五个道馆成员打下来,卡拉卡拉升上26级。

    领悟技能:跺脚。地面系,威力75,命中100,若是上回合攻击未命中或是无法行动,该技能威力翻倍。

    替换掉叫声,会叫的实在多。

    最后的敌人:坂木。

    文字对话框弹出:这里…很有意思。

    “诶?怎么不是传统对话。”

    李十三印象中,小镇出现的道馆馆主起先台词和正常版本差不多,有其他剧情也会等打完再说。

    坂木这句话明显不是正常版本台词。

    战斗流程展开,我方还是放海兔上去。

    坂木的精灵球炸开,尼多后。

    没毛病,坂木的招牌精灵之一。

    “59级?离谱,哪来这么高的等级?!”

    不管是原始的红/绿/蓝还是复刻的火红/叶绿,坂木都没拿这么高级的精灵出来考核。

    海兔的速度种族值只有39,等级高些照样是尼多后先出手。

    大地之力!

    和海兔同款的地面系技能,地面系相互间没有抗性,威力正常。

    嘤————

    海兔发出叫声,生命值暴跌。

    “怎么回事?!”

    看着大幅扣减的生命值,李十三理解了老半天。

    海兔双抗还行,物理防御弱些,也不至于被等级低了8级的敌人一下打到半血左右。

    斗争心!

    尼多后的特性:斗争心,针对同(-隔开-)性别宝可梦的攻击,威力提升25%。

    海兔反击:大地之力!

    尼多后的毒系受到地面克制,打出双倍伤害,留有一点生命值不死。

    “不会吧,气势头带。”

    精灵装备:气势头带,10%的概率在受到致命攻击时保留1点生命值不死。

    以速度判断,下回合尼多后先出手,海兔会挂。

    吃药也没用,吃药消耗一回合,相当于尼多后连续攻击两回合,结果一样。

    “可以呀坂木,第一回合结束就bi着我换精灵。”

    海兔回来,放出64级的巨钳螳螂。

    等级没海兔高,但是巨钳螳螂优势明显。

    钢系的地面弱点被虫系抵消,免疫毒系攻击。

    物理防御种族值100,特防种族值80,攻击种族值130。

    李十三替换精灵,坂木没有选择攻击,同样替换精灵。

    收回尼多后,替换尼多王。

    “这是…在调整性别。”

    巨钳螳螂雄性,尼多后的特性发挥不出来,换上雄性的尼多王,特性照样是斗争心,招式威力提升25%。

    毒系对虫系抗性,巨钳螳螂铁头攻击。

    尼多王没有钢系抗性或是弱点,正常承受伤害。

    铁头追加30%的畏惧效果,对方跳过一回合。

    再次铁头,尼多王剩余为数不多的红色生命值,这次没有触发畏惧效果。

    尼多王反击:火焰拳!

    “纳尼?!神t尼多王配了个火焰拳。”

    巨钳螳螂唯一弱点,火系,需要承受四倍伤害,差点给秒了。

    铁头撞死尼多王,李十三松了口气。

    坂木这才一只精灵失去战斗力,他有六个精灵球…

    而玩家当前队伍里,卡拉卡拉占了一个格子,天然鸟占一个格子,还有铁面忍者,这三只精灵莫得战斗力。

    能战斗的是海兔、巨钳螳螂、壶壶。

    第二只精灵登场,三地鼠。

    “淦。”

    等对方换精灵,我方下回合是肯定也要换精灵的,巨钳螳螂红血了。

    结果蹦上来个三地鼠,特性可能是沙穴,地面上的敌人无法逃离、无法被替换。

    也可能是沙隐。

    李十三可不想浪费一回合尝试50%的失败率,直接高级伤药拉满巨钳螳螂生命值。

    硬打咯。

    铁头!

    三地鼠57级,有着120的速度种族值,速度上反超巨钳螳螂,下回合先出手。

    流沙地狱。

    威力15,束缚对手4到5回合,每回合扣减1/8生命值。

    这下不管三地鼠的特性是不是沙穴,束缚状态的巨钳螳螂都无法被替换。

    每回合掉血,压迫力太强,没时间给巨钳螳螂剑舞和聚气,继续铁头。

    和现实中不同,游戏里的畏惧效果需要我方先出手,对方畏惧跳过本回合。

    三地鼠速度快,巨钳螳螂后出手,铁头的效果变为白板。

    麻烦归麻烦,三地鼠的物理防御很低,对应种族值只有50,生命种族值更可怜,35。

    坂木给了一次高级伤药,依旧没拦住巨钳螳螂。

    三地鼠被按倒,流沙地狱效果还在,巨钳螳螂不能被替换,生命值已经减半了。

    第三只精灵,超甲狂犀,60级。

    “怎么特殊进化的都搞出来了!?”

    钻角犀牛携带护具通信进化,超甲狂犀,这已经是宝可梦世界锦标赛的坂木阵容了。

    物理攻击、物理防御爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱点一大堆。

    属于要输出不要命的猛男。

    超甲狂犀535的种族值总和分配140在的物理攻击上、130在物理防御上。

    这方面比巨钳螳螂猛一线,但稳定性太差了。

    巨钳螳螂优先出手,铁…

    不,谨慎起见,李十三拿出高级伤药回满巨钳螳螂生命值。

    对方替换精灵消耗一回合,巨钳螳螂补药。

    下回合以速度判定先后攻击顺序。

    超甲狂犀巨慢,比海兔还慢,巨钳螳螂先出手。

    铁头的追加畏惧效果又回来了,而且钢系能打双倍伤害!

    咚——

    超甲狂犀生命值扣减,变为璜色,没有李十三预想中扣减的多。

    坚硬岩石特性,被克制属性攻击时,削减1/4伤害。

    钢系本该打200%,削弱为150%。

    屏幕左右摇晃,超甲狂犀的反击,地震。

    经典的地面系炸场技能,威力100,命中100,不分敌我,对于挖洞状态的敌人威力翻倍。

    若是对战其他馆主,李十三就让巨钳螳螂硬打,吃药平推。

    面对坂木还是稳一点,巨钳螳螂本回合不行动,使用伤药回满海兔生命值。

    若非海兔被尼多后打成红血,这时候一发浊流能打3倍伤害(4倍被伤害被坚硬岩石削弱1/4)。

    流沙地狱终于结束,满满当当持续5个回合。

    巨钳螳螂再次铁头撞击,超甲狂犀开启大晴天。

    “大晴天?”

    李十三心中咯噔,坂木不会也给超甲狂犀配了个火系技能吧?

    超甲狂犀被水、草严重克制,能学十万伏特、大字爆炎以防万一。

    可惜超甲狂犀顶不住了,物理防御强,巨钳螳螂攻击也猛,而且有150%的克制效果加持,险险结束战斗。

    让人捏一把汗,要是这回合没搞定,对面一个大字爆炎,巨钳螳螂必死。

    算上初登场残血的尼多后,坂木还有两只未知的满血精灵…

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