第三百四十五章 毒雾缭绕-精灵乐园,大有问题 水产鲜鸟
第三百四十五章 毒雾缭绕-精灵乐园,大有问题 水产鲜鸟-精灵乐园,大有问题-一本书
精灵乐园,大有问题
作者:水产鲜鸟
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钢铠鸦于高空盘旋。
俯瞰下方环境,和资料中表述类似,白色雾气笼罩住低洼地带。
阴邪气息浓郁,加之带有毒性的白雾区,卫星地图别想起半点作用,这块地方拉闸。
‘祸源点’资料里有大致的地形照片和描述,全是历届在此执行任务的肃暗者想办法实拍带回的8就。
邪物会对生活区域进行改造,随着时间推移慢慢变样。
鲜明的例子便是骨骑收集材料搞了个4星‘旅祸’。
因此,‘祸源点’内部情况也需要更新。
先把背包放到远处,避免手机之类的物品损坏,温久盘算着待会儿战斗结束净化符清开毒雾,后给‘祸源点’拍一圈照片,帮着更新资料库。
“呼,希望别在这里发现什么黑晶犬齿、犬齿碎片什么的…”
钢铠鸦和劈斩司令的技能调整完毕,先开始追加增益效果。
铁壁、铁壁。
两只精灵都有这个技能,提前将物理防御叠满。
尤其是钢铠鸦,保持满档位物理防御进场,嚣张的威力直接固定在140。
“猫猫!”
咪!
视野前方一米出现十字准心,温久伸手捏住。
技能:效仿。
选定劈斩司令,效仿它的铁壁,玩家物理防御提升两档。
左侧半米出现十字准心,挥动手臂触碰,第二次效仿铁壁。
再到第三次,顶格档位。
“舒服的呀。”
效仿的pp有20,意味着优雅猫同步,温久能复制20次精灵技能。
其实也能复制邪物上回合使用的技能,可惜只有二星资质,强行copy邪术的事情以前做过,不仅大幅耗损精神力,而且没法控制。
准备就绪,撕下半张诱导符抛出。
略微用灵能触碰肉色符纸,破坏内部微妙的术式稳定性,符纸迅速消解,扩散出浓郁版的人息和术式波动。
拉开距离,避免邪物冲出时带着毒雾飘来,温久聚精会神顶住3星‘祸源点’方位。
现形镜存在,很大程度看穿白色雾气,但多多少少有些受限,视觉上仿佛戴了个沾染些许水蒸汽的眼镜。
怪异的响动打破宁静,邪系灵能涌动,这是邪物往‘祸源点’外冲的前兆。
“先别动手。”
见到第一波邪物,温久面前弹出芦苇草模样的图标,轻轻摇晃。
优雅猫的技能卡通效果:摇尾巴。
以辅助技能开团。
摇尾巴有40点pp,这么多次数绝对够用。
而钢铠鸦的钢翼、钻啄各20点pp,相当于20发丹药,尽可能打在有需要的目标上。
嚣张经过增益加持,相当于140威力,但pp只有10,比喻成重火器,最好有针对性地打在大怪脸上。
随着技能判定范围内的邪物降防,战斗流程展开。
“很好,清一色毒系…”
毒系其实算个很稳定的属性,就两个弱点,要不是今天在线的两位好友免疫,温久根本不会选择难以近身应对的大群敌人。
暂时没出现邪灵,先慢慢打。
狗尾巴草继续摇晃,压低群体防御。
银色锯齿撕扯出边缘不平整的裂口,劈斩司令无视邪物攻击,一爪子拍碎马桶盖大的脑袋。
选定劈斩司令,温久的视野范围前三米出现十字准心。
效仿金属爪!
物理攻击技能,需要拉近到攻击判定范围内,十字准心出现的位置离温久偏远些。
另一边,邪祟团团围住,钢铠鸦的肩膀被撕咬,只听得牙齿蹦碎声…邪祟生命值扣减。
真是够可以。
翅膀闪动金属光泽,将面前邪祟一分为二,钢铠鸦甚至在想自己就这么站着,邪祟会不会因为攻击导致反伤死亡…
战斗至此,已经冒出两只邪灵,都没有过40级,同样的纯毒系,在劈斩司令面前顶多是血厚点的小怪。
“别玩了。”
结束对钢翼的效仿,温久继续向外迂回。
钢铠鸦和劈斩司令打得不紧不慢,偶尔还玩些小操作,真就当游戏了。
反观温久的情况不容乐观,邪物躁动,带毒雾气不断向外飘散,温久也只得跟着拉开距离。
《队友们都在乱杀,而我在拉扯苦战》
重物坠地声传出,翻涌的白色雾气中心转为淡淡紫色,原本略微辛辣的空气变得有些刺鼻。
温久心知不能被邪术锁定,否则只有召唤精灵改钢系同步的方法。
丢下跳跃地毯,后跳弹起的下一秒,白雾被气浪顶开,紫色柱状毒素汇聚成足有浴缸粗细的巨蟒,张嘴朝前撕咬。
随着环境中毒性增强,邪祟愈发兴奋。
毒物巨蟒锁定目标,飞行的身体略微上扬,又迅速折返,低头自空中咬下。
浓度堪比实体,发出水流冲击地面之声,且带有“嗞嗞”腐蚀响动。
眼见着毒素边缘,沙土渐渐腐化为泥浆模样,可见邪术之残酷。
呼。
巨蟒收尾,随风逸散。
劈斩司令一刀切开兴奋乱跳的杂鱼。
就这?
