除去500荣誉奖励点数之外,林奔现在手头上还有1000左右的奖励点数,这些差不多够他购买一件初级装备或是高级装备的合成物品。
“我接下去出什么好?”
林奔想了想,还是在公共频道里和队友沟通了一番。如果是在dota游戏里,会问这个问题的多半是不清楚自己英雄定位的新手,只是在真实场景里面,不耻下问是应该的,毕竟没有让冒险者们重来的机会。
“出个梅肯斯姆吧。”
这是和尚的建议,其实从他一来就先出王者之戒的举动里,林奔隐约有点儿摸到了他的念头。
“梅肯斯姆:以一种近乎完美的方式结晶而成的光亮宝石,每每在你遭遇危险时给予保护。提高5点所有属性,增加5点护甲,使你获得‘回复光环(中级)’和‘活力’的效果。”
“回复光环(中级):提高范围内所有友方单位4点秒的生命回复速度。”
“活力(主动):恢复范围内所有友方单位250点的生命值,并额外增加他们2点护甲。”
[三光环的节奏么……]林奔纠结的想到。冰霜光环、耐久光环、回复光环,自己俨然已成为移动的buff制造机,凡是所到之处,己方单位皆会获得强化,敌方单位则是受到削弱,对战场局势造成剧烈的影响。
话说回来,林奔也确实是团队里最适合出“梅肯斯姆”的。毕竟他是一名精神力特长的职业,大胡子他们这些肉盾型职业强化的冒险者就算购买了它也不一定有足够的精神力来驱动。而林奔在奥术冥想法的增幅下精神力可以说是源源不尽,这点虽然他的队友们不知道,但他自己心里却是有数。
“要不出输出装也行,精神力高了,法术也会得到相应增强吧?”
大胡子却是另外说道。林奔是队伍里唯一一个具备远程输出能力的,虽然他们也有远程的技能,但终究不能持久,僵持的时候还是得依靠林奔来推进。
林奔想了想,这些能够提高精神力的装备,使得他可以提前触摸到高精神力下识海那种充盈却空灵的状态,对他的下一步晋升,提高施法技艺很有好处。他之前掌握的瞬发火球技巧,就是在多种buff加持下,精神力破百的关键时候领悟到的。没准这次团战场景也可以复制之前的特殊状态,保不准就又能有所突破。
[哎,选择真多。]
林奔长吁了一口气,并没有立即做出决定。毕竟他们现在队伍成员还没集齐,并不清楚最后一名冒险者是何种强化,如果自己真是队伍里唯一一名远程输出的话,还是得出些输出型的装备才行。
随着天灾军团最后一名冒险者进入,场景内暂时陷入了短暂的僵持状态。双方冒险者都各自出现在战线上获取经验与奖励点数,到了这个时候,混线才是收益最大的方式,而野区的资源顶多就够一两个人发展。
林奔的对手是召唤师少女子清,子清本人并未出现在线下,始终就是龟缩在防御塔下,以召唤生物攻击近卫军团的树人。既然她本人不露头,林奔也是在击杀完食尸鬼后顺便对着元素生物丢几个火球,并没有靠的太前,生怕遭到始终未出现在线上的陈阳伏击。
只是僵持状态并未持续多久,十几分钟之后,突然传来的一声主神提示打破了场景里的宁静:
“近卫军团冒险者被击杀。”
“草!”
