转个帖,凑个字,高手别进,嘿嘿。
*******************************
格斗类武器
unared
这些武器在攻击的时候使用格斗技能。大多数时候,依赖于拳脚增强武器,反而会限制你的特殊攻击技巧。
格斗类武器-基本格斗技
基本格斗技是你最后的希望了――当然,也有些强者可以用格斗技便打倒强悍的敌人。
武器名 拳 射程 1 伤害 1d4d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 拳头是你最后的武器了。拳头是所有类人生物的格斗技能。
当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属性”一栏。
具体的内容参见技能的“格斗”一节。
武器名 腿 射程 1 伤害 1d6d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 腿是你最后的武器了。腿是所有类人生物的格斗技能。
当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属性”一栏。
具体的内容参见技能的“格斗”一节。
武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
武器名 死爪拳 射程 1 伤害 2d6d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 死爪拳是你最常用的武器。死爪拳是所有死爪的格斗技能。
100以上技能可以选择用额外2ap得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。
武器名 死爪冲击 射程 1 伤害 1d8d 弹药 - hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:-
特殊 击倒,endc12 改造 -
价值:-
说明 死爪冲击是你最常用的武器。死爪冲击是所有死爪的格斗技能。
100以上技能可以选择用额外2ap得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。
武器名 狗抓 射程 1 伤害 1d4d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 击倒,endc12 改造 -
价值:-
说明 狗抓是你最常用的武器。狗抓是所有狗的格斗技能。
100以上技能可以选择用额外2ap得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。
格斗类武器-拳套指虎
拳套指虎全部都会限制特殊技巧的使用,这一点一定要注意。
武器名 铜指虎 射程 1 伤害 1d10d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:50 in st: 1 w: 1
说明 铜指虎(brass knuckles)是最基础的格斗用武器,一般当作备用武器用。最大的优点是便宜。标准格斗武器。
武器名 刺指虎 射程 1 伤害 1d104d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:250 in st: 1 w: 1
说明 刺指虎(spiked knuckles)是铜指虎的改进型,一般当作备用武器用。标准格斗武器。
武器名 拳击枪 射程 1 伤害 1d105d 弹药 11-12gauge hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:600 in st: 2 w: 7
说明 拳击枪(punch gun)攻击的时候会发出霰弹,有很大的声响。因此,发射比较慢一点,但威力很令人满意。
武器名 金刚爪 射程 1 伤害 3d85d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:1000 in st: 2 w: 3
说明 金刚爪(adaantine claws,精金爪?)是比较后期的备用武器,毕竟谁也不知道什么时候手中的枪会坏掉。罕见武器。
武器名 能量拳套 射程 1 伤害 2d205d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 1 w: 10
说明:能量拳套(power fist),强有力的近身攻击武器,威力极大。标准能量格斗武器。
武器名 强力能量拳套 射程 1 伤害 5d125d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 1 w: 10
说明:强力能量拳套(ega power fist),最强悍的近身攻击武器,威力十分惊人,连战斗装甲都能打穿。
近战类武器
elee weapons
近战类武器拥有高得多的威力,但是相对的,技巧少了很多。
近战类武器-刀剑,刃类武器
刃类武器的特点是伤害变化大,而且改装余地比较大。很多刃类武器都会淬毒。
刃类武器不能用来击倒。
武器名 小刀 射程 1 伤害 1d12d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:50 in st: 2 w: 1
说明 小刀(knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。
武器名 长矛sth 射程 2 伤害 1d124d 弹药 - hc修正 -10(-30)
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:150 in st: 4 w: 4
说明 长矛(spear),可以攻击到2之外是它最大的优点,可命中低了点。标准中程近战利器。
武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d126d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:200 in st: 2 w: 2
说明 战斗刀(bat knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。
武器名 武士刀sth 射程 1 伤害 1d208d 弹药 - hc修正 -(-20)
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 c5 改造 -
价值:400 in st: 2 w: 2
说明 武士刀(wakizashi blade),相对于价格实在很超值。然而易于损坏,c率高。
武器名 手术刀 射程 1 伤害 1d83d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 c5 改造 -
价值:500 in st: 1 w: 1
说明 手术刀(scalpel)不是用来攻击的。身上带着它,医疗(doctor)会有10附加加值――当然,带多了无效。标准治疗工具。
武器名 开膛手 射程 1 伤害 2d205d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 in st: 4 w: 5
说明 开膛手(ripper),高速旋转的电锯。残忍的杀戮手法。如今废土上的人们早已忘记了“jack the ripper”,但提起这柄ripper,人们仍然闻风丧胆。
近战类武器-钝器类
钝器类用来击倒再好不过了,不是吗?
虽然一般攻击很慢,但总有机会打倒敌人。
武器名 撬棍 射程 1 伤害 1d123d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc2 改造 -
价值:100 in st: 5 w: 6
说明 撬棍(crowbar),就是一根有些弯曲的铁棍。拿来打人很好用,当然,撬门也很好用(撬门时3力量加值)。
武器名 铁锤sth 射程 2 伤害 3d62d 弹药 - hc修正 -(-20)
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc4 改造 -
价值:200 in st: 6 w: 12
说明 好用的铁锤(sledgehaer),击倒概率不低,也可以攻击2。标准近战钝器。
武器名 皮鞭 射程 4 伤害 1d82d 弹药 - hc修正 -20
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 1 w: 1
说明 皮鞭(whip)是一件特殊的近战武器。不同于其他近战武器,皮鞭的用处很广泛。皮鞭可以多耗费1ap,做出类似格斗技中卸兵手和击退腿的技巧。标准中程近战钝器。
击落武器(disar)让攻击ap1,命中的话做力量对抗检定(dc:12);绊摔(knockdown)同样攻击ap1,命中的话做耐力对抗检定(dc:12)。
武器名 攻击铁锤sth 射程 1 伤害 3d105d 弹药 - hc修正 -(-20)
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc6 改造 -
价值:1000 in st: 5 w: 18
说明 攻击铁锤(icro sledgehaer)是击倒的利器。虽然很重,但击倒概率很高。
武器名 电牛棒 射程 1 伤害 4d8d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:1200 in st: 4 w: 5
说明 电牛棒(cattle prod),最便宜的有效能量武器之一,用电力攻击,如果命中造成伤害,有机会让对方失去意识1回合(对en,dc:12)。标准能量近战钝器。
武器名 超级电牛棒 射程 1 伤害 6d810d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:2500 in st: 1 w: 1
说明 超级电牛棒(super cattle prod),电牛棒的改进型。命中造成伤害的话,有机会让对方失去意识一回合(对en,dc:16),很贵,但物有所值。
武器名 能量鞭 射程 6 伤害 2d205d 弹药 55-sec hc修正 -40
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:3000 in st: 3 w: 5
说明 能量鞭(energy whip)比皮鞭好用得多。同样可以绊摔击落武器,而且效果更好――唯一的问题是,这件武器命中率更低。罕见武器。
击落武器(disar)让攻击ap1,命中的话做力量对抗检定(dc:14);绊摔(knockdown)同样攻击ap1,命中的话做耐力对抗检定(dc:16)。
武器名 电锯th 射程 1 伤害 6d1010d 弹药 55-ec hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:4
特殊 击倒dc4 改造 -
价值:4000 in st: 4 w: 10
说明 只有强悍一个字可以形容的武器,电锯(chainsaw)。没有特点……不过那就够了。罕见武器。
武器名 超级大铁锤th 射程 2 伤害 3d2010d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc12 改造 -
价值:5000 in st: 8 w: 50
说明 超级大铁锤(super sledgehaer),沉重,有力,威力无比。这就够了。还需要什么吗?标准高级近战钝器。
小型枪械类武器
sall guns
小型枪械的优点是价格便宜,量又足。
经济不怎么好的角色一般都用小型武器,但这些武器往往难以做到一击杀敌。
小型枪械类武器-弓箭
这个……还是给敌人用吧。
武器名 木弓 射程 25 伤害 d 弹药 11-arrow hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:1
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 5 w: 2
说明 很少见可以加进d的远程武器。标准弓箭。
武器名 复合猎弓 射程 30 伤害 6d 弹药 11-arrow hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:1
特殊 - 改造 -
价值:600 in st: 5 w: 2
说明 很少见可以加进d的远程武器。标准弓箭。
小型枪械类武器-手枪
手枪的特点是威力小,装弹少,单手发射,一般做备用武器。
当然,单枪客双枪客除外。
武器名 colt10手枪 射程 12 伤害 8 弹药 88-10 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:200 in st: 3 w: 4
说明 10弹药是战后最常见的弹药,因为易于制造。colt10 pistol如同它的名字一样,自动手枪,威力很差,价钱很便宜。标准手枪。
武器名 colt45手枪 射程 15 伤害 10 弹药 77-45 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 3 w: 4
说明 45威力当然比粗制滥造的10大。colt45,价格低廉,威力至少在一开始很让人满意。
武器名 44agnu左轮 射程 8 伤害 13 弹药 66-44 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:800 in st: 5 w: 6
说明 city hunter用的就是这款44 agu revolver,当然,我们不是city hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限,但绝对威力十足。
武器名 沙漠之鹰 射程 18 伤害 14 弹药 88-44 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:1200 in st: 4 w: 5
说明 44口径是战前最好的手枪弹之一。desert eagle是战前最出色的小型穿透武器。这柄优秀的手枪威力堪与步枪相提并论。标准手枪。
武器名 ss14手枪 射程 18 伤害 20 弹药 66-14 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:1800 in st: 4 w: 5
说明 sig-sauer产14重型手枪,有着有史以来最大的口径,当然也有令人满意的威力。
武器名 酸液枪 射程 10 伤害 变化 弹药 55-酸液 hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 2 w: 15
说明 酸液手枪,特殊武器系统的一员。用得好就很厉害。罕见武器。
武器名 needler手枪 射程 24 伤害 0 弹药 88-hn needler hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:2400 in st: 3 w: 5
说明 轻巧,迅速,needler pistol,针弹手枪。这款武器本身没有什么太大的特点,但是弹药绝对威力十足。
武器名 vz61天蝎手枪 射程 20 伤害 14 弹药 3232-9 hc修正 -b-10
ap s: 4 t: 5 b: 53 r:2
特殊 - 改造 -
价值:2800 in st: 4 w: 6
说明 唯一的扫射手枪,这一点就值回票价。虽然威力差强人意,但毕竟是手枪,精密度很好。标准手枪。
武器名 223手枪 射程 30 伤害 24 弹药 55-223 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:3500 in st: 5 w: 7
说明 威力十足的梦幻手枪。只有能量装甲才能抵抗住这种自动手枪的威力。罕见武器。
武器名 火焰手枪 射程 3 伤害 变化 弹药 33-flaer fuel hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:4
特殊 穿透 改造 -
价值:3500 in st: 4 w: 10
说明 flaer450 pistol,小型枪械纵火狂们的不二选择。3米之内有穿透伤害。罕见武器。
武器名 78单手榴弹枪 射程 12 伤害 变化 弹药 11-40榴弹 hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 6 w: 8
说明 78单手榴弹枪,投掷不好又喜欢爆炸性攻击角色的选择。罕见武器。
武器名 ppk12高斯手枪 射程 30 伤害 32 弹药 1010-2 ec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:7000 in st: 4 w: 5
说明 威力、性能、实力,全部都不容忽视的强力武器,ade in china ppk12 guass pistol。罕见武器。
小型枪械类霰弹枪
大多数霰弹枪的特点是易于命中,技能不高的角色尤其喜欢。霰弹枪的扫射与众不同,只要超过了100,就视做全弹药命中(例如最有名的double shoot)。
然而,易于命中的代价就是威力低、耗弹量大、射程近,而且时常要装填。
武器名 霰弹枪sth 射程 107 伤害 10 弹药 22-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 6ds r:2
特殊 - 改造 -
价值:800 in st: 4 w: 5
说明 这就是最传统的温彻斯特霰弹枪(winchester shotgun),射程威力都很一般。注意,ds会降低射程。标准霰弹枪。
武器名 短管霰弹枪sth 射程 63 伤害 14 弹药 22-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 6ds r:2
特殊 - 改造 -
价值:800 in st: 4 w: 5
说明 锯短了的温彻斯特霰弹枪(sawed-off winchester shotgun),威力提升但射程更近。
武器名 战斗霰弹枪sth 射程 2115 伤害 15 弹药 1212-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 63s r:4
特殊 - 改造 -
价值:3000 in st: 5 w: 12
说明 winchester bat shotgun,扫射极为强悍,一次可以发出3发齐射(3 shot),只要过100则视为3发全中。标准强力霰弹枪。
武器名 hk cawssth 射程 1810 伤害 18 弹药 1010-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 65s r:4
特殊 - 改造 -
价值:5000 in st: 6 w: 6
说明 一次可以打出5发齐射的强力枪支,梦幻的霰弹枪hk caws。罕见武器。
武器名 p-jackhaersth 射程 3224 伤害 20 弹药 1212-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 64s r:4
特殊 - 改造 -
价值:5500 in st: 6 w: 12
说明 pancer“jackhaer”,邦瑟槌。有名的强力霰弹枪,每次发射的弹药数量比caws略少,但射程远为远。罕见武器。
小型枪械类-sg
sg,也称作“subachine guns”,我们一般管它们叫做冲锋枪。冲锋枪的特点是射速快,准确性差,性能一般。
所有sg的扫射hc都减少20。一般而言,这些非专业的枪支扫射威力都很差,几乎都和单发威力一样,甚或更低。
武器名 10 sg 射程 24 伤害 6 弹药 3030-10 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1000 in st: 4 w: 7
说明 hk p9 10 sg,废土上最常见的冲锋枪。没优点,除了便宜。标准sg。
武器名 hk p5sth 射程 18 伤害 9 弹药 3030-9 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 55 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1200 in st: 3 w: 5
说明 这是唯一可加装消音器的sg,p5。罕见武器。
武器名 toy gunsth 射程 32 伤害 6 弹药 5050-45 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 in st: 6 w: 12
说明 toy gun的全名是“thospon 1928 sg”,那个大大的黑色弹鼓是标志,黑帮的标志枪。标准sg。
武器名 p-40 射程 18 伤害 16 弹药 3030-9 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 53 r:4
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 5 w: 7
说明 不知道谁又把二战时的老牌枪支,威力十足的scheisser p-40重新投入使用了。单发三发点射加值都相当厉害。
武器名 steyr augsth 射程 28 伤害 12 弹药 4040-223 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 - 改造 -
价值:2500 in st: 5 w: 7
说明 aug(ary universal gun),军队泛用步枪。突击步枪的能力,sg的射速。罕见武器。
武器名 hk p90c 射程 30 伤害 1418 弹药 2424-10 hc修正 s10b-10
ap s: 4 t: 5 b: 512 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:3000 in st: 4 w: 9
说明 hk p90c,10 sg中的最强品,扫射威力甚至有所加强。唯一的缺憾是过于精密了,导致故障率上升。罕见武器。
武器名 fn p90c 射程 22 伤害 16 弹药 5050-9 hc修正 s10b-10
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:4000 in st: 4 w: 15
说明 重量和载弹量都令人咋舌,hk p90c的姊妹枪――连毛病都一样。精密武器。
小型枪械类-步枪
一击制敌!
