转贴,老鸟别进,嘿嘿
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废土上生存着各种各样的生物和人。
废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。
而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。
这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。
描述生物强度的值就是“等级(lv)”。
一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*lv的经验值用来平分。
但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。
如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*lv的经验。
无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的lv。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。
对g们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。
就算是raider,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。
在这里所列出的生物数据是平均值――如果g高兴的话,也可以用随机产生。
缩写表
hp=hitpoints,生命值
sq=sequence,顺序
lv=level,等级
ac=arorclass,防御强度
dt=daagethreshold,伤害削减
ap=actionpoints,行动点数
attacks:type(%tohit,apcost,
daage,specialnotes)
dc:驯养所需的dc。
攻击武器:种类(命中率技能,ap消耗,伤害,特殊)。特殊指的是特殊攻击,例如毒性1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角色中毒。
stpeeninag:同人物,一般动物变异动物没有ch,人类一般为标准ch5,lu未经标明都是5(即ccc都是5)。
变异老鼠类
utantrats
变异老鼠是废土上最常见的生物了――那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。
从小到大,老鼠有很多很多的种类。
最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。
这些害虫总的来说不危险――但也时常听说有平民被咬死。
大多数老鼠只会肉搏技能近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。
giantrat
巨鼠
比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。
它们一般没有太多攻击性――但饥饿的时候除外。
没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
hp:25
sq:6
ap:7
lv:12
ac:5
dt:20000
dc:100
pr:50%
rr:20%
gr:00
攻击:爪(85%,3ap,d:1d61)
咬(70%,3ap,d:1d41,一般毒素1)
属性:st3pe3en3in-ag5
radrat
辐射鼠
老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。
比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。
hp:15
sq:6
ap:7
lv:12
ac:5
dt:20000
dc:100
pr:60%
rr:100%
gr:050
攻击:爪(75%,3ap,d:1d61);
咬(60%,3ap,d:1d41,辐射1)
属性:st3pe3en3in-ag5
olerats
骡鼠
传闻是骡子和老鼠dna结合的结果?!
不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。
一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。
比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。
lesserolerat
小型骡鼠
hp:30
sq:8
ap:9
lv:1
ac:12
dt:30002
dc:110
pr:50%
rr:25%
gr:00
攻击:爪(90%,3ap,d:1d81);
咬(75%,3ap,d:1d61,一般毒素1)
属性:st4pe4en4in-ag8
greaterolerat
大型骡鼠
hp:50
sq:10
ap:9
lv:2
ac:18
dt:51114
dc:120
pr:60%
rr:25%
gr:025
攻击:爪(100%,3ap,d:1d102,none);
咬(90%,3ap,d:1d82,一般毒素2)
属性:st6pe5en5in-ag8
pigrats豚鼠
顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!)
豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。
它们不具有攻击性――只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。
一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。
血很长,但动作比骡鼠慢。
lesserpigrat
小型豚鼠
hp:40
sq:4
ap:7
lv:1
ac:10
dt:40004
dc:110
pr:50%
rr:30%
gr:010
攻击:爪(75%,3ap,d:2d61,none);
咬(75%,3ap,d:2d41,一般毒素1)
属性:st5pe2en5in-ag5
greaterpigrat
大型豚鼠
hp:60
sq:6
ap:8
lv:2
ac:15
dt:80408
dc:120
pr:70%
rr:45%
gr:020
攻击:爪(90%,3ap,d:2d63,none);
咬(75%,3ap,d:2d43,一般毒素2)
属性:st7pe3en6in-ag7
greatergiantrats
超大老鼠
这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!
据说这些老鼠是fev实验的结果……不管怎样,反正我相信。
这些家伙的巢穴在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说肉很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物――骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。
当然,它们强有力的下颚也足以吃人。
hp:100
sq:6
ap:10
lv:3
ac:25
dt:104448
dc:130
pr:60%
rr:25%
gr:025
攻击:爪(80%,3ap,d:1d105,none);
咬(90%,4ap,d:1d125,none)
属性:st9pe3en6in-ag10
ratgods
鼠神
这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。
浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。
这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。
这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心――那不是那么容易对付的。
有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。
hp:150
sq:12
ap:12
lv:5
ac:20
dt:104328
dc:170
pr:60%
rr:25%
gr:025
攻击:爪(120%,3ap,d:1d123,none);
咬(120%,3ap,d:1d103,一般毒素2)
属性:st7pe6en6in5ag12
insects
昆虫类
昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。
昆虫大多带有神经毒素,要小心。
大多数昆虫只会肉搏技能近战武器技能,也没有智力。下颚叮咬算作肉搏,爪尾针算作近战。
giantcockroaches
巨蟑螂
这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括necroan的宿舍床上……
在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。
这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。
它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。
它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。
hp:20
sq:6
ap:6
lv:12
ac:5
dt:60000
dc:100
pr:100%
rr:95%
gr:80100
攻击:下颚(60%,3ap,d:1d101,神经毒素1)
属性:st3pe3en3in-ag3
greatercockroach
大型巨蟑螂
这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。
hp:50
sq:4
ap:7
lv:1
ac:8
dt:60102
dc:110
pr:100%
rr:95%
gr:80100
攻击:下颚(80%,3ap,d:2d10)
叮咬(60%,3ap,d:1d122,神经毒素2)
属性:st6pe2en5in-ag5
roachor
辐射蟑螂
这是最凶暴的种类,长度从25到35不等。
只能在fev放射线共同作用的区域找到。
远离!远离它们!
