我现在有些迷惑。眼前的情况太正常了。我甚至分不清这六个人到底是范蠡给我的幻象还是现实存在的玩家。正如我不能分清这个游戏到底是那个我所知道的游戏还是范蠡给我的幻象一样。

    但是我明白一句古话既来之则安之。既然目前我分不清是真是幻那我就要象庄子一样既把自己当作梦见自己是蝴蝶的人也把自己当作梦见自己是人的蝴蝶。想不清的问题还是不要想的好。

    组队后在庞龙的带领下我们来到了风云峡谷。这个峡谷是二转到三转之间玩家练级的理想之地。按照庞龙的说法由于谋士的缺乏在这些低等级的练级之地除非碰到帮会大规模练小号对于我们这样的散碎玩家来说这个地方非常安全。因为其他仍然在这里逡巡的玩家跟我们一样对自己的弱势非常清楚别人不来欺负他们就可以烧高香自然没有那个心情去欺负人。而象我们现在这样终于有了一个谋士做队长的队伍在其他玩家看来更是神人一般。如果我们在这个地方圈地练级其他玩家绝对不会有反对意见。不过庞龙他们吃惯了别的帮会圈地练级的苦头不愿象帮会通常做的那样欺负这些散碎玩家所以我们并没有跟其他玩家起冲突基本相安无事。

    进入风云峡谷谋士的弱点就更加暴露无遗。这个游戏的另外一个设定就是越级杀怪是有限度的。怪物等级过玩家三十级经验不但不会大量增加反而会比杀同等级的怪经验更少丝毫不比杀低于自己等级十级的怪所得到的经验更多。而在这种地方小谋士的攻击力太弱的弱点更加暴露无遗基本上只能吃别人杀怪的经验自己在打死一个怪之前别人往往已经清场了。而且更加要命的是一不小心自己还会挂掉挂掉虽然只掉经验不掉级但损失也是伤筋动骨的。而且挂掉后自己将回到复活点不但自己的经验只有九分之一其他队友也会因为队长不在同一张地图上只有九分之一的经验。

    好在我对杀怪升级根本就没有多少兴趣我更怕的是影响到别的玩家。所以进入风云峡谷之后我大多数时候都躲着怪物只在必要的时候才上去给一下。

    风云峡谷的怪物顾名思义就是风系的怪物。好在怪物的等级不高种类也属于低级的怪所以这些风系怪物暂时还不会飞行。但仅就移动度来说这些怪物还是比普通的玩家要快。本来这种地方并不适合法师弓手等远程攻击的玩家打怪好在这种地方的地形比较复杂一般来说都能找到一个安全地带只有两头有着只容一人的通道只要队伍里有着两个以上战士或力士之类防御比较高的玩家堵住两头的通道其他玩家就可以躲在安全地带打怪。

    而谋士一转的时候可以学到一个重要的阵形这个阵形的名字并不出奇叫做“一字长蛇阵”也就是古典小说中经常提到的“十大阵法”中的第一个。这个阵势的特点是击则尾应击尾则应击中间则尾皆应。也就是说只要阵势中排在第一个和最后一个玩家的防御力够强就可以保护到整队的玩家。受到攻击的时候阵势会将攻击分摊到队中每个人头上全部根据怪物的伤害按照比例来扣除血量。也就是说怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉才能挂掉队伍中的玩家。

    有了这个阵势之后法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题就连地形都不用寻找了直接就暴露在光天化日之下向怪物动攻击。

    最初我并不知道这个阵法的功能以为还象刚进来的时候那样怪物给我两三下就可以挂掉我。直到庞龙告诉我这个阵法的作用我才开始跟着他们杀怪。虽然攻击力很少但打中怪物就有经验。跟大家相比经验是少得可怜却也聊胜于无。

