游戏里的范蠡再次让我感到了惊异。他打破了我此前关于游戏的一切认知。也正是因为如此我更加坚定地认为范蠡就是那个考验我的神仙。否则他做不到如此出色。
先范蠡打破的是我关于练级打怪的认知。仅仅一个小时范蠡的经验就一直往上狂涨。只有我知道范蠡的这种经验狂涨意味着什么。因为别人出现这种情况大多都是因为进入游戏的时候得到奖励或者大号支援小号的原因。但范蠡进入游戏的时候却没有得到任何奖励。跟任何普通玩家一样范蠡一进来就是一个白板。但范蠡总是能够凭着他敏锐的触觉寻找到最适合他升级的怪物完美的杀怪方式和完美的行走节奏形成最快的度杀死怪物。一个小时下来他已经升了二十级。而根据我在修道之前听说的这个游戏的事情就算得到了奖励的玩家最快的一个小时也只能升到十级。
二十级之后范蠡快进入城镇到转职中心就职了“谋士”这个职业然后领取了自己的“伴侣”。
“伴侣系统”是《沉鱼落雁》这款游戏的特色。这也是为什么这个世界上除了我这种修道者之外几乎所有人都玩过这个游戏的原因。
每一个在游戏中一转的玩家都可以领取一个“伴侣”。伴侣跟玩家的性别正好相反。玩家跟伴侣是心意相通的。只要玩家跟伴侣呆的时间够长伴侣就会按照玩家心目中对伴侣的要求成长起来。而且伴侣还有一个非常重要的特点就是伴侣不但能够接受玩家显意识中对自己的要求还能刺探到玩家潜意识中对伴侣的期待。到得后来伴侣不但会拥有所有玩家希望她(他)拥有的优点也永远不会具有玩家不希望她(他)具有的缺点。
多年以来《沉鱼落雁》是如何实现伴侣看穿玩家这个功能的一直是一个秘密。好在游戏不是婚介所否则其他游戏都得倒闭了。但《沉鱼落雁》的这个特色也一直让这个游戏屹立不倒成了少有的能够长期运营的游戏之一。
玩家进入《沉鱼落雁》这款游戏不但有着猎奇的动机在内更多的是一种对于及早知晓自己对于伴侣的真正认知的愿望。因为每个人都只能知道自己的显意识这款游戏却能让自己知道自己的潜意识。每一个试图获取完美爱情的人都希望能够早点知道自己的真实心境免得将来自己会走错路。
同时这款游戏也从一定程度上实现了婚介所的功能。在这个游戏里获取爱情只需要看看对方身边的伴侣就知道自己到底是不是对方喜欢的人。如果两个人的伴侣恰好跟对方有着很大的相似性这段姻缘多半就能成功。而且伴侣一般会给出玩家意见让玩家能够有正确的选择。
伴侣还有一个功能就是只有玩家诚心诚意要跟对方交往的时候才会允许玩家进一步跟对方交往。玩家一旦不诚心伴侣就会警告对方让对方有所防范。
这个功能让游戏里的登徒子叫苦不迭。很多玩家为了不被伴侣妨碍干脆不要伴侣。但这样又引来一个问题没有伴侣的玩家在对方面前永远没有安全感。一般玩家在看到对方没有伴侣的时候自动就打退堂鼓了。
事情展到后来无论现实世界还是这个世界里所有的婚姻都必须在《沉鱼落雁》中完成。这不是任何政府的规定而是一种民间的约定俗成。因为只有在这里恋爱中的人才有安全感。
不过按照范蠡的说法他之所以来领这个伴侣其目的还是想要找到西施。因为既然西施转生在这个时代她就必然要到这个游戏里来寻找爱情。而这个世界上对西施最了解的自然就是他范蠡。当西施看到他身边的伴侣的时候一定会来到他的身边。
我对范蠡的说法并不关心。故事是一个好故事我却知道故事后面隐含的危险。神仙总会制造出哀感顽艳的故事一旦凡人沉浸于他们的故事就上了他们的当。为了成仙我必须拒绝范蠡的故事中所有诱人的部分。当然做到这样是不容易的。因为我知道我此前修道的时间并不长要拒绝这些是有很大困难的。
现在我对范蠡已经没有多少抵触情绪。尽管我仍然没有放松对他的警惕但我知道他之所以这样对我其实是为了我好。成仙不是完成一个仪式就可以的。一个人必须在思想上成仙才会真正成为神仙。做惯了凡人的我一定在很多地方依旧用凡人的思维来思考问题。只有神仙的考验才能让我知道自己到底在哪些方面做的不够。神仙一定会根据自己的经验对症下药地对我做出磨练等到我最后通过考验我就是一个合格的神仙了。
