在范哲的眼前,《太吾绘卷2》开场的cg仍在继续。
一个侠客,从楼上跃下,斩杀了一名骑士后,扑向那豪华的轿子。一个一个的护卫围了上来,却被他一刀一剑的斩杀。
这一整个动作设计,让人看得血脉喷张。
剑气盎然的视觉效果极为出众,纷飞的青蓝色剑气,粒子特效弄得绚烂而又不会显得刺眼。周边那些想要冲上来的护卫,在中了剑气之时,一个个身上都骤然出现了裂缝,连人带护甲一起被切开,血流一地。
场面略有些血腥,但从动作上、用色上,整个画面都非常具有中国古典的美感,却又激昂澎湃。
连杀数人,接近轿子,这人一掌推出,青蓝色的内气将轿子的大门、连带着正面一大片地方轰烂。而在一片破败当中,一枚金光烁烁的硕大拳头,从轿子里砸了出来!
刺客反应极快,一剑刺出,也带着澎湃剑气,却仍然不敌,被一拳轰退数步。
从轿子的废墟中,一个怒相壮汉走了出来。
这位,显然就是伏龙坛中位高权重的人了,怒相功是他们的拿手好戏!
他整个人看上去,体型比正常人大了将近一倍有余,浑身上下仿佛镀上了一层金红色,颇有些金属质感。他本身的面孔,和内气构成的怒魔之相,交相辉映,整个人看上去就像是一个愤怒的神魔一般。
另一边,刺客的斗笠已经不见了,这是一个脸庞略有些沧桑、很有成熟男人味道的男子,脸上有一道伤疤,但却更给他添加了一股气质。
这人物的外形,还是做得很出色的。
周边的骑士、护卫,一个个围了过来,没给他什么喘息的时间,他也在奋力的搏杀。
那伏龙坛的大佬,踩着沉重的步伐,一步步逼了上来。
身处重围的刺客,在搏杀之间,抓紧一个空闲的机会,吹响出了一声尖锐的口哨。
那怒相金刚,抬起头来,看到街道旁,涌出来了许许多多个穿着黑衣的人。他朝天怒吼一声,金色的拳头猛然向旁边一个小巷挥出。
金红色的内气澎湃,在空中急速凝聚合成了一个龙头,咆哮着冲进了那条小巷。从小巷中涌出的黑衣侠客,被这头巨龙冲得七零八落,倒在地上的身体更是凄惨得不行。
尽管被这怒金刚消灭了不少,但冲出来的黑衣人仍然还很多。同时,那最一开始出来的剑客,更是将目标的盯上了他,犀利的剑气向他斩去,逼得他不得不放弃继续攻击别人,只能回过头来应对剑客,一拳将剑气崩碎。
一招未奏效,剑客不退反进。他的脚下忽得升起了一团白色的气,整个人如同滑行一般,以相当飘逸流畅的态势,冲向那怒相魔头。
这是轻功系统的体现。
“吼!”那家伙高举起手臂,两个拳头在头顶合在一起,身体舒展开来,然后猛地向那剑客一砸。
剑客险之又险的躲开,顺手一剑在他的胳膊上切出了一条伤口。
吃痛之下,怒金刚猛挥手臂,将剑客砸开,然后大步追击,一拳锤下,将青石板的地面都砸得龟裂。翻滚躲开的剑客,找准机会再次反攻。
一个怒金刚,一个飘逸剑客,两人之间的打斗看得范哲是惊心动魄。
金红色的伏龙拳法,刚猛霸气;青蓝色的剑招,缥缈凌厉。
最终,这场战斗以剑客的获胜为终结。
他以付出一只手臂被锤烂的代价,迸发出了最犀利的一剑,所有飘在外面的剑气,在刹那之间被收束,朴实无华的长剑,尖端猛的凝出了一道灿烂的光点,穿透了怒金刚的喉咙。
怒金刚那庞大的身躯缓缓倒下,剑客踩在了他的身体上。