hp:135
sq:6
ap:8
lv:3
ac:15
dt:106646
dc:130
pr:100%
rr:100%
gr:100100
攻击:下颚(90%,3ap,d:3d10,辐射度1)
叮咬(75%,3ap,d:2d124,神经毒素3)
属性:st8pe3en5in-ag7
giantants
巨蚂蚁
giantants是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“giant”。
很多辐射物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。
巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘――如同一座小楼一般。
当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“giants”一般有5-10只。
富有攻击性,喜好尸体的味道。
hp:15
sq:6
ap:6
lv:12
ac:2
dt:10000
dc:100
pr:100%
rr:60%
gr:6090
攻击:下颚(60%,3ap,d:1d61,神经毒素2)
属性:st3pe3en3in-ag3
antis
螳螂
这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。
约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。
很少主动攻击。
hp:10
sq:10
ap:7
lv:12
ac:10
dt:00000
dc:100
pr:75%
rr:80%
gr:6090
攻击:下颚(70%,3ap,d:1d104);
爪(75%,4ap,d:2d84,none)
属性:st8pe5en3in-ag5
giantwasps
大黄蜂
不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。
飞行速度非常非常快,攻击速度也是。
hp:20
sq:12
ap:12
lv:1
ac:50
dt:00000
dc:100
pr:50%
rr:20%
gr:5070
攻击:叮咬(80%,4ap,d:1d10,神经毒素4)
属性:st4pe6en3in-ag12
radscorpions辐射蝎
这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。
辐射给了它们更加强大的机会。
从40厘米长到两米长的种类都有,颜色从棕色到黑色都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。
这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。
遇到辐射蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。
在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。
lesserradscorpion
小型辐射蝎
hp:25
sq:8
ap:8
lv:1
ac:8
dt:20802
dc:110
pr:100%
rr:25%
gr:30100
攻击:尾针(70%,4ap,d:1d12,神经毒素3)
属性:st4pe4en3in-ag6
greaterradscorpion
大型辐射蝎
hp:50
sq:8
ap:8
lv:2
ac:10
dt:401004
dc:120
pr:100%
rr:50%
gr:50100
攻击:尾针(80%,4ap,d:1d124,神经毒素4)
属性:st8pe4en3in-ag6
aal
哺乳动物类
如今的哺乳动物已经不同了,几乎都如同人类一般充满攻击性和危险。
它们的攻击多种多样。
brahin
双头牛
终于登场了。废土上最主要的食用动物。
原本的牛几乎都灭亡了,但人们偶然发现了这种有两个头的变异种。
两个头,让这种牛的生存能力强大了许多,即使死了一个,也能够继续生存下去。
如今,双头牛被用来食用、制革、拉车、耕田……
只需要很少的食物,它们就能够生存。在战后的北美,很多地方都有巨大的双头牛牧场。
这些动物温顺,但并不代表他们不会还击――攻击它们,一般还要面对愤怒的牛主。
hp:40
sq:6
ap:6
lv:12
ac:5
dt:30002
dc:100
pr:20%
rr:30%
gr:010
攻击:角(75%,3ap,d:2d8,none)
属性:st5pe3en3in-ag3
wolves
狼
令人惊讶的是,几乎已经接近灭绝的狼,居然在核战后生存了下来,还随着人类的减少日渐兴盛。
除去普通的“犬属”灰狼之外,就连那些残暴的狼也回到了北美大陆。
已经驯养的狗,很多也恢复了野性,开始在废土上生活。
当然,偶尔还是有些驯养的狗,和人们一起在废土上生活。
wolves(greywolves)
狼(灰狼)
灰狼是最常见的动物之一,白色,灰色,黑色,或者它们任何的混合都有可能。
120-160厘米高,高度组织性的动物。
一般而言,狼总是躲避开人类的生存范围,除非没有任何的其他食物来源。
