完成晋级五星巫师,终于恢复到了本源宇宙的等级之后,刘维才算是真正的有了底气!



    同时,因为底蕴基本上消耗殆尽,剩下来的修炼,可能不会像前面等级那样顺风顺水,快速晋级了!



    需要慢慢的修炼了。



    五星巫师的修炼还好一点,毕竟修炼过一遍,虽然宇宙不同,有些差别,不过还在刘维的接用受范围之内,只是可能修炼的速度会变慢而已。



    不可能再像以前几年几十年前几百年的晋级了。



    刘维估计顺利的话,大概几千年就可以完成晋级了,若是不顺利的话可能要一两万年时间。



    “五星巫师的修炼,有三道门槛。”



    “第一个,也是最简单的门槛,就是第四维度的融合。”



    “第四维度的能量,有一大特性,其存在高度不稳定性,且维度的边界十分脆弱,在向大维度的融合中是难度最小的,而且,巫力,从巫师修炼的一开始就和第五维度的灵魂与第三维度的肉身高度契合,甚至部分融合,所以,第四维度的融合,难度是最小的!甚至连单独的一个大境界都没有给它划分,直接归到了五星巫师的一个阶段,而且还是第一个阶段,其难度系数就可想而知了。”



    “第二个门槛,是在五星巫术的引导下融合第三维度的肉身,这个过程才是五星巫师的主要过程。”



    “因为第三维度的稳定性,它的融合过程将极其缓慢,当时若是衍天系六星巫术研究出来,以六星巫术为引导的融合,这个过程会快许多。”



    想到六星巫术的研究进展,刘维觉得还是可以期待一下的。



    “第三个门槛就是六星巫术的突破了!”



    这个门槛最高,也最低!就算巫师本身的积累和研究能力了!



    对刘维来说,六星巫术的研究并不难?!



    所以,这个门槛对其它五星巫师可能最难,不过对他来说,难度只能排在第二位。



    “至于五星巫师晋级六星巫师……”



    刘维虽然过程,理论知识足够,但是本源宇宙中他并没有真正的突破到六星巫师,所以,对刘维来说充满了不确定性!



    需要慎之又慎!



    “现在的注意力应该集中在六星巫术的研究上。”



    至于维度融合的事,只要有了理论指导,然后交给意识体就可以了,主意识自然是消化得到的知识,还有做六星巫术的研究这样的创造性的工作了。



    潜意识体和主意识体,即惰性意识和活跃意识,即完全可控意识和不完全掌控意识。



    潜意识体类似于听调不听宣的诸侯一样。



    类比普通人,就是身体的内部器官,细胞组织等等,虽然存在却不完全可控的部分。



    巫师学徒时期,激活意识开启巫师修炼体系之后,意识九成九近乎百分之一百的都是活跃意识,潜意识体所占的比例几乎可以忽略不记。



    一星到三星巫师,随着巫师等级的提升,意识体的不断强大,主意识体在变得强大,潜意识体同样也在变得强大。



    从四星巫师到六星巫师,随着意识体不断的融合身体其它几个维度的存在,潜意识体的比例,在成几何提升。



    但是,潜意识体依然是刘维的意识体!



    当主意识体受损之后,潜意识体完全可以转化为主意识体,从原来的惰性意识形态转化为活跃意识形态。



    就算平时,活跃意识体日常的消耗,也随时可以通过惰性意识体来补充。



    这也是巫师可以永生的另一个原因!



    主意识体和分意识体的区别。主意识体和分意识体都是活跃意识形成,分意识体是主意识体的一部分,分意识体和主意识体之间是一为二,二为一的关系,一直处于连接状态,记忆共享,且随时进行更新。



    分意识体的存在,是巫术的应用,是一种意识体层次的高维应用技巧!



    只是因为某些限制,刘维只能分裂出一个分意识,这个巫术有机会可以研究一下,看看能不能突破那个限制,这样拥有无数个分身,多线程工作,进行的各项研究的速度会快上许多。



    突破六星巫师的事先不去管,该做的准备依然继续做就是了。



    五星巫师的修炼事宜安排好了之后,刘维开始进行他现在主要的工作了!



    主意识体继续消化知识储备里越来越庞大的知识,分意识体继续研究六星巫术——高维游戏。



    还在四星巫师的时候,高维游戏的研究只能处于虚拟游戏空间阶段。



    影响现实世界的能力有限!



    这是巫术等级限制的!



    现在晋级五星巫师了,已经可以进一步研究,如何近一步影响现实世界的功能了。



    因为四星巫师意识体已经融合了第五维度灵魂,正在融合第四维度巫力阶段,刘维分析之后,发现灵异位面适合他现在这个阶段的研究。



    “灵异位面的鬼物的主要组成是第五维度灵魂和第四维度灵气,它们是天然的实验体;天地元气也是倾向于第五维度的元气,这样的环境对现阶段高维游戏的研发也有很大的益处。”



    其它的小优势略过不谈。



    有了位面类型之后,刘维开始进行专门的高维游戏的初步研究。



    六星巫术单体巫术的极致,越来越准求专业性,精准性和契合度了。



    研发的高维游戏需要专门的为某个类别位面的研发。



    再具体到某个具体的位面,还需要根据该位面具体的情况进行专门的调整,修改和优化。



    因为前期近两百年的积累,所以这个研发过程很快就完成了,耗时仅一年左右。



    完成研发之后,就是选择相应的灵异位面进行实验了。



    刘维可以选择仅仅投放新版的高维游戏,躲在超脱空间幕后监管;也可以直接进驻高维游戏成为类似器灵一样的存在;还可以在没有宿主的情况下直接降临,亲自操控。



    晋级五星巫师之后,意识投影更加神异,尤其是灵异位面这种适合魂灵体生存的位面,已经可以让刘维理论上完成不需宿主的意识投影降临了。



    当然,这仅仅是理论,具体能否实现需要进行实验才能确定是否可行?不行是因为什么?能否从不行变成可行?或可行却效果并不好,找到需要改进的地方等等



    具体选择视具体情况而定。



    先易后难原则,刘维选择了一个三级灵异位面。



    由于上一次“引导初位面”的意外收获,这次刘维特意找了一个与众不同的灵异位面。



    然后想着一举多得,想要先实验意识体真身理论异位面是否可行,然后再实验其它的步骤。



    然后开始了意识投影降临灵异位面。



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