令。
由于在能量充足的情况下营养仓会自动调节人体生理,以永远不离开营养仓为前提人类已经真正实现了永生。
虚拟生育技术成熟前对于整个人类来讲,人的生命恰巧是不可复制的最宝贵资源。
所以即使是当事人自己,也无权终止自己的生命。
但人类就是这么奇怪的生物,当长生是神话般的存在时它让无数人趋之若鹜孜孜以求。
但当永生成为每个人唾手可得的能力乃至不得不背负的命运时生命反而拥有了一种难以承受的重量。
试想一下,如果你踏上一条几天的旅程,你会兴高采烈感受路上每一处风景仔细体会这一路上每一点滴的感受并希望它能尽可能的延长;
当你踏上一段几个月或者几年的旅程时,在最开始的兴奋过去以后,你需要调节心态才能去饶有兴趣的走下去;
当旅程延长到几十年时,你或许已经不会有任何心情去体会,终点是唯一你想到达的地方;
但当旅程变成永无终点的跋涉时,你或许依旧会前进,但疲累、绝望和厌倦会一直压在你的心里,直到你崩溃。
在果核中,永恒的生命就成为这样的一次旅程。
永恒梦境时期,这种危机就已经发生。这也正是史克会向地球联合政府求援的原因。
**不会死亡,但意志却会崩溃。
当绝望和厌倦累计到一定程度时,梦境中出现了“梦死者”。
他们是没有意识的意识体,他们如同其他人一样拥有虚拟投影却永远是一片意识的空白。
他们的脑与心脏与**和其他人一样强健却没有支配这些物质存在的精神,他们不会对任何刺激作出反应。
梦死症的出现毫无征兆,只需一点点大的情绪波动一个好好的人转眼之间或许就会成为梦死者。
这种症状甚至不能够称为脑死,因为从物质上来说当事人的脑部完全健康。
只是意识选择了沉入到谁也不知道的境地中去安息。
在梦境成为果核的那次大移民浪潮后,梦死症的发病几率一度有了大幅降低,甚至几乎有消失的迹象。但随着时间的推移,又有蔓延的迹象。
最高评议会最终对虚拟生育与死亡实行了牌照制。
唯有你为系统作出贡献的贡献值到达一定限额之后才能被允许申请生育或死亡牌照。
为了维持人口总数量的均衡,死亡牌照与生育牌照按比例发放。
而同样为了保持人类社会的自然更替避免断层,领取生育牌照之后一定的年限内不允许领取死亡牌照。
在贡献值系统的刺激下停滞了的人类科技终于在虚拟社会中再次得到了飞跃。
毕竟对于大多数人来说终于有了值得为此付出努力的目标。如果能死去,谁也不会选择成为毫无尊严且永远无法安息的梦死者。
而与此同一时期,迪尔佳主持的探索者技术也取得了重大突破。
就在那个前后不到100年的黄金年代,新人类重新崛起的蓝图被悄悄画下了框架。
所谓探索者,粗略的讲原本是近似史前远程操控技术与虚拟现实技术结合而创造的全新人形机械系统。
通过光速传输实现虚拟投影与人形机器人的合并。
进入探索者状态后虚拟人种们拥有了一个真实的机械身体。
他们能够通过这个机械的身体在已完全不适合作为碳基生物的人类居住的现实世界中活动,所看到接触到感受到的一切跟他们用真实的身体看到接触到感受到的完全相同。
但与虚拟生育技术不同,这一项目在很长一段时间内未曾对公众公布,阻隔着人类重返现实脚步的绝非仅只是技术问题而已。
在逆境时,人们往往能够抛开成见合力寻找摆脱困局的一切途径;
而当成功的希望出现时,原本压抑在心底不同的声音就会开始呈现,每个人都希望自己的意见与观点得到尊重与执行。
秉承着每个人自己的正义,意见与主张的冲突最终引发暴力流血冲突甚至战争,这在整个人类的历史上从来都不是新闻。