王晓华的外出取材之旅可以说十分的轻松,好吃好喝好玩,基本上算是一次绝佳的享受了。

    而万户中国这边,最近对前苏联的抄底行动,则变得艰难了起来。

    虽说卢布大幅度贬值,从之前与美元汇率二比一,变成了现在的一千四百比一。万户拥有的美元储备,在前苏联的购买力不知道膨胀了多少。

    但是卢布的贬值,也正是以美国资本为首的跨国资本对前苏联进行进攻的号角。

    资本无情,他们可不在乎前苏联人民能不能活下去,能不能买得起粮食。他们开始大规模的收购前苏联贬值了数百倍的财产。

    前苏联人民七十年来积累的财富,在短短地时间内,就被跨国资本洗劫一空。

    高桥看着发生的诸多乱象,也很无能为力。他现在虽然不算穷,但是他手里的钱,却不足以让他去做更多。

    对于前苏联发生的事情,他真的有些看不懂。

    当现在的独联体发生了严重危机的时候,叶利钦居然请美国知名的经济学家为独联体量身定制专门的经济政策。

    这在高桥看在太荒谬了,荒谬程度不下于一头猪生病了,不找兽医而是找屠夫看病。

    屠夫开出的药方也很简单,来挨一刀吧,刀砍下去就不疼了。

    按道理只要是猪不傻,都不应该同意这疗法的。但是偏偏独联体这头猪的脑子就是有病,就是让屠夫重重的看了下去。

    高桥最后唯一有些庆幸的就是,至少中国看到了前苏联的样子,应该不会走这条路了。

    独联体这边的事情告一段落,将实现放回美国。

    在美国这边,万户的gg依旧略占上风,但是任天堂的gb也不是善茬。任天堂北美除了制作了大量的电视广告外,最近还开始疯狂投放任天堂游戏改编的动画。

    自从八十年代中期,孩之宝的《变形金刚》汽车人的动画式宣传广告意外火爆后。

    现在全美的所有玩具,只要有能力都开始寻求制作电视动画片了。

    像是芭比娃娃,就是其中一个典型。

    虽然芭比娃娃的动画片几乎毫无信息量可言,男孩子们看它也觉得很无聊。但是,女孩子却非常喜欢看芭比娃娃的动画片,也非常喜欢购买芭比娃娃。

    电子游戏机虽然不太宣传自己是玩具,但是也具有比较浓重的玩具属性。再加上现在任天堂的游戏机,基本上以小孩子为主要消费对象。因此,制作相应的动画,就显得非常理所当然了。

    万户北美也想跟进制作自己这边的电视动画片的,但是,遇到了一个比较严峻的问题,就是愿意跟万户这边合作的动画公司并不多。唯有的两个,一个漫天要价,另外一个以往做出来的动画像是用脚做出来的一样。

    尼克将遇到的困难反馈给高桥,高桥想了想忽然决定,让万户中国这边制作在美国播放的动画!

    尼克听到高桥话的时候,都有些觉得高桥疯了。虽然尼克自认为他对中国没有什么偏见,但是他认为中国的文娱事业,几乎等同于一片荒漠。

    在这样的荒漠上,能有多少制作动画的人才,能够制作出什么样的动画,尼克对此都持怀疑态度。

    高桥也理解尼克的怀疑,于是他便寄过去了《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》的录像带,告诉尼克这边制作动画片不会有问题。

    果然,尼克看了之后,虽然对艺术性什么的没什么太大的感触。不过,还是认可了中国这边的文艺工作者,有制作优秀动画的潜能。

    高桥有底气说万户中国就能做动画,是因为他这里集结了一些前上(和谐)海美术制片厂的员工。

    不过,高桥虽然在尼克那边说这边能做,但是他心中却还是有些担心。

    倒不是因为担心上美这些人才能否制作出优秀的动画片,而是担心他们多长时间、多少成本能做出自己想要的动画片。

    上美的动画,一直都是艺术性大于商业性。

    过度追求艺术性的后果就是成本极度的上升。

    不过,上美的人来万户已经有不短的时间,或许他们的思想依旧能有所改变了吧。

    以赵凰羽在内的一众上没人,没有想到自己有一天居然能再做动画。

    虽然万户的主力产品,也就是电子游戏,里面的小人和场景也是动的。但是却与动画相差太多。

    他们虽然负责电子游戏的美术设计工作,以及造型设计工作,但是对于电子游戏的热爱,却没有动画那么深。

    所以,当他们得知将会继续制作动画的时候,心中的喜悦之情难以言表。

    “要做什么?多久要?”赵凰羽看着眼前的高桥,可以用双眼放光来形容。他说的话也无限接进去角色扮演游戏中,玩家操控的主角与电脑控制角色对话过程中提取的重要信息点,“去哪里,杀几个。”

    高桥将前上美的人都着急道会议室内说道,“要制作数款电子游戏改编动画,主要是咱们万户自己拥有自主知识产权的电子游戏的改编动画。这些动画的主要播放地址是这里……”

    他的手按在世界地图上美国的位置……

    “电子游戏改编动画?”

    “在美国放?”

    不同的人不同的疑问同一时间发出。

    高桥等他们讨论了一会,待他们安静下来后说道,“没错,就是电子游戏改编动画,没错,就是在美国播放。不过,我有几点要求要向在座的诸位提出。

    一、制作周期要快,没有慢工出细活的时间。

    二、剧本要符合美国八到十六岁男孩的理解范畴。

    就这样吧,最近这几天我会把在美国播放较为成功的动画拷贝发到诸位手中的。

    电子游戏改编动画是万户产业链里重要的一环,希望大家重视啊!”

    “一定重视!”赵凰羽肯定道。

    能够有再次制作动画的机会他怎么会放弃,并且高桥提出的两个要求也不过分。

    赵凰羽相信在有足够的预算下,能够保质保量保时间的做出优秀的动画!71

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