虽然孟飞已经多次的想象会展当日的热闹但是还是没有想象到会这么热闹。
大的会展中心人头攒动所谓展区就是一块级大的空地看来百事很有办这种展览的经验当然作为cs的全球行商他们还是有义务帮助烽火的这次参展更拂论百事和烽火的关系良好了。
美国人做秀的功夫还真的是一流。
各种真人秀还有各种游戏还有和玩家互动的游戏类型。
真的是八仙过海各显神通了。
烽火正好在暴雪隔壁做为今年最让人期待的两个游戏公司孟飞和暴雪这块地区变成了最热门的pc游戏展区尤其是暴雪今年即将推出的暗黑破坏神二代太让玩家疯狂了。
孟飞也不差他在高峰论坛上丢出的秘密武器――cs-v引起了玩家极大的兴趣尤其是这种v还是玩家自己制作的一般很少有厂商会拿出玩家制作的视频当作宣传广告大都都是游戏的宣传片孟飞独特的一招马上吸引了众多玩家的视线甚至不少游戏生产商也跑来观摩一下。
和在展会上公布的那个cs-v完全不同这次孟飞丢出的三个完全不同意义的v在这几个v里面中国刺刀和神州烽火完全了展示了他们高的技巧玩出众多的花样大宝小宝更是厉害不亏是干这行出身的不同层次的慢镜头完全表现出了cs所崇尚的合作团队意识。
最经典的是队友帮拆雷的玩家挡子弹为了团队的胜利做出牺牲。
玩家们被完全震撼了cs居然可以这样的玩cs居然表现出这样团结的意识团队合作才是王道。
有疯狂的玩家站在展示屏全面一遍又一遍的看着足足看了二三十遍孟飞都觉得他们站的好累还特意给他们搬了几章气垫椅烽火的展区远远看去居然居然像是一个露天的电影场。
第一天的展会孟飞的其他的游戏几乎没有任何被人问起的机会大家都是冲着这个cs-v来的当然这个情况也让暴雪颇为郁闷所有的玩家全被隔壁的烽火吸引去相对于烽火展区前面的人头攒动自己这边显得颇为冷清但是只是和烽火相比之下要说和其他厂商比起来暴雪展区的人气是众多厂商羡慕不已的事情。
这只是第一天cs-v的威力过后暴雪多年来累积下的人气开始威了玩家们更多的是涌到了暴雪展区之前暴雪这次展出的暗黑绝对是2ooo年玩家最期待的游戏之一神秘的巴尔形象花了大成本制作的宣传片不止是玩家连孟飞都忍不住跑去看了。
而烽火这边除了cs之外另外让孟飞寄予厚望的剑侠系列却遭遇了滑铁卢别说问了连看得人都没有几个中国传统的武侠文化在这些洋人看来并不符合他们的审美观念。
孟飞很是郁闷他没有想到会出现这种情况和在国内不同那些资深的玩家丝毫没有把烽火强大的名头放在眼里他们只是喜欢cs这款游戏和暴雪不同暴雪已经成为一个品牌而烽火并不是这个需要时间的累积。
但是孟飞还是很意外因为并不是烽火出品的游戏由新战盟出品的奇迹反而引起了很多玩家的兴趣奇迹居然成为了除了cs以外烽火展区最热门的游戏。
孟飞有点明白了他意识到了他的错误他低估了文化差距的影响像剑侠情缘这种充满东方武侠意味的游戏并不能让这些外国玩家接受理解里面歌颂的侠之大者侠之义者那些老外恐怕一点都不明白反而奇迹这种西方魔幻风格的游戏更加符合西方人的传统观念所以他们才会对奇迹的兴趣更大。
东方玄幻现在还没有市场。
孟飞就是得出这样一个结论。
自己寄予厚望的天道这款以飘渺之旅为背景的游戏能不能被外国玩家接受现在看来情况不容乐观难道自己期望那些外国佬能够理解里面修真修魔修神还有法宝灵丹的意义?
