月底张杰和彭双两个人在领了项目奖之后也从公司辞职了,期间不少人知道刘能开了游戏工作室,以前七彩科技的员工都来参观了一下。而七彩科技的老板知道,尤其是知道了工作室就在一个园区里面,更是气的差点摔桌子。
怎么说,这都是有一些挑衅的味道在里面。
然而这些暂时不在刘能的思考的范围之内。他最近有些烦恼的事情,是关于《开心农场》运营的事情。
他对现在这个世界的游戏公司,可能还不只是游戏公司做了一些调研,发现情况并不很乐观。
比如说,华夏国内,其实已经有了一套较为完备的网页的推广系统,很多公司的主要产品就是网页游戏。相对于端游随随便便就长达一两年的研发周期而言,网页游戏的研发周期要短很多。而且现在的很多网页游戏,都会比较习惯于,将端游的一些玩法内容进行大规模的删减之后,保留比较核心的玩法内容然后做成网页游戏去推广。
国内比较知名的网页游戏的制作商,刘能的前东家七彩科技就是一家,同时公司的旗下就有自己的页游平台。这也是大多数的页游公司习惯的做法,自研网页游戏,然后再通过自己的页游平台去做推广和运营。
好处是,所有的玩家账号资料都掌握在自家手中,这对于游戏公司而言就是立家之本。坏处就是,绝大多数的页游平台都不是很大,游戏往往都是自己公司的网页游戏,的确是做不大。
比较有意思的是,网页游戏在这个时代竟然是相对比较吃香的游戏品类。刘能感到很奇怪的是,这个世界的电脑cpu性能很强,但是显卡性能却落后好几个世代。这就导致了很多的游戏尤其是客户端游戏,即使本身游戏的画面很精致,可是当搬到了玩家的个人pc上时候,因为显卡比较低端的缘故,只能去运行比较垃圾的效果。
而网页游戏,画面竟然并不比端游差太多。最多因为需要大量加载的缘故,网页游戏的玩法被阉割太多,游戏性就弱了很多。
可是最近的一些新闻,却让刘能看出来很多不一样的东西:ati发布了新一代的商用显卡radeon9550,在进行简单的超频之后就能轻松的达到500~600z的刷新频率,可以说是把当前阶段的显卡性能提高了一大截。而旋即有新闻说,显卡大厂ab将其收购,量产这个型号的显卡。
而同时芯片制造商vidia也发布了新一代的显卡8800gtx,这让刘能感到一种战斗即将打响的前夜。同时,也感到了前所未有的利好,这对于游戏公司而言,表现力会成倍的提升,未来这个行业会发生很多翻天覆地的变化。
另外比较有意思的就是,国内的一些社交网站已经逐渐的格局清晰了。作为即时聊天软件的巨头,腾飞软件旗下的qc将国外的对手一一击败,虽然那些国外的“著名公司”暂时还没有全面退出华夏,但是退出应该只是早晚的事情。而sns社交,主要是两家公司,还在混战中。其中校园网主打大学生社交,快乐网则是主打年轻人城市青年社交,各自在自己的领域内蓬勃发展,但是已经逐渐感觉到一些火药味了。尤其是在校园网把域名从“”修改为“”,叫做人气网之后,开始涉足城市白领的sns社交,打响了战斗的第一枪。
在后面的这段时间里,除了继续完善《开心农场》本身的品质之外,还有一个重要的事情,就是构架服务器。这些事情张杰其实相对而言更懂,但是他只是一个服务端程序,而非运维。虽然讲道理,这两个职位在某些地方是互通的,但是让一个服务端去做运维,多少有些不对劲。
《开心农场》不像是其他的网页游戏,还需要大量的服务器去支撑用户账户数据。《农场》的数据结构是相对简单很多的,就好像是《战国七雄》这款游戏,如果一组服务器能够支撑8000个玩家同时在线,那么以《开心农场》的数据结构而言,承载数据x10是没什么问题的。当然这只是举个例子罢了,按照刘能的估计,一组性能还算不错的服务器,大约能承载50w~100w的用户。而且另外一点是,像是《开心农场》这种游戏,并不会出现大量玩家同时在线的情况。
