陈明站在一个环形的石板路上,打量着四周,看着这个人烟稀少的城镇。
这断没有建筑物的环形石板路,宽度约有十米,一边是一个巨大的写着任务大厅四个字的建筑,一边是一排排的没有人居住的房屋。
陈明看向小地图,看到了城市的地形图。首先城市有一个宽十米左右的路,十字路将城市均匀的分成了四个城区。
十字路的中心是半径为百米的传送阵,紧挨着传送阵的四个城区建筑就是更新时重点提到的四个功能建筑:任务大厅、金融中心、自由市场和决斗场。
四个功能建筑的外面是一个宽十米的环形的道路,就是陈明现在所站的环形道路。
环形道路再往外,就是一排排的大小不一的样式各异的房屋,房屋中间有纵横交错的长短不一的小街巷道。
总体面积并不大,半径大概十公里左右。
除了没有人烟,与真正的小镇完全一模一样。
陈明了解了一下玩家之城后,先和四个小伙伴联系。发组队申请,然后进入任务大厅,查找任务。
进入任务大厅,得到系统提示:“注意:任务大厅的任务都有时效性,每五分钟刷新一次,任务的难度会因为具体情况发生变动,充满不确定性,请玩家小心谨慎对待任何一个任务。”
陈明的眉毛一挑:“为了游戏世界的逼真,倒是真的很下工夫啊!不过,对玩家却又做了很多限制,却不知道为何?”
比如这个玩家之城,若是建立在妖灾世界,那游戏体验肯定更加真实有趣。
不过陈明转念一想,也有了自己的理解:游戏公司对妖灾世界似乎过于追求真实,里面的一切东西都可以相互作用产生影响,且具有不可刷新的特性,这需要占据大量的计算资源。
若都是npc和怪物这些电脑可控的“元素”,消耗的计算资源应该可以接受,但是若是让玩家在游戏世界日常活动,那需要消耗的计算资源太高了,怕是根本承受不起。
只能退而求其次,让玩家只有做任务的时候才降临妖灾世界,其它时间都在玩家之城活动,以减少计算资源的消耗。
“有得必有失,可以理解!”陈明认为自己推测到了真相,感叹道。
因为在三测之前就说好了,三测的时候要一起行动,现在只不过是增加了队伍功能,更加明确了玩家之间的关系而已。
所以陈明的申请很快就通过了,战斗小队很快就建立起来了。
“系统提示:第一个组建战队,奖励:3金币、3个e级任务凭证。”
“系统提示:首次组建战队,奖励:奖励:1个金币、1个e级任务凭证。”
陈明的眉毛一挑,笑道:“看来游戏也知道前期多多发布内容简单奖励丰富的新手任务,帮助玩家快速的成长,度过最弱的新手期。”
尤其是这个游戏,这些妖兽的实力都很强大,就算拥有突击步枪这个现代化的热兵器,杀伤力也有限。最好还是拥有一个技能,才好开始杀怪任务,这样才有可玩性。
要不然,游戏难度太高了!就有些虐玩家了,会影响游戏体验的。
战队建立了之后,小地图上立刻显示出了队友所在的位置。
“竟然还有位置共享功能?还有战队频道?不错,这样一来就方便多了。”
陈明直接在战队频道里喊了一句:“来任务大厅,商量一下选择什么任务。”
天空的鱼:“我就不去了,一切听晨哥的。”
可儿:“嗯嗯,同上。”
眼镜男:“我也不去了,我熟悉一下玩家之城,做任务的时候喊一声,立刻到。”
老烟枪依然很沉默,没有说话。
陈明干脆将可儿和他看作一体,可儿的意见就算是老烟枪的意见。
陈明嘟囔道:“他们还真是心大。直接让我选择任务,连参考都不参考一下?也不怕我选错了任务,影响升级。”
陈明已经明白这个游戏的规则了,虽然还是打怪升级,但多了许多自由选择的机会。
他们玩家相当于雇佣兵,接什么任务,自己选择,任务过程中杀怪可以得到战利品,完成任务另外有额外的任务奖励。
但是若是任务难度太高,打不过妖兽,得不到战利品,战斗是中死了复活还需要消耗金币,任务失败了,就没有了任务奖励,而且还浪费了时间,会直接影响了升级速度。
若是选择的任务维度太低,虽然会完成任务,但是相对来说收益也一定较低,同样会影响升级速度。
所以,这款游戏,任务的选择十分重要!要选择难度适中的任务,即保证可以完成任务,还要保证有丰厚的利益,让战队的玩家可以保证升级速度。
“我们五个前两轮内测的玩家,已经处于领先优势,可以得到有许多隐性的好处。”
比如因为实力强大,选择任务,可以避开其它玩家的简单任务,选择轻难的任务,积累优势,不断diy技能,不断升级,变得更加强大,保持领先优势。
想明白了选择任务的要点,陈明一个个的开始浏览任务列表。
陈明仔细比较之后,确定了任务
“狼谷留守:狼谷的c级的风属性妖狼烈风领主,因为陨星湖的变故而带领手下前去查探,只留下了三只e+级别的风属性妖狼。”
“任务要求:杀死留守的三只妖狼。”
“任务奖励:12枚金币,6个e级任务凭证。”
接取了任务之后,系统提示又出现了:“首次接取任务,奖励:1枚金币,1个e级任务凭证。”
陈明看了一眼系统提示,只有首次奖励,没有“第一个”的奖励,看来已经有人第一个接取了任务。
陈明扫了一眼聚集了二三十人的任务大厅,明白这是自己选择的太过仔细,浪费了许多时间的缘故。
有舍有得,不可能所有的好处都让你一个人占了。
陈明认为这很正常的。
这断没有建筑物的环形石板路,宽度约有十米,一边是一个巨大的写着任务大厅四个字的建筑,一边是一排排的没有人居住的房屋。
陈明看向小地图,看到了城市的地形图。首先城市有一个宽十米左右的路,十字路将城市均匀的分成了四个城区。
十字路的中心是半径为百米的传送阵,紧挨着传送阵的四个城区建筑就是更新时重点提到的四个功能建筑:任务大厅、金融中心、自由市场和决斗场。
四个功能建筑的外面是一个宽十米的环形的道路,就是陈明现在所站的环形道路。
环形道路再往外,就是一排排的大小不一的样式各异的房屋,房屋中间有纵横交错的长短不一的小街巷道。
总体面积并不大,半径大概十公里左右。
除了没有人烟,与真正的小镇完全一模一样。
陈明了解了一下玩家之城后,先和四个小伙伴联系。发组队申请,然后进入任务大厅,查找任务。
进入任务大厅,得到系统提示:“注意:任务大厅的任务都有时效性,每五分钟刷新一次,任务的难度会因为具体情况发生变动,充满不确定性,请玩家小心谨慎对待任何一个任务。”
陈明的眉毛一挑:“为了游戏世界的逼真,倒是真的很下工夫啊!不过,对玩家却又做了很多限制,却不知道为何?”