这显然不可能这是东西方文化差异所决定的虽然孟飞不愿意承认但是他还是不得不面对这样一个事实现在游戏市场上的主流文化还是西方的魔幻。
让国人接受精灵兽人似乎很容易但是让外国人接受神仙妖怪精怪就比较难了。
因为外国人还有电影这种更加普及化的东西来宣传这种文化想想哈里波特魔戒等等西方魔幻大作在亚洲的热卖就可以明白西方玄幻影响这么深并不是只有游戏的因素。
东西方经济的差异决定了这一切孟飞虽然在国内被称为游戏上帝但是只是被称为而已他不是真正的上帝他没有能力去改变这种情况他只有慢慢的改变这需要时间很长的时间烽火被自己起点定的太高了。
孟飞忽然想起了这一点变的有点颓然看看自己展区这边并没有比暴雪逊色多少的人数孟飞觉得很幸运要不是自己抢出了cs这款不在乎背景的游戏恐怕自己的烽火现在还没有资格被世界知道吧!
还好自己借助了这次的机会抢先知道了自己的错误自己有足够的时间还有足够的金钱来改变自己的策略。
孟飞正在脑子里想着自己的过失和弥补的办法威廉跑了过来。
“嘿孟飞看起来你这边情况很好啊!和暴雪不相上下!”威廉很是高兴看到这种情况。
“马马虎虎了!”孟飞客套了两句。
威廉感叹的说道:“今年世嘉还真的是花了大价钱没想到他们居然请来了瑞奇。马丁真的是大手笔啊!这次e3大展日本的厂商好疯狂啊!索尼推出了号称梦幻的美版ps2!”
孟飞一愣对了威廉不说自己还忘了虽然这边的情况看起来很热闹但是自己似乎忘记了e3的重头戏还是在家用机市场尤其是今年的家用机市场简直可以说是血战连连除了索尼的ps2自己没有记错的话微软还会布他的xbox魔幻盒子的最新情况微软掺合到了这个家用机市场ps2的情况还没有完全稳定家用机市场的战国时代就要到了还好自己已经准备了足够的资金就看自己怎么利用这种情况了。
孟飞忽然想起了另外一款全世界风行的纯中国式游戏这算是真正中国背景的游戏。
这款游戏就是大名鼎鼎的三国无双三国无双可以算是风靡全世界了可惜还是日本人行的。
但是这说明一个什么问题东方背景的游戏还是有在国外成功的先例的前提就是这家公司让世人瞩目成为全球知名的游戏公司试想一下如果是由暴雪推行出这样的东方背景的游戏那么引起的市场反响是完全不同的所以。
孟飞得出一个惊人的结论暴雪是一个中间体是一个打开中国背景游戏的通道了。
如果暴雪是中国的话那么孟飞完全可以借助暴雪的名头打响烽火的名气让采用东方玄幻和西方魔幻并进的办法先扩大游戏的影响力就像微软推行xbox一样微软介入他从来没有涉及国游戏主机的生产在家用机市场是日本人天下的今天微软采用的双头并进借助自己的名气加上贴钱战术硬生生的和索尼任天堂三分天下挤掉了世嘉这就是前车之鉴。
孟飞完全可以采用这样的战术这样的战术的第一步就是要让世界的玩家知道烽火而不是cs要想让烽火完全的闻名那么最好办法就是收购暴雪。
孟飞兴奋了起来收购暴雪的好处实在是太多了先自己手头的中国式魔兽如果由暴雪的加盟肯定可以加快生产度孟飞已经想好了暴雪以后的人物暴雪出色的游戏设计人员是孟飞垂涎已久的了。
收购暴雪可以让烽火名扬天下同时打通了东方玄幻和西方魔幻的通道让暴雪在前头打通外国市场自己的烽火可以在后面蓄势待对了就是这样了!
孟飞觉得自己这次来美国参加e3真的是收获多多啊!
嘿嘿威望迪暴雪孟飞眯着眼睛看着隔壁的暴雪中国烽火暴雪嘿嘿孟飞现在看暴雪的眼光已经变成了好像看自己的公司一样他恨不得所有的人都涌到暴雪那边去人越多越好那么自己将来收购暴雪就更加轰动了。
暴雪会卖吗?
当然会只要孟飞出的起价钱别的不说钱?孟飞可以拍拍自己的腰包豪气的说声:“你要多少你说!”
威廉看孟飞那个颇为诡异的笑意很是奇怪:“孟飞怎么了你笑的这么奇怪?”
孟飞回过神来对了威廉正好是现成的联络人自己和威望迪没有什么交情但是孟飞就不信百事这种公司和威望迪一点交情都没有就算没有业务来往至少平时总会见过面就算美见过面至少彼此耳闻过吧!
