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随着经典的开场提示响起,奥斯卡面前的电梯门也随之打开,从电梯中向外看,一切都无比真是,空气中弥漫着陈旧建筑中常见的腐朽味道,不论是视觉,听觉,还是味觉。全都于现实看不出区别。
门外是昏暗深邃的走廊,空空荡荡的走廊中,任何轻微的响声都会传来回声,如果是普通人看到这一幕,恐怕已经开始慌了。
这里就像是学校里从不开灯的顶楼,楼梯的第十三级阶梯,永远被杂物封闭的厕所隔间,卫生间的镜子一样,即便没有什么特殊的,但也会诱发出本能的恐惧来。
然而奥斯卡却没有丝毫感觉,承影对恐惧的封印手法相当巧妙,如果不经历恐惧的事情,几乎是感觉不到这种变化的。
即便这走廊中充满了压抑的氛围,他也没有丝毫感知,也正是因此,他能静下心来观察自己的游戏界面,生存值和体力值,还有未开启的灵力值,下面一排则是物品栏,物品栏尽头有一个加号,看起来是可以通过某种手段对物品栏进行扩展。
奥斯卡迈步走出电梯间,来到空旷的走廊中,游戏并没有给出提示,但恐怖游戏的主旨应该是生存,奥斯卡发现自己的大脑十分清晰,思维似乎变脱了幼童身躯的束缚。
这对于天斗帝国现有的技术来说,几乎是不可能的,就好像奥斯卡真的被换到了一具成年人的身体中一般。
就在他仔细感受游戏的神奇的事,身后突然传来一声咆哮,回头看去,电梯门已经关闭,在他身后出现了一只狰狞的怪兽。
怪兽就像是生物实验室中的人体模型一样,只不过是那种去掉了皮肤只剩下肌肉的模型,因为没有了皮肤的覆盖。他的肌肉上浮现出大量的血液,看起来就像是一个血人。
没有眼皮也没有嘴唇,这让眼睛是突出的,牙齿是裸露的,看起来就像是《进击的巨人》里面的巨人一般。
正常人看到这么狰狞的玩意,不说害怕也要退避三舍,奥斯卡在看到这东西的时候,常识也在奥诉他眼前这东西相当可怕,至少就长成这样的东西肯定很吓人。
可他自己却没有任何害怕的感觉,即便对方比自己高出一头,但他却反而生出了是不是又冲上去和他拳拳到肉的来一场互殴,毕竟游戏里打怪是很正常的。
只是咆哮的巨大怪物对着门框锤了一拳,直接把坚硬的金属门框给锤凹下的进去,这让奥斯卡立刻放弃了与怪物搏斗的念头。
这句游戏身体中,没有魂力,身体素质也相当一般,大概就和几十年前的普通人一样,面对这种一拳可以把钢铁都打凹的家伙,还是先走为妙。
承影观测着奥斯卡的反应,很是满意,虽然游戏的剧本是随机生成的。但作为新手副本的关卡,却都是相差无几的。
类似于这种被巨大怪物追逐的场景有很多。而在1万名内测玩家之中。奥斯卡的表现属于相当好的。没有恐惧的干扰,他做出了很正确的判断。
而陷入恐惧的那些玩家中。大部分直接被吓掉线了,剩下的部分则呆立在原地不敢动,毕竟这年头已经比较和谐了。有好几年没有发生过战争了。大多数生活在帝国后方的人已经忘记了战争的滋味。有忘记了那种恐怖。
故而被吓住的人相当多,当然这里面也有些人在恐惧中表现出了不同寻常的反应。比如上去对着巨大怪物一顿疯狂乱抓。这也是恐惧的一种表现,不过这么干的人一般都被怪物一发带走了。就算游戏中的疼痛有所削弱,被打死的痛觉大概也相当于被锤子猛的砸了一下手指。
好在依旧有半数以上的玩家。保持了冷静,做出了正确的选择。在走廊中开始逃跑。
初始关卡中会有一些谜题,并不会太难,而且谜题会参考玩家的知识储备,不存在解不出的情况。