这就是步枪的宗旨。
稳定的伤害,强大的杀伤,准确的射击……其他一切,射速、装填都可以忽略。
那就是步枪,小型枪械中的王者。
武器名 bb枪sth 射程 25 伤害 0 弹药 1010-bb弹 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 1 w: 15
说明 王者?至少不包括这个东西……
武器名 单发步枪sth 射程 20 伤害 8 弹药 11-10 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:200 in st: 5 w: 11
说明 pipe rifle……汗,也不包括这个东西。标准步枪。
武器名 1格兰德步枪sth 射程 30 伤害 10 弹药 88-762 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 4 w: 6
说明 这是第一支堪用的步枪,著名的1 garand,两次大战时代美军的骄傲。相对于它的价格而言,威力实在很让人满意了。可惜的是762虽有威力但没有扩充弹。标准步枪。
武器名 colt猎枪sth 射程 40 伤害 15 弹药 1010-223 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 in st: 5 w: 11
说明 colt hunting rifle,就一个词:值得。223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在ap弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。
武器名 dks-501狙击枪th 射程 50 伤害 28 弹药 11-223 hc修正 10
ap s: 6 t: 7 b: - r:2
特殊 ar10 改造 瞄准镜
价值:2500 in st: 6 w: 10
说明 dks-501 sniper rifle,辐射世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……标准狙击枪。
武器名 限定bb枪sth 射程 32 伤害 25 弹药 1010-bb弹 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:5000 in st: 5 w: 15
说明 red ryder le bb gun,绝对是收藏品,价格奇高。罕见武器。
武器名 psg1重狙击枪th 射程 75 伤害 40 弹药 11-50 hc修正 20
ap s: 6 t: 7 b: - r:4
特殊 ar10,c5 改造 瞄准镜
价值:7000 in st: 7 w: 15
说明 必中必杀的强力武器,但绝不是一般人能用起的。装填慢,威力大。过于精密。罕见武器。
武器名 72高斯步枪sth 射程 50 伤害 36 弹药 2020-2ec hc修正 10
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 c5 改造 -
价值:9000 in st: 6 w: 10
说明 保障,保障,这就是保障。72 guass rifle,中国的骄傲,轻易击破成连的动力装甲部队的武器。太精密了……罕见武器。
小型枪械类-突击步枪
一般而言,突击步枪的加值相比于步枪都可以忽略。
扫射就是突击步枪存在的理由――也是耗钱的恶魔。
武器名 ak-47突击步枪sth 射程 40 伤害 12 弹药 2424-762 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 65 r:4
特殊 c结果-3 改造 -
价值:800 in st: 5 w: 10
说明 ak-47,世界上最不易损坏的枪支了,估计全世界现存还有上千万支。价格便宜之极,威力倒还差强人意。标准突击步枪。
武器名 ak112突击步枪sth 射程 45 伤害 10 弹药 2424-5 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 612 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1300 in st: 5 w: 8
说明 指望5弹药单发射击的就是蠢货。ak122 assault rifle,穷人的inigun。标准突击步枪。
武器名 fn falsth 射程 35 伤害 8 弹药 2020-762 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 610 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1600 in st: 5 w: 11
说明 虽然枪械威力不高……但是……但是……762呀!有这就够用了。标准突击步枪。
武器名 16a2sth 射程 45 伤害 8 弹药 2424-223 hc修正 10
ap s: 5 t: 6 b: 612 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:2000 in st: 6 w: 15
说明 威力十足的枪械,然而太容易损坏了……美国陆军到底是怎么用这东西的。
武器名 xl70e3sth 射程 35 伤害 25 弹药 2424-5 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 68 r:4
特殊 - 改造 -
价值:3000 in st: 5 w: 9
说明 号称先进战斗试验枪械,加值极为惊人,唯一的问题是……5……罕见武器。
武器名 hk g11esth 射程 35 伤害 18 弹药 5050-47 hc修正 20
ap s: 5 t: 6 b: 610 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:6000 in st: 6 w: 9
说明 极为精密,容易损坏的强力突击步枪,47无壳弹的威力不必担心。罕见武器。
大枪类武器
big guns
大型枪械分类非常广泛。
一般而言,起始买机枪是不现实的。你可以买简易的火箭筒(虽然容易损坏,射程近,但便宜)、买火焰喷射器用来早期战斗。
大枪类-机枪
机枪是最典型的大型枪支,依靠大数量子弹,动辄10发、20发的命中给敌人造成一击毙命的伤害,是重装甲的克星。
机枪的加值根据火力不同,如inigun加值就不高,而bozar加值相对就很高。
有些机枪需要架设,否则不能开火。架设机枪是一个全ap动作。需要架设支撑的机枪标志是在射程后面有set。
一般而言,真正的机枪高手都不惜重金填装exp弹。
武器名 勃朗宁2th 射程 30set 伤害 0 弹药 5050-50 hc修正 -
ap s: - t: - b: 710 r:4
特殊 c结果判定2 改造 三角支架
价值:1000 in st: 7 w: 40
说明 老牌机枪browning 2,用途就是把所有的强力50子弹打出去。机枪本身很便宜,但损坏率不低。标准重机枪。
武器名 60th 射程 50set 伤害 10 弹药 5050-762 hc修正 -
ap s: - t: - b: 710 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:1500 in st: 7 w: 26
说明 60强力机枪,同样易于损坏――便宜机枪都这样。762威力也相当充足。标准重机枪。
武器名 cz-53 inigunth 射程 20 伤害 2 弹药 120120-5 hc修正 -
ap s: - t: - b: 620 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:2000 in st: 7 w: 31
说明 靠弹药数量取胜的六管机枪,很厉害。比较容易损坏。标准inigun。
武器名 g42th 射程 30set 伤害 15 弹药 5050-762 hc修正 -
ap s: - t: - b: 710 r:4
特殊 - 改造 -
价值:2500 in st: 7 w: 30
说明 这挺枪太有名了……撕裂油布……威力和性能十分可靠。
武器名 轻型支援武器th 射程 30set 伤害 16 弹药 3030-223 hc修正 -
ap s: - t: - b: 610 r:4
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 6 w: 22
说明 light support weapon在加值上比bozar可靠,但子弹数量上不如。不管怎样也是挺好枪。
武器名 复仇者inigunth 射程 25 伤害 0 弹药 120120-5 hc修正 -
ap s: - t: - b: 630 r:4
特殊 - 改造 -
价值:4500 in st: 7 w: 35
说明 avenger inigun依靠一次30发倾泻而出的子弹,足以消灭几乎所有敌人。
武器名 bozarth 射程 75set 伤害 10 弹药 3030-223 hc修正 10
ap s: - t: - b: 615 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:6000 in st: 6 w: 22
说明 只能用“必杀”来形容的强力机枪bozar,传说中是作为“狙击射程机枪”开发的。15发223威力令人叹为观止。不要被打到。罕见武器。
武器名 2hbth 射程 50set 伤害 0 弹药 100100-50 hc修正 -
ap s: - t: - b: 820 r:4
特殊 c结果4 改造 -
价值:8000 in st: 8 w: 100
说明 20发50……加值已经不重要了。我从未听说过有人从2hb下逃得性命。很容易过热。罕见武器。
武器名 拥护者inigunth 射程 40 伤害 10 弹药 100100-47 hc修正 -
ap s: - t: - b: 620 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:12000 in st: 8 w: 30
说明 vindicator inigun,就算是enclave用起来都会觉得肉疼。不过威力足以消灭任何的敌人。精密,易损。
武器名 高斯inigunth 射程 20 伤害 20 弹药 120120-2ec hc修正 -
ap ap s: - t: - b: 620 r:4
特殊 - 改造 -
价值:20000 in st: 9 w: 50
说明 传说的中国试制武器:guass inigun,这个世界上最强悍的武器,当者立毙(全中是60d10……)。罕见武器。
大枪-榴弹发射器迫击炮
榴弹发射器并不贵,可是……弹药贵……
威力不用质疑。大多数榴弹都可以造成半径杀伤。虽然榴弹威力和手雷差不多,但对方不会有机会反扔。
203榴弹枪是初期大枪角色最应该选择的武器之一。
武器名 203榴弹枪sth 射程 10 伤害 变化 弹药 11-40榴弹 hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:4
特殊 c结果6 改造 -
价值:500 in st: 6 w: 25
说明 很便宜的榴弹发射器,损坏概率极大,装填很慢……射速也很慢,更不用说威力了……然则非常便宜。标准榴弹发射器。
武器名 79榴弹枪sth 射程 20 伤害 变化 弹药 11-40榴弹 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 5 w: 8
说明 远为出色的榴弹枪79,威力可以期待。标准榴弹发射器。
武器名 k-19直线榴弹炮th 射程 50set 伤害 变化 弹药 44-40榴弹 hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:4
特殊 ar10 改造 -
价值:5000 in st: 5 w: 25
说明 射击速度非常快的直线榴弹炮k-19,有4发蓄弹。
武器名 ags-17抛物线榴弹发射器th 射程 150set 伤害 变化 弹药 88-40榴弹 hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:10000 in st: 5 w: 30
说明 怎么说呢……ags-17是对固定位置攻击,因此攻击时不用计算附加ac。而它又视做榴弹炮,不能反扔……室内使用不可,无ar制约。罕见武器。
武器名 2榴弹炮th 射程 500set 伤害 变化 弹药 11-60 hc修正 -
ap s: 整轮 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值: 15000 in st: 5 w: 40
说明 使用60榴弹炮弹(爆裂电浆脉冲)。室内使用不可,无ar制约。罕见武器。
爆裂炮弹5半径10d10伤害,20半径1d6爆风。
电浆炮弹3半径10d20全伤害,6半径5d20半伤害。
脉冲炮弹3半径20d20全伤害,6半径10d20半伤害,对生物减半。
武器名 ps-22迫击炮th 射程 400set 伤害 变化 弹药 11-51 hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:15000 in st: 5 w: 45
说明 使用51迫击炮弹(爆裂毒气)。室内使用不可,无ar制约。罕见武器。
爆裂炮弹造成5半径10d10伤害,20半径1d6爆风。
毒气炮弹造成100半径吸入7d10伤害,gr通不过则昏迷。
大枪-反坦克武器
反坦克武器也是常用的大型武器。
这些武器面对坦克装甲有着很好的破坏力,也只有这里的ap武器才能击破坦克重装甲和特种装甲的dt。(一般ap武器遇到坦克视做普通,遇到有“ap阻碍”特性的护甲只能削弱一半dt)
注意:火箭弹计算dt时,每一发都要分开计算伤害(例如有4发命中则计算4次dt),而不是像其他扫射武器那样集中算一次dt。
武器名 law改装火箭发射器sth 射程 15 伤害 变化 弹药 11-火箭弹 hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:4
特殊 c10,c结果3 改造 -
价值:500 in st: 6 w: 15
说明 从臭弹的一次性火箭筒改成的火箭发射器。便宜是便宜,不过性能……标准反战车火箭。
武器名 law-80火箭筒sth 射程 60 伤害 6d1230 弹药 - hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:-
特殊 一次性 改造 -
价值:800 in st: 6 w: 15
说明 一次性火箭筒,造成1半径减半伤害。早期的杀手锏。很重。标准反战车火箭。
武器名 l-72火箭发射器sth 射程 40 伤害 变化 弹药 11-火箭弹 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 6 w: 15
说明 使用火箭弹的武器。没什么特性。标准反战车火箭。
武器名 ss-4四管火箭发射器th 射程 25 伤害 变化 弹药 44-火箭弹 hc修正 -
ap s: - t: - b: 整轮4s r:整轮
特殊 c5 改造 -
价值:8000 in st: 9 w: 60
说明 终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发射器”。只能做4发齐射,同样易于损坏。罕见武器。
武器名 217固定型火箭发射器th 射程 60set 伤害 变化 弹药 1818 hc修正 -
ap s: 整轮 t: - b: 整轮6 r:整轮
特殊 - 改造 -
价值:12000 in st: 7 w: 150
说明 不是人类能背动的……一次最多可以打出6发火箭弹。
武器名 to-ii导弹系统th 射程150set3轮 伤害 10d10200 弹药 - hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:5000 in st: 6 w: 65
说明 只能攻击车辆的强悍一次性武器,几乎可以一发消灭任何车辆,也只能攻击车辆。车辆上所有乘员受到12伤害。罕见武器。
大枪-火焰喷射器
火焰喷射器可以造成燃烧状态……十分方便,小心烧到自己人。
武器名 简易火焰喷射器th 射程 2 伤害 变化 弹药 55-燃料 hc修正 -10
ap s: 7 t: - b: - r:4
特殊 穿透,c10,c结果2 改造 -
价值:800 in st: 7 w: 20
说明 rifle flaer,步枪形态的火焰喷射器。射程很近,容易损坏。标准火焰喷射器。
武器名 9e1-7火喷th 射程 3 伤害 变化 弹药 55-燃料 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:4
特殊 穿透 改造 -
价值:2000 in st: 6 w: 28
说明 9e1-7火喷,标准火焰喷射器。
武器名 flabe450火喷th 射程 5 伤害 变化 弹药 1010-燃料 hc修正 -
ap s: - t: - b: 82s r:4
特殊 改造 -
价值:6000 in st: 7 w: 40
说明 可以装填量很大的火焰喷射器,只能一次使用两剂燃料齐射,射程也很远。
能量武器
energy weapons
能量武器一般射速比较快,威力比较大,对付特定装甲效果很好。
能量武器主要的分类有三类:激光(laser)、电浆(plasa)、脉冲(pulse,对生物减半,用laser dt)。
能量武器中也有手枪、步枪、大型武器之分,但所有这些武器命中都用能量武器技能计算。
几乎所有的能量武器都很容易损坏。
能量武器-手枪系
武器名 w1000激光手枪 射程 30 伤害 1d1010 弹药 66-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c结果3 改造 -
价值:1000 in st: 3 w: 7
说明 wattz 1000激光手枪,最弱的能量武器。laser。标准激光武器。
武器名 w1600激光手枪 射程 35 伤害 1d1212 弹药 1010-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c结果2 改造 -
价值:1500 in st: 3 w: 7
说明 大大强化了的激光手枪wattz 1600。laser。
武器名 g86电浆手枪 射程 15 伤害 2d204 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c结果2 改造 -
价值:2000 in st: 4 w: 8
说明 glock公司用以和wattz公司抗衡的制品glock 86 plasa pistol。威力不很稳定。plasa。标准电浆武器。
武器名 太阳能手枪 射程 10 伤害 4d1020 弹药 66-阳光自动填充 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 4 w: 10
说明 solar scorcher,不知道是哪里技术生产的谜之武器,总之绝不是这个世界上的技术……传说在某些vault的遗迹里面有。在阳光下自动补充能量,但在阴天室内就只有有限的弹药数。威力倒是很令人满意,laser。罕见武器。
武器名 异形冲击枪 射程 10 伤害 3d2030 弹药 1010-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:7500 in st: 3 w: 9
说明 这绝对是外星人的技术!要不然怎么叫alien blaster呢?plasa。罕见武器。
武器名 yk32脉冲手枪 射程 3 伤害 2d1240 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c5,c结果3 改造 -
价值:8000 in st: 6 w: 28
说明 威力十足的脉冲手枪yk32 pulse pistol――别忘记对生物要减半。pulse,损坏率很高。