嘿嘿威廉你自己送上门来那就麻烦你跑一次了!
大的会展中心人头攒动所谓展区就是一块级大的空地看来百事很有办这种展览的经验当然作为cs的全球行商他们还是有义务帮助烽火的这次参展更拂论百事和烽火的关系良好了。
美国人做秀的功夫还真的是一流。
各种真人秀还有各种游戏还有和玩家互动的游戏类型。
真的是八仙过海各显神通了。
烽火正好在暴雪隔壁做为今年最让人期待的两个游戏公司孟飞和暴雪这块地区变成了最热门的pc游戏展区尤其是暴雪今年即将推出的暗黑破坏神二代太让玩家疯狂了。
孟飞也不差他在高峰论坛上丢出的秘密武器――cs-v引起了玩家极大的兴趣尤其是这种v还是玩家自己制作的一般很少有厂商会拿出玩家制作的视频当作宣传广告大都都是游戏的宣传片孟飞独特的一招马上吸引了众多玩家的视线甚至不少游戏生产商也跑来观摩一下。
和在展会上公布的那个cs-v完全不同这次孟飞丢出的三个完全不同意义的v在这几个v里面中国刺刀和神州烽火完全了展示了他们高的技巧玩出众多的花样大宝小宝更是厉害不亏是干这行出身的不同层次的慢镜头完全表现出了cs所崇尚的合作团队意识。
最经典的是队友帮拆雷的玩家挡子弹为了团队的胜利做出牺牲。
玩家们被完全震撼了cs居然可以这样的玩cs居然表现出这样团结的意识团队合作才是王道。
有疯狂的玩家站在展示屏全面一遍又一遍的看着足足看了二三十遍孟飞都觉得他们站的好累还特意给他们搬了几章气垫椅烽火的展区远远看去居然居然像是一个露天的电影场。
第一天的展会孟飞的其他的游戏几乎没有任何被人问起的机会大家都是冲着这个cs-v来的当然这个情况也让暴雪颇为郁闷所有的玩家全被隔壁的烽火吸引去相对于烽火展区前面的人头攒动自己这边显得颇为冷清但是只是和烽火相比之下要说和其他厂商比起来暴雪展区的人气是众多厂商羡慕不已的事情。
这只是第一天cs-v的威力过后暴雪多年来累积下的人气开始威了玩家们更多的是涌到了暴雪展区之前暴雪这次展出的暗黑绝对是2ooo年玩家最期待的游戏之一神秘的巴尔形象花了大成本制作的宣传片不止是玩家连孟飞都忍不住跑去看了。
而烽火这边除了cs之外另外让孟飞寄予厚望的剑侠系列却遭遇了滑铁卢别说问了连看得人都没有几个中国传统的武侠文化在这些洋人看来并不符合他们的审美观念。
孟飞很是郁闷他没有想到会出现这种情况和在国内不同那些资深的玩家丝毫没有把烽火强大的名头放在眼里他们只是喜欢cs这款游戏和暴雪不同暴雪已经成为一个品牌而烽火并不是这个需要时间的累积。
但是孟飞还是很意外因为并不是烽火出品的游戏由新战盟出品的奇迹反而引起了很多玩家的兴趣奇迹居然成为了除了cs以外烽火展区最热门的游戏。
孟飞有点明白了他意识到了他的错误他低估了文化差距的影响像剑侠情缘这种充满东方武侠意味的游戏并不能让这些外国玩家接受理解里面歌颂的侠之大者侠之义者那些老外恐怕一点都不明白反而奇迹这种西方魔幻风格的游戏更加符合西方人的传统观念所以他们才会对奇迹的兴趣更大。
东方玄幻现在还没有市场。
孟飞就是得出这样一个结论。
自己寄予厚望的天道这款以飘渺之旅为背景的游戏能不能被外国玩家接受现在看来情况不容乐观难道自己期望那些外国佬能够理解里面修真修魔修神还有法宝灵丹的意义?
