改道往北走一些,回到温久前次进入苍骨境的区域附近,直走便能到西4堡。
丛林中邪物突袭,温久单人轻松搞定,总共73游戏金币。
小海狮等级提升。
它反正基础才19级,什么经验都吃得到。
升上21,领悟技能:睡觉。
睡两回合,回满生命值、消除所有异常状态。
小海狮进化之后也不是啥打输出的好选择,双攻70,防御、特防、生命值倒是都有八九十,比较能抗。
再加上睡觉以及未来会领悟的水流环,做个肉乎乎的辅助、辅c没问题。
又解决掉两拨敌人,温久继续在外围晃荡,不往深了走。
苍骨境并非所有邪物都在‘骸龙御’的绝对掌控中,有些智力不行、战斗力不行,只相当于野生状态的邪物,活动于‘祸源点’范围内。
温久在外围找这些小饼干的麻烦收益其实很低,也不能给5区整体任务做多少贡献。
为的只是把小海狮的等级拔高,多一个冰系抗性且无视邪术冻雨控制效果的精灵朋友。
不过,外围行动过程也给温久敲响了警钟。
苍骨境范围内变异的邪物坚韧且带有骨质感,更重要的是这类植物本身蕴含着少许邪系灵能。
一旦有邪物在本土树林植被中躲藏,温久的感知能力很难将其发现。
这一点初入苍骨境时,温久已经觉察到,完全没放在心上,只觉得躲藏在森林里的邪物大多是杂鱼。
想法在早期没错,可到了当前阶段,骨骑级别的邪物开始躲藏在森林里伏击自由侦查员。
比如先前在西3堡遭遇到的埋伏。
一旦被它们近身,短时间内来不及展开精灵阵容,想想就非常棘手。
进行探测的渠道有两种,一是路卡利欧的波导,二是吃过对应邪系灵能的诅咒娃娃。
它们可不是天天在场的,苍骨境内也不允许放飞飞行系精灵高空探查,温久需要更多大范围感知手法。
园长最近好忙呀。
小小的木雕脑袋凑近,在温久怀里蹭了蹭。
小木灵,最近来的次数蛮多。
“对哦。”
温久把探查方面遇到的困难告诉小木灵,它是由在森林中迷路的孩子魂魄附于树木上,变为宝可梦。
没准能知道些门道。
园长,我只能保证自己在森林里辨认方向,没法感知整片林子情况,除非进化。
“进化?可以呀,只要你愿意,现在就能进化。”
小木灵的进化要求很低,通信交换即可,在美梦乐园里可通过红色锁链连接两只精灵达成。
温久早些时候没有进行操作,原因是…小时候真的可爱呀。
南瓜精到南瓜怪人、哭哭面具到死神棺,不好说进化前就一定颜值高,进化后也颇有一番风味。
小木灵是真的,进化前像个可爱的木雕工艺品,木雕茶杯模样的大脑袋下方飘出小小的烟雾状身体。
进化后…呃,你可以说它比较帅、比较凶猛,反正肯定和可爱美丽之类的无关。
我想长大。
确实有部分精灵不愿意进化,但绝大多数都想变得更厉害,那意味着能做更多的事情、去更远的地方旅行接、触更多朋友。
“好吧。”
直接选择小海狮,红色锁链另一头连接小木灵,起到通信交换效果。
白色光芒晃动,小木林0.4米的身高暴涨到1.5米。
身体犹如树的主躯干,树顶部分分出三支犄角尖端,下方是开裂的树洞,一颗拳头大小的红色圆球代表着眼睛。
再下方是裂开代表嘴巴的锯齿状裂口。
一双暗影衔接枯树皮的手臂展开,手掌比整个头部还大,翘起的六七条树根为足。
“好嘛,又一个看着跟邪物似的精灵。”
草+幽灵系。
物理攻击种族值有110,双方生命值都在八十左右,攻防方面挺不错的。
这就是园长的世界吗?