能量武器-步枪
能量步枪,射速一般比手枪慢,但是威力远胜。
同样对付某些护甲很好,对付某些护甲就……
武器名 watts2500激光步枪sth 射程 30 伤害 3d815 弹药 55-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果3 改造 -
价值:2000 in st: 5 w: 9
说明 watts公司的激光步枪i型。威力比2型差距颇大。标准激光武器。
武器名 hk激光卡宾枪sth 射程 20 伤害 2d1220 弹药 66-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果3 改造 -
价值:3000 in st: 6 w: 13
说明 hk 31415 laser carbine,hk公司的产品,最后因为性能不足得到的订单很少。
武器名 p94电浆步枪sth 射程 25 伤害 2d2025 弹药 44-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果1 改造 -
价值:4000 in st: 6 w: 17
说明 winchester odel p94 plasa rifle,参与能量武器步枪竞赛中唯一的电浆武器。最大威力上超过了watts,可是威力起伏比较大。标准电浆武器。
武器名 watts3120b激光步枪sth 射程 40 伤害 5d824 弹药 66-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果2 改造 -
价值:5000 in st: 5 w: 12
说明 watts公司的激光步枪ii型,淘汰了hk公司的完美作品。
武器名 高速电浆步枪sth 射程 35 伤害 3d2030 弹药 44-ec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:10000 in st: 6 w: 17
说明 winchester odel p94 plasa rifle的改进型。号称最强的能量武器。
武器名 yk42b脉冲步枪sth 射程 35 伤害 4d12* 弹药 88-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c5,c结果3 改造 -
价值:10000 in st: 6 w: 17
说明 yk42b pulse rifle,脉冲武器,如同所有脉冲武器一样容易损坏。
能量武器-大型能量武器
我们也有大型的能量机枪能量inigun能量炮……
这些武器是最后的杀手锏,基本上都能做到杀人如麻。
武器名 多管激光枪th 射程 35 伤害 20 弹药 3030-ec hc修正 -20
ap s: - t: - b: 610 r:4
特殊 c10,c结果2 改造 -
价值:7500 in st: 6 w: 29
说明 gattling laser,强悍的武器。每发ec威力是1d20……容易损坏。laser。罕见武器。
武器名 离子喷射炮th 射程 20 伤害 5d1260 弹药 44-ec*5 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:4
特殊 c结果2 改造 -
价值:14000 in st: 5 w: 30
说明 ion beaer,霸道的武器。1半径全伤害,2半径减半。每发填充消耗5个ec;总填充量20ec。plasa。罕见武器。
武器名 eson加农炮th 射程 50 伤害 15d1050 弹药 11-ec*10 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:4
特殊 c结果2 改造 -
价值:20000 in st: 6 w: 30
说明 eson cannon试验武器,可以造成相当于加农炮的威力。2半径全伤害,5半径减半伤害。laser。每发填充消耗10个ec;总填充量10ec。罕见武器。
投掷武器
throwing weapons
投掷武器,一般而言都以手雷为主,偶尔也会出现投刀之类的。
攻击速度快无需reload是投掷最大的优点。
除去投刀以外,所有手雷系武器攻击都不计算附加ac。
武器名 投刀 射程 2*st 伤害 1d6d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:25 in st: 2 w: 1
说明 throwing knife,基础投掷武器――很便宜。使用它当作武器进行投掷攻击附加cc率会上升。投掷技能超过5010cc,超过10020cc,超过15030cc。标准投掷武器。
武器名 战斗投刀 射程 2*st 伤害 1d128d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 4 w: 1
说明 bat throwing knife,基础投掷武器。使用它当作武器进行投掷攻击附加cc率会上升。投掷技能超过5010cc,超过10020cc,超过15030cc。标准投掷武器。
武器名 燃烧瓶 射程 2*st 伤害 1d128,fire 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:50 in st: 4 w: 1
说明 莫洛托夫鸡尾酒(olotov cocktail)是这种武器的别称。装上可燃剂和引线就能点燃。很便宜,威力很小,附加fire效果。
武器名 弹片手雷 射程 2*st 伤害 1d1222 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:150 in st: 4 w: 1
说明 最普通的手雷了。在范围周围1的人受伤害减半,2的人受2d6弹片伤害,3的人受1d6爆风伤害。标准手雷。
武器名 爆裂手雷 射程 2*st 伤害 2d2024 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 强化后的手雷,杀伤范围大了不少。在范围周围1的人受全伤害,2的人受4d6弹片伤害,3的人受2d6爆风伤害。标准手雷。
武器名 电浆手雷 射程 2*st 伤害 5d1040 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 4 w: 1
说明 plasa手雷。在范围周围1的人受减半伤害。
武器名 脉冲手雷 射程 2*st 伤害 5d10100 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 4 w: 1
说明 pulse手雷。在范围周围1的人受减半伤害。
武器名 烟雾弹 射程 2*st 伤害 6半径烟雾 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 4 w: 1
说明 烟雾弹会造成范围内持续1d42回合的烟雾。烟雾里面的人ar降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。
武器名 酸液弹 射程 2*st 伤害 2半径酸液泼溅 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:100200500400 in st: 4 w: 1
说明 根据填充酸液不同,酸液弹有不同的价格。a型酸液弹造成1d4回合伤害;b型2d4回合;c型2d8回合;d型3d10回合,维持1d10回合。
b型以上酸液命中会导致护甲状态下降一级。
武器名 闪光弹 射程 2*st 伤害 1d62半径爆风,100半径闪光 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5以内听到的人(pe判定,dc:15)全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。
武器名 粘胶弹 射程 2*st 伤害 1d62半径爆风,4半径粘胶 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 被粘住的人必须做力量判定(stdc:18)才能够移动,每移动一步需要4ap,如果移动格还是粘胶区的话,还要继续做判定。被粘住的人失去所有本身ac。
武器名 燃烧弹 射程 2*st 伤害 1d1222,1半径2d6弹片,2半径1d6爆风,3半径燃烧 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 所有3半径内的角色无需判定进入燃烧状态。标准辅助武器。
武器名 神圣手榴弹 射程 2*st 伤害 4d1001001半径减半伤害 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值: in st: 4 w: 1
说明 罕见武器。
护甲
护甲是你在22世纪生存的保证。
曾经消失的重甲,随着战斗装甲和能量装甲的研发再度回归了。
护甲的属性和你的防御属性类似,有5个方面的防御能力,还有ac(附加ac)。
现在就让我们来看看这个世界上的护甲吧。
每种护甲都有其强弱之处。以下是各种装甲的强弱:
弱等护甲
皮夹克类:除去ac外,剩下都是泛泛防御。价格低廉是优点……其他……还有优点吗?有吗?
皮甲:高ac,高noral dt――剩下就乏善可陈。
金属甲:和皮甲刚好相反,低ac,一般noral dt――但防护laserplasa颇有一套。
中等护甲
环境装甲:擅长防御aclaserplasafire,noralexp相对弱。对ap弹有防御力,dt减半。
战斗装甲:oralexp强悍,但laserplasa弱。对ap弹有防御力,dt减半。
高等护甲
动力装甲及其硬化改型:目的是逐渐提高noralexpac系,其他相对弱。对ap弹有防御力,dt减半。
高级动力装甲及其改型:刚好相反,擅长克制laserplasa,其他相对弱。对ap弹有防御力,dt减半。
注意:攻击头部所得到的附加ac同身体护甲,但dt见头盔。
防具 皮夹克 重量 5 ac 10
防护dt:n:3 l:1 f:1 p:1 e:1
价值:500
防具 变种夹克 重量 12 ac 12
防护dt:n:2 l:0 f:1 p:0 e:1
价值:750
防具 战斗夹克 重量 7 ac 15
防护dt:n:4 l:1 f:2 p:1 e:2
价值:1100
防具 强化夹克 重量 10 ac 20
防护dt:n:6 l:2 f:3 p:2 e:3
价值:1800
以上附带皮夹克革头盔(hide cap)。
头部防护dt:n:4 l:1 f:1 p:1 e:1。
防具 皮甲 重量 8 ac 20
防护dt:n:8 l:0 f:3 p:0 e:3
价值:800
防具 皮甲k2 重量 10 ac 30
防护dt:n:12 l:2 f:3 p:2 e:5
价值:1500
防具 变种皮甲 重量 20 ac 20
防护dt:n:7 l:1 f:2 p:1 e:4
价值:1800
防具 皮甲k3 重量 15 ac 35
防护dt:n:16 l:4 f:6 p:4 e:6
价值:2500
以上皮甲含皮头盔(leather cap)。
头部防护dt:n:10 l:2 f:5 p:2 e:5。
防具 金属护甲 重量 35 ac 10
防护dt:n:10 l:24 f:6 p:20 e:8
价值:1500 sneak修正-20
防具 金属护甲k2 重量 35 ac 15
防护dt:n:12 l:36 f:7 p:30 e:10
价值:2500 sneak修正-20
防具 金属护甲k3 重量 35 ac 18
防护dt:n:15 l:45 f:9 p:36 e:11
价值:3500 sneak修正-20
防具 变种金属甲 重量 50 ac 10
防护dt:n:8 l:20 f:6 p:18 e:8
价值:3000 sneak修正-20
防具 变种金属甲k2 重量 50 ac 15
防护dt:n:11 l:30 f:8 p:24 e:9
价值:4000 sneak修正-20
防具 电磁甲 重量 35 ac 15
防护dt:n:8 l:60 f:6 p:50 e:8
价值:5000 sneak修正-20
防具 死爪金属甲 重量 45 ac 15
防护dt:n:9 l:24 f:8 p:18 e:7
价值:6000 sneak修正-30
以上金属甲含金属头盔(etal cap)。
头部防护dt:n:12 l:30 f:4 p:25 e:8。
战斗装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 战斗装甲 重量 20 ac 30
防护dt:n:24 l:8 f:12 p:10 e:20
价值:7000 rad res20% gas res 接触100%
防具 战斗装甲k2 重量 20 ac 40
防护dt:n:28 l:10 f:12 p:12 e:24
价值:8000 rad res20% gas res 接触100%
防具 战斗装甲k3 重量 25 ac 50
防护dt:n:32 l:12 f:16 p:18 e:30
价值:12000 rad res20% gas res 接触100%
防具 变种战斗装甲 重量 30 ac 30
防护dt:n:20 l:6 f:9 p:9 e:16
价值:9000 rad res10% gas res 接触100%
防具 狗用战斗套装 重量 10 ac 45
防护dt:n:20 l:10 f:15 p:10 e:15
价值:8000 st2 ag1
以上战斗装甲含战斗头盔(bat cap)。
头部防护dt:n:30 l:10 f:12 p:12 e:24。
环境装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 防辐射服 重量 20 ac 15
防护dt:n:10 l:24 f:30 p:30 e:14
价值:5000 sneak修正-30 gr 100% rr 100%
防具 环境装甲 重量 30 ac 50
防护dt:n:18 l:28 f:36 p:40 e:16
价值:9000 gas res 100% rad res60% pon res50% sneak-50 doctorlockpickstealrepair-10 first aidscience-5
防具 环境装甲k2 重量 35 ac 60
防护dt:n:22 l:30 f:36 p:48 e:18
价值:10000 gas res 100% rad res90% pon res75% pe-1 sneak-50 doctorlockpick-15 stealrepairfirst aid-10 sciencepilot-5
以上环境装甲含环境头盔。
头部防护dt:n:20 l:30 f:36 p:40 e:16。
动力装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 动力装甲 重量 35 ac 40
防护dt:n:40 l:18 f:30 p:18 e:40
价值:15000 st3 pe-1 gas r 100% rad r30% pon r15% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 硬化动力装甲 重量 35 ac 60
防护dt:n:48 l:16 f:25 p:16 e:45
价值:20000 st3 pe-1 gas r 100% rad r30% pon r15% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 改良动力装甲 重量 42 ac 50
防护dt:n:54 l:28 f:40 p:30 e:50
价值:25000 st3 gas r 100% rad r30% pon r15% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 动力装甲k2 重量 50 ac 55
防护dt:n:60 l:30 f:42 p:30 e:55
价值:30000 st4 pe-2 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20
防具 动力装甲k3 重量 60 ac 65
防护dt:n:68 l:32 f:45 p:35 e:60
价值:40000 st5 pe-3 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20
防具 最终动力装甲 重量 50 ac 75
防护dt:n:76 l:35 f:48 p:38 e:66
价值:50000 st6 pe-3 ag-1 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20
动力装甲系含动力头盔。
头部防护dt:n:50 l:25 f:40 p:25 e:50。
高级动力装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 高级动力装甲 重量 30 ac 40
防护dt:n:32 l:56 f:38 p:50 e:36
价值:20000 st4 pe-1 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 高级动力装甲k2 重量 50 ac 50
防护dt:n:38 l:65 f:55 p:68 e:46
价值:35000 st4 pe-1 gas r 100% rad r75% pon r40% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 高级动力装甲k3 重量 50 ac 60
防护dt:n:44 l:70 f:55 p:72 e:50
价值:45000 st4 pe-1 gas r 100% rad r75% pon r40% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 终极动力装甲 重量 100 ac 70
防护dt:n:54 l:80 f:60 p:80 e:60
价值:60000 st6 pe-4 ag-1 gas r 100% rad r100% pon r60% sneak-100 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20 trapspliot-10
高级动力装甲系含动力头盔k2。
头部防护dt:n:35 l:55 f:40 p:55 e:35。
弹药
在ftrpg中,枪械的一个重要组成在枪械威力上,而另外一个就在弹药上。
弹药从威力最低的5、10直到接近无敌的2ec、50uc,差距可以说极大。
现在就让我们来看看这些弹药吧。(所有弹药价格均是10发价格,以下除特别标明外,每10发弹药重1磅。)
ap弹可以消除或削弱护甲dt,jhp弹高爆威力强大。价钱奇贵,一般是原始价格的2-3倍,是否要买这些威力强大的子弹请自己斟酌。
常见的子弹有5、10、9、223、44、45、12gauge、762,几乎在任何地方都可以买到。
而ap、jhp及列表中其他弹药,便要由d自己设定。
5 5 ap 5 jhp
价值 150 400 400
威力 1d4 1d4 2d4
特性 - dt忽略 hc-20
10 10 ap 10 jhp
价值 200 500 400
威力 1d6 1d6 2d6
特性 - dt忽略 hc-20
9 9 ap 9 jhp
价值 300 750 600
威力 1d10 1d10 2d8
特性 - dt忽略 hc-20
223fj 223 ap 223 jhp
价值 400 1000 900
威力 1d12 1d10 2d10
特性 - dt忽略 hc-20
44 agnu 44 agnu ap 44 agnu jhp
价值 400 600 600
威力 1d20 1d20 3d10
特性 - dt忽略 hc-20
45 caliber 45 ap 45 jhp
价值 300 800 700
威力 1d8 1d8 2d8
特性 - dt忽略 hc-20
12gaugeslug 12gaugebs 12gaugeep