免疫毒系攻击,它踏步冲进雾区。
现形镜看透幻术、假象、黑暗,而白色毒雾属于类似实体的粉尘或者水雾,现形镜增加能见度,却依旧会受影响。
温久隔着三十米从外界观察雾气翻腾的核心,为精灵指引方向,“往左跑,很近了。”
手动操作游戏界面,选择钢铠鸦,选定新介入战场的毒系邪灵。
45级,有点东西。
多一份手动选择,钢铠鸦感受到攻击方向,拍打翅膀掀翻残血的两只杂鱼,飞临目标上空。
“劈斩司令,出手慢点。”
嗯。
毒系邪灵的远距离攻击将战场判定范围阔得很大。
温久距离毒雾三十米有余,钢铠鸦又进入毒雾区二十多米,还未超过战斗判定区域。
金色小爆炸模样的图标连环暂放,威力80的飞行系技能:钻啄。
同样是物理攻击,温久不能效仿后冲毒区里去,触碰到十字准心,锁定战场外围的邪祟。
劈斩司令听从指挥,慢于钻啄半拍攻击。
紫色巴掌狠狠抽在想要还手的邪物脸上,将之抽得翻到在地,螃蟹模样的尖足扑腾。
恶意追击,基础威力60,若目标本回合受过伤害,威力翻倍。
围殴正酣,一阵异样的危机感自温久心头升起,脑海中似有电流杂音…
大量战斗经验积累,温久对心神异样的感觉自有判断。
超能系、幽灵系之类的邪术。
一边留意现实中的战局,温久分出精神观察战斗流程。
先前使用毒雾巨蟒的邪灵被按死后,又一只43级的毒系邪灵被围殴。
仍旧不能有半点松懈…
钢铠鸦于高空盘旋。
俯瞰下方环境,和资料中表述类似,白色雾气笼罩住低洼地带。
阴邪气息浓郁,加之带有毒性的白雾区,卫星地图别想起半点作用,这块地方拉闸。
‘祸源点’资料里有大致的地形照片和描述,全是历届在此执行任务的肃暗者想办法实拍带回的8就。
邪物会对生活区域进行改造,随着时间推移慢慢变样。
鲜明的例子便是骨骑收集材料搞了个4星‘旅祸’。
因此,‘祸源点’内部情况也需要更新。
先把背包放到远处,避免手机之类的物品损坏,温久盘算着待会儿战斗结束净化符清开毒雾,后给‘祸源点’拍一圈照片,帮着更新资料库。
“呼,希望别在这里发现什么黑晶犬齿、犬齿碎片什么的…”
钢铠鸦和劈斩司令的技能调整完毕,先开始追加增益效果。
铁壁、铁壁。
两只精灵都有这个技能,提前将物理防御叠满。
尤其是钢铠鸦,保持满档位物理防御进场,嚣张的威力直接固定在140。
“猫猫!”
咪!
