转眼间到了九月份,刘能旗下的事情都有条不紊的推进着。在这个月,飞流娱乐推出了一款他们的直播平台“大鱼”。

    刘能在得知消息之后,第一时间就把这个直播平台下载了下来试用了一下。

    直播的延时完美的控制在了5s以内。

    这让他稍微有一丢丢觉得佩服。cdn(内容分发网络)这种方式并不是所有人都能想到的,刘能也是在强化了自己的能力之后,脑子中灵光一闪才想到的。

    但是不排除的是,这个世界上是有天才的,能够将两个完全不一样的事物联系在一起,让其产生化学反应。这样的人才在飞流创娱,看来他还是小看了别的公司的技术储备。想一下也能够明白了,百足之虫死而不僵,更况且现在飞流创娱只不过是经历了一两个小挫折而已。

    它依然是娱乐行业、互联网行业和游戏行业中的巨无霸之一。

    因为对方的软件,也加了壳,想要逆向工程不是那么简单的事情,这件事情就暂时被其扔在了脑后。

    飞流创娱来势汹汹,毕竟对标的便是刘能旗下的“孔雀直播”。必须要说的是,“大鱼直播”比孔雀直播拥有太多的好资源了,首先一点便是,飞流创娱可是娱乐行业出身的,旗下数个一线明星,再加上数十个二三线明星,为自家直播软件打广告,这疯狂的广告效应可不是一般公司能够比得上的。

    再加上他们家愿意花钱打广告,几乎从九月刚开始到后面中旬,铺天盖地的都是飞流创娱为自家的大鱼直播广告,无论电视还是各个网站,打上他们的slogan:大鱼直播,让你好看!短短的半个多月的时间,让他们撬动了数百万的用户。后面的广告虽然不那么激进,但是整个九月份,几乎完全是被飞流创娱给统治的。

    和刘能与万炳林的合作方式相类似,郭羽和高兴两个人也开始联手,网页中嵌入了大鱼直播,让他们的统治力更进一步。

    前段时间高兴不是搞了一个校花大赛吗?但是那之后随着孔雀直播起来,欢乐网用更为先进的方式做了一个类似的活动,让校花可以在直播上为自己拉人气,这就让老友网的校园校花大赛完全成了一个校花。

    这根本不是一个维度的竞赛,前期花了大钱的老友网,直接把钱打了水漂。

    这个时候再想要依靠校花直播来搞这种事情,完全就晚了一步。但是高兴不气馁,有了明星直播,谁还瞧得上校花?某种意义上,国内大多数的校花都是见光死的,照片打印出来找修图师精修一个下午,顿时成为校花级别的选手。但是明星不一样,明星都是要经过各种荧屏筛选的,大多数的明星除非是丑角,都是能经过三百六十度渲染的。

    这一种新兴起的一种流媒体模式,在孔雀直播头一个吃螃蟹后,又经过大鱼直播的推波助澜,直接在神州大地上风风火火的热闹了起来。

    10月,直播用户超过了千万,而且势头不减的向着两千万用户的方向稳步迈进。

    而在这个月中,孔雀直播的用户量也达到了700w,依旧稳稳占据着国内的头把交椅。

    值得一提的是,现在孔雀传媒的内部,也就是李丽珍正在酝酿着,新造一个直播平台,把当前的孔雀直播拆分开来,其中一个主打游戏竞技直播,另外一个则是主打娱乐直播。这件事情刘能是资瓷的,但是提到一点是,两个平台的数据最好能够打通,而且不能让两个平台的内容完全没有交集。

    对于拆分直播的事情,其实他是有一些想法的,平台最好能够做的相对专业一些,尤其是电竞这一块,刘能是打算做出来的,而且要做好。当前,电子游戏竞技在国内是没有太多的观众和用户的,但是国外却风风火火。直播作为一个大杀器,是能够很好的接入到这个行业中来的。

    国内的电竞是一片蓝海,正好是最好的时代。有着《三国杀ol》在前面淌水,很多问题都可以得到解决,而接下来的事情,则是他工作的重中之重。

    9月到10月这两个月的时间,蓝星工作室没推出什么新游,但是还是有一些作为的:

    1、“开心”系列的sns社交游戏终于推出了第三款作品,即开心杂货铺;

    2、《三国杀ol》推出了多个娱乐型的武将,新增了两种对战模式,分别是3v3和征兆模式;

    3、欢乐杯“三国杀”校园联赛到了最终阶段,将会在元旦前后举办最后的决赛;

    4、三款游戏分别都推出了上线以来的第一个大的版本,游戏的数据在平稳中上升;

    当然还有很多玩家暂时不知道看不到的动作,《孢子》的第一个资料片已经正式开始研发了,暂定名字是“《孢子:银河大冒险》”,游戏的主要内容是以银河冒险为主要的玩法,玩家可以在游戏内独立创造自己的任务线去游玩游戏,这是一个很独创的概念,让玩家拥有很开放的自由度。总的来说,这款游戏的沉浸体验会更强,相比于游戏本体而言,心流体验更加。

    但是做起来自然也是很困难,开发周期,甚至可能要比游戏本体还长。

    《剑侠情缘》项目组有了彭双的加盟之后,对于很多事情都会理得比较清楚。原本大家只是知道这是一款武侠、侠客游戏,但是具体是一种什么样的游戏,应该有哪些系统,什么样的玩法才能讲好故事,大家都不清楚毕竟故事都没有的情况下,让人去搭框架,怎么想都是一件很操蛋的事情。

    这件事情刘能是无能为力的,毕竟他不可能全程跟着项目,不然的话别的事情别想做了;另外一点就是,他早已经忘记了原版的《剑侠情缘》系列游戏的故事背景了。

    而彭双的加盟,让他们知道这款游戏会将什么样的一个故事,会有哪些门派和势力,地图大概是什么样式的,一些设定上,从春秋战国到两汉到盛唐,这些都涉及到了的历史,一些人设是比较容易推演出来的。世界观的构建,最明显的一个好处就是,让大家制作游戏过程中有所依据。

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