比如这个玩家之城,若是建立在妖灾世界,那游戏体验肯定更加真实有趣。
不过陈明转念一想,也有了自己的理解:游戏公司对妖灾世界似乎过于追求真实,里面的一切东西都可以相互作用产生影响,且具有不可刷新的特性,这需要占据大量的计算资源。
若都是npc和怪物这些电脑可控的“元素”,消耗的计算资源应该可以接受,但是若是让玩家在游戏世界日常活动,那需要消耗的计算资源太高了,怕是根本承受不起。
只能退而求其次,让玩家只有做任务的时候才降临妖灾世界,其它时间都在玩家之城活动,以减少计算资源的消耗。
“有得必有失,可以理解!”陈明认为自己推测到了真相,感叹道。
因为在三测之前就说好了,三测的时候要一起行动,现在只不过是增加了队伍功能,更加明确了玩家之间的关系而已。
所以陈明的申请很快就通过了,战斗小队很快就建立起来了。
“系统提示:第一个组建战队,奖励:3金币、3个e级任务凭证。”
“系统提示:首次组建战队,奖励:奖励:1个金币、1个e级任务凭证。”
陈明的眉毛一挑,笑道:“看来游戏也知道前期多多发布内容简单奖励丰富的新手任务,帮助玩家快速的成长,度过最弱的新手期。”
尤其是这个游戏,这些妖兽的实力都很强大,就算拥有突击步枪这个现代化的热兵器,杀伤力也有限。最好还是拥有一个技能,才好开始杀怪任务,这样才有可玩性。
要不然,游戏难度太高了!就有些虐玩家了,会影响游戏体验的。
战队建立了之后,小地图上立刻显示出了队友所在的位置。
“竟然还有位置共享功能?还有战队频道?不错,这样一来就方便多了。”
陈明直接在战队频道里喊了一句:“来任务大厅,商量一下选择什么任务。”
天空的鱼:“我就不去了,一切听晨哥的。”
可儿:“嗯嗯,同上。”
眼镜男:“我也不去了,我熟悉一下玩家之城,做任务的时候喊一声,立刻到。”
老烟枪依然很沉默,没有说话。
陈明干脆将可儿和他看作一体,可儿的意见就算是老烟枪的意见。
陈明嘟囔道:“他们还真是心大。直接让我选择任务,连参考都不参考一下?也不怕我选错了任务,影响升级。”
陈明已经明白这个游戏的规则了,虽然还是打怪升级,但多了许多自由选择的机会。
他们玩家相当于雇佣兵,接什么任务,自己选择,任务过程中杀怪可以得到战利品,完成任务另外有额外的任务奖励。
但是若是任务难度太高,打不过妖兽,得不到战利品,战斗是中死了复活还需要消耗金币,任务失败了,就没有了任务奖励,而且还浪费了时间,会直接影响了升级速度。
若是选择的任务维度太低,虽然会完成任务,但是相对来说收益也一定较低,同样会影响升级速度。
所以,这款游戏,任务的选择十分重要!要选择难度适中的任务,即保证可以完成任务,还要保证有丰厚的利益,让战队的玩家可以保证升级速度。
“我们五个前两轮内测的玩家,已经处于领先优势,可以得到有许多隐性的好处。”
比如因为实力强大,选择任务,可以避开其它玩家的简单任务,选择轻难的任务,积累优势,不断diy技能,不断升级,变得更加强大,保持领先优势。
想明白了选择任务的要点,陈明一个个的开始浏览任务列表。
陈明仔细比较之后,确定了任务
“狼谷留守:狼谷的c级的风属性妖狼烈风领主,因为陨星湖的变故而带领手下前去查探,只留下了三只e+级别的风属性妖狼。”
“任务要求:杀死留守的三只妖狼。”
“任务奖励:12枚金币,6个e级任务凭证。”
接取了任务之后,系统提示又出现了:“首次接取任务,奖励:1枚金币,1个e级任务凭证。”
陈明看了一眼系统提示,只有首次奖励,没有“第一个”的奖励,看来已经有人第一个接取了任务。
陈明扫了一眼聚集了二三十人的任务大厅,明白这是自己选择的太过仔细,浪费了许多时间的缘故。
有舍有得,不可能所有的好处都让你一个人占了。
陈明认为这很正常的。