045

    两眼一闭,成自由落体状的萧公举陷进了柔软的床垫之中“咸鱼的一天又开始了!”三天两夜的工作让疲惫的他只要闭上眼睛就能睡着,但是一想到即将到手的线民费(联邦的这类费用是根据涉案金额的百分比来确定的,能够交到二科的案件保守估计也能为萧公举提供几千块的工资,当然这些钱在s市租房子都不够,但是萧公举并不需要自己支付房租,这个后面再说)又能够让自己美滋滋的过上一个月温饱的生活,发自内心的幸福感又让小公主的肾上腺素、多巴胺之类的东西加速分泌

    “不知道系统更新完了吗不如来上一局?”这么想着萧公举已经开始在脑袋里召唤起了“多元宇宙竞技场。”

    再次睁开眼睛,他已经身处私人空间,桌面之上的投影着一封红色的邮件格外引人注意,萧公举伸出食指轻触邮件,一封系统发送的道歉信及升级说明出现在了眼前:

    亲爱的玩家,由于系统升级为您造成的不便我们深表遗憾

    “嘿,这种格式的道歉信联邦的手游公司一年得发出几万封”尽管一直看不惯黑科技如同快餐网游般如此low的做派,但是强迫症依然帮助萧公举把这份洋洋洒洒几千字的更新说明仔细看了个通透“还是有些干货的吗”

    具体干货是什么呢?当然不是卖卖东西丰富下商城产品来圈玩家的钱,或者是开发了几个换汤不换药的游戏模式消磨玩家的钱。萧公举口中的干货对于“人”来说可是意义重大的一种东西,系统现在出售了一种名为邀请函的道具,具体作用就是在这张邀请函上填写你想要邀请人的信息,对方就会被拉入多元宇宙竞技场这个游戏之中。当然这种邀请不可能是强制性的,就跟之前玩家待遇一样需要同意参加游戏才能进入。

    “这他喵的又圈不到软妹币,如此着急的开放公测吗?”萧公举在查询完系统商城之后还真找到了这件道具,而且位居销量榜首但是更为坑爹的是“居然还要五百点生存值才能兑换?我他喵的给这游戏当托做宣传还要自己贴钱?浓脑子瓦的了!”

    但是脑子坏掉的人大有人在毕竟像萧公举这种对一切抱有质疑态度的货色并不是很多,而且如此神奇的游戏不跟亲朋友好分享一下还算人吗?更为重要的是,第一批被拉入游戏里的玩家不乏商界精英、金融巨鳄、帮派大佬、军企高官这游戏连软妹币都不能充,再不拉点小弟进来怎么能够开心的玩耍呢?更有擅长游戏、精于攻略的宅男喜欢呼朋引伴,毕竟无论你在游戏中取得了何等成绩没有人分享都如锦衣夜行最后则是市场的刚性需求,例如花绮罗的姐姐游熙姬这样的人。

    就像是卖减肥药、美容膏,萧公举不需要不代表产品没市场,短短几天时间邀请函这种道具已经成为了系统商城之中最炙手可热的产品,在现实中的黑市里这货也是万金难求的抢手货。

    至于道具商城中新增的其他东西,例如零食啊、工具啊之类的东西仅仅是为了满足玩家某些欲望以及方便玩家在剧本中的各种活动,没有什么特别值得关注的地方。最后就是竞技模式的开启,目前开放的剧本中新增了竞技模式与杀戮模式,升级公告中也仅仅是模糊的提及了需要一定的条件开启,还是那副要死不活遮遮掩掩的德性,重要的事情从来不说清楚。反正玩家也没地方投诉免费游戏你还能要求什么呢?