但想要在怪物的追杀下依旧冷静结题,并不是一件容易的事情。紧张与慌乱会让人难以控制自己的行为。即便是在主机游戏上。明知道自己被怪物打中之后不会死也不会痛。在被怪物追杀的过程中进行解谜。也是让大多数人头大无比的游戏情节。
不少人都倒在了解题的过程中,相比之下,奥斯卡就完全没有这种紧张的感觉,明明能够听到怪物的脚步声,距离自己越来越近,自己的体能值业在飞快消耗。
但他还是飞快的在房间中寻找线索,很快便完成了谜题,找到了开门的钥匙。
被拿到的钥匙会直接进入他的物品栏,只要来到门前选择使用。就可以打开上锁的门。
追杀他的人体怪物,追到他背后3的时候。他才成功打开门,但他却丝毫没有慌乱,飞快查看门后的情况。
在忙后的走廊里摆着一把非常显眼的武器,用脚趾头想也知道这武器是拿来对付背后这怪物的,奥斯卡第一时间握住武器,同时系统界面上也传来了这武器的信息。
名称:血尸必须死
类型:武器
品质:精良
攻击力:较强
属性:无
特效:攻击血尸时可将其溶解
是否可带出该剧本:否
备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后,奥尔制造了“哥布林必须死”。
对于奥尔全得死的作品,承影基本都予以了保留,实在是这些武器的备注太过魔性,让人看到了之后,就无法忘记。
奥斯卡只是扫了一下这把剑的属性就一下把这把剑拔了出来,虽然他的力量很普通,但成年人的体型给了他相当大的方便。让他能够轻易地挥舞这把,一米二长的大剑。
刷!
剑刃斩落,又快又准,并没有和怪物进行什么搏斗,经过专业训练的格斗技巧虽称不上大师,但在拿着具有克制能力的武器的情况下,依旧一击解决了对手。
未完待续
求收藏,求推荐票~
随着经典的开场提示响起,奥斯卡面前的电梯门也随之打开,从电梯中向外看,一切都无比真是,空气中弥漫着陈旧建筑中常见的腐朽味道,不论是视觉,听觉,还是味觉。全都于现实看不出区别。
门外是昏暗深邃的走廊,空空荡荡的走廊中,任何轻微的响声都会传来回声,如果是普通人看到这一幕,恐怕已经开始慌了。
这里就像是学校里从不开灯的顶楼,楼梯的第十三级阶梯,永远被杂物封闭的厕所隔间,卫生间的镜子一样,即便没有什么特殊的,但也会诱发出本能的恐惧来。
然而奥斯卡却没有丝毫感觉,承影对恐惧的封印手法相当巧妙,如果不经历恐惧的事情,几乎是感觉不到这种变化的。
即便这走廊中充满了压抑的氛围,他也没有丝毫感知,也正是因此,他能静下心来观察自己的游戏界面,生存值和体力值,还有未开启的灵力值,下面一排则是物品栏,物品栏尽头有一个加号,看起来是可以通过某种手段对物品栏进行扩展。
奥斯卡迈步走出电梯间,来到空旷的走廊中,游戏并没有给出提示,但恐怖游戏的主旨应该是生存,奥斯卡发现自己的大脑十分清晰,思维似乎变脱了幼童身躯的束缚。
这对于天斗帝国现有的技术来说,几乎是不可能的,就好像奥斯卡真的被换到了一具成年人的身体中一般。
就在他仔细感受游戏的神奇的事,身后突然传来一声咆哮,回头看去,电梯门已经关闭,在他身后出现了一只狰狞的怪兽。
怪兽就像是生物实验室中的人体模型一样,只不过是那种去掉了皮肤只剩下肌肉的模型,因为没有了皮肤的覆盖。他的肌肉上浮现出大量的血液,看起来就像是一个血人。
没有眼皮也没有嘴唇,这让眼睛是突出的,牙齿是裸露的,看起来就像是《进击的巨人》里面的巨人一般。
