这时在耳边已经时不时可以听到“嗖嗖”的子弹破空声。
显然,对方队伍中有一定数量的火枪手。
金木心中暗道不妙。
自己虽人多势众,可都是清一色的近战兵种。
想要产生一定的杀伤,首先要赶到到敌方身前。
这样一来,逃兵们身周的‘马车屏障’就成了最大的障碍,等进入到屏障里赶到他们面前不知道会有多少损伤。
来不及再多想,金木便已赶至屏障之前。
其间经过不断躲闪,在对面火枪手的两轮射击下,竟是一弹未中。
距离近了,金木微微调整马匹前进的角度,向屏障侧边绕去。
偏头看了眼早已经把自己甩在身后的骑兵小队,发现他们也早已向另一边冲去,看样子应该也是打算绕行。
金木心中不禁松了口气。
屏障由数驾马车首尾相连,金木还以为他们会直直撞上去,停在逃兵们面前。
知道躲闪就好,破障什么的还是交给戟兵们吧。
马速已经提到最高,脑海中不过闪过几个念头的功夫,金木就赶到了逃兵们的侧边。
他们在屏障里向着金木等人赶来的方向站成一排。
即使此刻金木还有骑兵已经赶到侧边,他们也只是有几人转了下身,可依旧立于原地。
这样倒也省的瞄准了。
金木直接举枪射击。
“嘭!”
【给对方46点伤害】
【射击难度:1.4】
望着眼前的两条信息,金木眼神一凝。
心中讶异,可手上动作没有丝毫停顿。
收枪上膛,微调马头,夹紧马腹定住身形,整个过程行云流水。
金木继续前行,可回味着刚才那一幕,心中微沉。
这还是第一次出现他一枪打不死的敌人。
自己肯定没问题,所以问题肯定出在他们身上。
难道是防具的原因?
金木看了眼这些逃兵身上闪着银光的护甲与头盔,大致确定应该就是这个原因。
低头看了眼自己身上的布衣,心中无语,他一直以为防具在骑砍里只是鸡肋般的存在。
果然贫穷限制了自己的想象力……
片刻后,上好膛,金木准备绕行,为再次开火做准备的时候。
视线一扫,无意间发现自己的那队轻骑正聚集停在‘马车屏障’后方的某处。
怎么不走了?
站在原地等死么!
金木有些恨铁不成钢。
可随后想起一个原因,难道他们是被卡住了?
念此,金木调转方向,加速朝他们冲去,想要把他们撞开。
刚行片刻,眼前的出现的一幕出乎金木的预料,他们竟陆陆续续进入了‘马车屏障’里面!
等金木到达的时候,所有骑兵都已经进入了屏障里面。
直到这时,他们全都进入后,金木才发现刚才他们几人聚集的地方竟是一个缺口。
正是‘马车屏障’的出入口!
因视角原因,金木从战斗开始到现在始终未曾注意到此处。
此刻一见,心态顿时逐渐放松下来。
这场还有的打。
他之前一直以为这个屏障是无缺的,所以想要攻击敌人首先要先让近战兵种把它破坏出个缺口。
可这样一耽搁,战斗结束后,损失的兵力会几何倍的上升。
这也是金木看到‘马车屏障’后始终担心的问题。
此刻,这些担忧全被抹去。
金木没有从缺口进入屏障,而是继续围着圆形的‘马车屏障’绕起圈来。
他用的是火枪,自然没有冲锋的道理。
再次抵达侧面。
“嘭!”
金木又开一枪。
【给对方27点伤害】
【射击难度:1.2】
这伤害也太低了吧!
火枪打出的低伤再次刷新了金木的认知。
与此同时,端坐在马背上的金木身体一僵。
【受到16点伤害】
一股钻心的疼痛传遍全身。
金木咧牙,压下痛感,赶紧驱马离开原地。
又绕了大半圈,金木的戟兵部队终于赶到了屏障边缘。
而在这期间,金木眼前时不时刷过轻骑的伤亡信息。
金木心中微叹,却也没什么办法。
在他们几名骑兵进入屏障内部时,结果就已经可以预料了。
没了距离,没了速度,骑兵还能称为骑兵么。
此战过后也不知道还能剩几人……
戟兵部队也像刚才的轻骑一般,刚一抵达,便目标明确向着‘马车屏障’后面的出入口赶去。
大局已定。
金木率马离开了。
他之所以参与战斗,为的就是战斗中杀敌获得经验。可这批逃兵的装备太好,自己上去反而会使稳赢的场面变得未知。
金木选择战略性往后撤一点。
站在远处,金木远远注视着战场。
看得出来,对方的兵种中也是近战较多一些,此刻一见戟兵到达,顿时一涌而上。
双方人马很快混杂在一起。
可站在远处的金木分辨敌友还是非常容易。
钢盔钢甲覆盖全身的是敌方的兵种,而铁盔布衣的都是自己的部下……
金木在之前积极征兵的行为在此刻产生了巨大的作用。
如今,基本每名‘逃兵’都被两三名金木的部下围攻。
【瑞典长枪兵被雇佣戟兵杀了】
【瑞典火枪兵被雇佣戟兵杀了】
……
戟兵部队一入场,金木眼前的战损信息霎时间整齐起来,一时间全是逃兵被杀的信息。
过了片刻,战损信息的刷新速度开始明显变快。
很多信息出现不过片刻便再次消失。
一闪而过,金木来不及细看便被接下来的信息挤了下去。
很快,战斗结束。
【战斗胜利了!是否离开战场?】
金木嘴角微翘,收起火枪。
装备好又怎样,人海才是正道!