    最后是需要说一下的是萧公举上个剧本的收获,应为剧本结束就被传送出了游戏,所以并没有来得及抽奖,当他再次登录进来的时候奖励已经安安稳稳的躺在了他的私人空间:

    名称:启灵术

    技能卡属性:主动技能,永久掌握

    技能类别:能量

    效果:以鲜血为引为对象附加相应的灵能伤害或强化目标的能力(无冷却时间)

    消耗:最大生命值与能量值的百分之十

    学习条件:无

    备注:最为基础的灵能应用,有着消耗大威力小的特点。它将帮助你感受能量,当熟练掌握技能运用之后,你就是一名合格的道士了。现在你知道张起灵为何无所不能了吧?

    “啧啧啧,不错的技能啊”萧公举拿着这张技能卡又踌躇了起来,就像技能说明一样它的缺点十分明显就是消耗很大,但是技能的威力却很小。不过优点同样也很明显,就是适用范围相当广泛,技能中没有具体说明“对象”、“目标”需要满足什么条件,也就是说只要是理论上能够成为施法对象的目标都能够得到增益效果“怎么感觉像是一种附魔啊,但是范围更广。是不是我被狗咬了一口,把血涂在它的牙上也能增加这只狗的咬合力呢?”

    至于他在纠结什么那就是到底要把这货卖掉还是自己使用这两点上来摇摆,这种技能显然是有能够让武器拥有打中鬼魂啊、能量之类作用,那么如果配合上合适的武器或者装备,对于专修能量攻击的玩家来说必然是一种相当强力的组合。配合上极其广泛的适用范围,只要玩家的技能格子不满,都是一种能够用到老的技能。况且还没有任何学习要求,这么多优点想要卖个好价钱应该不难。目前萧公举的状态似乎更适合向着战士的方向发展,如果带上这个技能就有些显得不伦不类了,适合他的技能显然是橡皮枪?乱打、特等绞肉一类的技能,如说挥舞着金属球棒在一群鬼混中杀个三进三出就略显违和了。

    另外大家一定注意到了这个技能与攻击类的技能相比缺少了一个威力的说明,虽然同为主动技能,但是作为增益类或者减益类的技能却很难有一个具体的数值定义。大部分的辅助或者光环类法术都是按照百分比来提升效果的,随着玩家精神等方面的评分增加技能的威力也会相应的增强,所以此类技能都没有具体的威力说明。当然治疗类技能的威力评价说的就是治疗效果了。

    最后要说一下的是,道具与技能在获取后会分为几种状态,首先是无限制这类东西基本上都是普通、精良一级的道具,就算玩家装备后依然能够丢到市场上销售。其次就是装备绑定的类型,这种装备就比较稀有了。最后是拾取绑定的类型,想要靠钱买的神器?白日做梦吧。技能也是同样的道理,只是略微有所不同而已。当技能以技能卡的形式存在时,是可以随意交易的,但是一旦装备后就与玩家绑定。玩家虽然可以在剧本开始前调整自己的技能组合,但是已经学习的技能是无法交易的。同时除了装备技能目前只有十个格子之外,学习技能的数量是没有限制的,如果玩家觉得自己学习的技能太多不利于剧本开始前的搭配或者检索,甚至可以将某些弱鸡技能直接销毁。

    既然说到了技能与装备这里就把装备的分级在说一下,跟人物评分介绍一样这资料在系统商城中也是价值十个生存点的一般付费信息:

    道具级别分为:破败、普通、精良、完美、传说、神器。

    破败:陈旧,有缺陷,但总比没有强。

    普通:这个装备一切正常,合理运用它会对你有所帮助。

    精良:一件可靠、良好的装备,如同值得信赖的伙伴。(精良品质的装备可能拥有一种属性或者一种特效)

    完美:毫无瑕疵的顶尖装备,稀有而强大。(完美品质的装备必定拥有特效或者属性)

    传说:令人梦寐以求的神器,足以提升使用者的实力层次。

    神器:独一无二的存在,往往拥有毁天灭地的威能。

    自然这只是一种最基础的分类,按照游戏的尿性出现一些专属啊、套装啊之类的东西只是时间问题,毕竟游戏策划(作者)是最没有节操的一类人,为了圈钱可以出卖自己的灵魂。

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