视角切换到一个伏龙坛的护卫身后,镜头越过他的肩膀,仰视着踩在自家老大的尸体上剑客,显得他的身躯伟岸又那么不可战胜。
随后,画面转黑,随后v字商标出现,全片结束。
看完之后,范哲赞了一声:“挺不错的。”
坐在他对面的钟华,颇有些得意的说道:“那肯定的。”
这部动画的整个设计,几乎都是他的杰作。
虽然,范哲也跟他一样,挂名在了《太吾绘卷2》的主美上,但是范哲参与的美术工作,更多的还是项目刚开始时候的一些概念设计。后来,当他身上的事情越来越多,忙起来之后就几乎没什么心力,再去关注这部作品了。
反正,在制作上,有茄子和高以翔两人把关。前者自己做出了《太吾绘卷》第一部,而后者,更是相当资深游戏制作人,范哲还是停放心的。
至于美术方面,钟华就更让人放心了,这个cg短片,就是个证明。
虽然,cg短片里面有自己熟悉的东西,比如那个‘怒金刚’的原画,其实就是范哲自己画的。但是整个cg短片的成片,他确确实实是第一次看。
他还记得,当时,在太吾项目组提交了关于开场cg的制作短片的相关内容,并导入到了‘维度’系统的时候,范哲给这段动画开出来的演算等级,是a级。
a级演算,那是最顶级的效果了。不过三分钟的短片而已,在‘维度’系统之中花费的演算时间,都快比得上做整整一部《地狱公寓》所有特效那么长。
地狱公寓的特效,不过c级而已。
效果也是非常出色的,一整个片子看下来,范哲在自己的回忆里搜刮了一番,这个星球上能够达到如此水平的特效,寥寥无几。就算是名声很大《魔兽世界》的开场动画,在纯粹技术上和视觉效果上,可能也比不过这部短片。
这就很牛了。范哲非常有信心,什么都不说,仅仅是这部短片放出去,就能够给《太吾绘卷2》带来相当好的宣传效果。
但无论如何,开场动画就是开场动画而已,宣传效果好,也抵不过内容垃圾。
动画结束后,进入到了游戏开始界面。背景是一个幽静的林中小院子,风吹过还有叶子沙沙作响的声音。在背景上,游戏的ui做得简约大气,很是漂亮。
没多废话,他点开了游戏。
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一个侠客,从楼上跃下,斩杀了一名骑士后,扑向那豪华的轿子。一个一个的护卫围了上来,却被他一刀一剑的斩杀。
这一整个动作设计,让人看得血脉喷张。
剑气盎然的视觉效果极为出众,纷飞的青蓝色剑气,粒子特效弄得绚烂而又不会显得刺眼。周边那些想要冲上来的护卫,在中了剑气之时,一个个身上都骤然出现了裂缝,连人带护甲一起被切开,血流一地。
场面略有些血腥,但从动作上、用色上,整个画面都非常具有中国古典的美感,却又激昂澎湃。
连杀数人,接近轿子,这人一掌推出,青蓝色的内气将轿子的大门、连带着正面一大片地方轰烂。而在一片破败当中,一枚金光烁烁的硕大拳头,从轿子里砸了出来!
刺客反应极快,一剑刺出,也带着澎湃剑气,却仍然不敌,被一拳轰退数步。
从轿子的废墟中,一个怒相壮汉走了出来。
这位,显然就是伏龙坛中位高权重的人了,怒相功是他们的拿手好戏!