价值 300 600 900
威力 1d12 1d20 2d20
特性 - - ep
50 50 ap 50 uc
价值 500 1500 2500
威力 1d10 1d8 1d20
特性 - dt忽略 dt忽略,ec30
重量 2 2 4
14 14ap
价值 600 1200
威力 2d10 2d8
特性 - dt忽略
hn needler hn needler ap
价值 600 1200
威力 4d12 3d10
特性 - dt忽略
sec ec 2 ec
价值 300 500 3000
威力 - - 3d10
特性 - - dt忽略,ec20
重量 1 2 1
762 47无壳 arrow bbs
价值 400 2000 10 20
威力 1d10 1d20 1d4 1d4
特性 - dt忽略,ec10 - -
以下都是1发装的弹药:
40普通榴弹 40爆裂榴弹 40电浆榴弹 40脉冲榴弹(激光dt)
价值 150 300 400 400
威力 1d12221半径减半 2d20241半径全伤害 5d10401半径减半 5d101001半径减半,对生物再减半
特性 2d62半径弹片 4d62半径弹片 - -
1d63半径爆风 2d63半径爆风 - -
重量 2 2 2 2
51爆裂迫击炮弹 51毒气迫击炮弹 60爆裂榴弹 60电浆榴弹 60脉冲榴弹(激光dt)
价值 500 800 500 800 1000
威力 10d105半径全伤害 7d10100半径全部 10d105半径全伤害 10d203全伤害,6半伤害 20d203全伤害,6半伤害,生物减半
特性 1d620半径爆风 gr判定吸入昏迷 1d620半径爆风 - -
重量 4 4 6 6 6
火箭弹exp 火箭弹ap 火箭弹ep
价值 250 250 400
威力 6d121半径减半 6d61半径减半 6d201半径减半
特性 - dt忽略 ep
重量 3 3 3
火焰燃料ki 火焰燃料kii 火焰燃料kiii 电浆燃料 毒气
价值 500 1000 2000 1500 2000
威力 4d8 5d12 5d20 5d1040 5半径散播tkbi吸入型杀伤毒气,未通过检定2d6回合内每回合受1d20伤害
特性 fire fire fire - -
重量 5 5 5 5 5
注:所有燃料都是5发装
105加农炮弹 120滑膛炮弹 152炮发导弹
价值 1000 1500 2000
威力 15d203010半径 20d205010半径 20d20100
特性 3d650半径爆风 3d650半径爆风 5d650半径爆风
重量 10 15 20
装备品
ites
基础生存装备
在废土上生存,首先就是要准备好生存装备。
信号弹(flare)
价格:20发200元
重量:10
信号弹可以用来传递讯号,确认位置,照明。
总之,在身上带上几个不同颜色的信号弹来和伙伴联络或者求援是不错的选择。
信号弹标准是4种颜色:红色、绿色、蓝色、白色。
一般用200元可以买一盒,每种颜色各5发。
打火机(lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
手电筒(flashlight)
价格:100元
重量:2
sec手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。
绳梯(ropes)
价格:100元
重量:20
绳梯是两条约10长的绳子,外加上之间连接的落脚点,顶端的装置让它可以固定在几乎任何地方。
橡胶靴(boots)
价格:100元
重量:5
在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。
铲子(shovel)
价格:100元
重量:15
挖掘用铲。可以考虑去挖宝……比较悲惨是找到了宝藏发觉没有带铲子。
防毒面具(gas ask)
价格:500元
重量:2
防毒面具可以让你对吸入型毒气免疫,和头盔不冲突。
盖革计数器(gaiger counter)
价格:500元
重量:5
你可以得知附近的辐射强度――一般情况下你是不能得知的,辐射状况由g暗中进行判定。
手术刀(scalpel)
价格:500元
重量:1
手术刀可以用来攻击,也可以用来治疗。对doctor技能提供10加值。
急救包(edical kit)
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*51,买入两个记作急救包*102,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下frist aid有20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过frist aid20次。
医疗包(doctor‘s bag)
价格:500元
重量:10
可以使用5次的医疗包(每买入一个记作医疗包*51,买入两个记作医疗包*102,依此类推。)
医疗包可以让你医疗回复的点数增加2d10,并且在使用医疗包的情况下doctor有20临时修正值。
医疗包不能增加每日进行医疗的次数,仍然不能超过doctor40次。
工具箱(toolset)
价格:200元
重量:15
允许你进行修理动作。
修理工具箱(super repair kits)
价格:1000元
你的修理能力得到10修正值。
开锁器(lockpicks)
价格:200元
重量:5
各种各样的小巧工具集合。没有这个就不能开锁。
保险箱工具(safecracking kits)
价格: 300
重量: 5
允许你尝试打开保险箱的锁。大概有些什么听诊器什么的……大家都见过怎么开吧?(嗯,想起了杰尔卡迪斯……)
电子开锁器(electronic lockpicks)
价格:500元
重量:5
允许你尝试打开电子锁。
扩展开锁器(extended lockpicks)
价格:1000元
重量:10
精良的工具可以对lockpick技能提供20加值--仅限普通锁。
电子开锁器k2(electronic lockpicks kii)
价格:2000元
重量:5
不如说是黑客工具。不仅可以对付电子锁,还可以对付计算机、终端机、自动取款机……如果你能找到的话。当然,那些锁难度一般都很高。
药品、毒品和上瘾性药物
一般而言,这些东西的重量可以忽略不计。
jet
价格:25
不用说了吧?new reno对于废土最大的贡献,价格便宜,量又足。食用后,在1d10小时内ap1,st1,pe1,而且可以积累(最多3个),可以超过种族限制!在此后……在此后,你损失2ap,3st,3pe……当然,你可以用再次服用jet的方法来避免……80%上瘾,不愧是第一的毒品。
治疗粉
价格: 50
恢复1d105hp的好药品。有5%上瘾率。
治疗针
价格: 150
恢复1d1010,无副作用。
超级治疗针super stipak
value: 500
恢复5d1050hp,但在1小时后会损失1d10作为副作用。你可以给npc打……
解毒剂
价格: 150
解毒,毒性下降2级。但是,某些厉害的毒可能不是一瓶就能解决的。无副作用。
高级解毒剂
vaule:500
可以让毒性下降5级的药品,而且还附带有中和酸液的功能。
rad-x
value: 500
可以在1d10小时内增加辐射抗性50%的神药!可惜很难得到,价格也非常高昂……有20%上瘾率。
战斗急救包traua pack
value: 600
恢复6d1060,但在1小时后损失2d1030hp。这个东西暗杀要轻松多了。
终极治疗针ultra stipack
value: 1000
恢复10d1050hp!很可惜的是,在1d10小时后,你必须扔en,否则就要失去这个所增加hp的一半……祈祷吧。
放射驱除radaway
value: 1000
当时清除一个放射性等级;24小时后,清除另外一个放射性等级。一个radaway可以清除2个放射性等级。很遗憾,有20%上瘾概率。
巫毒voodoo
价格: 100
土著的毒品,纯天然,效果惊人。半个小时之中2ag,3lu(最高10),10noral dt;此后,丧失2ag,3lu。20%上瘾。
ab口香糖after burner gu
价格: 100
这只是口香糖而已……是吗?在1d10分钟内,你会觉得活力四射,1st和pe,并且2ap;之后1小时中,你的st-1,pe-2……30%上瘾。
巴伏特buffout
价格: 150
维持1d10小时,肌肉力量剂(说白了就是兴奋剂),作用期间st2,ag2,en3;之后,损失3st,3ag,2en。30%上瘾。
曼它特entats
价格: 200
神经幻觉剂。在服用的1d10小时中,pe2,in2,ch1,人会变得很敏锐;之后,就会显现出痴呆的症状……pe、in-4,ch-3,60%上瘾。
狂躁剂psycho
value: 200
在1d10小时内,服用了狂躁剂的人ag会5,但是in会-3;之后,所有的属性下降3……除掉lk。50%上瘾。
马提utie
value: 300
吃了以后,1d10小时中,4st,4pe,-4ch,-4in;此后,投en(dc:15),否则损失4d10hp。20%上瘾,这个东西对于超级变种人没有任何作用。
地雷、陷阱和爆炸物
发现难度:对pe做判定的难度,在这里指的是没有特意搜索下的难度。如果特意搜索,搜索方有4加值。必须是有选trap技能的才能发现。
设置难度:用trap技能设置的难度。
解除难度:用trap技能解除的难度。
扩音器警报bullhorn trap
造价:50(扩音器)
重量:5
发现难度:20
设置难度:100
解除难度:120
只要触发,就会响起的陷阱,比较容易发现。最基本的用处就是警报器--我也没有发现它有其他什么用处。
无声警报器silent alar
造价:-(不能自己制造)
重量:-
发现难度:30
设置难度:-
解除难度:150
不会发出声音的警报器,一般只在先进的基地里面出现。触发以后,你自己可能并不知道,但是在遥远的某个房间,可能会有无数睡梦中的敌人被惊醒……
毒气gas
造价:根据毒气种类变化
重量:10
发现难度:28
设置难度:130
解除难度:150
散发出5半径的毒气,毒气种类可以变化。
毒针poison needle
造价:根据毒液种类变化
重量:1
发现难度:30
设置难度:100
解除难度:100
往往在地下,或者通过奇怪方式触发的小毒针。很难发现,但是很好解除的。
尖钉陷阱pit of spikes
造价:200
重量:10
发现难度:20
设置难度:130
解除难度:130
这个东西……谁踩到,谁倒霉。造成3d10伤害……你应该庆幸,一般上面都不涂毒。
克莱莫地雷clayore trap
造价:300
重量:2
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:160
造成200都可以听到的巨大声音,以及相当于2d2020的杀伤力……oh,y god。
t13反单兵地雷t13 anti-person ine
价值: 500
重量:4
发现难度:30
设置难度:100
解除难度:180
杀伤力:4d1230,1半径内享受减半杀伤,2半径内3d6弹片杀伤,3半径内享受1d6爆风杀伤。
t45-se反战车地雷t45-se anti-tank ine
价值: 800
重量:6
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:180
杀伤力:5d2040,1内享受减半杀伤,2半径内3d6弹片杀伤,3半径内1d6爆风杀伤。
人车两用大破坏力地雷,会造成极高的伤害,不愧是“一发就能瘫痪1a1”的专业地雷。
唯一的缺点就是如果人踩上去,起爆的机会和负重成反比。
zha药dynaite
价值: 200
重量:2
发现难度:25
设置难度:100
解除难度:150
杀伤力:起爆位置1d2030,1半径内减半,4半径内遭受爆风1d6。附带定时器一个。
塑胶炸弹plastique explosive
价值: 400
重量:2
发现难度:25
设置难度:100
解除难度:150
杀伤力:起爆位置3d2040,1半径内减半,4半径内遭受爆风1d6。附带定时器一个,可以简单得捆在一起加大杀伤。
特殊武器
所谓的特殊武器,就是那些有着特殊属性的枪械。
往往有些枪械会拥有不同寻常的属性,例如在大工厂中制造的枪支,有时候也会特别精密;有些枪械会给使用者们带来好运……
拥有这些能力的枪械就是“特殊枪械”。
特殊枪械只可遇,不可求。
一般而言,拥有1项低等特殊能力的枪械价格会增加12,1项中等特殊能力价格会加倍,1项高等特殊能力价格更是会高达3倍之多。
<a href=:cfu>起点中文网 cfu 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!<a>
*******************************
格斗类武器
unared
这些武器在攻击的时候使用格斗技能。大多数时候,依赖于拳脚增强武器,反而会限制你的特殊攻击技巧。
格斗类武器-基本格斗技
基本格斗技是你最后的希望了――当然,也有些强者可以用格斗技便打倒强悍的敌人。
武器名 拳 射程 1 伤害 1d4d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 拳头是你最后的武器了。拳头是所有类人生物的格斗技能。
当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属性”一栏。
具体的内容参见技能的“格斗”一节。
武器名 腿 射程 1 伤害 1d6d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 腿是你最后的武器了。腿是所有类人生物的格斗技能。
当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属性”一栏。
具体的内容参见技能的“格斗”一节。
武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
武器名 死爪拳 射程 1 伤害 2d6d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 死爪拳是你最常用的武器。死爪拳是所有死爪的格斗技能。
100以上技能可以选择用额外2ap得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。
武器名 死爪冲击 射程 1 伤害 1d8d 弹药 - hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:-
特殊 击倒,endc12 改造 -
价值:-
说明 死爪冲击是你最常用的武器。死爪冲击是所有死爪的格斗技能。
100以上技能可以选择用额外2ap得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。
武器名 狗抓 射程 1 伤害 1d4d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 击倒,endc12 改造 -
价值:-
说明 狗抓是你最常用的武器。狗抓是所有狗的格斗技能。
100以上技能可以选择用额外2ap得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。
格斗类武器-拳套指虎
拳套指虎全部都会限制特殊技巧的使用,这一点一定要注意。
武器名 铜指虎 射程 1 伤害 1d10d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:50 in st: 1 w: 1
说明 铜指虎(brass knuckles)是最基础的格斗用武器,一般当作备用武器用。最大的优点是便宜。标准格斗武器。
武器名 刺指虎 射程 1 伤害 1d104d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:250 in st: 1 w: 1
说明 刺指虎(spiked knuckles)是铜指虎的改进型,一般当作备用武器用。标准格斗武器。
武器名 拳击枪 射程 1 伤害 1d105d 弹药 11-12gauge hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:600 in st: 2 w: 7
说明 拳击枪(punch gun)攻击的时候会发出霰弹,有很大的声响。因此,发射比较慢一点,但威力很令人满意。
武器名 金刚爪 射程 1 伤害 3d85d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:1000 in st: 2 w: 3
说明 金刚爪(adaantine claws,精金爪?)是比较后期的备用武器,毕竟谁也不知道什么时候手中的枪会坏掉。罕见武器。
武器名 能量拳套 射程 1 伤害 2d205d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 1 w: 10
说明:能量拳套(power fist),强有力的近身攻击武器,威力极大。标准能量格斗武器。
武器名 强力能量拳套 射程 1 伤害 5d125d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 1 w: 10
说明:强力能量拳套(ega power fist),最强悍的近身攻击武器,威力十分惊人,连战斗装甲都能打穿。
近战类武器
elee weapons
近战类武器拥有高得多的威力,但是相对的,技巧少了很多。
近战类武器-刀剑,刃类武器
刃类武器的特点是伤害变化大,而且改装余地比较大。很多刃类武器都会淬毒。
刃类武器不能用来击倒。
武器名 小刀 射程 1 伤害 1d12d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:50 in st: 2 w: 1
说明 小刀(knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。
武器名 长矛sth 射程 2 伤害 1d124d 弹药 - hc修正 -10(-30)
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:150 in st: 4 w: 4
说明 长矛(spear),可以攻击到2之外是它最大的优点,可命中低了点。标准中程近战利器。
武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d126d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:200 in st: 2 w: 2
说明 战斗刀(bat knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。
武器名 武士刀sth 射程 1 伤害 1d208d 弹药 - hc修正 -(-20)
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 c5 改造 -
价值:400 in st: 2 w: 2
说明 武士刀(wakizashi blade),相对于价格实在很超值。然而易于损坏,c率高。
武器名 手术刀 射程 1 伤害 1d83d 弹药 - hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:-
特殊 c5 改造 -
价值:500 in st: 1 w: 1
说明 手术刀(scalpel)不是用来攻击的。身上带着它,医疗(doctor)会有10附加加值――当然,带多了无效。标准治疗工具。
武器名 开膛手 射程 1 伤害 2d205d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 in st: 4 w: 5
说明 开膛手(ripper),高速旋转的电锯。残忍的杀戮手法。如今废土上的人们早已忘记了“jack the ripper”,但提起这柄ripper,人们仍然闻风丧胆。
近战类武器-钝器类
钝器类用来击倒再好不过了,不是吗?