召唤朽木妖,它好奇地感知着周围环境,园长世界的植物好病态呀。
“这里相当于怪物的巢穴,植物受到不良影响,变成这副样子。”
话说回来,朽木妖这副模样怎么能说其他植物病态呢…
我当园长探查一下情况吧。
根据图鉴介绍,进化后的朽木妖可以通过扎下根茎,联络整片森林所有植物,对于破坏森林的人进行毁灭打击,让他们死都没法走出去。
将根部cha入地底,朽木妖开始联络周围植物。
虽然因为大环境发生了不好的变化,但大家都是好朋友。
看样子,朽木妖和本土植物沟通的挺顺利。
这种沟通也不用担心语言和种族跨度问题。
园长,我知道了。
朽木妖用树枝在地上画了个简单的地图,再戳出几个点。
这些地方有怪物。
“准确来说应该叫邪物。”
好的,邪物。
温久让朽木妖帮着形容一下对应位置的邪物数量和情况,得到的反馈大多是零零散散游离,行动模式漫无目的。
西4堡、西5堡不仅堡垒倒塌,核心也已经被‘骸龙御’调往别处,理论上就该如此,没必要留下太多战力。
“好,今天不休息了,直接把附近的邪物清理干净。”
如果只是零零散散的邪祟、邪灵,有小海狮和朽木妖足够配合温久对付,其他精灵吃不到的经验刚好它们平分。
园长,前面。
朽木妖跟在园长身边跑动,前面偏左一些些,大概两三百米有邪物。
根须没有插入地面,朽木妖无法和大范围的植物沟通,但先前获取到的情报短时间内不会出现太大偏差。
“我知道了。”
朽木妖进化的同时领悟技能:暗影爪
这是物理分类的幽灵系输出技能,基础威力70,自带一档暴击效果,恰好和它物理攻击较强的种族值分配模式对应上。
直接把寄生种子锁定下来,创造个针对单体持续扣减生命值、我方持续回血的效果。
朽木妖总共只有七个技能,锁定一个之后只需要三次禁用,把最满意的技能选出来即可。
小海狮那边更少,总共六个技能,简直随心所欲,想要什么出什么。
自树干跳出,诅咒之铲狠狠嵌入一只邪灵面部。
“来,今天把这整片林子清扫干净…”
丛林中邪物突袭,温久单人轻松搞定,总共73游戏金币。
小海狮等级提升。
它反正基础才19级,什么经验都吃得到。
升上21,领悟技能:睡觉。
睡两回合,回满生命值、消除所有异常状态。
小海狮进化之后也不是啥打输出的好选择,双攻70,防御、特防、生命值倒是都有八九十,比较能抗。
再加上睡觉以及未来会领悟的水流环,做个肉乎乎的辅助、辅c没问题。
又解决掉两拨敌人,温久继续在外围晃荡,不往深了走。
苍骨境并非所有邪物都在‘骸龙御’的绝对掌控中,有些智力不行、战斗力不行,只相当于野生状态的邪物,活动于‘祸源点’范围内。
温久在外围找这些小饼干的麻烦收益其实很低,也不能给5区整体任务做多少贡献。
为的只是把小海狮的等级拔高,多一个冰系抗性且无视邪术冻雨控制效果的精灵朋友。
不过,外围行动过程也给温久敲响了警钟。
苍骨境范围内变异的邪物坚韧且带有骨质感,更重要的是这类植物本身蕴含着少许邪系灵能。
一旦有邪物在本土树林植被中躲藏,温久的感知能力很难将其发现。
这一点初入苍骨境时,温久已经觉察到,完全没放在心上,只觉得躲藏在森林里的邪物大多是杂鱼。
想法在早期没错,可到了当前阶段,骨骑级别的邪物开始躲藏在森林里伏击自由侦查员。
比如先前在西3堡遭遇到的埋伏。
一旦被它们近身,短时间内来不及展开精灵阵容,想想就非常棘手。
进行探测的渠道有两种,一是路卡利欧的波导,二是吃过对应邪系灵能的诅咒娃娃。
它们可不是天天在场的,苍骨境内也不允许放飞飞行系精灵高空探查,温久需要更多大范围感知手法。
园长最近好忙呀。