一群狼可能有5-25只,如今在北美大陆的每个角落都能找到。
hp:30
sq:18
ap:9
lv:1
ac:10
dt:10000
dc:100
pr:25%
rr:15%
gr:00
攻击:爪(70%,3ap,d:2d62,none)
咬(80%,3ap,d:1d82,none)
属性:st6pe9en5in-ag9
direwolves
凶暴狼
凶暴狼一般认为是在fev或者放射线作用下变异产生的。
上一次类似大小的动物出现,可能还是在冰川期的时候。
这是如今废土上最危险的动物之一。几条凶暴狼就可以把一个小镇摧毁。
凶暴狼往往有两米或更高,看起来很像那些小型狼的大型版。它们甚至还有智力,所能学的技能中和种族的狗一样。
hp:90
sq:20
ap:12
lv:3
ac:20
dt:120000
dc:150
pr:40%
rr:20%
gr:00
攻击:突爪(80%,4ap,d:2d84,击倒(对en,dc12)
咬(90%,3ap,d:3d64,none)
属性:st8pe10en8in1ag12
dog
狗
这些非战斗用的狗实在很弱小,比它们的近亲――狼要弱许多。
然而,相对而言这是最好驯化的动物。很多时候,这些狗甚至都不用驯化,只要你能满足它们,它们就会跟你走。
不过,战斗力不太值得期待就是了。所能学的技能和种族中的狗一样。
hp:20
sq:10
ap:8
lv:12
ac:6
dt:00000
dc:50
pr:18%
rr:8%
gr:00
攻击:咬(80%,3ap,d:2d61)
属性:st4pe5en4in1ag6
batdog
战斗用犬
它们实际上就是种族中的狗了。
聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到perk。
你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。
hp:35
sq:20
ap:10
lv:1
ac:15
dt:00000
dc:120
pr:30%
rr:12%
gr:00
攻击:狗抓(80%,4ap,d:1d44,击倒对endc:12)
狗咬(90%,3ap,d:2d64)
属性:st8pe10en6in3ag10
geckos
蜥蜴
战前某种小型壁虎的变种,传闻在dndfans当过站长……
如今,这些巨大的两足直立行走蜥蜴,在北美的某些地区很常见(某种理论说原产地是中国,后来经过新西兰输入北美,但没有确切证据)。它们约150厘米高,拥有锋利的爪子,可以攻击任何敌人。
它们的皮很有用,很值钱,是制作硬皮甲和强化皮甲的主要原料。
gecko
蜥蜴
hp:30
sq:8
ap:7
lv:1
ac:12
dt:40000
dc:100
pr:80%
rr:75%
gr:010
攻击:爪(80%,3ap,d:1d121,none)
咬(75%,4ap,d:2d101,none)
属性:st5pe4en3in-ag5
goldengecko
金蜥蜴
hp:60
sq:14
ap:9
lv:2
ac:18
dt:1001005
dc:120
pr:100%
rr:100%
gr:050
攻击:爪(95%,3ap,d:1d123,none)
咬(90%,4ap,d:1d203,none)
属性:st7pe7en5in-ag8
firegecko
火蜥蜴
hp:100
sq:10
ap:9
lv:4
ac:10
dt:802003
dc:150
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:爪(100%,3ap,d:1d122,none)
bite(90%,4ap,d:2d102)
焰息(80%,5ap,d:3d8火焰,3射程全部)
属性:st6pe5en6in-ag8
aliens
异型类
这些东西究竟是从哪里来的?
有些人认为是从外星来的;有些人认为是从邪恶实验中产生。因为的确有过飞碟残骸的发现,我们无法确定究竟哪一种理论比较正确。
它们拥有奇怪的身体结构,我们不知道要害在哪里,因此我们往往不能够瞄准它们。
一般的武器和枪支、或者爆炸物,似乎对它们也不能造成大的伤害。
只有火焰,激光和电浆对它们分外有效。
我不认为异型可以驯化。
floaters
漂浮者
看起来就像水母――飘浮在空气中的水母。
看起来的确很恶心。没有明确的眼睛、头或者其他什么的,但我们可以确认它可以“看到”。
一米半高的巨大水母。喜欢黑暗、潮湿、阴冷的地方――也就是说往往居住在山洞中。
它们似乎会不加选择地攻击每个对象,除去它们本身的同类,目前不知道它们究竟是为了食物、防御,或者是其他原因而攻击。
它们通常用身体下面的“茎”攻击,像鞭子一样的抽打,上面的刺会击毁皮肤和护甲。
它们和爬行者似乎是共生关系,总是一起行动。
hp:50
sq:12
ap:9
lv:3
ac:20
dt:4022235
dc:-
pr:80%
rr:80%
gr:10090
攻击:茎(80%,3ap,d:3d82,none)
属性:st6pe6en6in-ag8
crawlers
爬行者
爬行者的身体趴在地下,很难说出有确定的身体结构。
像粘液、像蔓生的动物、或者就像一大团肉。它们的茎更长,更强壮,更厚,威力也更大。
它们常常和漂浮者一起行动。有一种说法,说爬行者是漂浮者的异性版本。
hp:80
sq:10