同时,因为这些玩家的数据是可以迁移和互通的,当某个服务器的压力过大的时候,可以将一部分玩家的数据迁移到其他的服务器上,对于玩家是感受不到这种波动的。这种游戏其实对于服务器的要求极低。
所以其实服务器真的没什么大不了的,现在他最头疼的问题是,以前只是在做项目,很少去具体做运营的工作。摆在他面前的一个很重的问题就在于这里,他不会做运营和市场。以前的时候他曾经为自己制作的游戏,做了一整套的运营方案。
但是那是建立在正常的运营活动中,即游戏已经上线,在游戏内做的运营活动。所以他准备做两手准备了,尤其是在看到了sns社交网站如火如荼的情况下,觉得自己做的那套账号系统,真的还挺蛋疼的。其实像是《开心农场》这种社交网页游戏,相性最合的,就是那些sns网站。刘能临时为这个游戏增加了广播系统,以及账号导入系统,为以后的事情做一些准备。
想通了这些事情之后,刘能第一次把大家喊到会议室开了个短会,“很高兴大家最终选择我们的启明星游戏工作室,虽然现在还显得有些简陋,但是一切都会变得好起来的。徐副总,接下来的一段时间可能需要您忙个事情,首先是招聘,对,我们要扩招一些人。我们缺少一个客户端程序,还需要一个策划,对我们现在的团队而言,一个策划是差不多的。大部分的策划工作是我可以兼任的,但是后面还会做一系列的游戏,不招募新的系统策划是不行的。除此之外,我需要你招一个懂得商务和运营的人才过来,一个运维。”
刘能大概盘点了一下,这就已经是四个人了,而且一般的商务和运营可能还不是同一个人,这样要加一个。
“美术呢?我可以做一些ui的工作,可是原画我做的并不是很精通。”徐娇娇问。
刘能想了一下,“看着物色一下,遇到合适的原画可以招。但是如果是在等不到合适的,可以暂时不要。美术的东西,都可以外包出去,虽然相对而言贵一些。”
徐娇娇点头表示了解了,刘能就继续说之后的打算,“接下来几天我会去魔都沪上那边,找校园网和欢乐网谈一下合作的事情,面试的事情大家都上点心,工资的标准你们可以大致自己定一下,建议是比行业内的工资水平上浮20%左右。”
怎么说,这都是有一些挑衅的味道在里面。
然而这些暂时不在刘能的思考的范围之内。他最近有些烦恼的事情,是关于《开心农场》运营的事情。
他对现在这个世界的游戏公司,可能还不只是游戏公司做了一些调研,发现情况并不很乐观。
比如说,华夏国内,其实已经有了一套较为完备的网页的推广系统,很多公司的主要产品就是网页游戏。相对于端游随随便便就长达一两年的研发周期而言,网页游戏的研发周期要短很多。而且现在的很多网页游戏,都会比较习惯于,将端游的一些玩法内容进行大规模的删减之后,保留比较核心的玩法内容然后做成网页游戏去推广。
国内比较知名的网页游戏的制作商,刘能的前东家七彩科技就是一家,同时公司的旗下就有自己的页游平台。这也是大多数的页游公司习惯的做法,自研网页游戏,然后再通过自己的页游平台去做推广和运营。
好处是,所有的玩家账号资料都掌握在自家手中,这对于游戏公司而言就是立家之本。坏处就是,绝大多数的页游平台都不是很大,游戏往往都是自己公司的网页游戏,的确是做不大。
比较有意思的是,网页游戏在这个时代竟然是相对比较吃香的游戏品类。刘能感到很奇怪的是,这个世界的电脑cpu性能很强,但是显卡性能却落后好几个世代。这就导致了很多的游戏尤其是客户端游戏,即使本身游戏的画面很精致,可是当搬到了玩家的个人pc上时候,因为显卡比较低端的缘故,只能去运行比较垃圾的效果。
而网页游戏,画面竟然并不比端游差太多。最多因为需要大量加载的缘故,网页游戏的玩法被阉割太多,游戏性就弱了很多。
可是最近的一些新闻,却让刘能看出来很多不一样的东西:ati发布了新一代的商用显卡radeon9550,在进行简单的超频之后就能轻松的达到500~600z的刷新频率,可以说是把当前阶段的显卡性能提高了一大截。而旋即有新闻说,显卡大厂ab将其收购,量产这个型号的显卡。
