免费对所有售出的巫术计算机安装《梦魇之魂:黑暗纪元》,是马修考虑之后的战略。

    诚然,梦魇之魂绝对是颠覆罗斯特大陆对“游戏”认知的全新产物,其贴合现实的世界观、对夜魔和起源高堡的模拟、庞大丰富的成长树、流畅写实的操作手感都会让人流连忘返。

    巫师乔治制作的《英雄之路》,是一款策略养成类像素游戏,《梦魇之魂》则更加让人深度沉浸,操作方式细腻多样,还是替身战士模式的主体骨架。

    前者被炒到了1000金币一张晶块卡。

    那么纯粹以制作工艺、复杂程度和视觉效果来说,《梦魇之魂》在这个价格基础上只能高不能低。

    定价多少才合适呢?

    这变成一个困扰杜莉工作室的难题,杜莉只能寻求马修的意见。

    马修当即给出了明确回答,免费。

    至少这一个资料片免费安装。

    价格太低,就会失去格调,太高又与普通人距离太远,不如直接免费给每一台产自北方贸易区的巫术计算机安上,先拓开市场再说。

    杜莉和马丁最初非常踌躇,他们心里有些不甘心。

    费尽力气制作出的精美游戏,居然一枚金币都赚不到,实在让人沮丧,没有成就感。

    马修当即开导他们:“不是不盈利,只是将盈利时间延后而已。早期先以免费的形式占有市场,让更多人变成玩家,参与其中,将规模扩大后,就有太多可以变现的办法。”

    “其实这就和魔能话机体系一样。”

    马修笑着对这两个搞技术的年轻人说:“庄园内外都知道,我们搞魔能话机基建工程,基本上是不赚钱的。那个报价表上面已经一清二楚,稍微懂一点的人都能看出,除去那些材料费,我们的施工费都免了。”

    “大多人会认为,这是庄园对抗真理之眼的手段,打价格战,通过低价和投钱的方式建造魔能话机基站,来和元素之眼打擂台。事关两个群体之间的对抗,这些钱出了也就出了。”

    “但有一件事你们想过没有?为什么蔷薇商会、共和国债务商会这两大商会巨头,会在完全不赚钱的前景下投入1000万低息甚至免息金币用于基建?”

    杜莉回过神来:“说明……魔能话机肯定是赚钱的,而且未来盈利会非常可观,否则这些精明的商人不会入场。”

    “当然。”

    马修让索伊给两人各倒了一杯茶,示意他们坐下慢慢聊。

    “前期我们完全不赚钱,这一点毋庸置疑,而且局部地区我们甚至要自掏腰包进行额外补贴,可一旦区域性魔能话机连成一体,信息网络构成,我们就能利用它获得一座空前巨大的金矿。”首发.tv. @@@tv.

    他看两个青年依旧一脸懵逼,不得不再进行拆解:“这么说吧,一个最简单的例子,北方贸易区的喷气轨道车,你们都坐过,车票很便宜。我们车票不赚钱,但我们亏了吗?”

    “答案是没有。因为车票这一部分的让利,让更多人能快速往来于整个贸易区各城市,不论是做生意还是提供劳动力,整个区域的活力远超以前任何时候。”

    “现在喷气轨道车的成本已经分摊到了贸易区几座城市,根据出资比例增减列车次数,六座城市都非常大方地掏钱,完全没有在这一部分上吝啬。”

    “事实上,根据埃里克城最新的报表,他们利用列车已经开始盈利。”

    马丁放下手里茶杯:“这个我听过,说是在列车里张贴了很多商人写的商品广告和价格表,用这种方法来收取广告宣传的费用。听说不少商人都在投放广告,应该用处不小,否则他们不会掏钱。”

    “对。”

    马修微微一笑:“道理是一样的,基础建设先做起来,不赚钱没关系。真正的盈利项目在后续的开发、增值服务上,那才是一个每年都会下金蛋的鸡。”

    “马修先生。”

    杜莉抿了抿嘴唇:“我还是没想到,梦魇之魂怎么后续收费……能不能稍微提示一下?”

    马丁也端着茶杯,一脸渴望求知地看过来。

    都是老实孩子。

    马修十指在桌上交叉:“杜莉,马丁,《梦魇之魂:黑暗纪元》已经完美了吗?”

    “当然没有。”

    “还差得远呢。”

    “那就对了。”马修谆谆善诱:“这是第一个资料片,假以时日,第二个资料片也会面世,对不对?”

    马丁惊叫:“第二个资料片就可以收费了!原来是这样!”

    “果然是金蛋啊……”

    杜莉也想明白了,脸上舒缓开来,继而眉开眼笑:“大伙儿的工作都是有回报的,越往后,巫术计算机越多,玩梦魇之魂的人也越多,这简直是一个人造金矿!”