“离开战场。”
【你获胜了】
【我军人员伤亡:
3,雇佣戟兵(3被杀)
3,雇用轻骑兵(3致伤)】
【敌军人员伤亡:
8,瑞典火枪兵(8击杀)
4,瑞典火枪兵(4击杀)
3,瑞典剑士(3击杀)】
骑兵竟无一人死亡?!金木一愣。
实在没想到最后损失的三名部下竟是自己看好的戟兵。
不过一想到敌军精良的装备,戟兵与他们贴身肉搏还是有一定的风险的。金木心中释然。
在战斗总结信息退下后,金木并未像往前那样直接回到行军状态,如今反而接着出现一个界面。
获救的俘虏:
【雇佣戟兵(3)】
【克里米亚旗手(3)】
【妇女(1)】
【雇佣射手(1)】
【雇佣火枪兵(2)】
而在这些俘虏名单下面每个兵种都有一个选项:聘用。
见眼前一幕,金木自然喜不自禁。刚损失了些兵卒就送一批过来。
毫无疑问,金木自然全招。
至此,加上还在致伤状态的三名骑兵,金木部队已经发展至34人的规模。
可另金木惊异的是在招聘完成后,自己的泰勒竟没有丝毫减少!
这怎么可能。
刚才招聘时,每一名俘虏的军饷可都是明码标价的。
关闭界面,金木顾不得关心战斗经验的收获,打开了【部队】板块。
首先映入金木眼中的是部队的总人数:
【同伴:34/106】
很显然,自己的部队兵卒数目上限就是106人。
原来自己也能组建与之前所见的军队规模一样的部队。
显然,对方队伍中有一定数量的火枪手。
金木心中暗道不妙。
自己虽人多势众,可都是清一色的近战兵种。
想要产生一定的杀伤,首先要赶到到敌方身前。
这样一来,逃兵们身周的‘马车屏障’就成了最大的障碍,等进入到屏障里赶到他们面前不知道会有多少损伤。
来不及再多想,金木便已赶至屏障之前。
其间经过不断躲闪,在对面火枪手的两轮射击下,竟是一弹未中。
距离近了,金木微微调整马匹前进的角度,向屏障侧边绕去。
偏头看了眼早已经把自己甩在身后的骑兵小队,发现他们也早已向另一边冲去,看样子应该也是打算绕行。
金木心中不禁松了口气。
屏障由数驾马车首尾相连,金木还以为他们会直直撞上去,停在逃兵们面前。
知道躲闪就好,破障什么的还是交给戟兵们吧。
马速已经提到最高,脑海中不过闪过几个念头的功夫,金木就赶到了逃兵们的侧边。
他们在屏障里向着金木等人赶来的方向站成一排。
即使此刻金木还有骑兵已经赶到侧边,他们也只是有几人转了下身,可依旧立于原地。
这样倒也省的瞄准了。
金木直接举枪射击。
“嘭!”
【给对方46点伤害】
【射击难度:1.4】
望着眼前的两条信息,金木眼神一凝。
心中讶异,可手上动作没有丝毫停顿。
收枪上膛,微调马头,夹紧马腹定住身形,整个过程行云流水。
金木继续前行,可回味着刚才那一幕,心中微沉。
这还是第一次出现他一枪打不死的敌人。
自己肯定没问题,所以问题肯定出在他们身上。
难道是防具的原因?
金木看了眼这些逃兵身上闪着银光的护甲与头盔,大致确定应该就是这个原因。
低头看了眼自己身上的布衣,心中无语,他一直以为防具在骑砍里只是鸡肋般的存在。
果然贫穷限制了自己的想象力……
片刻后,上好膛,金木准备绕行,为再次开火做准备的时候。
视线一扫,无意间发现自己的那队轻骑正聚集停在‘马车屏障’后方的某处。
怎么不走了?
站在原地等死么!
金木有些恨铁不成钢。
可随后想起一个原因,难道他们是被卡住了?
