安排好墨三国工作室的后续开发计划之后,刘能又专门看了一下黑鸭子工作室做的三款网页游戏,这三款游戏,在某种意义上,可能是他制作的最后三款网页游戏。

    网页游戏在智能手机普及之后,会快速陷入窘境,曾经占据三分之一江山的网页游戏迅速的在智能移动设备的时代式微,短短三四年的时间里,就直接到了边缘游戏的范畴里面。

    但是现在智能手机方兴未艾,倒是让刘能想把曾经的一些想法融入到这三款游戏里。

    《猫游记》这个游戏其实是很原始的o游戏,和那些能够随意操纵角色移动的o,《猫游记》还在走格子的移动方式,怎么想都觉得和这个世代的游戏有那么一点格格不入。毕竟现在《热血》从韩国传过来,已经有三四年的时间了。而rts游戏《魔兽争雄》即将发售二代,其品质通过一些流传出来的宣传视频来看,全面超越了其他的同类游戏,无论是从画面上而言还是从竞技性上来说。

    而且据说,《魔兽争雄》的制作公司暴风雨现在正在秘密制作一款划时代的orpg游戏。但是至今尚未有任何的宣传画面流出,一切只是行业内的口口相传。作为一线游戏大厂,暴风雨游戏的游戏一项代表着行业内的顶尖水平,即使是这样藏着掖着,其是不是透露出来的一些采访片段,都能让人心神澎湃。

    刘能所做的《猫游记》,可以说是反其道而行之,在画面上极尽简单,用几个“包子”来代表玩家角色。但是画面上的极致简单,却可以让游戏内容无尽丰富。刘能甚至想过,做一款文字d游戏,但是最终还是放弃。主要是因为,在电脑上玩文字游戏,过于睿智了。

    只是这种想法暂时还没有完全搁浅,想法他兴趣很浓厚,可能在未来的一些时候,当智能手机完全普及的时候,他会回过头去做这么一款游戏,在游戏性上大做文章。

    《猫游记》的游戏世界很庞大,至少刘能做的很庞大,除了原有的九大城市之外,还新增了另外的五个城市,并且把原有的故事线大大的拓展了,让游戏的可玩性更高。当然,在游戏职业上也会发生一些变化,主要原因是,他已经记不清楚当初的哪款游戏所有的职业类型。但是一些特有的系统还是保留了下来,包括打工系统,大逃杀玩法等。尤其是大逃杀玩法,在走格子的游戏中玩“大逃杀”,和前世的那些吃鸡有着本质上的不同,机制虽然看上去简单,但是玩法上一点都不落后。

    刘能有时候在想,前世的那些吃鸡游戏,在玩法上是不是也借鉴了《猫游记》的大逃杀?毕竟所谓的毒圈、补给等玩法的原始版本,和猫游记几乎一模一样。

    其余两款游戏,同样有了很多的魔改。当然,一些核心玩法上的内容却还是保留了原汁原味,像是《热血三国》中的服务器唯一武将的设定,玩家在玩的时候和其他的游戏有着本质的不同。

    很多卡牌游戏玩得多的之后,对于关羽单挑关羽这种事情可能已经见怪不怪了。可是怎么说,在一款游戏中玩到这种很煞风景的事情,还是会觉得奇怪。《热血三国》就有这种特点,唯一武将的机制,可以让玩家为了争夺历史武将而发生争斗。现在当前的游戏都是以抢夺城市,扩大游戏地图为游戏的主要内容;但是刘能制作的《热血三国》的核心玩法便是以争夺唯一武将为主要的游戏内容。

    后期可能最终还是无法避免跨服战中,相同的武将会出现在同一场战斗中,但是毕竟是在有限的时间内,在同一个服务器中,登用了吕布或关羽,还是能让人炫耀相当长的一段时间的。

    而且作为一款氪金游戏,刘能当然不会简单的让玩家招揽到历史唯一武将之后,这些武将要花费不菲才能招揽到手,即使是招揽到手后还需要花钱维持关系,不然的话只能眼睁睁的看着他对你的忠诚度逐步的降低最终下野。

    这些游戏玩法是在刘能当初想的时候,已经有了模糊的概念。现在看到他们已经逐步开始做的时候,一些想法逐渐的清晰起来,也就索性在光华市又多呆了两天,把自己的想法和设计思路形成书面文档交付给彭双,让他再继续细化。

    页游slg游戏其实一直都挺有市场的,不然也不会很多的游戏公司都在扎堆去做,比如三线小厂七彩科技的《战国七雄》就是这么一款游戏。但是《战国七雄》并没有能够逃脱一直以来的页游slg的窠臼,以争夺城市为主要的游戏玩法。《热血三国》中增加了刘能的一些思考在其中,不然之前的“天下大势”系统依旧会保留,为玩家树立目标感。“唯一历史武将”的设定之外,还有一系列随机生成的武将,当然也分为多种品质,有一些武将的四维甚至要比某些“唯一历史武将”的四维高。而“唯一武将”却拥有自己独特的技能,是寻常武将比不上的。

    把这些内容确定了之后,形成具体的方案,再和彭双对接,就比较顺利了。虽然半懂不懂,但是好在俩人关系很好,可以实时去对接,不像是一般的老板和员工的关系,老板把号令发出去之后就再也不管不问,员工因为老板的权威也不敢去问。刘能彭双俩人的关系,不存在这种情况。

    确定这边的开发都已经步入正轨之后,刘能也就再一次启程前往魔都沪上。在路上的时候,他还在想,自己是不是把自己搞得有些过于忙碌和劳累了。不过还好的是,看上去忙碌实际上也不至于每天加班到深夜,有足够的时间休养生息,精神也没出现太大的问题。

    所以说996工作制的确是魔鬼,可能就表面上情况来看,大多数的城市年轻人真正睡觉时间都是在11点之后,仿佛晚上九点钟下班也能赶在11点钱睡觉。可是那种身心俱疲,丝毫没有自己生活空间时间的状态,是没法持续太久的。就好像是人的脑子里始终有一根仅仅绷着的弦,松持有度才能让这根弦使用的更久;如果一直紧绷着,会快速的老化,一旦有更紧急的情况出现,这根绷着的弦,很容易就断掉。

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