宝石海星拆掉中路二塔,开始游走,这样一来,高傲雉鸡几乎失去野区掌控权,将会陷入发育停滞期。

    在这段时间,温久能做的仅限于此。

    拔掉几乎所有外塔,但是没法上高地。

    战竞队全员到齐时,防守能力实在太强,乘龙在某个路口开个灭亡之歌,直接别靠近了。

    温久能做的只有尽可能掠夺资源。

    可是,如果拖延到大大大后期,双方峡谷等级都满,战竞队的劣势跟上,温久的赢面反而低了。

    再拔掉上路二塔时,乐园队和战竞队爆发过一轮团战。

    乐园队拿下四个击杀,也被杀了两个成员。

    原因是战竞队的领队技能,短时间内让己方所有岩石系精灵获得水系抗性。

    岩石系的弱点很多,其中群攻最多的就是水系。

    领队技能一开,对方相当于没有水系弱点,巨沼怪地震会伤到自己人,唯有劈斩司令舒舒服服打双倍输出。

    此外,战竞队在早先的bp流程把玛力露禁了,以至于乐园队没法求雨。

    陷入胶着状态了呀。

    乐园队有着明显的领先,但是很难攻上战竞队死守的高地。

    战竞队就打算在高地上硬拖到大后期。

    这35分钟了,还能撑。

    温久有点郁闷,精灵峡谷里没有小龙、大龙这种重要的地图资源,没法获得压倒性的临时buff。

    那么,得按自己对精灵技能的理解与策略去强攻。

    诶?乐园队集齐一波人,往下路冲了。

    清理完野区资源,乐园队坐不住了,要强攻。

    进入战竞队兵线视野区,它们可以看到乐园队全员压来,连忙朝对应方向靠拢,准备死守塔下。

    下路防御塔此时只被磨掉三成生命值,还很健康。

    乐园队开始冲了!

    白海狮冲在最前面,独自一人把巨石丁部署的隐形岩全拆掉了!

    让辅助或者肉盾去踩陷阱,保证c位健康,战术没问题。

    兵线推进塔,乐园队气势汹汹啊。

    可是,怎么觉得队友们和白海狮脱节了。

    白海狮冲得很深,还在往里头拱。

    战竞队迅速处理掉对面兵线,防御塔开始打白海狮了,这样的话,单凭水流环扛不住的。

    白海狮怎么开启冰雹天了?

    冰雹天气,非冰系精灵每回合扣减生命值。

    这样的话,除了对面的乘龙,敌我双方所有精灵都得受到冰雹伤害。

    此时,战竞队意识到白海狮想要分割战场。

    卖掉一个白海狮,让战竞队没法轻易穿过冰雹区域,其他队员迅速拆下路高地塔。

    所以白海狮才会跑得这么前,跑到和队友脱节的地步,是为了避免误伤自己人。

    战竞队反应很快!你用冰雹分割战场不算什么,我有灭亡之歌。

    乘龙无视冰雹伤害,在塔下撒下灭亡之歌,六秒的灭歌圆环,持续呆在其中三秒判定斩杀。

    圆环范围非常小,也不会有人傻乎乎站在里头,灭亡之歌的斩杀效果有限,可这是个很强的战场分割技能。

    白海狮豁出命去主动开冰雹,乘龙只需要丢出灭歌就能把乐园队挡在外头。ltspanstylegt谷lt/spanstylegt

    这样的话,乐园队白白损失掉一个辅助位。

    可是,白海狮还没死呀。

    明明有着岩石系弱点,白海狮在受伤之后直接睡觉,开着水流环睡觉,双重回血。

    不对,灭歌光环消失了,为什么白海狮还这么健康?!

    你看那是什么乱七八糟的配招!

    神秘面纱+睡觉+水流环+冰雹

    白海狮浑身上下没有一个直接输出的技能。

    再看它的装备。

    精灵峡谷初始的道具栏只有一格,需要花越来越多的峡谷金币扩充。

    由于乐园队的巨大经济优势,即便是白海狮这样的辅助,也有钱得到第三个道具栏。

    当前携带物品:

    剩饭,每回合回复生命值。

    大根茎,技能回复生命值的效果增幅30%(对水流环有效)。

    冰冷岩石,冰雹天气的持续时间增加。

    凭着这极为耐打的肉装和回血技能,白海狮硬是撑到睡觉醒来,重新开启冰雹天,刷新超长的持续时间。

    这才被击杀…

    因为战竞队在白海狮身上花了超乎意料的太多精力,乐园队强行打掉对方下路高地塔,对着下路水晶动手动脚。

    与此同时,三地鼠早已神不知鬼不觉离开团队,以超快的移动速度加上挖洞直奔上路,沙暴一开、地震迅速清理兵线,独自偷塔。

    这下战竞队尴尬了,过去单一精灵打不过阿罗拉三地鼠。

    摇篮百合、高傲雉鸡、巨石丁被钢系克制,派出去两个成员的话,下路高地水晶要破。

    精灵峡谷中,在我方击破对方一路水晶时不会出现超级兵。

    而是对应路线的敌方兵线奖励经验、金钱变多;

    敌方击杀我方对应路线的小兵,获得的奖励变少。

    乐园队没有强攻,选择了撤退。

    他们已经赚大发了。

    上下两路高地拔掉水晶,乐园队能够获得两条收益高于平常的兵线,恰好队员状态不是很好,返回基地休整一波。

    赚大发归赚大发,如果强行要打,温久估摸着有机会一波解决。

    最后选择撤退无非是因为乘龙灭歌好了,灭亡之歌+生命水滴,给队友们提供的防护能力太强。

    摇篮百合其中有一只带有引水特性,单体水系伤害会被他直接吸收,冲浪又会打到队友。

    因此只有宝石海星带冲浪,巨沼怪还好后期领悟了浊流,威力和冲浪相同的成功技能,只打对面,不伤自己人。

    这样,乐园队下一波应该能搞定。

    失去两座高地塔和水晶,门牙塔也被乐园队拆掉一座,战竞队想要单凭精灵做防守,不太可能。

    是的,乐园队的三地鼠是大麻烦。

    高地围墙只在三个路口有缺口,三地鼠却能通过挖洞无视围墙,随意钻进钻出。

    乐园队下个回合即使没有直接锁定胜局,战竞队剩下的中路高地也得被三地鼠挖塌。

    状态调整完毕,精灵们快速将兵线全部往对方基地压。

    和所有人预测得差不多,战竞队最终抵挡不住,基地告破…

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精灵乐园,大有问题所有内容均来自互联网,一本书只为原作者水产鲜鸟的小说进行宣传。欢迎各位书友支持 第九百三十章 切分战场-精灵乐园,大有问题 小说,精灵乐园,大有问题,一本书并收藏精灵乐园,大有问题最新章节 伏天记一本书最新章节下载