念此,金木调转方向,加速朝他们冲去,想要把他们撞开。
刚行片刻,眼前的出现的一幕出乎金木的预料,他们竟陆陆续续进入了‘马车屏障’里面!
等金木到达的时候,所有骑兵都已经进入了屏障里面。
直到这时,他们全都进入后,金木才发现刚才他们几人聚集的地方竟是一个缺口。
正是‘马车屏障’的出入口!
因视角原因,金木从战斗开始到现在始终未曾注意到此处。
此刻一见,心态顿时逐渐放松下来。
这场还有的打。
他之前一直以为这个屏障是无缺的,所以想要攻击敌人首先要先让近战兵种把它破坏出个缺口。
可这样一耽搁,战斗结束后,损失的兵力会几何倍的上升。
这也是金木看到‘马车屏障’后始终担心的问题。
此刻,这些担忧全被抹去。
金木没有从缺口进入屏障,而是继续围着圆形的‘马车屏障’绕起圈来。
他用的是火枪,自然没有冲锋的道理。
再次抵达侧面。
“嘭!”
金木又开一枪。
【给对方27点伤害】
【射击难度:1.2】
这伤害也太低了吧!
火枪打出的低伤再次刷新了金木的认知。
与此同时,端坐在马背上的金木身体一僵。
【受到16点伤害】
一股钻心的疼痛传遍全身。
金木咧牙,压下痛感,赶紧驱马离开原地。
又绕了大半圈,金木的戟兵部队终于赶到了屏障边缘。
而在这期间,金木眼前时不时刷过轻骑的伤亡信息。
金木心中微叹,却也没什么办法。
在他们几名骑兵进入屏障内部时,结果就已经可以预料了。
没了距离,没了速度,骑兵还能称为骑兵么。
此战过后也不知道还能剩几人……
戟兵部队也像刚才的轻骑一般,刚一抵达,便目标明确向着‘马车屏障’后面的出入口赶去。
大局已定。
金木率马离开了。
他之所以参与战斗,为的就是战斗中杀敌获得经验。可这批逃兵的装备太好,自己上去反而会使稳赢的场面变得未知。
金木选择战略性往后撤一点。
站在远处,金木远远注视着战场。
看得出来,对方的兵种中也是近战较多一些,此刻一见戟兵到达,顿时一涌而上。
双方人马很快混杂在一起。
可站在远处的金木分辨敌友还是非常容易。
钢盔钢甲覆盖全身的是敌方的兵种,而铁盔布衣的都是自己的部下……
金木在之前积极征兵的行为在此刻产生了巨大的作用。
如今,基本每名‘逃兵’都被两三名金木的部下围攻。
【瑞典长枪兵被雇佣戟兵杀了】
【瑞典火枪兵被雇佣戟兵杀了】
……
戟兵部队一入场,金木眼前的战损信息霎时间整齐起来,一时间全是逃兵被杀的信息。
过了片刻,战损信息的刷新速度开始明显变快。
很多信息出现不过片刻便再次消失。
一闪而过,金木来不及细看便被接下来的信息挤了下去。
很快,战斗结束。
【战斗胜利了!是否离开战场?】
金木嘴角微翘,收起火枪。
装备好又怎样,人海才是正道!
“离开战场。”
【你获胜了】
【我军人员伤亡:
3,雇佣戟兵(3被杀)
3,雇用轻骑兵(3致伤)】
【敌军人员伤亡:
8,瑞典火枪兵(8击杀)
4,瑞典火枪兵(4击杀)
3,瑞典剑士(3击杀)】
骑兵竟无一人死亡?!金木一愣。
实在没想到最后损失的三名部下竟是自己看好的戟兵。
不过一想到敌军精良的装备,戟兵与他们贴身肉搏还是有一定的风险的。金木心中释然。
在战斗总结信息退下后,金木并未像往前那样直接回到行军状态,如今反而接着出现一个界面。
获救的俘虏:
【雇佣戟兵(3)】
【克里米亚旗手(3)】
【妇女(1)】
【雇佣射手(1)】
【雇佣火枪兵(2)】
而在这些俘虏名单下面每个兵种都有一个选项:聘用。
见眼前一幕,金木自然喜不自禁。刚损失了些兵卒就送一批过来。
毫无疑问,金木自然全招。
至此,加上还在致伤状态的三名骑兵,金木部队已经发展至34人的规模。
可另金木惊异的是在招聘完成后,自己的泰勒竟没有丝毫减少!
这怎么可能。
刚才招聘时,每一名俘虏的军饷可都是明码标价的。
关闭界面,金木顾不得关心战斗经验的收获,打开了【部队】板块。
首先映入金木眼中的是部队的总人数:
【同伴:34/106】
很显然,自己的部队兵卒数目上限就是106人。
原来自己也能组建与之前所见的军队规模一样的部队。