虽然一般攻击很慢,但总有机会打倒敌人。
武器名 撬棍 射程 1 伤害 1d123d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc2 改造 -
价值:100 in st: 5 w: 6
说明 撬棍(crowbar),就是一根有些弯曲的铁棍。拿来打人很好用,当然,撬门也很好用(撬门时3力量加值)。
武器名 铁锤sth 射程 2 伤害 3d62d 弹药 - hc修正 -(-20)
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc4 改造 -
价值:200 in st: 6 w: 12
说明 好用的铁锤(sledgehaer),击倒概率不低,也可以攻击2。标准近战钝器。
武器名 皮鞭 射程 4 伤害 1d82d 弹药 - hc修正 -20
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 1 w: 1
说明 皮鞭(whip)是一件特殊的近战武器。不同于其他近战武器,皮鞭的用处很广泛。皮鞭可以多耗费1ap,做出类似格斗技中卸兵手和击退腿的技巧。标准中程近战钝器。
击落武器(disar)让攻击ap1,命中的话做力量对抗检定(dc:12);绊摔(knockdown)同样攻击ap1,命中的话做耐力对抗检定(dc:12)。
武器名 攻击铁锤sth 射程 1 伤害 3d105d 弹药 - hc修正 -(-20)
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc6 改造 -
价值:1000 in st: 5 w: 18
说明 攻击铁锤(icro sledgehaer)是击倒的利器。虽然很重,但击倒概率很高。
武器名 电牛棒 射程 1 伤害 4d8d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:1200 in st: 4 w: 5
说明 电牛棒(cattle prod),最便宜的有效能量武器之一,用电力攻击,如果命中造成伤害,有机会让对方失去意识1回合(对en,dc:12)。标准能量近战钝器。
武器名 超级电牛棒 射程 1 伤害 6d810d 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:2500 in st: 1 w: 1
说明 超级电牛棒(super cattle prod),电牛棒的改进型。命中造成伤害的话,有机会让对方失去意识一回合(对en,dc:16),很贵,但物有所值。
武器名 能量鞭 射程 6 伤害 2d205d 弹药 55-sec hc修正 -40
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:3000 in st: 3 w: 5
说明 能量鞭(energy whip)比皮鞭好用得多。同样可以绊摔击落武器,而且效果更好――唯一的问题是,这件武器命中率更低。罕见武器。
击落武器(disar)让攻击ap1,命中的话做力量对抗检定(dc:14);绊摔(knockdown)同样攻击ap1,命中的话做耐力对抗检定(dc:16)。
武器名 电锯th 射程 1 伤害 6d1010d 弹药 55-ec hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:4
特殊 击倒dc4 改造 -
价值:4000 in st: 4 w: 10
说明 只有强悍一个字可以形容的武器,电锯(chainsaw)。没有特点……不过那就够了。罕见武器。
武器名 超级大铁锤th 射程 2 伤害 3d2010d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 击倒dc12 改造 -
价值:5000 in st: 8 w: 50
说明 超级大铁锤(super sledgehaer),沉重,有力,威力无比。这就够了。还需要什么吗?标准高级近战钝器。
小型枪械类武器
sall guns
小型枪械的优点是价格便宜,量又足。
经济不怎么好的角色一般都用小型武器,但这些武器往往难以做到一击杀敌。
小型枪械类武器-弓箭
这个……还是给敌人用吧。
武器名 木弓 射程 25 伤害 d 弹药 11-arrow hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:1
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 5 w: 2
说明 很少见可以加进d的远程武器。标准弓箭。
武器名 复合猎弓 射程 30 伤害 6d 弹药 11-arrow hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:1
特殊 - 改造 -
价值:600 in st: 5 w: 2
说明 很少见可以加进d的远程武器。标准弓箭。
小型枪械类武器-手枪
手枪的特点是威力小,装弹少,单手发射,一般做备用武器。
当然,单枪客双枪客除外。
武器名 colt10手枪 射程 12 伤害 8 弹药 88-10 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:200 in st: 3 w: 4
说明 10弹药是战后最常见的弹药,因为易于制造。colt10 pistol如同它的名字一样,自动手枪,威力很差,价钱很便宜。标准手枪。
武器名 colt45手枪 射程 15 伤害 10 弹药 77-45 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 3 w: 4
说明 45威力当然比粗制滥造的10大。colt45,价格低廉,威力至少在一开始很让人满意。
武器名 44agnu左轮 射程 8 伤害 13 弹药 66-44 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:800 in st: 5 w: 6
说明 city hunter用的就是这款44 agu revolver,当然,我们不是city hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限,但绝对威力十足。
武器名 沙漠之鹰 射程 18 伤害 14 弹药 88-44 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:1200 in st: 4 w: 5
说明 44口径是战前最好的手枪弹之一。desert eagle是战前最出色的小型穿透武器。这柄优秀的手枪威力堪与步枪相提并论。标准手枪。
武器名 ss14手枪 射程 18 伤害 20 弹药 66-14 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:1800 in st: 4 w: 5
说明 sig-sauer产14重型手枪,有着有史以来最大的口径,当然也有令人满意的威力。
武器名 酸液枪 射程 10 伤害 变化 弹药 55-酸液 hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 2 w: 15
说明 酸液手枪,特殊武器系统的一员。用得好就很厉害。罕见武器。
武器名 needler手枪 射程 24 伤害 0 弹药 88-hn needler hc修正 -
ap s: 3 t: 4 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:2400 in st: 3 w: 5
说明 轻巧,迅速,needler pistol,针弹手枪。这款武器本身没有什么太大的特点,但是弹药绝对威力十足。
武器名 vz61天蝎手枪 射程 20 伤害 14 弹药 3232-9 hc修正 -b-10
ap s: 4 t: 5 b: 53 r:2
特殊 - 改造 -
价值:2800 in st: 4 w: 6
说明 唯一的扫射手枪,这一点就值回票价。虽然威力差强人意,但毕竟是手枪,精密度很好。标准手枪。
武器名 223手枪 射程 30 伤害 24 弹药 55-223 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:3500 in st: 5 w: 7
说明 威力十足的梦幻手枪。只有能量装甲才能抵抗住这种自动手枪的威力。罕见武器。
武器名 火焰手枪 射程 3 伤害 变化 弹药 33-flaer fuel hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:4
特殊 穿透 改造 -
价值:3500 in st: 4 w: 10
说明 flaer450 pistol,小型枪械纵火狂们的不二选择。3米之内有穿透伤害。罕见武器。
武器名 78单手榴弹枪 射程 12 伤害 变化 弹药 11-40榴弹 hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 6 w: 8
说明 78单手榴弹枪,投掷不好又喜欢爆炸性攻击角色的选择。罕见武器。
武器名 ppk12高斯手枪 射程 30 伤害 32 弹药 1010-2 ec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:7000 in st: 4 w: 5
说明 威力、性能、实力,全部都不容忽视的强力武器,ade in china ppk12 guass pistol。罕见武器。
小型枪械类霰弹枪
大多数霰弹枪的特点是易于命中,技能不高的角色尤其喜欢。霰弹枪的扫射与众不同,只要超过了100,就视做全弹药命中(例如最有名的double shoot)。
然而,易于命中的代价就是威力低、耗弹量大、射程近,而且时常要装填。
武器名 霰弹枪sth 射程 107 伤害 10 弹药 22-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 6ds r:2
特殊 - 改造 -
价值:800 in st: 4 w: 5
说明 这就是最传统的温彻斯特霰弹枪(winchester shotgun),射程威力都很一般。注意,ds会降低射程。标准霰弹枪。
武器名 短管霰弹枪sth 射程 63 伤害 14 弹药 22-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 6ds r:2
特殊 - 改造 -
价值:800 in st: 4 w: 5
说明 锯短了的温彻斯特霰弹枪(sawed-off winchester shotgun),威力提升但射程更近。
武器名 战斗霰弹枪sth 射程 2115 伤害 15 弹药 1212-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 63s r:4
特殊 - 改造 -
价值:3000 in st: 5 w: 12
说明 winchester bat shotgun,扫射极为强悍,一次可以发出3发齐射(3 shot),只要过100则视为3发全中。标准强力霰弹枪。
武器名 hk cawssth 射程 1810 伤害 18 弹药 1010-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 65s r:4
特殊 - 改造 -
价值:5000 in st: 6 w: 6
说明 一次可以打出5发齐射的强力枪支,梦幻的霰弹枪hk caws。罕见武器。
武器名 p-jackhaersth 射程 3224 伤害 20 弹药 1212-12gauge hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 64s r:4
特殊 - 改造 -
价值:5500 in st: 6 w: 12
说明 pancer“jackhaer”,邦瑟槌。有名的强力霰弹枪,每次发射的弹药数量比caws略少,但射程远为远。罕见武器。
小型枪械类-sg
sg,也称作“subachine guns”,我们一般管它们叫做冲锋枪。冲锋枪的特点是射速快,准确性差,性能一般。
所有sg的扫射hc都减少20。一般而言,这些非专业的枪支扫射威力都很差,几乎都和单发威力一样,甚或更低。
武器名 10 sg 射程 24 伤害 6 弹药 3030-10 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1000 in st: 4 w: 7
说明 hk p9 10 sg,废土上最常见的冲锋枪。没优点,除了便宜。标准sg。
武器名 hk p5sth 射程 18 伤害 9 弹药 3030-9 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 55 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1200 in st: 3 w: 5
说明 这是唯一可加装消音器的sg,p5。罕见武器。
武器名 toy gunsth 射程 32 伤害 6 弹药 5050-45 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 in st: 6 w: 12
说明 toy gun的全名是“thospon 1928 sg”,那个大大的黑色弹鼓是标志,黑帮的标志枪。标准sg。
武器名 p-40 射程 18 伤害 16 弹药 3030-9 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 53 r:4
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 5 w: 7
说明 不知道谁又把二战时的老牌枪支,威力十足的scheisser p-40重新投入使用了。单发三发点射加值都相当厉害。
武器名 steyr augsth 射程 28 伤害 12 弹药 4040-223 hc修正 -b-20
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 - 改造 -
价值:2500 in st: 5 w: 7
说明 aug(ary universal gun),军队泛用步枪。突击步枪的能力,sg的射速。罕见武器。
武器名 hk p90c 射程 30 伤害 1418 弹药 2424-10 hc修正 s10b-10
ap s: 4 t: 5 b: 512 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:3000 in st: 4 w: 9
说明 hk p90c,10 sg中的最强品,扫射威力甚至有所加强。唯一的缺憾是过于精密了,导致故障率上升。罕见武器。
武器名 fn p90c 射程 22 伤害 16 弹药 5050-9 hc修正 s10b-10
ap s: 4 t: 5 b: 510 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:4000 in st: 4 w: 15
说明 重量和载弹量都令人咋舌,hk p90c的姊妹枪――连毛病都一样。精密武器。
小型枪械类-步枪
一击制敌!
