一、角色属性点的来源

    角色属性的获得主要来源于3个方面:

    1、每次升级,可以获得5点属性点,系统自动为玩家的每个基础属性增加1点。

    2、职业加成,即玩家在转职后,则每次升级都可获得对应职业的属性加成。战士每级力量+2,耐力+1;术士每级智力+2,精神力+1,;猎人每级力量+1,敏捷+2。

    3、心法加成:玩家学会心法技能后每当心法技能升级时,都可以获得一定的属性加成,而心法的升级则需要大量的潜能点或特殊要求。

    4、其他特殊途径。

    二、技能分类

    技能主要分为四种:普通技能、特殊技能、心法技能、天赋技能。

    1、普通技能:职业平时经常会用到,比较容易得到的技能。每个技能都分为低级、初级、中级、高级、大师级、宗师级6个等级技能的升级需要大量的使用技能以获取熟练度来升级;

    2、特殊技能:各个角色所拥有的特殊的技能:比如装备所附带的技能;

    3、天赋技能:每个玩家出生时随机获得的技能,一般不可升级;

    4、心法技能:影响到了角色的各类属性,技能等级以数字来区分,例如1-10级,等级上限随种类和稀有程度而改变。心法的升级不需要熟练度,但需要潜能点或其他特殊要求。

    心法类技能还分为普通、特殊、唯一等种类。唯一类的心法技能每个角色只能学习一个,普通类的可以学习多个,而特殊类的话则是会有一些特殊的学习要求或者作用。

    三、职业分类

    1、通用职业:所有服务器通用的基础职业,等级达到10级即可转职,无任何转职要求

    战士:物理系职业

    术士:法术系职业

    猎人:敏捷系职业

    2、普通隐藏职业(特色职业):各个国家,各个服务器所独特的职业,例如m国服务器的圆桌骑士,r国服务器的忍者,z国服务器的道士,获取难度较低

    3、稀有隐藏职业:游戏中真正的隐藏职业,没一个的获取都需要有极大的运气,能拥有的玩家极少。或许并不一定比普通职业强大很多,但往往都有自己独特的地方,其中绝大多数的稀有级隐藏职业都是唯一的。

    4、生活职业

    生活职业多种多样,出去传统的锻造、炼药、裁缝等等,还有其他的画师、花匠、琴师、舞者等等。只有你想不到的,没有你见不到的。而且《新纪元》中的生活职业也并不是没有战斗能力的,比如说琴师很可能弹首曲子就让你混混入睡,毫无战斗力;又或者药师喂你吃点毒药你就直接死翘翘了。而且生活职业是不需要通过打怪升级的,他们在生活技能的制作中就可以获得升级的经验。

    四、属性

    1、五大基础属性:

    力量:主要影响角色的物理攻击力,少量影响角色的生命值

    智力:主要影响角色的法术攻击力

    敏捷:主要影响角色的攻击速度、暴击、闪避,猎人系职业还会对攻击力有一定的影响

    耐力:主要影响角色的物理防御力和生命值

    精神力:主要影响角色的法术防御力和技力值

    2、三大隐藏属性:

    悟性:每一点悟性能提高5%的技能熟练度的增加

    幸运:每1点幸运能提高1%的奖励获取

    魅力:影响到了系统npc对角色的好感以及任务的获得。

    五、装备分类:

    白色(粗糙的)、蓝色(优秀的)、绿色(精致的)、橙色(完美的)、金色(史诗级)、红色(传说级)。此外,还有紫色的代表套装,以及往上的神器,不过神器的颜色就不确定了,那都是各种神器所特有的光芒。

    六、任务难度:

    简单、普通、困难、a级、s级、ss级、sss级、传说级。

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