接连两声提示几乎同时响起,林奔心里一惊,连忙后退到防御塔下,这才发现在团队频道里吐槽的是和尚,然后他好像是被天灾军团冒险者给击杀了。
“怎么搞的?”林奔刚想开口,大胡子已经提前在团队频道里问起了经过。经过先前的短暂接触,他们虽然没有在天灾军团的第二座防御塔前讨得了好,但至少已经是知道了对方的职业强化,深知他们没有能硬碰硬输出的职业,更不用说瞬间击杀和尚这种肉盾型的冒险者了,这才颇有信心的在战线上出没。只是没想到僵持状态才过去没多久,他们膝盖上就狠狠的中了天灾军团一箭。
“lgb,好像是陈阳,还有别的什么东西,两个一起伏击的我,连技能都来不及开!”和尚狠狠的咒骂道。当听到和尚连对方是谁都没看清就被击杀时,其他三名冒险者顿时在心底蒙上了一层挥之不去的阴影。
“对了,你们有看到什么没有?”和尚继续在团队频道里说道。只是冒险者们虽然能够共享队友的视野,但是没事儿的时候,各自都全神贯注的在线上补刀或是倾尽全力打野呢,哪有空隙老盯着人家看啊。正常情况下,哪怕就是出现在眼角余光里的事物,都会因为心不在焉而被忽略,更不用说是另外一个多重视角下的镜头了。
冒险者们共享自队友的视野,大概是以一个画中画的形式存在。当你脑海里想着它,喝令它出现时,就会出现一张犹如镜中倒影一样的画面,大概的视觉效果就跟你站在透明的玻璃墙面前,能够看到自己的反光跟玻璃墙后的事物一样。这种共享的视野其实很影响本身的视觉效果,所以冒险者们一般没事儿的时候也不会老盯着别人的视野看――何况现在正处于僵持状态,处处平静的如同一潭死水。
不过天灾军团却是给了他们当头一记棒喝,连对方长什么样都没看见,就击杀了一名可以称得上是防御能力惊人的己方冒险者。林奔他们立时是提高了警惕,各自回到了安全范围之内,然后围着团队频道深入了解起了事情经过。
“我刚才正在打野,血量虽然不多,但还是保持在34以上……”和尚将刚才的经过娓娓道来。虽然他没看清对手的相貌,但是却可以回忆自己受创的经过,这有助于队友们分析推断那名没见着身影的冒险者的强化。
“先是一把匕首扎入了我的金钟罩防御,但是并未破防,我刚反应过来想催动技能,便觉着有一双爪子抓上了我的后背……”
“爪子?”听到和尚的描述,大胡子疑惑的开口问道。
“是的,似乎是爪子,因为是如同利爪一般的五指,指甲很长很锋利很坚固,不比一般的短兵器要弱。然后剧痛打断了我催动技能的念头,接着又中了一记匕首。这一次我感染了匕首上的麻痹**,反应速度变的很慢,再接着似乎又中了一记附带致晕效果的攻击,最后就什么也不知道了……”和尚说完叹了一口气,连防御技能都开不出来就被秒杀,这对一名肉盾型职业强化的冒险者来说无疑是毁灭自信的打击。如果自己没有主神的那两次复活名额,现在已然是魂归天外了,甚至连一直纳闷的这个世界有没有阴曹地府都不会知道,来不及去想。
“这么严重……”
听完和尚的经过后,其他冒险者一时都陷入了深深的思考。秒杀,可以说是诞生于网络游戏里的词汇。原来的涵义就是字面上的意思,在1秒钟之内完成击杀,通俗寓意是在时间极短的过程中完成击杀,后来也衍生出一击必杀的意思。总而言之,若是被秒杀的话,便是证明双方之间实力差距极大,至少在矛与盾的较量中确实如此。
“也是暗杀型的职业?”这时候,林奔突然开口说道。他心想着,天灾军团唯一还不知道强化类型的就是刚进入场景的最后一名冒险者了,虽然和尚被秒杀一事听起来不是太让人高兴,但如果从战略上来看,对方的五名冒险者里有两名都是暗杀型的刺客类强化,是否意味着他们在正面战场上将不占优势?
林奔也不清楚主神在挑选冒险者进入团战场景的时候,是否会衡量一下双方的职业搭配有无可组合,取长补短之处。要单纯是按照冒险者个人实力来排列的话,某些适合多人对战、团战发挥的冒险者显然要比纯粹的近战输出要更胜一筹。
玩过dota、lol等对战类游戏的玩家们都知道,队伍的阵容有时在开场便决定了某一方的胜负。即便是在短兵相接的战场上,骑兵、弓兵、步兵等多兵种组合的军队也是要胜过单一兵种的军队。就在所有人还纠结于和尚被秒杀一事的时候,林奔敏锐的嗅到了其中蕴涵的制胜战机。
“应该是吧,没有看到他们出现的身影,而是直接就潜伏到了我的背后。”和尚从对方的行动力中判断着他们的强化类型。如果是光明正大的遭遇挑战,防御技能全开的和尚他们不见得就击杀的了,更别提秒杀了。喜欢鬼鬼祟祟的游走于阴影当中,是所有刺客类强化冒险者的共同特征。
“要真是这样,那就好办了。”林奔突然欣喜的说道。凡战者,以正合,以奇胜,队伍里有暗杀型的冒险者,显然便是以奇胜之道。只是本场景的主线任务终究还是比谁先推倒对方的远古遗迹,刺客再多,总不见得就还能偷塔吧?