这就是步枪的宗旨。
稳定的伤害,强大的杀伤,准确的射击……其他一切,射速、装填都可以忽略。
那就是步枪,小型枪械中的王者。
武器名 bb枪sth 射程 25 伤害 0 弹药 1010-bb弹 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 1 w: 15
说明 王者?至少不包括这个东西……
武器名 单发步枪sth 射程 20 伤害 8 弹药 11-10 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:200 in st: 5 w: 11
说明 pipe rifle……汗,也不包括这个东西。标准步枪。
武器名 1格兰德步枪sth 射程 30 伤害 10 弹药 88-762 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 4 w: 6
说明 这是第一支堪用的步枪,著名的1 garand,两次大战时代美军的骄傲。相对于它的价格而言,威力实在很让人满意了。可惜的是762虽有威力但没有扩充弹。标准步枪。
武器名 colt猎枪sth 射程 40 伤害 15 弹药 1010-223 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 in st: 5 w: 11
说明 colt hunting rifle,就一个词:值得。223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在ap弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。
武器名 dks-501狙击枪th 射程 50 伤害 28 弹药 11-223 hc修正 10
ap s: 6 t: 7 b: - r:2
特殊 ar10 改造 瞄准镜
价值:2500 in st: 6 w: 10
说明 dks-501 sniper rifle,辐射世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……标准狙击枪。
武器名 限定bb枪sth 射程 32 伤害 25 弹药 1010-bb弹 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:5000 in st: 5 w: 15
说明 red ryder le bb gun,绝对是收藏品,价格奇高。罕见武器。
武器名 psg1重狙击枪th 射程 75 伤害 40 弹药 11-50 hc修正 20
ap s: 6 t: 7 b: - r:4
特殊 ar10,c5 改造 瞄准镜
价值:7000 in st: 7 w: 15
说明 必中必杀的强力武器,但绝不是一般人能用起的。装填慢,威力大。过于精密。罕见武器。
武器名 72高斯步枪sth 射程 50 伤害 36 弹药 2020-2ec hc修正 10
ap s: 5 t: 6 b: - r:2
特殊 c5 改造 -
价值:9000 in st: 6 w: 10
说明 保障,保障,这就是保障。72 guass rifle,中国的骄傲,轻易击破成连的动力装甲部队的武器。太精密了……罕见武器。
小型枪械类-突击步枪
一般而言,突击步枪的加值相比于步枪都可以忽略。
扫射就是突击步枪存在的理由――也是耗钱的恶魔。
武器名 ak-47突击步枪sth 射程 40 伤害 12 弹药 2424-762 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 65 r:4
特殊 c结果-3 改造 -
价值:800 in st: 5 w: 10
说明 ak-47,世界上最不易损坏的枪支了,估计全世界现存还有上千万支。价格便宜之极,威力倒还差强人意。标准突击步枪。
武器名 ak112突击步枪sth 射程 45 伤害 10 弹药 2424-5 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 612 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1300 in st: 5 w: 8
说明 指望5弹药单发射击的就是蠢货。ak122 assault rifle,穷人的inigun。标准突击步枪。
武器名 fn falsth 射程 35 伤害 8 弹药 2020-762 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 610 r:4
特殊 - 改造 -
价值:1600 in st: 5 w: 11
说明 虽然枪械威力不高……但是……但是……762呀!有这就够用了。标准突击步枪。
武器名 16a2sth 射程 45 伤害 8 弹药 2424-223 hc修正 10
ap s: 5 t: 6 b: 612 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:2000 in st: 6 w: 15
说明 威力十足的枪械,然而太容易损坏了……美国陆军到底是怎么用这东西的。
武器名 xl70e3sth 射程 35 伤害 25 弹药 2424-5 hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: 68 r:4
特殊 - 改造 -
价值:3000 in st: 5 w: 9
说明 号称先进战斗试验枪械,加值极为惊人,唯一的问题是……5……罕见武器。
武器名 hk g11esth 射程 35 伤害 18 弹药 5050-47 hc修正 20
ap s: 5 t: 6 b: 610 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:6000 in st: 6 w: 9
说明 极为精密,容易损坏的强力突击步枪,47无壳弹的威力不必担心。罕见武器。
大枪类武器
big guns
大型枪械分类非常广泛。
一般而言,起始买机枪是不现实的。你可以买简易的火箭筒(虽然容易损坏,射程近,但便宜)、买火焰喷射器用来早期战斗。
大枪类-机枪
机枪是最典型的大型枪支,依靠大数量子弹,动辄10发、20发的命中给敌人造成一击毙命的伤害,是重装甲的克星。
机枪的加值根据火力不同,如inigun加值就不高,而bozar加值相对就很高。
有些机枪需要架设,否则不能开火。架设机枪是一个全ap动作。需要架设支撑的机枪标志是在射程后面有set。
一般而言,真正的机枪高手都不惜重金填装exp弹。
武器名 勃朗宁2th 射程 30set 伤害 0 弹药 5050-50 hc修正 -
ap s: - t: - b: 710 r:4
特殊 c结果判定2 改造 三角支架
价值:1000 in st: 7 w: 40
说明 老牌机枪browning 2,用途就是把所有的强力50子弹打出去。机枪本身很便宜,但损坏率不低。标准重机枪。
武器名 60th 射程 50set 伤害 10 弹药 5050-762 hc修正 -
ap s: - t: - b: 710 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:1500 in st: 7 w: 26
说明 60强力机枪,同样易于损坏――便宜机枪都这样。762威力也相当充足。标准重机枪。
武器名 cz-53 inigunth 射程 20 伤害 2 弹药 120120-5 hc修正 -
ap s: - t: - b: 620 r:4
特殊 c5 改造 -
价值:2000 in st: 7 w: 31
说明 靠弹药数量取胜的六管机枪,很厉害。比较容易损坏。标准inigun。
武器名 g42th 射程 30set 伤害 15 弹药 5050-762 hc修正 -
ap s: - t: - b: 710 r:4
特殊 - 改造 -
价值:2500 in st: 7 w: 30
说明 这挺枪太有名了……撕裂油布……威力和性能十分可靠。
武器名 轻型支援武器th 射程 30set 伤害 16 弹药 3030-223 hc修正 -
ap s: - t: - b: 610 r:4
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 6 w: 22
说明 light support weapon在加值上比bozar可靠,但子弹数量上不如。不管怎样也是挺好枪。
武器名 复仇者inigunth 射程 25 伤害 0 弹药 120120-5 hc修正 -
ap s: - t: - b: 630 r:4
特殊 - 改造 -
价值:4500 in st: 7 w: 35
说明 avenger inigun依靠一次30发倾泻而出的子弹,足以消灭几乎所有敌人。
武器名 bozarth 射程 75set 伤害 10 弹药 3030-223 hc修正 10
ap s: - t: - b: 615 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:6000 in st: 6 w: 22
说明 只能用“必杀”来形容的强力机枪bozar,传说中是作为“狙击射程机枪”开发的。15发223威力令人叹为观止。不要被打到。罕见武器。
武器名 2hbth 射程 50set 伤害 0 弹药 100100-50 hc修正 -
ap s: - t: - b: 820 r:4
特殊 c结果4 改造 -
价值:8000 in st: 8 w: 100
说明 20发50……加值已经不重要了。我从未听说过有人从2hb下逃得性命。很容易过热。罕见武器。
武器名 拥护者inigunth 射程 40 伤害 10 弹药 100100-47 hc修正 -
ap s: - t: - b: 620 r:4
特殊 c10 改造 -
价值:12000 in st: 8 w: 30
说明 vindicator inigun,就算是enclave用起来都会觉得肉疼。不过威力足以消灭任何的敌人。精密,易损。
武器名 高斯inigunth 射程 20 伤害 20 弹药 120120-2ec hc修正 -
ap ap s: - t: - b: 620 r:4
特殊 - 改造 -
价值:20000 in st: 9 w: 50
说明 传说的中国试制武器:guass inigun,这个世界上最强悍的武器,当者立毙(全中是60d10……)。罕见武器。
大枪-榴弹发射器迫击炮
榴弹发射器并不贵,可是……弹药贵……
威力不用质疑。大多数榴弹都可以造成半径杀伤。虽然榴弹威力和手雷差不多,但对方不会有机会反扔。
203榴弹枪是初期大枪角色最应该选择的武器之一。
武器名 203榴弹枪sth 射程 10 伤害 变化 弹药 11-40榴弹 hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:4
特殊 c结果6 改造 -
价值:500 in st: 6 w: 25
说明 很便宜的榴弹发射器,损坏概率极大,装填很慢……射速也很慢,更不用说威力了……然则非常便宜。标准榴弹发射器。
武器名 79榴弹枪sth 射程 20 伤害 变化 弹药 11-40榴弹 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 5 w: 8
说明 远为出色的榴弹枪79,威力可以期待。标准榴弹发射器。
武器名 k-19直线榴弹炮th 射程 50set 伤害 变化 弹药 44-40榴弹 hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:4
特殊 ar10 改造 -
价值:5000 in st: 5 w: 25
说明 射击速度非常快的直线榴弹炮k-19,有4发蓄弹。
武器名 ags-17抛物线榴弹发射器th 射程 150set 伤害 变化 弹药 88-40榴弹 hc修正 -
ap s: 5 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:10000 in st: 5 w: 30
说明 怎么说呢……ags-17是对固定位置攻击,因此攻击时不用计算附加ac。而它又视做榴弹炮,不能反扔……室内使用不可,无ar制约。罕见武器。
武器名 2榴弹炮th 射程 500set 伤害 变化 弹药 11-60 hc修正 -
ap s: 整轮 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值: 15000 in st: 5 w: 40
说明 使用60榴弹炮弹(爆裂电浆脉冲)。室内使用不可,无ar制约。罕见武器。
爆裂炮弹5半径10d10伤害,20半径1d6爆风。
电浆炮弹3半径10d20全伤害,6半径5d20半伤害。
脉冲炮弹3半径20d20全伤害,6半径10d20半伤害,对生物减半。
武器名 ps-22迫击炮th 射程 400set 伤害 变化 弹药 11-51 hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:15000 in st: 5 w: 45
说明 使用51迫击炮弹(爆裂毒气)。室内使用不可,无ar制约。罕见武器。
爆裂炮弹造成5半径10d10伤害,20半径1d6爆风。
毒气炮弹造成100半径吸入7d10伤害,gr通不过则昏迷。
大枪-反坦克武器
反坦克武器也是常用的大型武器。
这些武器面对坦克装甲有着很好的破坏力,也只有这里的ap武器才能击破坦克重装甲和特种装甲的dt。(一般ap武器遇到坦克视做普通,遇到有“ap阻碍”特性的护甲只能削弱一半dt)
注意:火箭弹计算dt时,每一发都要分开计算伤害(例如有4发命中则计算4次dt),而不是像其他扫射武器那样集中算一次dt。
武器名 law改装火箭发射器sth 射程 15 伤害 变化 弹药 11-火箭弹 hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:4
特殊 c10,c结果3 改造 -
价值:500 in st: 6 w: 15
说明 从臭弹的一次性火箭筒改成的火箭发射器。便宜是便宜,不过性能……标准反战车火箭。
武器名 law-80火箭筒sth 射程 60 伤害 6d1230 弹药 - hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:-
特殊 一次性 改造 -
价值:800 in st: 6 w: 15
说明 一次性火箭筒,造成1半径减半伤害。早期的杀手锏。很重。标准反战车火箭。
武器名 l-72火箭发射器sth 射程 40 伤害 变化 弹药 11-火箭弹 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:2000 in st: 6 w: 15
说明 使用火箭弹的武器。没什么特性。标准反战车火箭。
武器名 ss-4四管火箭发射器th 射程 25 伤害 变化 弹药 44-火箭弹 hc修正 -
ap s: - t: - b: 整轮4s r:整轮
特殊 c5 改造 -
价值:8000 in st: 9 w: 60
说明 终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发射器”。只能做4发齐射,同样易于损坏。罕见武器。
武器名 217固定型火箭发射器th 射程 60set 伤害 变化 弹药 1818 hc修正 -
ap s: 整轮 t: - b: 整轮6 r:整轮
特殊 - 改造 -
价值:12000 in st: 7 w: 150
说明 不是人类能背动的……一次最多可以打出6发火箭弹。
武器名 to-ii导弹系统th 射程150set3轮 伤害 10d10200 弹药 - hc修正 -
ap s: 8 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:5000 in st: 6 w: 65
说明 只能攻击车辆的强悍一次性武器,几乎可以一发消灭任何车辆,也只能攻击车辆。车辆上所有乘员受到12伤害。罕见武器。
大枪-火焰喷射器
火焰喷射器可以造成燃烧状态……十分方便,小心烧到自己人。
武器名 简易火焰喷射器th 射程 2 伤害 变化 弹药 55-燃料 hc修正 -10
ap s: 7 t: - b: - r:4
特殊 穿透,c10,c结果2 改造 -
价值:800 in st: 7 w: 20
说明 rifle flaer,步枪形态的火焰喷射器。射程很近,容易损坏。标准火焰喷射器。
武器名 9e1-7火喷th 射程 3 伤害 变化 弹药 55-燃料 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:4
特殊 穿透 改造 -
价值:2000 in st: 6 w: 28
说明 9e1-7火喷,标准火焰喷射器。
武器名 flabe450火喷th 射程 5 伤害 变化 弹药 1010-燃料 hc修正 -
ap s: - t: - b: 82s r:4
特殊 改造 -
价值:6000 in st: 7 w: 40
说明 可以装填量很大的火焰喷射器,只能一次使用两剂燃料齐射,射程也很远。
能量武器
energy weapons
能量武器一般射速比较快,威力比较大,对付特定装甲效果很好。
能量武器主要的分类有三类:激光(laser)、电浆(plasa)、脉冲(pulse,对生物减半,用laser dt)。
能量武器中也有手枪、步枪、大型武器之分,但所有这些武器命中都用能量武器技能计算。
几乎所有的能量武器都很容易损坏。
能量武器-手枪系