ap:9
lv:4
ac:20
dt:4022235
dc:-
pr:90%
rr:80%
gr:100100
攻击:茎(90%,3ap,d:3d104,none)
属性:st8pe5en6in-ag9
flailers
挥击者
两条腿――鞭子似的腿的行走动物,似乎也叫做“瓦那明球”。
红色、棕色、灰色都有。两条鞭子似的手臂,以及强硬有力的嘴是它们主要的战斗武器。
没有眼睛,只有一个大大的圆球,上面有张嘴(唾液剧毒)。
我们不知道它们的智力,也不知道它们出现的原因,但这些东西的确是最早出现的异形。
hp:80
sq:10
ap:9
lv:4
ac:25
dt:4022235
dc:-
pr:95%
rr:100%
gr:100100
攻击:“手臂”(90%,3ap,d:2d122,none)
咬(90%,3ap,d:1d122,一般毒性3)
属性:st6pe5en6in-ag9
centaurs
半人马
这种变态生物……看起来像是人类和异型的混合体。
很可能是dna操作的结果,并不仅仅是fev或辐射的作用。
在异型的基础上,拥有一张人类的脸――但那并不是要害,如果攻击的话,会在另外的地方重新构成出来。
有六条类似人类手臂的“腿”,但没有指头,所以不能当作手臂用。有两只更为巨大的“手臂”,挥舞着造成伤害。
这些怪物非常少见,但通常都是异型的首领。我们确认,它们一定是有智力的。
hp:120
sq:16
ap:10
lv:5
ac:25
dt:4022235
dc:-
pr:50%
rr:80%
gr:4070
攻击:挥舞(90%,3ap,d:2d206,none)
属性:st10pe8en8in5ag10
deathclaws
死爪类
死爪,废土上最危险,最庞大数量的非人类智慧生物。
我们可以确认,这些生物来自于enclave邪恶的生物实验,但出来的结果并不都邪恶。
完全直立有近3米高,巨大的手臂前端十分锋利。
它们也可以如同人类一般的交谈,不过带有口音。
一般而言,它们大多数是比较温顺的生物。
一个死爪部落从20到200只的都有。
一般而言,幼兽占20%-50%,成年占30%-60%,猎人和战士合计不会超过15%,而精英统治者这样等级的死爪,只有大部落才会有几个。在这两种死爪面前,即便是bos和enclave都会退避三舍。
另外,传闻中有一种改造过的强力生化死爪,威力、速度都犹如死神一般。我们难以得知它们的确切情报,因为所有曾经和它们交过手的人都已经不在世上了。
deathclawbaby
死爪幼兽
虽然号称是幼兽……撕碎人也绰绰有余了呀。除去行动稍微迟缓,威力不够之外,比成年并不差。
优点是比较容易驯养――或许也是可能驯养的唯一一种死爪(一般而言,刚刚开始冒险的死爪也多是这种)。
hp:70
sq:12
ap:8
lv:2
ac:10
dt:81015
dc:140
pr:50%
rr:20%
gr:030
攻击:挥爪(60%,3ap,d:2d83)
击爪(60%,4ap,d:3d83,击退1d6米不击倒(对en:16))
拳(70%,3ap,2d63)
冲击(70%,5ap,d:1d103,击倒(对endc:12))
属性:st7pe6en9in1ag8
deathclaws
成年死爪
一名死爪要积累的相当的战斗经验后,才能够成为成年死爪。
十分危险!大多数成年死爪对武装的人类十分有警戒心,这一点和幼兽不同。
hp:120
sq:16
ap:10
lv:4
ac:25
dt:102018
dc:180
pr:80%
rr:60%
gr:040
攻击:挥爪(85%,3ap,d:2d86)
击爪(85%,4ap,d:3d86,击退1d6米不击倒(对en:16))
拳(100%,3ap,2d66)
冲击(100%,5ap,d:1d126,击倒(对endc:14))
属性:st10pe8en10in3ag10
deathclawhunter
死爪猎手
死爪猎手是死爪中速度最快、动作最敏捷的。
他们在外负责捕猎,也有些和人类进行交易。
相对力量有些不足。
hp:180
sq:25
ap:16(bonusove2额外移动)
lv:5
ac:40
dt:91016
dc:200
pr:50%
rr:20%
gr:030
攻击:挥爪(80%,3ap,d:2d84)
击爪(80%,4ap,d:3d84,击退1d6米不击倒(对en:16))
拳(90%,3ap,2d64)
冲击(90%,5ap,d:1d104,击倒(对endc:14))
属性:st8pe12en8in3ag16
deathclawwarrior
死爪的中坚战斗力量。
担负着指挥的重任,智力相当高。
实力一流。
hp:250
sq:12
ap:12
lv:6
ac:30
dt:1420210
dc:250
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:挥爪(90%,3ap,d:3d88)
击爪(90%,4ap,d:3d128,击退1d6米不击倒(对en:20))
破甲突拳(120%,5ap,2d88,dt忽略减半)
冲击(120%,5ap,d:1d128,击倒(对endc:16))
属性:st12pe6en10in4ag12
deathclawelite
死爪精英
传说中最强悍的死爪,只有精英卫队的成员才有这种级数。
力量!只有力量!
