雪崩的时候,没有一篇雪花是无辜的。

    大潮来临的时候,也不是任何一个人能够螳臂当车挡住坦克车的。

    万户全球战略下的《命运游戏》在各国发售过,只是经历了第一轮重火力的商业推广。《命运游戏》在全球的火热程度,就像是从山上推落了一团雪球,向山下滚落的时候,越聚越多,越滚越大。

    万户投下的广告,就像是一根牙签,但还真的将地球翘了起来。

    因为《俄罗斯方块》掌机而在各个国家建立的销售部,在加入了《命运游戏》的翻译部门之后,再一次得到了扩充。

    这回扩充的人员是负责赛事举办、解说等等相关的人员。

    而在曰本这边正在举办的“《命运游戏》全国巡回大奖赛”的影视资料,以及文字资料,也经过了一遍一遍的拷贝,一遍一遍的复印,发往了世界的各国各地。

    经过当地万户翻译部门人的翻译,手动给视频加上字幕,又把文字资料翻译成本地语言后,“学习曰本本部《命运游戏》全国巡回大奖赛先进经验”的活动,在各个国家的万户办事处,如火如荼的展开了。

    肤色各异、性别不同、有高有矮的员工们,看着本部进行的“《命运游戏》全国巡回大赛”的视频,看上去真的就仿若传(和谐)销现场一般。

    尽管,他们现在还不知道有传销。

    小孩子们在主持人煽动性的言语下,排着队一个个进入了比赛。而有的玩家为了在比赛前再增强一下自己的实力,甚至在赛场由万户官方经营的“命运店”中,进行十连抽,百连抽。

    甚至,来自于印度尼西亚爪哇岛的员工,还特意计算了一下。光靠这些现场抽卡的收益,每一次的举办比赛都算不上亏,甚至都还有得赚。

    这也太……

    果然先进!

    众多员工虽然知道自己所工作的公司——万户,是一家很有实力的公司。但是以前直接接触到的也就是《俄罗斯方块》掌机,或者是由各家代理的街机,各家代理发行的家用机游戏。

    虽然这样看上去已经很厉害了,但是他们对于万户的力量,依旧是一无所知。

    万户处于绝对优势的地方,绝不是制作街机游戏、家用机游戏。而是万户在传媒领域,对于电子游戏这个细分项上面的先进性。

    虽然这东西看上去比游戏玩法还没有技术含量,但是学习万户传媒经验的各家厂商,却画虎不成反类犬。

    做得好的,看上去也顶多就是画了一只猫。

    甚至,从某种程度上来说,宣传、传媒、举办比赛,才是万户的核心竞争力。

    而这个时候,那些负责翻译《命运游戏》而被从各行各业召集来的员工,才真正意识到这个看起来就像是玩笑一样的《命运游戏》的卡牌游戏,拥有的巨大可能性和巨大的商业价值。

    同时也才明白,为什么总部对于《命运游戏》的翻译工作要求的那样严苛,别说一个词汇翻译成几个词语或者说是翻译错误了,甚至就错一个标点符号都不行。

    这也是词汇量并不多的一百张卡牌,翻译了如此长时间的原因。

    按照道理来讲,这些翻译任务,就是找一个语言大学还没毕业的大学生,或许一个月的时间都能翻译出来。

    当然,翻译质量就不用去指望了。

    而现在这些,已经经过了系统培训,几乎随便拎出来一个,都成为了“命运学家”的翻译工作者。

    虽然不一定真的非常喜欢《命运游戏》这款游戏,但是对于这款游戏的了解,却绝对不少。

    而为了让他们更加理解,《命运游戏》中穿越于时间和空间的召唤师们,到底所在的万户宇宙是一个什么样的宇宙。他们也被安排任务,完成任务一样的玩了从《魔法之塔》至今的所有游戏。

    也对于这些卡牌中和其它游戏联动而留下的彩蛋,有了更深刻的认识。

    明白了这个地方的某句话其实不只有一个意思,而是具有双关的含义。

    而他们在翻译完从曰本本部传来的视频和文字资料后,又以命运学家的身份,向宣传部的各位同事,开始了新一轮的传道。

    在他们了解万户举办的比赛是个什么样的模式的时候,又让他们知道更多有关于《命运游戏》的知识。

    之所以这样做,是为了防止外行人解说比赛只会尬聊的尴尬。

    要知道,高桥可就看过不少比赛的解说,他们在解说的时候,往往对话是这样的。

    “你们看,这位选手补了一个小兵。”

    “是啊,这个小兵有二十五块钱。”

    “这对于全队经济是一个巨大贡献啊!”

    “你看他又抬手了!”

    “哦!又是一个小兵!”

    “完美的补刀!”

    ……

    完完全全都是一些没有卵用,只会让人觉得解说是不是需要关怀的智障。

    虽然这样短期的培训,由一群仅仅从事过翻译工作的“外行”,给另外一群“外行”解说,不能完全避免这样智障的事情,杜绝此类事情的出现。

    但是,至少也能让这些智障至少拥有个春天。

    智障也有春天。

    而春天又是万物萌生的季节。

    萌萌的智障,总要比让人觉得丢脸的智障要让人更喜爱一些吧。

    不过……

    想法是美好的,高桥想要在短时间内组办起一个世界级的《命运游戏》比赛。

    但是,根据上报的结果来看。不少地区的培训却陷入了僵局。

    倒不是因为员工不好好工作,要罢工要涨工资。

    而是因为……

    他们在培训的过程中,爱上了打牌……

    “到点了该培训了?”

    “着什么急,先来打一盘再说。”

    “这样好么?”

    “你看看部长。”

    “哦……那就打一会就好了。”

    ……

    对于这种现象,遥控指挥的本部也没有太过严厉的批评,甚至连批评都没有。

    因为,如果自家制作的游戏,连自家的员工都嫌弃,那做出来的游戏又有什么前途呢?

    你说,是不?

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