所以在我的警惕之外我还是认真地观察着范蠡的行动。
转职并领回伴侣之后范蠡并没有继续去冲级而是陪着伴侣跟伴侣进行长时间的交流。
伴侣被范蠡取名为西施。这当然没有出乎我的意料。在这个游戏里伴侣的名字是可以重复的即使千万人都将自己的伴侣取名为西施他们各自的西施还是会忠实地陪伴在自己的身边逐渐成长为每个人心目中西施的样子。
但当范蠡面对这个刚被命名为西施的伴侣的时候他就一下子变得深情了。我只听到我的声音在不断地对西施说着情话。这让我怀疑我在三千年前的确爱过一个名叫西施的女子。当然偶尔我也会听到范蠡的声音在潜意识里面说着一些话而每当听到范蠡潜意识中那些话的时候镜子里那个叫做西施的伴侣忍不住会做出心悸的样子。
“西施我知道越国是你的祖国当时你必须那样做。”范蠡道“我真傻。我明知道你一去就是永别我还是在你的坚持之下让你去了。如果我当时的犹豫能够促使我阻止你多好。如果是那样我们就没有了三千年的离别。可是一切都已经生一切无可挽回这一离别就是三千年。我已经等了三千年我不能让你再离开我了。”
大滴大滴的眼泪从镜子中掉了下来。范蠡的声音是那么酸楚那么沉痛我差点潸然泪下。但我心中修道的信念阻止了我。我知道我的眼泪一旦下来一切也许就都结束了那不是我想要的。
但那个被命名为西施的伴侣却开始生变化了。本来系统给人的伴侣在初始的时候就已经非常漂亮了但随着范蠡的话语的打动越变得惊艳起来。我在修道之前没有少见过美女但象现在这样美丽的美女却依旧让我有一种吃惊的感觉。我差点目不转睛地看着她直到我意识到我的人生目标才把心收了回来。
只是那个被命名为西施的伴侣的变化并没有结束偶尔一瞥之中那种惊艳的变化还在持续。每一分每一秒她都变得更加生动更加让人难以呼吸。好在这个过程只是一个渐进的过程我有了心中的道念支撑才没有迷失在眼前的美色中。
到了最后我终于现这个被命名为西施的伴侣达到了美的极点了。此后再也没有对我的视觉造成冲击。冲击我视觉的是另外的东西。
因为我现那个伴侣迷人的双眼之中早已泫然欲泣。到了最后两行晶莹的眼泪终于流了出来。
先范蠡打破的是我关于练级打怪的认知。仅仅一个小时范蠡的经验就一直往上狂涨。只有我知道范蠡的这种经验狂涨意味着什么。因为别人出现这种情况大多都是因为进入游戏的时候得到奖励或者大号支援小号的原因。但范蠡进入游戏的时候却没有得到任何奖励。跟任何普通玩家一样范蠡一进来就是一个白板。但范蠡总是能够凭着他敏锐的触觉寻找到最适合他升级的怪物完美的杀怪方式和完美的行走节奏形成最快的度杀死怪物。一个小时下来他已经升了二十级。而根据我在修道之前听说的这个游戏的事情就算得到了奖励的玩家最快的一个小时也只能升到十级。
二十级之后范蠡快进入城镇到转职中心就职了“谋士”这个职业然后领取了自己的“伴侣”。
“伴侣系统”是《沉鱼落雁》这款游戏的特色。这也是为什么这个世界上除了我这种修道者之外几乎所有人都玩过这个游戏的原因。
每一个在游戏中一转的玩家都可以领取一个“伴侣”。伴侣跟玩家的性别正好相反。玩家跟伴侣是心意相通的。只要玩家跟伴侣呆的时间够长伴侣就会按照玩家心目中对伴侣的要求成长起来。而且伴侣还有一个非常重要的特点就是伴侣不但能够接受玩家显意识中对自己的要求还能刺探到玩家潜意识中对伴侣的期待。到得后来伴侣不但会拥有所有玩家希望她(他)拥有的优点也永远不会具有玩家不希望她(他)具有的缺点。
多年以来《沉鱼落雁》是如何实现伴侣看穿玩家这个功能的一直是一个秘密。好在游戏不是婚介所否则其他游戏都得倒闭了。但《沉鱼落雁》的这个特色也一直让这个游戏屹立不倒成了少有的能够长期运营的游戏之一。
玩家进入《沉鱼落雁》这款游戏不但有着猎奇的动机在内更多的是一种对于及早知晓自己对于伴侣的真正认知的愿望。因为每个人都只能知道自己的显意识这款游戏却能让自己知道自己的潜意识。每一个试图获取完美爱情的人都希望能够早点知道自己的真实心境免得将来自己会走错路。