hp:360
sq:18
ap:15
lv:8
ac:40
dt:2542418
dc:300
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:挥爪(110%,3ap,d:3d1010)
击爪(110%,4ap,d:4d1210,击退1d6米不击倒(对en:22))
破甲突拳(140%,5ap,2d1210,dt忽略减半)
冲击(140%,5ap,d:1d1210,击倒(对endc:18))
属性:st14pe9en10in4ag12
deathclawrulers
死爪统治者
hp:500
sq:24
ap:16
lv:10
ac:60
dt:2542418
dc:300
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:挥爪(100%,3ap,d:3d108)
击爪(100%,4ap,d:4d128,击退1d6米不击倒(对en:22))
破甲突拳(130%,5ap,2d128,dt忽略减半)
冲击(130%,5ap,d:1d128,击倒(对endc:18))
属性:st12pe10en10in6ag16
spittingplant
孢子植物(其他)
懒的介绍了……会打出子弹的巨大向日葵,就这么理解便好……
hp:50
sq:8
ap:8
lv:12
ac:5
dt:00000
dc:-
pr:100%
rr:95%
gr:100100
攻击:伸展(75%,4ap,d:1d8)
孢子(60%,4ap,d:1d6)
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废土上生存着各种各样的生物和人。
废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。
而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。
这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。
描述生物强度的值就是“等级(lv)”。
一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*lv的经验值用来平分。
但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。
如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*lv的经验。
无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的lv。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。
对g们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。
就算是raider,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。
在这里所列出的生物数据是平均值――如果g高兴的话,也可以用随机产生。
缩写表
hp=hitpoints,生命值
sq=sequence,顺序
lv=level,等级
ac=arorclass,防御强度
dt=daagethreshold,伤害削减
ap=actionpoints,行动点数
attacks:type(%tohit,apcost,
daage,specialnotes)
dc:驯养所需的dc。
攻击武器:种类(命中率技能,ap消耗,伤害,特殊)。特殊指的是特殊攻击,例如毒性1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角色中毒。
stpeeninag:同人物,一般动物变异动物没有ch,人类一般为标准ch5,lu未经标明都是5(即ccc都是5)。
变异老鼠类
utantrats
变异老鼠是废土上最常见的生物了――那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。
从小到大,老鼠有很多很多的种类。
最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。
这些害虫总的来说不危险――但也时常听说有平民被咬死。
大多数老鼠只会肉搏技能近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。
giantrat
巨鼠
比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。
它们一般没有太多攻击性――但饥饿的时候除外。
没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
hp:25
sq:6
ap:7
lv:12
ac:5
dt:20000
dc:100
pr:50%
rr:20%
gr:00
攻击:爪(85%,3ap,d:1d61)
咬(70%,3ap,d:1d41,一般毒素1)
属性:st3pe3en3in-ag5
radrat
辐射鼠
老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。
比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。
hp:15
sq:6
ap:7
lv:12
ac:5
dt:20000
dc:100
pr:60%
rr:100%
gr:050
攻击:爪(75%,3ap,d:1d61);
咬(60%,3ap,d:1d41,辐射1)
属性:st3pe3en3in-ag5
olerats
骡鼠
传闻是骡子和老鼠dna结合的结果?!
不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。
一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。
比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。
lesserolerat
小型骡鼠
hp:30
sq:8
ap:9
lv:1
ac:12
dt:30002
dc:110
pr:50%
rr:25%
gr:00
攻击:爪(90%,3ap,d:1d81);
咬(75%,3ap,d:1d61,一般毒素1)
属性:st4pe4en4in-ag8
greaterolerat
大型骡鼠
hp:50
sq:10
ap:9
lv:2
ac:18
dt:51114
dc:120
pr:60%
rr:25%
gr:025
攻击:爪(100%,3ap,d:1d102,none);
咬(90%,3ap,d:1d82,一般毒素2)
属性:st6pe5en5in-ag8
pigrats豚鼠
顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!)
豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。
它们不具有攻击性――只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。
一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。
血很长,但动作比骡鼠慢。
lesserpigrat
小型豚鼠
hp:40
sq:4
ap:7
lv:1
ac:10
dt:40004
dc:110
pr:50%
rr:30%
gr:010
攻击:爪(75%,3ap,d:2d61,none);
咬(75%,3ap,d:2d41,一般毒素1)
属性:st5pe2en5in-ag5
greaterpigrat
大型豚鼠
hp:60
sq:6
ap:8
lv:2
ac:15
dt:80408
dc:120
pr:70%
rr:45%
gr:020
攻击:爪(90%,3ap,d:2d63,none);
咬(75%,3ap,d:2d43,一般毒素2)
属性:st7pe3en6in-ag7
greatergiantrats
超大老鼠
这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!
据说这些老鼠是fev实验的结果……不管怎样,反正我相信。
这些家伙的巢穴在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说肉很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物――骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。
当然,它们强有力的下颚也足以吃人。
hp:100
sq:6
ap:10
lv:3
ac:25
dt:104448
dc:130
pr:60%
rr:25%
gr:025
攻击:爪(80%,3ap,d:1d105,none);
咬(90%,4ap,d:1d125,none)
属性:st9pe3en6in-ag10
ratgods
鼠神
这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。
浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。
这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。
这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心――那不是那么容易对付的。
有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。
hp:150
sq:12
ap:12
lv:5
ac:20
dt:104328
dc:170
pr:60%
rr:25%
gr:025
攻击:爪(120%,3ap,d:1d123,none);
咬(120%,3ap,d:1d103,一般毒素2)
属性:st7pe6en6in5ag12
insects
昆虫类
昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。
昆虫大多带有神经毒素,要小心。
大多数昆虫只会肉搏技能近战武器技能,也没有智力。下颚叮咬算作肉搏,爪尾针算作近战。
giantcockroaches
巨蟑螂
这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括necroan的宿舍床上……
在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。
这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。
它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。
它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。
hp:20
sq:6
ap:6
lv:12
ac:5
dt:60000
dc:100
pr:100%
rr:95%
gr:80100
攻击:下颚(60%,3ap,d:1d101,神经毒素1)
属性:st3pe3en3in-ag3
greatercockroach
大型巨蟑螂
这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。
hp:50
sq:4
ap:7
lv:1
ac:8
dt:60102
dc:110
pr:100%
rr:95%
gr:80100
攻击:下颚(80%,3ap,d:2d10)
叮咬(60%,3ap,d:1d122,神经毒素2)
属性:st6pe2en5in-ag5
roachor
辐射蟑螂
这是最凶暴的种类,长度从25到35不等。
只能在fev放射线共同作用的区域找到。
远离!远离它们!