他整个人看上去,体型比正常人大了将近一倍有余,浑身上下仿佛镀上了一层金红色,颇有些金属质感。他本身的面孔,和内气构成的怒魔之相,交相辉映,整个人看上去就像是一个愤怒的神魔一般。
另一边,刺客的斗笠已经不见了,这是一个脸庞略有些沧桑、很有成熟男人味道的男子,脸上有一道伤疤,但却更给他添加了一股气质。
这人物的外形,还是做得很出色的。
周边的骑士、护卫,一个个围了过来,没给他什么喘息的时间,他也在奋力的搏杀。
那伏龙坛的大佬,踩着沉重的步伐,一步步逼了上来。
身处重围的刺客,在搏杀之间,抓紧一个空闲的机会,吹响出了一声尖锐的口哨。
那怒相金刚,抬起头来,看到街道旁,涌出来了许许多多个穿着黑衣的人。他朝天怒吼一声,金色的拳头猛然向旁边一个小巷挥出。
金红色的内气澎湃,在空中急速凝聚合成了一个龙头,咆哮着冲进了那条小巷。从小巷中涌出的黑衣侠客,被这头巨龙冲得七零八落,倒在地上的身体更是凄惨得不行。
尽管被这怒金刚消灭了不少,但冲出来的黑衣人仍然还很多。同时,那最一开始出来的剑客,更是将目标的盯上了他,犀利的剑气向他斩去,逼得他不得不放弃继续攻击别人,只能回过头来应对剑客,一拳将剑气崩碎。
一招未奏效,剑客不退反进。他的脚下忽得升起了一团白色的气,整个人如同滑行一般,以相当飘逸流畅的态势,冲向那怒相魔头。
这是轻功系统的体现。
“吼!”那家伙高举起手臂,两个拳头在头顶合在一起,身体舒展开来,然后猛地向那剑客一砸。
剑客险之又险的躲开,顺手一剑在他的胳膊上切出了一条伤口。
吃痛之下,怒金刚猛挥手臂,将剑客砸开,然后大步追击,一拳锤下,将青石板的地面都砸得龟裂。翻滚躲开的剑客,找准机会再次反攻。
一个怒金刚,一个飘逸剑客,两人之间的打斗看得范哲是惊心动魄。
金红色的伏龙拳法,刚猛霸气;青蓝色的剑招,缥缈凌厉。
最终,这场战斗以剑客的获胜为终结。
他以付出一只手臂被锤烂的代价,迸发出了最犀利的一剑,所有飘在外面的剑气,在刹那之间被收束,朴实无华的长剑,尖端猛的凝出了一道灿烂的光点,穿透了怒金刚的喉咙。
怒金刚那庞大的身躯缓缓倒下,剑客踩在了他的身体上。
视角切换到一个伏龙坛的护卫身后,镜头越过他的肩膀,仰视着踩在自家老大的尸体上剑客,显得他的身躯伟岸又那么不可战胜。
随后,画面转黑,随后v字商标出现,全片结束。
看完之后,范哲赞了一声:“挺不错的。”
坐在他对面的钟华,颇有些得意的说道:“那肯定的。”
这部动画的整个设计,几乎都是他的杰作。
虽然,范哲也跟他一样,挂名在了《太吾绘卷2》的主美上,但是范哲参与的美术工作,更多的还是项目刚开始时候的一些概念设计。后来,当他身上的事情越来越多,忙起来之后就几乎没什么心力,再去关注这部作品了。
反正,在制作上,有茄子和高以翔两人把关。前者自己做出了《太吾绘卷》第一部,而后者,更是相当资深游戏制作人,范哲还是停放心的。
至于美术方面,钟华就更让人放心了,这个cg短片,就是个证明。
虽然,cg短片里面有自己熟悉的东西,比如那个‘怒金刚’的原画,其实就是范哲自己画的。但是整个cg短片的成片,他确确实实是第一次看。
他还记得,当时,在太吾项目组提交了关于开场cg的制作短片的相关内容,并导入到了‘维度’系统的时候,范哲给这段动画开出来的演算等级,是a级。
a级演算,那是最顶级的效果了。不过三分钟的短片而已,在‘维度’系统之中花费的演算时间,都快比得上做整整一部《地狱公寓》所有特效那么长。
地狱公寓的特效,不过c级而已。
效果也是非常出色的,一整个片子看下来,范哲在自己的回忆里搜刮了一番,这个星球上能够达到如此水平的特效,寥寥无几。就算是名声很大《魔兽世界》的开场动画,在纯粹技术上和视觉效果上,可能也比不过这部短片。
这就很牛了。范哲非常有信心,什么都不说,仅仅是这部短片放出去,就能够给《太吾绘卷2》带来相当好的宣传效果。
但无论如何,开场动画就是开场动画而已,宣传效果好,也抵不过内容垃圾。
动画结束后,进入到了游戏开始界面。背景是一个幽静的林中小院子,风吹过还有叶子沙沙作响的声音。在背景上,游戏的ui做得简约大气,很是漂亮。
没多废话,他点开了游戏。
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