视野前方一米出现十字准心,温久伸手捏住。
技能:效仿。
选定劈斩司令,效仿它的铁壁,玩家物理防御提升两档。
左侧半米出现十字准心,挥动手臂触碰,第二次效仿铁壁。
再到第三次,顶格档位。
“舒服的呀。”
效仿的pp有20,意味着优雅猫同步,温久能复制20次精灵技能。
其实也能复制邪物上回合使用的技能,可惜只有二星资质,强行copy邪术的事情以前做过,不仅大幅耗损精神力,而且没法控制。
准备就绪,撕下半张诱导符抛出。
略微用灵能触碰肉色符纸,破坏内部微妙的术式稳定性,符纸迅速消解,扩散出浓郁版的人息和术式波动。
拉开距离,避免邪物冲出时带着毒雾飘来,温久聚精会神顶住3星‘祸源点’方位。
现形镜存在,很大程度看穿白色雾气,但多多少少有些受限,视觉上仿佛戴了个沾染些许水蒸汽的眼镜。
怪异的响动打破宁静,邪系灵能涌动,这是邪物往‘祸源点’外冲的前兆。
“先别动手。”
见到第一波邪物,温久面前弹出芦苇草模样的图标,轻轻摇晃。
优雅猫的技能卡通效果:摇尾巴。
以辅助技能开团。
摇尾巴有40点pp,这么多次数绝对够用。
而钢铠鸦的钢翼、钻啄各20点pp,相当于20发丹药,尽可能打在有需要的目标上。
嚣张经过增益加持,相当于140威力,但pp只有10,比喻成重火器,最好有针对性地打在大怪脸上。
随着技能判定范围内的邪物降防,战斗流程展开。
“很好,清一色毒系…”
毒系其实算个很稳定的属性,就两个弱点,要不是今天在线的两位好友免疫,温久根本不会选择难以近身应对的大群敌人。
暂时没出现邪灵,先慢慢打。
狗尾巴草继续摇晃,压低群体防御。
银色锯齿撕扯出边缘不平整的裂口,劈斩司令无视邪物攻击,一爪子拍碎马桶盖大的脑袋。
选定劈斩司令,温久的视野范围前三米出现十字准心。
效仿金属爪!
物理攻击技能,需要拉近到攻击判定范围内,十字准心出现的位置离温久偏远些。
另一边,邪祟团团围住,钢铠鸦的肩膀被撕咬,只听得牙齿蹦碎声…邪祟生命值扣减。
真是够可以。
翅膀闪动金属光泽,将面前邪祟一分为二,钢铠鸦甚至在想自己就这么站着,邪祟会不会因为攻击导致反伤死亡…
战斗至此,已经冒出两只邪灵,都没有过40级,同样的纯毒系,在劈斩司令面前顶多是血厚点的小怪。
“别玩了。”
结束对钢翼的效仿,温久继续向外迂回。
钢铠鸦和劈斩司令打得不紧不慢,偶尔还玩些小操作,真就当游戏了。
反观温久的情况不容乐观,邪物躁动,带毒雾气不断向外飘散,温久也只得跟着拉开距离。
《队友们都在乱杀,而我在拉扯苦战》
重物坠地声传出,翻涌的白色雾气中心转为淡淡紫色,原本略微辛辣的空气变得有些刺鼻。
温久心知不能被邪术锁定,否则只有召唤精灵改钢系同步的方法。
丢下跳跃地毯,后跳弹起的下一秒,白雾被气浪顶开,紫色柱状毒素汇聚成足有浴缸粗细的巨蟒,张嘴朝前撕咬。
随着环境中毒性增强,邪祟愈发兴奋。
毒物巨蟒锁定目标,飞行的身体略微上扬,又迅速折返,低头自空中咬下。
浓度堪比实体,发出水流冲击地面之声,且带有“嗞嗞”腐蚀响动。
眼见着毒素边缘,沙土渐渐腐化为泥浆模样,可见邪术之残酷。
呼。
巨蟒收尾,随风逸散。
劈斩司令一刀切开兴奋乱跳的杂鱼。
就这?
免疫毒系攻击,它踏步冲进雾区。
现形镜看透幻术、假象、黑暗,而白色毒雾属于类似实体的粉尘或者水雾,现形镜增加能见度,却依旧会受影响。
温久隔着三十米从外界观察雾气翻腾的核心,为精灵指引方向,“往左跑,很近了。”
手动操作游戏界面,选择钢铠鸦,选定新介入战场的毒系邪灵。
45级,有点东西。
多一份手动选择,钢铠鸦感受到攻击方向,拍打翅膀掀翻残血的两只杂鱼,飞临目标上空。
“劈斩司令,出手慢点。”
嗯。
毒系邪灵的远距离攻击将战场判定范围阔得很大。
温久距离毒雾三十米有余,钢铠鸦又进入毒雾区二十多米,还未超过战斗判定区域。
金色小爆炸模样的图标连环暂放,威力80的飞行系技能:钻啄。
同样是物理攻击,温久不能效仿后冲毒区里去,触碰到十字准心,锁定战场外围的邪祟。
劈斩司令听从指挥,慢于钻啄半拍攻击。
紫色巴掌狠狠抽在想要还手的邪物脸上,将之抽得翻到在地,螃蟹模样的尖足扑腾。
恶意追击,基础威力60,若目标本回合受过伤害,威力翻倍。
围殴正酣,一阵异样的危机感自温久心头升起,脑海中似有电流杂音…
大量战斗经验积累,温久对心神异样的感觉自有判断。
超能系、幽灵系之类的邪术。
一边留意现实中的战局,温久分出精神观察战斗流程。
先前使用毒雾巨蟒的邪灵被按死后,又一只43级的毒系邪灵被围殴。
仍旧不能有半点松懈…