    “在这个基础上,我还有一个青训营计划。”

    马修将自己一直在琢磨的章程给他们讲了一遍。

    破界者小队的成功,依旧是一个较为独立的事件,目前还没有第二支替身战士小队组建成功。

    其中既有狩猎夜魔战士难度极高的因素,也有参与者天赋不足的制约。

    操作外骨骼装甲是基础,参与者掌握了这一基本技术后,才能和“死亡骑士”正式联动。

    活尸编组的死亡骑士,实质上是弱化版的替身战士,但操作手法是同样的。

    并且由于活尸的存在,让操作者可以选择旁观学习,让活尸自己行动,还有破法者之灵的辅助,配置已经非常齐全完备。

    可即使如此,能够操作死亡骑士正常执行任务的人还是很少,临场判断和战斗,都非常考验大局观和微操反应。

    有的人脑子想到了,手指操作跟不上,有的人能操作,但脑子容易一根筋,就变成了硬操作,一不小心就把自己搭进去了。

    短时间里,庄园已经找不出更多合适的操作者。

    那么对外寻找人才就是最终的出路。

    组建青训营,及早将培养机制摸索出来,就能筛选出庄园缺乏的这一部分人才。

    梦魇之魂这第一部资料片里,等级上限是lv30,但要到这一层面很不容易。

    因为随着等级提升,击杀普通夜魔已经很难提供经验值,到了lv20就是分水岭,需要越级击杀lv30以上的梦魇之手,才能进一步成长。

    在这个过程中,由于不断等级提升,操作者也会引起夜魔战士的注意,一旦被近身,就是一刀毙命的下场。

    越接近lv30,遭遇夜魔战士的概率越高。

    角色死亡后不会消失,但会掉落经验值,导致等级进度倒退。

    不过如果是纯·真玩家,完全可以在梦魇之门外到处溜达,杀杀普通夜魔,体会一下孤独高手的感觉。

    《黑暗纪元》的推出,背后是杜莉工作室的群策群力,还有马修的战略方针指导,带来的影响和热度,远超曾风靡一时的《英雄之路》。

    随着黑暗纪元变成了人人乐道的话题,直营店的试玩点也人满为患,大家都想要操作成为第一个登顶lv30的人。

    不过由于升级越来越难的机制存在,后期他们不得不一起想办法,找思路,不断切换人来操作,用不同角色进行尝试。

    在此基础上,诞生了大量云玩家。

    他们大多只是在直营店围观,但谈起操作和攻略那是头头是道,就和酒馆那些酒鬼讲荤段子和分享刚编的故事一样,随口就能来一段。

    大家乐在其中时,马修却匆匆抵达埃里克城政务厅二楼。

    这里原本是塞浦路伯爵的城堡,被黑白之龙一口龙息烧毁后,被重建成了更加简洁有效的上下两层圆形建筑,看起来就像是一个小要塞。

    二楼的会议室门口,两名士兵站得笔直,扛着鹰铳,荷枪实弹,随时提防靠近这里的可疑人士。

    一门之隔,里面聚集了不少人。

    马修来的时候,其他人都已经到了。

    塞浦路伯爵本人。

    真理之眼的代表,代理副会长,火元素部长厄休拉。

    秘银工坊的代表,“炼金百科”米歇尔先生。

    神殿方代表,水主教斡忒丝。

    魔灵议会议长,四公之一西浦杜克的代言人,卡尔德诺。

    以及俾斯麦庄园主人,马修·俾斯麦。

    “既然马修先生也到了,那么现在商议正式开始……”

    塞浦路伯爵口才极好,对在场每一个人都有所了解,言语清晰简明,在一些比较摩擦的部分也极力缓和矛盾,确保各方都能不受冒犯。

    马修坐在椅子上冷眼旁观。

    大方向早已确定,各方都不愿意再直接对抗下去,互相消耗。

    阿基坦大革命已经让各国都疲于应对,国内矛盾激化,在场这些组织也都不好过。

    俾斯麦庄园推动的新技术浪潮难以阻挡,各方都不乏眼光远见的人物,真理之眼败势已成,比鲁斯被教宗带走,为之前对抗冷战的结束提供了一个台阶。

    各方本着互惠互利的原则,都想要避免组织间军备竞赛、恶行对抗进一步升级扩大。

    商议的大主题就是保护双方的人员安全:确认敌对双方伤病员在任何情况下应该无区别地予以人道待遇的原则;禁止对伤病员的生命和人身施加任何危害或暴行,特别是禁止谋杀、酷刑或故意不给予医疗救助及照顾;医疗单位及其建筑物、器材和人员不受侵犯……

    此次商讨基于上述主体的一些具体事项。

    米歇尔代表秘银工坊发言:“我们秘银工坊一向是反对战争和伤亡性对抗的,绯蝗入侵和夜魔降临已经造成了太多无辜人死亡,任何分歧和矛盾,都应该坐下来,回到谈判上,用和平的方式解决争端。”

    “神殿也是如此。”

    水主教斡忒丝声音干练:“神殿的宗旨一向是救助世人,我们也呼吁大家停止争端,互相合作。”

    卡尔德诺也做了一个礼貌性发言。

    最后轮到厄休拉。

    “真理之眼……之前的决策出现了一些方向性的偏差。”

    她艰难地说:“现在,我仅代表真理之眼,对诸位表示诚挚的歉意。真理之眼一直秉承正直、公正的态度,研究巫术,寻找真理,这一点也绝不会改变。”

    所有人看向马修。

    马修点头说:“那,就这样。”

    此番,各组织正式签署了“埃里克公约”,并承诺绝不主动挑起武力争端,维护医者的尊严和自由。

    这一公约的出现,象征着五大王国各大组织内部统一认知,摒弃了旧有的对抗和分化策略,开启多方合作、共识共赢的第一步。

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