hp:135
sq:6
ap:8
lv:3
ac:15
dt:106646
dc:130
pr:100%
rr:100%
gr:100100
攻击:下颚(90%,3ap,d:3d10,辐射度1)
叮咬(75%,3ap,d:2d124,神经毒素3)
属性:st8pe3en5in-ag7
giantants
巨蚂蚁
giantants是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“giant”。
很多辐射物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。
巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘――如同一座小楼一般。
当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“giants”一般有5-10只。
富有攻击性,喜好尸体的味道。
hp:15
sq:6
ap:6
lv:12
ac:2
dt:10000
dc:100
pr:100%
rr:60%
gr:6090
攻击:下颚(60%,3ap,d:1d61,神经毒素2)
属性:st3pe3en3in-ag3
antis
螳螂
这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。
约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。
很少主动攻击。
hp:10
sq:10
ap:7
lv:12
ac:10
dt:00000
dc:100
pr:75%
rr:80%
gr:6090
攻击:下颚(70%,3ap,d:1d104);
爪(75%,4ap,d:2d84,none)
属性:st8pe5en3in-ag5
giantwasps
大黄蜂
不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。
飞行速度非常非常快,攻击速度也是。
hp:20
sq:12
ap:12
lv:1
ac:50
dt:00000
dc:100
pr:50%
rr:20%
gr:5070
攻击:叮咬(80%,4ap,d:1d10,神经毒素4)
属性:st4pe6en3in-ag12
radscorpions辐射蝎
这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。
辐射给了它们更加强大的机会。
从40厘米长到两米长的种类都有,颜色从棕色到黑色都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。
这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。
遇到辐射蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。
在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。
lesserradscorpion
小型辐射蝎
hp:25
sq:8
ap:8
lv:1
ac:8
dt:20802
dc:110
pr:100%
rr:25%
gr:30100
攻击:尾针(70%,4ap,d:1d12,神经毒素3)
属性:st4pe4en3in-ag6
greaterradscorpion
大型辐射蝎
hp:50
sq:8
ap:8
lv:2
ac:10
dt:401004
dc:120
pr:100%
rr:50%
gr:50100
攻击:尾针(80%,4ap,d:1d124,神经毒素4)
属性:st8pe4en3in-ag6
aal
哺乳动物类
如今的哺乳动物已经不同了,几乎都如同人类一般充满攻击性和危险。
它们的攻击多种多样。
brahin
双头牛
终于登场了。废土上最主要的食用动物。
原本的牛几乎都灭亡了,但人们偶然发现了这种有两个头的变异种。
两个头,让这种牛的生存能力强大了许多,即使死了一个,也能够继续生存下去。
如今,双头牛被用来食用、制革、拉车、耕田……
只需要很少的食物,它们就能够生存。在战后的北美,很多地方都有巨大的双头牛牧场。
这些动物温顺,但并不代表他们不会还击――攻击它们,一般还要面对愤怒的牛主。
hp:40
sq:6
ap:6
lv:12
ac:5
dt:30002
dc:100
pr:20%
rr:30%
gr:010
攻击:角(75%,3ap,d:2d8,none)
属性:st5pe3en3in-ag3
wolves
狼
令人惊讶的是,几乎已经接近灭绝的狼,居然在核战后生存了下来,还随着人类的减少日渐兴盛。
除去普通的“犬属”灰狼之外,就连那些残暴的狼也回到了北美大陆。
已经驯养的狗,很多也恢复了野性,开始在废土上生活。
当然,偶尔还是有些驯养的狗,和人们一起在废土上生活。
wolves(greywolves)
狼(灰狼)
灰狼是最常见的动物之一,白色,灰色,黑色,或者它们任何的混合都有可能。
120-160厘米高,高度组织性的动物。
一般而言,狼总是躲避开人类的生存范围,除非没有任何的其他食物来源。
一群狼可能有5-25只,如今在北美大陆的每个角落都能找到。
hp:30
sq:18
ap:9
lv:1
ac:10
dt:10000
dc:100
pr:25%
rr:15%
gr:00
攻击:爪(70%,3ap,d:2d62,none)
咬(80%,3ap,d:1d82,none)
属性:st6pe9en5in-ag9
direwolves
凶暴狼
凶暴狼一般认为是在fev或者放射线作用下变异产生的。
上一次类似大小的动物出现,可能还是在冰川期的时候。