武器名 w1000激光手枪 射程 30 伤害 1d1010 弹药 66-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c结果3 改造 -
价值:1000 in st: 3 w: 7
说明 wattz 1000激光手枪,最弱的能量武器。laser。标准激光武器。
武器名 w1600激光手枪 射程 35 伤害 1d1212 弹药 1010-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c结果2 改造 -
价值:1500 in st: 3 w: 7
说明 大大强化了的激光手枪wattz 1600。laser。
武器名 g86电浆手枪 射程 15 伤害 2d204 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c结果2 改造 -
价值:2000 in st: 4 w: 8
说明 glock公司用以和wattz公司抗衡的制品glock 86 plasa pistol。威力不很稳定。plasa。标准电浆武器。
武器名 太阳能手枪 射程 10 伤害 4d1020 弹药 66-阳光自动填充 hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:4000 in st: 4 w: 10
说明 solar scorcher,不知道是哪里技术生产的谜之武器,总之绝不是这个世界上的技术……传说在某些vault的遗迹里面有。在阳光下自动补充能量,但在阴天室内就只有有限的弹药数。威力倒是很令人满意,laser。罕见武器。
武器名 异形冲击枪 射程 10 伤害 3d2030 弹药 1010-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 - 改造 -
价值:7500 in st: 3 w: 9
说明 这绝对是外星人的技术!要不然怎么叫alien blaster呢?plasa。罕见武器。
武器名 yk32脉冲手枪 射程 3 伤害 2d1240 弹药 55-sec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:2
特殊 c5,c结果3 改造 -
价值:8000 in st: 6 w: 28
说明 威力十足的脉冲手枪yk32 pulse pistol――别忘记对生物要减半。pulse,损坏率很高。
能量武器-步枪
能量步枪,射速一般比手枪慢,但是威力远胜。
同样对付某些护甲很好,对付某些护甲就……
武器名 watts2500激光步枪sth 射程 30 伤害 3d815 弹药 55-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果3 改造 -
价值:2000 in st: 5 w: 9
说明 watts公司的激光步枪i型。威力比2型差距颇大。标准激光武器。
武器名 hk激光卡宾枪sth 射程 20 伤害 2d1220 弹药 66-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果3 改造 -
价值:3000 in st: 6 w: 13
说明 hk 31415 laser carbine,hk公司的产品,最后因为性能不足得到的订单很少。
武器名 p94电浆步枪sth 射程 25 伤害 2d2025 弹药 44-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果1 改造 -
价值:4000 in st: 6 w: 17
说明 winchester odel p94 plasa rifle,参与能量武器步枪竞赛中唯一的电浆武器。最大威力上超过了watts,可是威力起伏比较大。标准电浆武器。
武器名 watts3120b激光步枪sth 射程 40 伤害 5d824 弹药 66-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c结果2 改造 -
价值:5000 in st: 5 w: 12
说明 watts公司的激光步枪ii型,淘汰了hk公司的完美作品。
武器名 高速电浆步枪sth 射程 35 伤害 3d2030 弹药 44-ec hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:4
特殊 - 改造 -
价值:10000 in st: 6 w: 17
说明 winchester odel p94 plasa rifle的改进型。号称最强的能量武器。
武器名 yk42b脉冲步枪sth 射程 35 伤害 4d12* 弹药 88-ec hc修正 -
ap s: 5 t: 6 b: - r:4
特殊 c5,c结果3 改造 -
价值:10000 in st: 6 w: 17
说明 yk42b pulse rifle,脉冲武器,如同所有脉冲武器一样容易损坏。
能量武器-大型能量武器
我们也有大型的能量机枪能量inigun能量炮……
这些武器是最后的杀手锏,基本上都能做到杀人如麻。
武器名 多管激光枪th 射程 35 伤害 20 弹药 3030-ec hc修正 -20
ap s: - t: - b: 610 r:4
特殊 c10,c结果2 改造 -
价值:7500 in st: 6 w: 29
说明 gattling laser,强悍的武器。每发ec威力是1d20……容易损坏。laser。罕见武器。
武器名 离子喷射炮th 射程 20 伤害 5d1260 弹药 44-ec*5 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:4
特殊 c结果2 改造 -
价值:14000 in st: 5 w: 30
说明 ion beaer,霸道的武器。1半径全伤害,2半径减半。每发填充消耗5个ec;总填充量20ec。plasa。罕见武器。
武器名 eson加农炮th 射程 50 伤害 15d1050 弹药 11-ec*10 hc修正 -
ap s: 6 t: - b: - r:4
特殊 c结果2 改造 -
价值:20000 in st: 6 w: 30
说明 eson cannon试验武器,可以造成相当于加农炮的威力。2半径全伤害,5半径减半伤害。laser。每发填充消耗10个ec;总填充量10ec。罕见武器。
投掷武器
throwing weapons
投掷武器,一般而言都以手雷为主,偶尔也会出现投刀之类的。
攻击速度快无需reload是投掷最大的优点。
除去投刀以外,所有手雷系武器攻击都不计算附加ac。
武器名 投刀 射程 2*st 伤害 1d6d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:25 in st: 2 w: 1
说明 throwing knife,基础投掷武器――很便宜。使用它当作武器进行投掷攻击附加cc率会上升。投掷技能超过5010cc,超过10020cc,超过15030cc。标准投掷武器。
武器名 战斗投刀 射程 2*st 伤害 1d128d 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: 5 b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 4 w: 1
说明 bat throwing knife,基础投掷武器。使用它当作武器进行投掷攻击附加cc率会上升。投掷技能超过5010cc,超过10020cc,超过15030cc。标准投掷武器。
武器名 燃烧瓶 射程 2*st 伤害 1d128,fire 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:50 in st: 4 w: 1
说明 莫洛托夫鸡尾酒(olotov cocktail)是这种武器的别称。装上可燃剂和引线就能点燃。很便宜,威力很小,附加fire效果。
武器名 弹片手雷 射程 2*st 伤害 1d1222 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:150 in st: 4 w: 1
说明 最普通的手雷了。在范围周围1的人受伤害减半,2的人受2d6弹片伤害,3的人受1d6爆风伤害。标准手雷。
武器名 爆裂手雷 射程 2*st 伤害 2d2024 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 强化后的手雷,杀伤范围大了不少。在范围周围1的人受全伤害,2的人受4d6弹片伤害,3的人受2d6爆风伤害。标准手雷。
武器名 电浆手雷 射程 2*st 伤害 5d1040 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 4 w: 1
说明 plasa手雷。在范围周围1的人受减半伤害。
武器名 脉冲手雷 射程 2*st 伤害 5d10100 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:400 in st: 4 w: 1
说明 pulse手雷。在范围周围1的人受减半伤害。
武器名 烟雾弹 射程 2*st 伤害 6半径烟雾 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:100 in st: 4 w: 1
说明 烟雾弹会造成范围内持续1d42回合的烟雾。烟雾里面的人ar降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。
武器名 酸液弹 射程 2*st 伤害 2半径酸液泼溅 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:100200500400 in st: 4 w: 1
说明 根据填充酸液不同,酸液弹有不同的价格。a型酸液弹造成1d4回合伤害;b型2d4回合;c型2d8回合;d型3d10回合,维持1d10回合。
b型以上酸液命中会导致护甲状态下降一级。
武器名 闪光弹 射程 2*st 伤害 1d62半径爆风,100半径闪光 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5以内听到的人(pe判定,dc:15)全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。
武器名 粘胶弹 射程 2*st 伤害 1d62半径爆风,4半径粘胶 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 被粘住的人必须做力量判定(stdc:18)才能够移动,每移动一步需要4ap,如果移动格还是粘胶区的话,还要继续做判定。被粘住的人失去所有本身ac。
武器名 燃烧弹 射程 2*st 伤害 1d1222,1半径2d6弹片,2半径1d6爆风,3半径燃烧 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值:300 in st: 4 w: 1
说明 所有3半径内的角色无需判定进入燃烧状态。标准辅助武器。
武器名 神圣手榴弹 射程 2*st 伤害 4d1001001半径减半伤害 弹药 - hc修正 -
ap s: 4 t: - b: - r:-
特殊 - 改造 -
价值: in st: 4 w: 1
说明 罕见武器。
护甲
护甲是你在22世纪生存的保证。
曾经消失的重甲,随着战斗装甲和能量装甲的研发再度回归了。
护甲的属性和你的防御属性类似,有5个方面的防御能力,还有ac(附加ac)。
现在就让我们来看看这个世界上的护甲吧。
每种护甲都有其强弱之处。以下是各种装甲的强弱:
弱等护甲
皮夹克类:除去ac外,剩下都是泛泛防御。价格低廉是优点……其他……还有优点吗?有吗?
皮甲:高ac,高noral dt――剩下就乏善可陈。
金属甲:和皮甲刚好相反,低ac,一般noral dt――但防护laserplasa颇有一套。
中等护甲
环境装甲:擅长防御aclaserplasafire,noralexp相对弱。对ap弹有防御力,dt减半。
战斗装甲:oralexp强悍,但laserplasa弱。对ap弹有防御力,dt减半。
高等护甲
动力装甲及其硬化改型:目的是逐渐提高noralexpac系,其他相对弱。对ap弹有防御力,dt减半。
高级动力装甲及其改型:刚好相反,擅长克制laserplasa,其他相对弱。对ap弹有防御力,dt减半。
注意:攻击头部所得到的附加ac同身体护甲,但dt见头盔。
防具 皮夹克 重量 5 ac 10
防护dt:n:3 l:1 f:1 p:1 e:1
价值:500
防具 变种夹克 重量 12 ac 12
防护dt:n:2 l:0 f:1 p:0 e:1
价值:750
防具 战斗夹克 重量 7 ac 15
防护dt:n:4 l:1 f:2 p:1 e:2
价值:1100
防具 强化夹克 重量 10 ac 20
防护dt:n:6 l:2 f:3 p:2 e:3
价值:1800
以上附带皮夹克革头盔(hide cap)。
头部防护dt:n:4 l:1 f:1 p:1 e:1。
防具 皮甲 重量 8 ac 20
防护dt:n:8 l:0 f:3 p:0 e:3
价值:800
防具 皮甲k2 重量 10 ac 30
防护dt:n:12 l:2 f:3 p:2 e:5
价值:1500
防具 变种皮甲 重量 20 ac 20
防护dt:n:7 l:1 f:2 p:1 e:4
价值:1800
防具 皮甲k3 重量 15 ac 35
防护dt:n:16 l:4 f:6 p:4 e:6
价值:2500
以上皮甲含皮头盔(leather cap)。
头部防护dt:n:10 l:2 f:5 p:2 e:5。
防具 金属护甲 重量 35 ac 10
防护dt:n:10 l:24 f:6 p:20 e:8
价值:1500 sneak修正-20
防具 金属护甲k2 重量 35 ac 15
防护dt:n:12 l:36 f:7 p:30 e:10
价值:2500 sneak修正-20
防具 金属护甲k3 重量 35 ac 18
防护dt:n:15 l:45 f:9 p:36 e:11
价值:3500 sneak修正-20
防具 变种金属甲 重量 50 ac 10
防护dt:n:8 l:20 f:6 p:18 e:8
价值:3000 sneak修正-20
防具 变种金属甲k2 重量 50 ac 15
防护dt:n:11 l:30 f:8 p:24 e:9
价值:4000 sneak修正-20
防具 电磁甲 重量 35 ac 15
防护dt:n:8 l:60 f:6 p:50 e:8
价值:5000 sneak修正-20
防具 死爪金属甲 重量 45 ac 15
防护dt:n:9 l:24 f:8 p:18 e:7
价值:6000 sneak修正-30
以上金属甲含金属头盔(etal cap)。
头部防护dt:n:12 l:30 f:4 p:25 e:8。
战斗装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 战斗装甲 重量 20 ac 30
防护dt:n:24 l:8 f:12 p:10 e:20
价值:7000 rad res20% gas res 接触100%
防具 战斗装甲k2 重量 20 ac 40
防护dt:n:28 l:10 f:12 p:12 e:24
价值:8000 rad res20% gas res 接触100%
防具 战斗装甲k3 重量 25 ac 50
防护dt:n:32 l:12 f:16 p:18 e:30
价值:12000 rad res20% gas res 接触100%
防具 变种战斗装甲 重量 30 ac 30
防护dt:n:20 l:6 f:9 p:9 e:16
价值:9000 rad res10% gas res 接触100%
防具 狗用战斗套装 重量 10 ac 45
防护dt:n:20 l:10 f:15 p:10 e:15
价值:8000 st2 ag1
以上战斗装甲含战斗头盔(bat cap)。
头部防护dt:n:30 l:10 f:12 p:12 e:24。
环境装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 防辐射服 重量 20 ac 15
防护dt:n:10 l:24 f:30 p:30 e:14
价值:5000 sneak修正-30 gr 100% rr 100%
防具 环境装甲 重量 30 ac 50
防护dt:n:18 l:28 f:36 p:40 e:16
价值:9000 gas res 100% rad res60% pon res50% sneak-50 doctorlockpickstealrepair-10 first aidscience-5
防具 环境装甲k2 重量 35 ac 60
防护dt:n:22 l:30 f:36 p:48 e:18
价值:10000 gas res 100% rad res90% pon res75% pe-1 sneak-50 doctorlockpick-15 stealrepairfirst aid-10 sciencepilot-5
以上环境装甲含环境头盔。
头部防护dt:n:20 l:30 f:36 p:40 e:16。
动力装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 动力装甲 重量 35 ac 40
防护dt:n:40 l:18 f:30 p:18 e:40
价值:15000 st3 pe-1 gas r 100% rad r30% pon r15% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 硬化动力装甲 重量 35 ac 60