这显然不可能这是东西方文化差异所决定的虽然孟飞不愿意承认但是他还是不得不面对这样一个事实现在游戏市场上的主流文化还是西方的魔幻。
让国人接受精灵兽人似乎很容易但是让外国人接受神仙妖怪精怪就比较难了。
因为外国人还有电影这种更加普及化的东西来宣传这种文化想想哈里波特魔戒等等西方魔幻大作在亚洲的热卖就可以明白西方玄幻影响这么深并不是只有游戏的因素。
东西方经济的差异决定了这一切孟飞虽然在国内被称为游戏上帝但是只是被称为而已他不是真正的上帝他没有能力去改变这种情况他只有慢慢的改变这需要时间很长的时间烽火被自己起点定的太高了。
孟飞忽然想起了这一点变的有点颓然看看自己展区这边并没有比暴雪逊色多少的人数孟飞觉得很幸运要不是自己抢出了cs这款不在乎背景的游戏恐怕自己的烽火现在还没有资格被世界知道吧!
还好自己借助了这次的机会抢先知道了自己的错误自己有足够的时间还有足够的金钱来改变自己的策略。
孟飞正在脑子里想着自己的过失和弥补的办法威廉跑了过来。
“嘿孟飞看起来你这边情况很好啊!和暴雪不相上下!”威廉很是高兴看到这种情况。
“马马虎虎了!”孟飞客套了两句。
威廉感叹的说道:“今年世嘉还真的是花了大价钱没想到他们居然请来了瑞奇。马丁真的是大手笔啊!这次e3大展日本的厂商好疯狂啊!索尼推出了号称梦幻的美版ps2!”
孟飞一愣对了威廉不说自己还忘了虽然这边的情况看起来很热闹但是自己似乎忘记了e3的重头戏还是在家用机市场尤其是今年的家用机市场简直可以说是血战连连除了索尼的ps2自己没有记错的话微软还会布他的xbox魔幻盒子的最新情况微软掺合到了这个家用机市场ps2的情况还没有完全稳定家用机市场的战国时代就要到了还好自己已经准备了足够的资金就看自己怎么利用这种情况了。
孟飞忽然想起了另外一款全世界风行的纯中国式游戏这算是真正中国背景的游戏。
这款游戏就是大名鼎鼎的三国无双三国无双可以算是风靡全世界了可惜还是日本人行的。
但是这说明一个什么问题东方背景的游戏还是有在国外成功的先例的前提就是这家公司让世人瞩目成为全球知名的游戏公司试想一下如果是由暴雪推行出这样的东方背景的游戏那么引起的市场反响是完全不同的所以。
孟飞得出一个惊人的结论暴雪是一个中间体是一个打开中国背景游戏的通道了。
如果暴雪是中国的话那么孟飞完全可以借助暴雪的名头打响烽火的名气让采用东方玄幻和西方魔幻并进的办法先扩大游戏的影响力就像微软推行xbox一样微软介入他从来没有涉及国游戏主机的生产在家用机市场是日本人天下的今天微软采用的双头并进借助自己的名气加上贴钱战术硬生生的和索尼任天堂三分天下挤掉了世嘉这就是前车之鉴。
孟飞完全可以采用这样的战术这样的战术的第一步就是要让世界的玩家知道烽火而不是cs要想让烽火完全的闻名那么最好办法就是收购暴雪。
孟飞兴奋了起来收购暴雪的好处实在是太多了先自己手头的中国式魔兽如果由暴雪的加盟肯定可以加快生产度孟飞已经想好了暴雪以后的人物暴雪出色的游戏设计人员是孟飞垂涎已久的了。
收购暴雪可以让烽火名扬天下同时打通了东方玄幻和西方魔幻的通道让暴雪在前头打通外国市场自己的烽火可以在后面蓄势待对了就是这样了!
孟飞觉得自己这次来美国参加e3真的是收获多多啊!
嘿嘿威望迪暴雪孟飞眯着眼睛看着隔壁的暴雪中国烽火暴雪嘿嘿孟飞现在看暴雪的眼光已经变成了好像看自己的公司一样他恨不得所有的人都涌到暴雪那边去人越多越好那么自己将来收购暴雪就更加轰动了。
暴雪会卖吗?
当然会只要孟飞出的起价钱别的不说钱?孟飞可以拍拍自己的腰包豪气的说声:“你要多少你说!”
威廉看孟飞那个颇为诡异的笑意很是奇怪:“孟飞怎么了你笑的这么奇怪?”
孟飞回过神来对了威廉正好是现成的联络人自己和威望迪没有什么交情但是孟飞就不信百事这种公司和威望迪一点交情都没有就算没有业务来往至少平时总会见过面就算美见过面至少彼此耳闻过吧!
嘿嘿威廉你自己送上门来那就麻烦你跑一次了!