同时这款游戏也从一定程度上实现了婚介所的功能。在这个游戏里获取爱情只需要看看对方身边的伴侣就知道自己到底是不是对方喜欢的人。如果两个人的伴侣恰好跟对方有着很大的相似性这段姻缘多半就能成功。而且伴侣一般会给出玩家意见让玩家能够有正确的选择。
伴侣还有一个功能就是只有玩家诚心诚意要跟对方交往的时候才会允许玩家进一步跟对方交往。玩家一旦不诚心伴侣就会警告对方让对方有所防范。
这个功能让游戏里的登徒子叫苦不迭。很多玩家为了不被伴侣妨碍干脆不要伴侣。但这样又引来一个问题没有伴侣的玩家在对方面前永远没有安全感。一般玩家在看到对方没有伴侣的时候自动就打退堂鼓了。
事情展到后来无论现实世界还是这个世界里所有的婚姻都必须在《沉鱼落雁》中完成。这不是任何政府的规定而是一种民间的约定俗成。因为只有在这里恋爱中的人才有安全感。
不过按照范蠡的说法他之所以来领这个伴侣其目的还是想要找到西施。因为既然西施转生在这个时代她就必然要到这个游戏里来寻找爱情。而这个世界上对西施最了解的自然就是他范蠡。当西施看到他身边的伴侣的时候一定会来到他的身边。
我对范蠡的说法并不关心。故事是一个好故事我却知道故事后面隐含的危险。神仙总会制造出哀感顽艳的故事一旦凡人沉浸于他们的故事就上了他们的当。为了成仙我必须拒绝范蠡的故事中所有诱人的部分。当然做到这样是不容易的。因为我知道我此前修道的时间并不长要拒绝这些是有很大困难的。
现在我对范蠡已经没有多少抵触情绪。尽管我仍然没有放松对他的警惕但我知道他之所以这样对我其实是为了我好。成仙不是完成一个仪式就可以的。一个人必须在思想上成仙才会真正成为神仙。做惯了凡人的我一定在很多地方依旧用凡人的思维来思考问题。只有神仙的考验才能让我知道自己到底在哪些方面做的不够。神仙一定会根据自己的经验对症下药地对我做出磨练等到我最后通过考验我就是一个合格的神仙了。
所以在我的警惕之外我还是认真地观察着范蠡的行动。
转职并领回伴侣之后范蠡并没有继续去冲级而是陪着伴侣跟伴侣进行长时间的交流。
伴侣被范蠡取名为西施。这当然没有出乎我的意料。在这个游戏里伴侣的名字是可以重复的即使千万人都将自己的伴侣取名为西施他们各自的西施还是会忠实地陪伴在自己的身边逐渐成长为每个人心目中西施的样子。
但当范蠡面对这个刚被命名为西施的伴侣的时候他就一下子变得深情了。我只听到我的声音在不断地对西施说着情话。这让我怀疑我在三千年前的确爱过一个名叫西施的女子。当然偶尔我也会听到范蠡的声音在潜意识里面说着一些话而每当听到范蠡潜意识中那些话的时候镜子里那个叫做西施的伴侣忍不住会做出心悸的样子。
“西施我知道越国是你的祖国当时你必须那样做。”范蠡道“我真傻。我明知道你一去就是永别我还是在你的坚持之下让你去了。如果我当时的犹豫能够促使我阻止你多好。如果是那样我们就没有了三千年的离别。可是一切都已经生一切无可挽回这一离别就是三千年。我已经等了三千年我不能让你再离开我了。”
大滴大滴的眼泪从镜子中掉了下来。范蠡的声音是那么酸楚那么沉痛我差点潸然泪下。但我心中修道的信念阻止了我。我知道我的眼泪一旦下来一切也许就都结束了那不是我想要的。
但那个被命名为西施的伴侣却开始生变化了。本来系统给人的伴侣在初始的时候就已经非常漂亮了但随着范蠡的话语的打动越变得惊艳起来。我在修道之前没有少见过美女但象现在这样美丽的美女却依旧让我有一种吃惊的感觉。我差点目不转睛地看着她直到我意识到我的人生目标才把心收了回来。
只是那个被命名为西施的伴侣的变化并没有结束偶尔一瞥之中那种惊艳的变化还在持续。每一分每一秒她都变得更加生动更加让人难以呼吸。好在这个过程只是一个渐进的过程我有了心中的道念支撑才没有迷失在眼前的美色中。
到了最后我终于现这个被命名为西施的伴侣达到了美的极点了。此后再也没有对我的视觉造成冲击。冲击我视觉的是另外的东西。
因为我现那个伴侣迷人的双眼之中早已泫然欲泣。到了最后两行晶莹的眼泪终于流了出来。