正常人看到这么狰狞的玩意,不说害怕也要退避三舍,奥斯卡在看到这东西的时候,常识也在奥诉他眼前这东西相当可怕,至少就长成这样的东西肯定很吓人。
可他自己却没有任何害怕的感觉,即便对方比自己高出一头,但他却反而生出了是不是又冲上去和他拳拳到肉的来一场互殴,毕竟游戏里打怪是很正常的。
只是咆哮的巨大怪物对着门框锤了一拳,直接把坚硬的金属门框给锤凹下的进去,这让奥斯卡立刻放弃了与怪物搏斗的念头。
这句游戏身体中,没有魂力,身体素质也相当一般,大概就和几十年前的普通人一样,面对这种一拳可以把钢铁都打凹的家伙,还是先走为妙。
承影观测着奥斯卡的反应,很是满意,虽然游戏的剧本是随机生成的。但作为新手副本的关卡,却都是相差无几的。
类似于这种被巨大怪物追逐的场景有很多。而在1万名内测玩家之中。奥斯卡的表现属于相当好的。没有恐惧的干扰,他做出了很正确的判断。
而陷入恐惧的那些玩家中。大部分直接被吓掉线了,剩下的部分则呆立在原地不敢动,毕竟这年头已经比较和谐了。有好几年没有发生过战争了。大多数生活在帝国后方的人已经忘记了战争的滋味。有忘记了那种恐怖。
故而被吓住的人相当多,当然这里面也有些人在恐惧中表现出了不同寻常的反应。比如上去对着巨大怪物一顿疯狂乱抓。这也是恐惧的一种表现,不过这么干的人一般都被怪物一发带走了。就算游戏中的疼痛有所削弱,被打死的痛觉大概也相当于被锤子猛的砸了一下手指。
好在依旧有半数以上的玩家。保持了冷静,做出了正确的选择。在走廊中开始逃跑。
初始关卡中会有一些谜题,并不会太难,而且谜题会参考玩家的知识储备,不存在解不出的情况。
但想要在怪物的追杀下依旧冷静结题,并不是一件容易的事情。紧张与慌乱会让人难以控制自己的行为。即便是在主机游戏上。明知道自己被怪物打中之后不会死也不会痛。在被怪物追杀的过程中进行解谜。也是让大多数人头大无比的游戏情节。
不少人都倒在了解题的过程中,相比之下,奥斯卡就完全没有这种紧张的感觉,明明能够听到怪物的脚步声,距离自己越来越近,自己的体能值业在飞快消耗。
但他还是飞快的在房间中寻找线索,很快便完成了谜题,找到了开门的钥匙。
被拿到的钥匙会直接进入他的物品栏,只要来到门前选择使用。就可以打开上锁的门。
追杀他的人体怪物,追到他背后3的时候。他才成功打开门,但他却丝毫没有慌乱,飞快查看门后的情况。
在忙后的走廊里摆着一把非常显眼的武器,用脚趾头想也知道这武器是拿来对付背后这怪物的,奥斯卡第一时间握住武器,同时系统界面上也传来了这武器的信息。
名称:血尸必须死
类型:武器
品质:精良
攻击力:较强
属性:无
特效:攻击血尸时可将其溶解
是否可带出该剧本:否
备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后,奥尔制造了“哥布林必须死”。
对于奥尔全得死的作品,承影基本都予以了保留,实在是这些武器的备注太过魔性,让人看到了之后,就无法忘记。
奥斯卡只是扫了一下这把剑的属性就一下把这把剑拔了出来,虽然他的力量很普通,但成年人的体型给了他相当大的方便。让他能够轻易地挥舞这把,一米二长的大剑。
刷!
剑刃斩落,又快又准,并没有和怪物进行什么搏斗,经过专业训练的格斗技巧虽称不上大师,但在拿着具有克制能力的武器的情况下,依旧一击解决了对手。
未完待续
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