“我接下去出什么好?”
林奔想了想,还是在公共频道里和队友沟通了一番。如果是在dota游戏里,会问这个问题的多半是不清楚自己英雄定位的新手,只是在真实场景里面,不耻下问是应该的,毕竟没有让冒险者们重来的机会。
“出个梅肯斯姆吧。”
这是和尚的建议,其实从他一来就先出王者之戒的举动里,林奔隐约有点儿摸到了他的念头。
“梅肯斯姆:以一种近乎完美的方式结晶而成的光亮宝石,每每在你遭遇危险时给予保护。提高5点所有属性,增加5点护甲,使你获得‘回复光环(中级)’和‘活力’的效果。”
“回复光环(中级):提高范围内所有友方单位4点秒的生命回复速度。”
“活力(主动):恢复范围内所有友方单位250点的生命值,并额外增加他们2点护甲。”
[三光环的节奏么……]林奔纠结的想到。冰霜光环、耐久光环、回复光环,自己俨然已成为移动的buff制造机,凡是所到之处,己方单位皆会获得强化,敌方单位则是受到削弱,对战场局势造成剧烈的影响。
话说回来,林奔也确实是团队里最适合出“梅肯斯姆”的。毕竟他是一名精神力特长的职业,大胡子他们这些肉盾型职业强化的冒险者就算购买了它也不一定有足够的精神力来驱动。而林奔在奥术冥想法的增幅下精神力可以说是源源不尽,这点虽然他的队友们不知道,但他自己心里却是有数。
“要不出输出装也行,精神力高了,法术也会得到相应增强吧?”
大胡子却是另外说道。林奔是队伍里唯一一个具备远程输出能力的,虽然他们也有远程的技能,但终究不能持久,僵持的时候还是得依靠林奔来推进。
林奔想了想,这些能够提高精神力的装备,使得他可以提前触摸到高精神力下识海那种充盈却空灵的状态,对他的下一步晋升,提高施法技艺很有好处。他之前掌握的瞬发火球技巧,就是在多种buff加持下,精神力破百的关键时候领悟到的。没准这次团战场景也可以复制之前的特殊状态,保不准就又能有所突破。
[哎,选择真多。]
林奔长吁了一口气,并没有立即做出决定。毕竟他们现在队伍成员还没集齐,并不清楚最后一名冒险者是何种强化,如果自己真是队伍里唯一一名远程输出的话,还是得出些输出型的装备才行。
随着天灾军团最后一名冒险者进入,场景内暂时陷入了短暂的僵持状态。双方冒险者都各自出现在战线上获取经验与奖励点数,到了这个时候,混线才是收益最大的方式,而野区的资源顶多就够一两个人发展。
林奔的对手是召唤师少女子清,子清本人并未出现在线下,始终就是龟缩在防御塔下,以召唤生物攻击近卫军团的树人。既然她本人不露头,林奔也是在击杀完食尸鬼后顺便对着元素生物丢几个火球,并没有靠的太前,生怕遭到始终未出现在线上的陈阳伏击。
只是僵持状态并未持续多久,十几分钟之后,突然传来的一声主神提示打破了场景里的宁静:
“近卫军团冒险者被击杀。”
“草!”