防护dt:n:48 l:16 f:25 p:16 e:45
价值:20000 st3 pe-1 gas r 100% rad r30% pon r15% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 改良动力装甲 重量 42 ac 50
防护dt:n:54 l:28 f:40 p:30 e:50
价值:25000 st3 gas r 100% rad r30% pon r15% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 动力装甲k2 重量 50 ac 55
防护dt:n:60 l:30 f:42 p:30 e:55
价值:30000 st4 pe-2 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20
防具 动力装甲k3 重量 60 ac 65
防护dt:n:68 l:32 f:45 p:35 e:60
价值:40000 st5 pe-3 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20
防具 最终动力装甲 重量 50 ac 75
防护dt:n:76 l:35 f:48 p:38 e:66
价值:50000 st6 pe-3 ag-1 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20
动力装甲系含动力头盔。
头部防护dt:n:50 l:25 f:40 p:25 e:50。
高级动力装甲系ap弹只能削减一半dt
防具 高级动力装甲 重量 30 ac 40
防护dt:n:32 l:56 f:38 p:50 e:36
价值:20000 st4 pe-1 gas r 100% rad r60% pon r20% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 高级动力装甲k2 重量 50 ac 50
防护dt:n:38 l:65 f:55 p:68 e:46
价值:35000 st4 pe-1 gas r 100% rad r75% pon r40% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 高级动力装甲k3 重量 50 ac 60
防护dt:n:44 l:70 f:55 p:72 e:50
价值:45000 st4 pe-1 gas r 100% rad r75% pon r40% sneak-75 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-10
防具 终极动力装甲 重量 100 ac 70
防护dt:n:54 l:80 f:60 p:80 e:60
价值:60000 st6 pe-4 ag-1 gas r 100% rad r100% pon r60% sneak-100 first aiddoctorlockpickstealsciencerepair-20 trapspliot-10
高级动力装甲系含动力头盔k2。
头部防护dt:n:35 l:55 f:40 p:55 e:35。
弹药
在ftrpg中,枪械的一个重要组成在枪械威力上,而另外一个就在弹药上。
弹药从威力最低的5、10直到接近无敌的2ec、50uc,差距可以说极大。
现在就让我们来看看这些弹药吧。(所有弹药价格均是10发价格,以下除特别标明外,每10发弹药重1磅。)
ap弹可以消除或削弱护甲dt,jhp弹高爆威力强大。价钱奇贵,一般是原始价格的2-3倍,是否要买这些威力强大的子弹请自己斟酌。
常见的子弹有5、10、9、223、44、45、12gauge、762,几乎在任何地方都可以买到。
而ap、jhp及列表中其他弹药,便要由d自己设定。
5 5 ap 5 jhp
价值 150 400 400
威力 1d4 1d4 2d4
特性 - dt忽略 hc-20
10 10 ap 10 jhp
价值 200 500 400
威力 1d6 1d6 2d6
特性 - dt忽略 hc-20
9 9 ap 9 jhp
价值 300 750 600
威力 1d10 1d10 2d8
特性 - dt忽略 hc-20
223fj 223 ap 223 jhp
价值 400 1000 900
威力 1d12 1d10 2d10
特性 - dt忽略 hc-20
44 agnu 44 agnu ap 44 agnu jhp
价值 400 600 600
威力 1d20 1d20 3d10
特性 - dt忽略 hc-20
45 caliber 45 ap 45 jhp
价值 300 800 700
威力 1d8 1d8 2d8
特性 - dt忽略 hc-20
12gaugeslug 12gaugebs 12gaugeep
价值 300 600 900
威力 1d12 1d20 2d20
特性 - - ep
50 50 ap 50 uc
价值 500 1500 2500
威力 1d10 1d8 1d20
特性 - dt忽略 dt忽略,ec30
重量 2 2 4
14 14ap
价值 600 1200
威力 2d10 2d8
特性 - dt忽略
hn needler hn needler ap
价值 600 1200
威力 4d12 3d10
特性 - dt忽略
sec ec 2 ec
价值 300 500 3000
威力 - - 3d10
特性 - - dt忽略,ec20
重量 1 2 1
762 47无壳 arrow bbs
价值 400 2000 10 20
威力 1d10 1d20 1d4 1d4
特性 - dt忽略,ec10 - -
以下都是1发装的弹药:
40普通榴弹 40爆裂榴弹 40电浆榴弹 40脉冲榴弹(激光dt)
价值 150 300 400 400
威力 1d12221半径减半 2d20241半径全伤害 5d10401半径减半 5d101001半径减半,对生物再减半
特性 2d62半径弹片 4d62半径弹片 - -
1d63半径爆风 2d63半径爆风 - -
重量 2 2 2 2
51爆裂迫击炮弹 51毒气迫击炮弹 60爆裂榴弹 60电浆榴弹 60脉冲榴弹(激光dt)
价值 500 800 500 800 1000
威力 10d105半径全伤害 7d10100半径全部 10d105半径全伤害 10d203全伤害,6半伤害 20d203全伤害,6半伤害,生物减半
特性 1d620半径爆风 gr判定吸入昏迷 1d620半径爆风 - -
重量 4 4 6 6 6
火箭弹exp 火箭弹ap 火箭弹ep
价值 250 250 400
威力 6d121半径减半 6d61半径减半 6d201半径减半
特性 - dt忽略 ep
重量 3 3 3
火焰燃料ki 火焰燃料kii 火焰燃料kiii 电浆燃料 毒气
价值 500 1000 2000 1500 2000
威力 4d8 5d12 5d20 5d1040 5半径散播tkbi吸入型杀伤毒气,未通过检定2d6回合内每回合受1d20伤害
特性 fire fire fire - -
重量 5 5 5 5 5
注:所有燃料都是5发装
105加农炮弹 120滑膛炮弹 152炮发导弹
价值 1000 1500 2000
威力 15d203010半径 20d205010半径 20d20100
特性 3d650半径爆风 3d650半径爆风 5d650半径爆风
重量 10 15 20
装备品
ites
基础生存装备
在废土上生存,首先就是要准备好生存装备。
信号弹(flare)
价格:20发200元
重量:10
信号弹可以用来传递讯号,确认位置,照明。
总之,在身上带上几个不同颜色的信号弹来和伙伴联络或者求援是不错的选择。
信号弹标准是4种颜色:红色、绿色、蓝色、白色。
一般用200元可以买一盒,每种颜色各5发。
打火机(lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
手电筒(flashlight)
价格:100元
重量:2
sec手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。
绳梯(ropes)
价格:100元
重量:20
绳梯是两条约10长的绳子,外加上之间连接的落脚点,顶端的装置让它可以固定在几乎任何地方。
橡胶靴(boots)
价格:100元
重量:5
在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。
铲子(shovel)
价格:100元
重量:15
挖掘用铲。可以考虑去挖宝……比较悲惨是找到了宝藏发觉没有带铲子。
防毒面具(gas ask)
价格:500元
重量:2
防毒面具可以让你对吸入型毒气免疫,和头盔不冲突。
盖革计数器(gaiger counter)
价格:500元
重量:5
你可以得知附近的辐射强度――一般情况下你是不能得知的,辐射状况由g暗中进行判定。
手术刀(scalpel)
价格:500元
重量:1
手术刀可以用来攻击,也可以用来治疗。对doctor技能提供10加值。
急救包(edical kit)
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*51,买入两个记作急救包*102,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下frist aid有20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过frist aid20次。
医疗包(doctor‘s bag)
价格:500元
重量:10
可以使用5次的医疗包(每买入一个记作医疗包*51,买入两个记作医疗包*102,依此类推。)
医疗包可以让你医疗回复的点数增加2d10,并且在使用医疗包的情况下doctor有20临时修正值。
医疗包不能增加每日进行医疗的次数,仍然不能超过doctor40次。
工具箱(toolset)
价格:200元
重量:15
允许你进行修理动作。
修理工具箱(super repair kits)
价格:1000元
你的修理能力得到10修正值。
开锁器(lockpicks)
价格:200元
重量:5
各种各样的小巧工具集合。没有这个就不能开锁。
保险箱工具(safecracking kits)
价格: 300
重量: 5
允许你尝试打开保险箱的锁。大概有些什么听诊器什么的……大家都见过怎么开吧?(嗯,想起了杰尔卡迪斯……)
电子开锁器(electronic lockpicks)
价格:500元
重量:5
允许你尝试打开电子锁。
扩展开锁器(extended lockpicks)
价格:1000元
重量:10
精良的工具可以对lockpick技能提供20加值--仅限普通锁。
电子开锁器k2(electronic lockpicks kii)
价格:2000元
重量:5
不如说是黑客工具。不仅可以对付电子锁,还可以对付计算机、终端机、自动取款机……如果你能找到的话。当然,那些锁难度一般都很高。
药品、毒品和上瘾性药物
一般而言,这些东西的重量可以忽略不计。
jet
价格:25
不用说了吧?new reno对于废土最大的贡献,价格便宜,量又足。食用后,在1d10小时内ap1,st1,pe1,而且可以积累(最多3个),可以超过种族限制!在此后……在此后,你损失2ap,3st,3pe……当然,你可以用再次服用jet的方法来避免……80%上瘾,不愧是第一的毒品。
治疗粉
价格: 50
恢复1d105hp的好药品。有5%上瘾率。
治疗针
价格: 150
恢复1d1010,无副作用。
超级治疗针super stipak
value: 500
恢复5d1050hp,但在1小时后会损失1d10作为副作用。你可以给npc打……
解毒剂
价格: 150
解毒,毒性下降2级。但是,某些厉害的毒可能不是一瓶就能解决的。无副作用。
高级解毒剂
vaule:500
可以让毒性下降5级的药品,而且还附带有中和酸液的功能。
rad-x
value: 500
可以在1d10小时内增加辐射抗性50%的神药!可惜很难得到,价格也非常高昂……有20%上瘾率。
战斗急救包traua pack
value: 600
恢复6d1060,但在1小时后损失2d1030hp。这个东西暗杀要轻松多了。
终极治疗针ultra stipack
value: 1000
恢复10d1050hp!很可惜的是,在1d10小时后,你必须扔en,否则就要失去这个所增加hp的一半……祈祷吧。
放射驱除radaway
value: 1000
当时清除一个放射性等级;24小时后,清除另外一个放射性等级。一个radaway可以清除2个放射性等级。很遗憾,有20%上瘾概率。
巫毒voodoo
价格: 100
土著的毒品,纯天然,效果惊人。半个小时之中2ag,3lu(最高10),10noral dt;此后,丧失2ag,3lu。20%上瘾。
ab口香糖after burner gu
价格: 100
这只是口香糖而已……是吗?在1d10分钟内,你会觉得活力四射,1st和pe,并且2ap;之后1小时中,你的st-1,pe-2……30%上瘾。
巴伏特buffout
价格: 150
维持1d10小时,肌肉力量剂(说白了就是兴奋剂),作用期间st2,ag2,en3;之后,损失3st,3ag,2en。30%上瘾。
曼它特entats
价格: 200
神经幻觉剂。在服用的1d10小时中,pe2,in2,ch1,人会变得很敏锐;之后,就会显现出痴呆的症状……pe、in-4,ch-3,60%上瘾。
狂躁剂psycho
value: 200
在1d10小时内,服用了狂躁剂的人ag会5,但是in会-3;之后,所有的属性下降3……除掉lk。50%上瘾。
马提utie
value: 300
吃了以后,1d10小时中,4st,4pe,-4ch,-4in;此后,投en(dc:15),否则损失4d10hp。20%上瘾,这个东西对于超级变种人没有任何作用。
地雷、陷阱和爆炸物
发现难度:对pe做判定的难度,在这里指的是没有特意搜索下的难度。如果特意搜索,搜索方有4加值。必须是有选trap技能的才能发现。
设置难度:用trap技能设置的难度。
解除难度:用trap技能解除的难度。
扩音器警报bullhorn trap
造价:50(扩音器)
重量:5
发现难度:20
设置难度:100
解除难度:120
只要触发,就会响起的陷阱,比较容易发现。最基本的用处就是警报器--我也没有发现它有其他什么用处。
无声警报器silent alar
造价:-(不能自己制造)
重量:-
发现难度:30
设置难度:-
解除难度:150
不会发出声音的警报器,一般只在先进的基地里面出现。触发以后,你自己可能并不知道,但是在遥远的某个房间,可能会有无数睡梦中的敌人被惊醒……
毒气gas
造价:根据毒气种类变化
重量:10
发现难度:28
设置难度:130
解除难度:150
散发出5半径的毒气,毒气种类可以变化。
毒针poison needle
造价:根据毒液种类变化
重量:1
发现难度:30
设置难度:100
解除难度:100
往往在地下,或者通过奇怪方式触发的小毒针。很难发现,但是很好解除的。
尖钉陷阱pit of spikes
造价:200
重量:10
发现难度:20
设置难度:130
解除难度:130
这个东西……谁踩到,谁倒霉。造成3d10伤害……你应该庆幸,一般上面都不涂毒。
克莱莫地雷clayore trap
造价:300
重量:2
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:160
造成200都可以听到的巨大声音,以及相当于2d2020的杀伤力……oh,y god。
t13反单兵地雷t13 anti-person ine
价值: 500
重量:4
发现难度:30
设置难度:100
解除难度:180
杀伤力:4d1230,1半径内享受减半杀伤,2半径内3d6弹片杀伤,3半径内享受1d6爆风杀伤。
t45-se反战车地雷t45-se anti-tank ine
价值: 800
重量:6
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:180
杀伤力:5d2040,1内享受减半杀伤,2半径内3d6弹片杀伤,3半径内1d6爆风杀伤。
人车两用大破坏力地雷,会造成极高的伤害,不愧是“一发就能瘫痪1a1”的专业地雷。
唯一的缺点就是如果人踩上去,起爆的机会和负重成反比。
zha药dynaite
价值: 200
重量:2
发现难度:25
设置难度:100
解除难度:150
杀伤力:起爆位置1d2030,1半径内减半,4半径内遭受爆风1d6。附带定时器一个。
塑胶炸弹plastique explosive
价值: 400
重量:2
发现难度:25
设置难度:100
解除难度:150
杀伤力:起爆位置3d2040,1半径内减半,4半径内遭受爆风1d6。附带定时器一个,可以简单得捆在一起加大杀伤。
特殊武器
所谓的特殊武器,就是那些有着特殊属性的枪械。
往往有些枪械会拥有不同寻常的属性,例如在大工厂中制造的枪支,有时候也会特别精密;有些枪械会给使用者们带来好运……
拥有这些能力的枪械就是“特殊枪械”。
特殊枪械只可遇,不可求。
一般而言,拥有1项低等特殊能力的枪械价格会增加12,1项中等特殊能力价格会加倍,1项高等特殊能力价格更是会高达3倍之多。
<a href=:cfu>起点中文网 cfu 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!<a>