这是如今废土上最危险的动物之一。几条凶暴狼就可以把一个小镇摧毁。
凶暴狼往往有两米或更高,看起来很像那些小型狼的大型版。它们甚至还有智力,所能学的技能中和种族的狗一样。
hp:90
sq:20
ap:12
lv:3
ac:20
dt:120000
dc:150
pr:40%
rr:20%
gr:00
攻击:突爪(80%,4ap,d:2d84,击倒(对en,dc12)
咬(90%,3ap,d:3d64,none)
属性:st8pe10en8in1ag12
dog
狗
这些非战斗用的狗实在很弱小,比它们的近亲――狼要弱许多。
然而,相对而言这是最好驯化的动物。很多时候,这些狗甚至都不用驯化,只要你能满足它们,它们就会跟你走。
不过,战斗力不太值得期待就是了。所能学的技能和种族中的狗一样。
hp:20
sq:10
ap:8
lv:12
ac:6
dt:00000
dc:50
pr:18%
rr:8%
gr:00
攻击:咬(80%,3ap,d:2d61)
属性:st4pe5en4in1ag6
batdog
战斗用犬
它们实际上就是种族中的狗了。
聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到perk。
你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。
hp:35
sq:20
ap:10
lv:1
ac:15
dt:00000
dc:120
pr:30%
rr:12%
gr:00
攻击:狗抓(80%,4ap,d:1d44,击倒对endc:12)
狗咬(90%,3ap,d:2d64)
属性:st8pe10en6in3ag10
geckos
蜥蜴
战前某种小型壁虎的变种,传闻在dndfans当过站长……
如今,这些巨大的两足直立行走蜥蜴,在北美的某些地区很常见(某种理论说原产地是中国,后来经过新西兰输入北美,但没有确切证据)。它们约150厘米高,拥有锋利的爪子,可以攻击任何敌人。
它们的皮很有用,很值钱,是制作硬皮甲和强化皮甲的主要原料。
gecko
蜥蜴
hp:30
sq:8
ap:7
lv:1
ac:12
dt:40000
dc:100
pr:80%
rr:75%
gr:010
攻击:爪(80%,3ap,d:1d121,none)
咬(75%,4ap,d:2d101,none)
属性:st5pe4en3in-ag5
goldengecko
金蜥蜴
hp:60
sq:14
ap:9
lv:2
ac:18
dt:1001005
dc:120
pr:100%
rr:100%
gr:050
攻击:爪(95%,3ap,d:1d123,none)
咬(90%,4ap,d:1d203,none)
属性:st7pe7en5in-ag8
firegecko
火蜥蜴
hp:100
sq:10
ap:9
lv:4
ac:10
dt:802003
dc:150
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:爪(100%,3ap,d:1d122,none)
bite(90%,4ap,d:2d102)
焰息(80%,5ap,d:3d8火焰,3射程全部)
属性:st6pe5en6in-ag8
aliens
异型类
这些东西究竟是从哪里来的?
有些人认为是从外星来的;有些人认为是从邪恶实验中产生。因为的确有过飞碟残骸的发现,我们无法确定究竟哪一种理论比较正确。
它们拥有奇怪的身体结构,我们不知道要害在哪里,因此我们往往不能够瞄准它们。
一般的武器和枪支、或者爆炸物,似乎对它们也不能造成大的伤害。
只有火焰,激光和电浆对它们分外有效。
我不认为异型可以驯化。
floaters
漂浮者
看起来就像水母――飘浮在空气中的水母。
看起来的确很恶心。没有明确的眼睛、头或者其他什么的,但我们可以确认它可以“看到”。
一米半高的巨大水母。喜欢黑暗、潮湿、阴冷的地方――也就是说往往居住在山洞中。
它们似乎会不加选择地攻击每个对象,除去它们本身的同类,目前不知道它们究竟是为了食物、防御,或者是其他原因而攻击。
它们通常用身体下面的“茎”攻击,像鞭子一样的抽打,上面的刺会击毁皮肤和护甲。
它们和爬行者似乎是共生关系,总是一起行动。
hp:50
sq:12
ap:9
lv:3
ac:20
dt:4022235
dc:-
pr:80%
rr:80%
gr:10090
攻击:茎(80%,3ap,d:3d82,none)
属性:st6pe6en6in-ag8
crawlers
爬行者
爬行者的身体趴在地下,很难说出有确定的身体结构。
像粘液、像蔓生的动物、或者就像一大团肉。它们的茎更长,更强壮,更厚,威力也更大。
它们常常和漂浮者一起行动。有一种说法,说爬行者是漂浮者的异性版本。
hp:80
sq:10
ap:9
lv:4
ac:20
dt:4022235
dc:-
pr:90%
rr:80%
gr:100100
攻击:茎(90%,3ap,d:3d104,none)
属性:st8pe5en6in-ag9
flailers
挥击者
两条腿――鞭子似的腿的行走动物,似乎也叫做“瓦那明球”。
红色、棕色、灰色都有。两条鞭子似的手臂,以及强硬有力的嘴是它们主要的战斗武器。
没有眼睛,只有一个大大的圆球,上面有张嘴(唾液剧毒)。
我们不知道它们的智力,也不知道它们出现的原因,但这些东西的确是最早出现的异形。
hp:80
sq:10
ap:9
lv:4
ac:25
dt:4022235
dc:-
pr:95%
rr:100%
gr:100100
攻击:“手臂”(90%,3ap,d:2d122,none)
咬(90%,3ap,d:1d122,一般毒性3)
属性:st6pe5en6in-ag9
centaurs
半人马
这种变态生物……看起来像是人类和异型的混合体。
很可能是dna操作的结果,并不仅仅是fev或辐射的作用。