小小的木雕脑袋凑近,在温久怀里蹭了蹭。
小木灵,最近来的次数蛮多。
“对哦。”
温久把探查方面遇到的困难告诉小木灵,它是由在森林中迷路的孩子魂魄附于树木上,变为宝可梦。
没准能知道些门道。
园长,我只能保证自己在森林里辨认方向,没法感知整片林子情况,除非进化。
“进化?可以呀,只要你愿意,现在就能进化。”
小木灵的进化要求很低,通信交换即可,在美梦乐园里可通过红色锁链连接两只精灵达成。
温久早些时候没有进行操作,原因是…小时候真的可爱呀。
南瓜精到南瓜怪人、哭哭面具到死神棺,不好说进化前就一定颜值高,进化后也颇有一番风味。
小木灵是真的,进化前像个可爱的木雕工艺品,木雕茶杯模样的大脑袋下方飘出小小的烟雾状身体。
进化后…呃,你可以说它比较帅、比较凶猛,反正肯定和可爱美丽之类的无关。
我想长大。
确实有部分精灵不愿意进化,但绝大多数都想变得更厉害,那意味着能做更多的事情、去更远的地方旅行接、触更多朋友。
“好吧。”
直接选择小海狮,红色锁链另一头连接小木灵,起到通信交换效果。
白色光芒晃动,小木林0.4米的身高暴涨到1.5米。
身体犹如树的主躯干,树顶部分分出三支犄角尖端,下方是开裂的树洞,一颗拳头大小的红色圆球代表着眼睛。
再下方是裂开代表嘴巴的锯齿状裂口。
一双暗影衔接枯树皮的手臂展开,手掌比整个头部还大,翘起的六七条树根为足。
“好嘛,又一个看着跟邪物似的精灵。”
草+幽灵系。
物理攻击种族值有110,双方生命值都在八十左右,攻防方面挺不错的。
这就是园长的世界吗?
召唤朽木妖,它好奇地感知着周围环境,园长世界的植物好病态呀。
“这里相当于怪物的巢穴,植物受到不良影响,变成这副样子。”
话说回来,朽木妖这副模样怎么能说其他植物病态呢…
我当园长探查一下情况吧。
根据图鉴介绍,进化后的朽木妖可以通过扎下根茎,联络整片森林所有植物,对于破坏森林的人进行毁灭打击,让他们死都没法走出去。
将根部cha入地底,朽木妖开始联络周围植物。
虽然因为大环境发生了不好的变化,但大家都是好朋友。
看样子,朽木妖和本土植物沟通的挺顺利。
这种沟通也不用担心语言和种族跨度问题。
园长,我知道了。
朽木妖用树枝在地上画了个简单的地图,再戳出几个点。
这些地方有怪物。
“准确来说应该叫邪物。”
好的,邪物。
温久让朽木妖帮着形容一下对应位置的邪物数量和情况,得到的反馈大多是零零散散游离,行动模式漫无目的。
西4堡、西5堡不仅堡垒倒塌,核心也已经被‘骸龙御’调往别处,理论上就该如此,没必要留下太多战力。
“好,今天不休息了,直接把附近的邪物清理干净。”
如果只是零零散散的邪祟、邪灵,有小海狮和朽木妖足够配合温久对付,其他精灵吃不到的经验刚好它们平分。
园长,前面。
朽木妖跟在园长身边跑动,前面偏左一些些,大概两三百米有邪物。
根须没有插入地面,朽木妖无法和大范围的植物沟通,但先前获取到的情报短时间内不会出现太大偏差。
“我知道了。”
朽木妖进化的同时领悟技能:暗影爪
这是物理分类的幽灵系输出技能,基础威力70,自带一档暴击效果,恰好和它物理攻击较强的种族值分配模式对应上。
直接把寄生种子锁定下来,创造个针对单体持续扣减生命值、我方持续回血的效果。
朽木妖总共只有七个技能,锁定一个之后只需要三次禁用,把最满意的技能选出来即可。
小海狮那边更少,总共六个技能,简直随心所欲,想要什么出什么。
自树干跳出,诅咒之铲狠狠嵌入一只邪灵面部。
“来,今天把这整片林子清扫干净…”