而同时芯片制造商vidia也发布了新一代的显卡8800gtx,这让刘能感到一种战斗即将打响的前夜。同时,也感到了前所未有的利好,这对于游戏公司而言,表现力会成倍的提升,未来这个行业会发生很多翻天覆地的变化。
另外比较有意思的就是,国内的一些社交网站已经逐渐的格局清晰了。作为即时聊天软件的巨头,腾飞软件旗下的qc将国外的对手一一击败,虽然那些国外的“著名公司”暂时还没有全面退出华夏,但是退出应该只是早晚的事情。而sns社交,主要是两家公司,还在混战中。其中校园网主打大学生社交,快乐网则是主打年轻人城市青年社交,各自在自己的领域内蓬勃发展,但是已经逐渐感觉到一些火药味了。尤其是在校园网把域名从“”修改为“”,叫做人气网之后,开始涉足城市白领的sns社交,打响了战斗的第一枪。
在后面的这段时间里,除了继续完善《开心农场》本身的品质之外,还有一个重要的事情,就是构架服务器。这些事情张杰其实相对而言更懂,但是他只是一个服务端程序,而非运维。虽然讲道理,这两个职位在某些地方是互通的,但是让一个服务端去做运维,多少有些不对劲。
《开心农场》不像是其他的网页游戏,还需要大量的服务器去支撑用户账户数据。《农场》的数据结构是相对简单很多的,就好像是《战国七雄》这款游戏,如果一组服务器能够支撑8000个玩家同时在线,那么以《开心农场》的数据结构而言,承载数据x10是没什么问题的。当然这只是举个例子罢了,按照刘能的估计,一组性能还算不错的服务器,大约能承载50w~100w的用户。而且另外一点是,像是《开心农场》这种游戏,并不会出现大量玩家同时在线的情况。
同时,因为这些玩家的数据是可以迁移和互通的,当某个服务器的压力过大的时候,可以将一部分玩家的数据迁移到其他的服务器上,对于玩家是感受不到这种波动的。这种游戏其实对于服务器的要求极低。
所以其实服务器真的没什么大不了的,现在他最头疼的问题是,以前只是在做项目,很少去具体做运营的工作。摆在他面前的一个很重的问题就在于这里,他不会做运营和市场。以前的时候他曾经为自己制作的游戏,做了一整套的运营方案。
但是那是建立在正常的运营活动中,即游戏已经上线,在游戏内做的运营活动。所以他准备做两手准备了,尤其是在看到了sns社交网站如火如荼的情况下,觉得自己做的那套账号系统,真的还挺蛋疼的。其实像是《开心农场》这种社交网页游戏,相性最合的,就是那些sns网站。刘能临时为这个游戏增加了广播系统,以及账号导入系统,为以后的事情做一些准备。
想通了这些事情之后,刘能第一次把大家喊到会议室开了个短会,“很高兴大家最终选择我们的启明星游戏工作室,虽然现在还显得有些简陋,但是一切都会变得好起来的。徐副总,接下来的一段时间可能需要您忙个事情,首先是招聘,对,我们要扩招一些人。我们缺少一个客户端程序,还需要一个策划,对我们现在的团队而言,一个策划是差不多的。大部分的策划工作是我可以兼任的,但是后面还会做一系列的游戏,不招募新的系统策划是不行的。除此之外,我需要你招一个懂得商务和运营的人才过来,一个运维。”
刘能大概盘点了一下,这就已经是四个人了,而且一般的商务和运营可能还不是同一个人,这样要加一个。
“美术呢?我可以做一些ui的工作,可是原画我做的并不是很精通。”徐娇娇问。
刘能想了一下,“看着物色一下,遇到合适的原画可以招。但是如果是在等不到合适的,可以暂时不要。美术的东西,都可以外包出去,虽然相对而言贵一些。”
徐娇娇点头表示了解了,刘能就继续说之后的打算,“接下来几天我会去魔都沪上那边,找校园网和欢乐网谈一下合作的事情,面试的事情大家都上点心,工资的标准你们可以大致自己定一下,建议是比行业内的工资水平上浮20%左右。”