在异型的基础上,拥有一张人类的脸――但那并不是要害,如果攻击的话,会在另外的地方重新构成出来。
有六条类似人类手臂的“腿”,但没有指头,所以不能当作手臂用。有两只更为巨大的“手臂”,挥舞着造成伤害。
这些怪物非常少见,但通常都是异型的首领。我们确认,它们一定是有智力的。
hp:120
sq:16
ap:10
lv:5
ac:25
dt:4022235
dc:-
pr:50%
rr:80%
gr:4070
攻击:挥舞(90%,3ap,d:2d206,none)
属性:st10pe8en8in5ag10
deathclaws
死爪类
死爪,废土上最危险,最庞大数量的非人类智慧生物。
我们可以确认,这些生物来自于enclave邪恶的生物实验,但出来的结果并不都邪恶。
完全直立有近3米高,巨大的手臂前端十分锋利。
它们也可以如同人类一般的交谈,不过带有口音。
一般而言,它们大多数是比较温顺的生物。
一个死爪部落从20到200只的都有。
一般而言,幼兽占20%-50%,成年占30%-60%,猎人和战士合计不会超过15%,而精英统治者这样等级的死爪,只有大部落才会有几个。在这两种死爪面前,即便是bos和enclave都会退避三舍。
另外,传闻中有一种改造过的强力生化死爪,威力、速度都犹如死神一般。我们难以得知它们的确切情报,因为所有曾经和它们交过手的人都已经不在世上了。
deathclawbaby
死爪幼兽
虽然号称是幼兽……撕碎人也绰绰有余了呀。除去行动稍微迟缓,威力不够之外,比成年并不差。
优点是比较容易驯养――或许也是可能驯养的唯一一种死爪(一般而言,刚刚开始冒险的死爪也多是这种)。
hp:70
sq:12
ap:8
lv:2
ac:10
dt:81015
dc:140
pr:50%
rr:20%
gr:030
攻击:挥爪(60%,3ap,d:2d83)
击爪(60%,4ap,d:3d83,击退1d6米不击倒(对en:16))
拳(70%,3ap,2d63)
冲击(70%,5ap,d:1d103,击倒(对endc:12))
属性:st7pe6en9in1ag8
deathclaws
成年死爪
一名死爪要积累的相当的战斗经验后,才能够成为成年死爪。
十分危险!大多数成年死爪对武装的人类十分有警戒心,这一点和幼兽不同。
hp:120
sq:16
ap:10
lv:4
ac:25
dt:102018
dc:180
pr:80%
rr:60%
gr:040
攻击:挥爪(85%,3ap,d:2d86)
击爪(85%,4ap,d:3d86,击退1d6米不击倒(对en:16))
拳(100%,3ap,2d66)
冲击(100%,5ap,d:1d126,击倒(对endc:14))
属性:st10pe8en10in3ag10
deathclawhunter
死爪猎手
死爪猎手是死爪中速度最快、动作最敏捷的。
他们在外负责捕猎,也有些和人类进行交易。
相对力量有些不足。
hp:180
sq:25
ap:16(bonusove2额外移动)
lv:5
ac:40
dt:91016
dc:200
pr:50%
rr:20%
gr:030
攻击:挥爪(80%,3ap,d:2d84)
击爪(80%,4ap,d:3d84,击退1d6米不击倒(对en:16))
拳(90%,3ap,2d64)
冲击(90%,5ap,d:1d104,击倒(对endc:14))
属性:st8pe12en8in3ag16
deathclawwarrior
死爪的中坚战斗力量。
担负着指挥的重任,智力相当高。
实力一流。
hp:250
sq:12
ap:12
lv:6
ac:30
dt:1420210
dc:250
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:挥爪(90%,3ap,d:3d88)
击爪(90%,4ap,d:3d128,击退1d6米不击倒(对en:20))
破甲突拳(120%,5ap,2d88,dt忽略减半)
冲击(120%,5ap,d:1d128,击倒(对endc:16))
属性:st12pe6en10in4ag12
deathclawelite
死爪精英
传说中最强悍的死爪,只有精英卫队的成员才有这种级数。
力量!只有力量!
hp:360
sq:18
ap:15
lv:8
ac:40
dt:2542418
dc:300
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:挥爪(110%,3ap,d:3d1010)
击爪(110%,4ap,d:4d1210,击退1d6米不击倒(对en:22))
破甲突拳(140%,5ap,2d1210,dt忽略减半)
冲击(140%,5ap,d:1d1210,击倒(对endc:18))
属性:st14pe9en10in4ag12
deathclawrulers
死爪统治者
hp:500
sq:24
ap:16
lv:10
ac:60
dt:2542418
dc:300
pr:80%
rr:80%
gr:020
攻击:挥爪(100%,3ap,d:3d108)
击爪(100%,4ap,d:4d128,击退1d6米不击倒(对en:22))
破甲突拳(130%,5ap,2d128,dt忽略减半)
冲击(130%,5ap,d:1d128,击倒(对endc:18))
属性:st12pe10en10in6ag16
spittingplant
孢子植物(其他)
懒的介绍了……会打出子弹的巨大向日葵,就这么理解便好……
hp:50
sq:8
ap:8
lv:12
ac:5
dt:00000
dc:-
pr:100%
rr:95%
gr:100100
攻击:伸展(75%,4ap,d:1d8)
孢子(60%,4ap,d:1d6)
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