    玩家二转在六十级三转则在一百二十级。庞龙现在七十级其他几个玩家都六十多级。

    风云峡谷的怪物风蛇的经验为3ooo风狐经验为45oo风虎经验为6ooo。普通玩家组队经验提高百分之二十即风蛇36oo风狐54oo风虎72oo。而我做队长之后经验又提高两倍即风蛇1o8oo风狐164oo风虎216oo。

    尽管经验算的上高了但升级需要的经验同样也高。庞龙现在升级需要一亿五千万的经验其他几个也需要一亿左右的经验。

    在打怪中间能够大面积进攻的无名无天还是占了便宜经验条看着疯长。但以前没有我的时候却是另外一回事由于不敢离怪物太近攻击力大打折扣。同时为了增强防御装备上对进攻的照顾就太少也给他的攻击力造成了问题。所以直到现在他的等级还落在庞龙后面。不过这种情况改变之后今后过庞德是迟早的事情。

    我爱相声因为攻防比较平衡所以虽然跟庞龙一样不怕怪物经验方面却比庞龙少了很多。这种情况应该还要持续下去直到在装备和技能方面有所改变为止。

    冬之野和小荣则是另外一种情况一方面他们跟无名无天一样解放了防御可以在装备上侧重于攻击另外一方面原本他们就具有高敏所以从前怪物对他们的威胁也不是太大现在解放出来的攻击也有限。不过因为可以不必躲来躲去了杀怪的度还是快了很多。

    而市言的情况则只比我稍好。生活类玩家在职业技能上侧重于生活技能。用于战斗的技能除非有隐性职业和合成职业在攻击力方面要大打折扣。不过他在队伍中有个好处大家的掉宝率可以上升。而且因为他是商人职业的关系还可以开店对于队伍的装备处理和收购好装备方面很有帮助。可惜的是他的等级也跟大家一样一直很难提高原始积累实在艰难所以大家现在才依旧这么穷。

    市言的攻击力虽然差一些却勉强能够跟上大家的节奏经验能够达到大家的九成。总的说来在六七转之前市言在大部队中还是不会感到憋闷的。而到了那时候他应该已经可以在城里开店不需要出来长时间跟大家混了。

    而我现在的情况就要郁闷很多。二十级应该在黑风口混那里的怪物经验在15o到3oo之间。可是现在在风云峡谷打怪我能够得到的最终经验是风蛇6o风狐9o风虎12o。而我升级需要的经验却要3o万。以我谋士的“基础剑法”杀一个怪也不知要花多少时候。也不知多少时间才能升级。

    不过既然在阵法的保护之下大家又杀得兴起我不上去跟着打两下也说不过去。虽然我明知道这是范蠡的障眼法这些人或者根本就不存在。但即使跟这些幻象在一起考察的却是我的内心。神仙才是真正打怪的人一般只杀人杀动物只在游戏里才打怪。也许打怪也是一种磨练吧。重要的不是升多少级而是要有一种打怪的感觉这样才能体验到做神仙的愉快。

    渐渐地我喜欢上了这种苦行僧一般的打怪生活。仿佛有无数的自然之道从每一次的打怪中间流了出来让我感到自己的进境一日千里。

    不过除了打怪之外另外的事情却不是那么郁闷。按照我跟庞龙他们的约定打怪掉落的钱物都由我来分配。在这方面游戏的设计可以确保我并不看重的利益。掉宝后各人捡起的钱物都自动汇入到队长的口袋里。但队长不能直接支配这些钱物必须所有队员在分配方案上确认之后这些钱物才能归各人支配。庞龙他们先前说好由我优先分配只要在他们确认方案后我这个队长一定有利可图。

    可惜我对这种利益不是太看重一开始试图直接按照谁捡取谁分配的方案进行分配。但庞龙他们对此坚决不同意。他们认为我的牺牲太大了如果那样分配他们也没脸继续连累我做队长。最后折衷的意见是蓝色以下的装备谁捡谁得其他装备有需要的直接拿去用不需要的全部归我。我也拗不过他们最后只得同意了。

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