接连两声提示几乎同时响起,林奔心里一惊,连忙后退到防御塔下,这才发现在团队频道里吐槽的是和尚,然后他好像是被天灾军团冒险者给击杀了。
“怎么搞的?”林奔刚想开口,大胡子已经提前在团队频道里问起了经过。经过先前的短暂接触,他们虽然没有在天灾军团的第二座防御塔前讨得了好,但至少已经是知道了对方的职业强化,深知他们没有能硬碰硬输出的职业,更不用说瞬间击杀和尚这种肉盾型的冒险者了,这才颇有信心的在战线上出没。只是没想到僵持状态才过去没多久,他们膝盖上就狠狠的中了天灾军团一箭。
“lgb,好像是陈阳,还有别的什么东西,两个一起伏击的我,连技能都来不及开!”和尚狠狠的咒骂道。当听到和尚连对方是谁都没看清就被击杀时,其他三名冒险者顿时在心底蒙上了一层挥之不去的阴影。
“对了,你们有看到什么没有?”和尚继续在团队频道里说道。只是冒险者们虽然能够共享队友的视野,但是没事儿的时候,各自都全神贯注的在线上补刀或是倾尽全力打野呢,哪有空隙老盯着人家看啊。正常情况下,哪怕就是出现在眼角余光里的事物,都会因为心不在焉而被忽略,更不用说是另外一个多重视角下的镜头了。
冒险者们共享自队友的视野,大概是以一个画中画的形式存在。当你脑海里想着它,喝令它出现时,就会出现一张犹如镜中倒影一样的画面,大概的视觉效果就跟你站在透明的玻璃墙面前,能够看到自己的反光跟玻璃墙后的事物一样。这种共享的视野其实很影响本身的视觉效果,所以冒险者们一般没事儿的时候也不会老盯着别人的视野看――何况现在正处于僵持状态,处处平静的如同一潭死水。
不过天灾军团却是给了他们当头一记棒喝,连对方长什么样都没看见,就击杀了一名可以称得上是防御能力惊人的己方冒险者。林奔他们立时是提高了警惕,各自回到了安全范围之内,然后围着团队频道深入了解起了事情经过。
“我刚才正在打野,血量虽然不多,但还是保持在34以上……”和尚将刚才的经过娓娓道来。虽然他没看清对手的相貌,但是却可以回忆自己受创的经过,这有助于队友们分析推断那名没见着身影的冒险者的强化。
“先是一把匕首扎入了我的金钟罩防御,但是并未破防,我刚反应过来想催动技能,便觉着有一双爪子抓上了我的后背……”
“爪子?”听到和尚的描述,大胡子疑惑的开口问道。
“是的,似乎是爪子,因为是如同利爪一般的五指,指甲很长很锋利很坚固,不比一般的短兵器要弱。然后剧痛打断了我催动技能的念头,接着又中了一记匕首。这一次我感染了匕首上的麻痹**,反应速度变的很慢,再接着似乎又中了一记附带致晕效果的攻击,最后就什么也不知道了……”和尚说完叹了一口气,连防御技能都开不出来就被秒杀,这对一名肉盾型职业强化的冒险者来说无疑是毁灭自信的打击。如果自己没有主神的那两次复活名额,现在已然是魂归天外了,甚至连一直纳闷的这个世界有没有阴曹地府都不会知道,来不及去想。
“这么严重……”
听完和尚的经过后,其他冒险者一时都陷入了深深的思考。秒杀,可以说是诞生于网络游戏里的词汇。原来的涵义就是字面上的意思,在1秒钟之内完成击杀,通俗寓意是在时间极短的过程中完成击杀,后来也衍生出一击必杀的意思。总而言之,若是被秒杀的话,便是证明双方之间实力差距极大,至少在矛与盾的较量中确实如此。
“也是暗杀型的职业?”这时候,林奔突然开口说道。他心想着,天灾军团唯一还不知道强化类型的就是刚进入场景的最后一名冒险者了,虽然和尚被秒杀一事听起来不是太让人高兴,但如果从战略上来看,对方的五名冒险者里有两名都是暗杀型的刺客类强化,是否意味着他们在正面战场上将不占优势?
林奔也不清楚主神在挑选冒险者进入团战场景的时候,是否会衡量一下双方的职业搭配有无可组合,取长补短之处。要单纯是按照冒险者个人实力来排列的话,某些适合多人对战、团战发挥的冒险者显然要比纯粹的近战输出要更胜一筹。
玩过dota、lol等对战类游戏的玩家们都知道,队伍的阵容有时在开场便决定了某一方的胜负。即便是在短兵相接的战场上,骑兵、弓兵、步兵等多兵种组合的军队也是要胜过单一兵种的军队。就在所有人还纠结于和尚被秒杀一事的时候,林奔敏锐的嗅到了其中蕴涵的制胜战机。
“应该是吧,没有看到他们出现的身影,而是直接就潜伏到了我的背后。”和尚从对方的行动力中判断着他们的强化类型。如果是光明正大的遭遇挑战,防御技能全开的和尚他们不见得就击杀的了,更别提秒杀了。喜欢鬼鬼祟祟的游走于阴影当中,是所有刺客类强化冒险者的共同特征。
“要真是这样,那就好办了。”林奔突然欣喜的说道。凡战者,以正合,以奇胜,队伍里有暗杀型的冒险者,显然便是以奇胜之道。只是本场景的主线任务终究还是比谁先推倒对方的远古遗迹,刺客再多,总不见得就还能偷塔吧?