易夏取出5个龙涎蛊和4个其他种类淡金蛊虫。

    蛊法炼蛊,需取9旳倍数炼制。

    单次投入的蛊虫越多,炼制的成功率越高,且产出蛊虫的力量也会越强。

    易夏炼制史诗蛊虫,是为了作为材料使用。

    自然并不考虑蛊虫强度的问题。

    只见9只淡金蛊虫,在易夏眼前的虚空萦绕着。

    下一瞬间,易夏催动巫幡。

    巫幡-蛊器:古法炼制!

    顿时,只见巫幡传来一股莫大吸力。

    九只蛊虫,直接被巫幡吸入其中!

    却并非进入到了巫幡中的蛊虫空间,而是传至了一处混混沌沌的地界。

    易夏隐约能够感觉到,其间有复数的混沌力量在搅动着。

    地火风水,一切有序的力量,在其中都变得紊乱起来。

    而原本还处于平静状态的九只蛊虫,顿时变得躁动起来。

    随后,毫无预兆的,一场血腥的厮杀便直接开启。

    比起蛊虫炼制时的厮杀,淡金品质蛊虫的厮杀要显得尤为惨烈。

    在混沌的空间之中,无数躁动的力量肆掠着。

    哪怕是相对来说,杀伤力相对较小的龙涎蛊,此时也变得狂暴无比。

    当然很快,这五头龙涎蛊便率先败下阵来。

    毫无反抗之力的它们,被混乱的力量直接消融。

    仿佛最为彻底的毁灭之下,有某些无形的力量在搅动着。

    而厮杀还在继续。

    易夏能够用意念,隐隐绰绰地观测到,属于这些蛊虫的最后时间。

    这是通向更为强大生命的献祭,是从不优美和文雅的血腥。

    蛊的诞生,向来便伴随着残忍与厮杀。

    在某些程度上,它也是巫对于异族态度的一个侧面凝现。

    破开亘古之长夜,自需锋锐难当之利刃!

    如此,血肉退散,魂灵颤栗。

    在易夏的注视下,九只蛊虫纷纷化为尸骸溶解。

    厮杀到最后,没有一个幸存者……

    失败了?

    易夏如是想道。

    而就在这个时候,他发现混沌之间,有一新的浊烈之气正在凝聚。

    原来如此。

    有着丰富祭祀经验的易夏,很快看出了一些端倪。

    如果说蛊法炼制,是对于寻常血肉生命向灵性生命的强行转化的话。

    古法炼制,则是对于本就属于灵性生命的一场献祭。

    淡金品质的蛊虫,并不一定都具备成就史诗蛊虫的潜质。

    而以此发动的献祭,则可能直接召来一个全新的史诗蛊虫。

    究其根本,易夏更愿意将其视为一场小型的蛊虫血祭。

    倒也简单粗暴……

    当然,这看似简单粗暴的原理之下,实却有诸多颇为苛刻的要求,而且实际转化率其实并不高。

    易夏琢磨着古法有其适用之处,可以较多的资源耗费来换取更为高阶的资源。

    而后续的蛊法发展,则受限于大环境的更迭。

    因而,更加着重于成本和收益。

    总得来说,倒无上下之分。

    更多的情况下,是其面对的适用群体不同。

    谷问</span>  远古之时,有相对优越的环境,也有诸多大能。

    而后世之表,则为诸多惊才绝艳者所述。

    易夏立于此界巫脉尽头,宏观这般璀璨。

    就这方面来说,也算是他在巫觋修行方面的极大助益了。

    而就在这个时候,那混沌之气终于凝现。

    一头狰狞的、有着复数口器的猩红蛊虫,出现在易夏的面前。

    大概易夏的相关蛊虫统御值不够,又或是这蛊虫本身性情暴虐。

    它似有几分躁动,散发着某种危险而狂暴的气息。

    直到易夏提起巫幡,散发出些许残暴气势之后,它才陡然老实下来。

    易夏将其收进巫幡之中,这才看起眼前刷新的提示信息:

    “综网提示:古法炼制成功,你获得了1个史诗品质蛊虫:金眼血蚊魔蛊(远古/残)!”

    “综网提示:警告!该蛊虫自带桀骜魔性天性,需占据2倍最大相关统御值和相关职业能力才能正常使用,请玩家谨慎使用!”

    要求还挺多的……

    易夏瞅了一眼这个作为古老炼制第一次产物的蛊虫属性。

    “

    金眼血蚊魔蛊(远古/残):

    类型:远古蛊虫(不适用部分非远古类的蛊虫相关强化效果)

    品质:史诗

    限定:拥有至少15级巫觋类职业等级(可叠加相关进阶职业)、魔性蛊虫偏斜、lv1魔蛊统御、远古蛊虫精通能力

    蛊虫消耗:每个自然日至少吸食一个15级生命(警告:未满足蛊虫杀戮进食需求,会触发该蛊虫相关暴虐效果)

    蛊虫特性:

    1.桀骜魔性:

    该蛊虫需占据额外的统御值,但同时获得额外大幅度攻击、飞行速度强化,且免疫包括混乱、疯狂、狂乱等负面法术效果,会自主追击敌人,直至收到命令或敌人死亡。

    该蛊虫的每次攻击都将导致敌人有概率进入魔性侵蚀状态(理性检定大幅度下降,嗜血欲望增加)

    2.血噬:

    该蛊虫能够分化出复数的小型血蚊,对选定敌人发起血噬,受术者需进行一次强韧豁免检定,检定失败则受到大量流血伤害且永久性丧失一定生命力。

    每成功发动一次血噬,该蛊虫将从吸食的生命力中获得永久性强化,它将增加血噬分化数量。

    如果该技能导致受术者死亡,则该蛊虫能够从受术者的灵魂中掠夺更多力量。

    3.不竭饥渴/血源(未解锁的,需该蛊虫吞噬足量生命力后解锁)

    ”

    易夏看着这个名为金眼血蚊魔蛊的面板信息。

    其杀伤力倒是较强,能分化成微小若雾状的血蚊对较大区域内的敌人进行饱和式追袭。

    攻击欲望也很强,且每次吸食的生命都能强化其分化数量。

    对于相关偏斜的蛊巫来说,绝对可以作为核心蛊虫培养了。

    可惜,易夏对其兴致不大。

    如果无需相关职业偏斜的话,倒也能拿来清理战场之用。

    易夏对于刨除自己所需的血肉之外的寻常血肉,并无什么需求。

    有了这只蛊虫,也能废物利用。

    但这职业偏斜,让易夏直接打消了念头。

    职业偏斜决定职业等级提升获得的基础技能方向。

    易夏自然不会为了一只蛊虫,改变自己的大战略发展方向的。

    随后,易夏又取出9只龙涎蛊。

    先把这次获得的淡金蛊虫用完了再说。

    恍惚间,易夏找回了一些凡物时期玩抽卡游戏的乐趣。

    所不同的是,他现在的幸运值发生了一些小小的变化……

    

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