寻找到一群合适的人来进行配音,身子亲自采访一些极道人士,听闻他们的过往。
如龙这款游戏,是真岛一马真正主导制作的第一个大项目。
对于这个大项目,真岛一马可以说耗费了所有的心力。
在制作游戏的九个月中,他没有一天睡觉的时间超过七个小时。
当游戏最终制作完成,长久疲惫的他,躺在床上一口气睡了两天两夜。
等他醒来的时候,生产好的游戏碟片,已经开始铺货了。
由于种种原因,如龙系列的第一步作品,只是在索尼的新一代家用游戏主机上登陆。
ps2虽然大幅度增加的三维显示性能,但是对于游戏开发的成本,也一下邮了更高的要求。
巨大多数的游戏厂商,还是吃想要吃透索尼的ps2所采用的技术。
而拥有自己的显卡设计部门的万户,对于索尼ps2的奇葩架构,是最早理解并且成功使用的。
如龙这款游戏,也算是ps2早期推出的一款主打游戏了。
不管是各方面对他都抱有了厚望。
要知道,主机平台和游戏是相互依存的关系。
任何一个主机平台都要有几款看家作品。
像是任天堂之所以能够屹立不倒,就是因为他们拥有小红帽和小绿帽,以及一系列经典的游戏。
而所以这样一个半路出家的主机厂商,自己制作游戏的能力极弱,几乎就相当于没有。
而收购的第二方,对于ps2那神奇的架构,也还有些有心无力。
恰巧在这个时间制作出来的如龙,就成为风口上的猪。
要知道,实体铺货一直都有一个销售率的问题。
也就是说,生产一百万套,不一定就卖出去一百万套。
能够卖出去七八十万套,已经是很不错的成绩了。
而卖出去四五十万套在这个光盘时代也能够接受。
如果能够百分之百卖出去,还能供不应求,除非是出货量太少,不然就已经证明这是一个潜在的爆款了。
而如龙这款游戏,虽然游戏素质很不错,但是却很遗憾都没有达到爆款的范畴。
首批出货量一百万套,一周内店头统计销售数量是六十五万套。
虽然也已经算是不错,但是真岛一马却显得很失落。
他失落的倒不是销量,而是他发现他和整整一个团队,花费了九个月时间制作的一款诚心诚意的游戏,卖出去的钱,却比不上没怎么用心的手游,一个月的营收。
也就是说,如果算经济账的话,制作手机游戏的投入产出比,简直要比制作传统的主机游戏,要高破天了。
真岛一马虽然很不愿意承认,但是他已经知道未来整个电子游戏世界的走向,已经迈入了手机游戏的深渊。
更可耻的是,虽然它能够清楚的认识到这一切,但是他却是这一切的帮凶。
不过,高桥对于这个销量已经很满足了。
万户曰本游戏研究所,说实话高桥曾经已经打算砍掉了。现在看到它还能够存活下来,活的还不错,他已经很欣慰了。
至于某一款游戏,例如如龙或者是其它的游戏,他倒是不那么在乎。
卖的好了,锦上添花,卖的不好,也就是吸取经验教训了。
要问高桥为什么有这样的底气。
就是因为万户此时此刻的万户手机,依靠着对于平台上所有软件销售的三成的抽水,每天赚的钱都够开发十个如龙了。
像是索尼等等厂商,都迫不及待的想要制作智能手机了。
不过,对于索尼这个刚刚收购了欧洲厂商爱立信,想要搞传统手机的企业来说,做智能手机并不是一件容易的事情。
因此,索尼剑走偏锋,虽然购买不到合适的手机基带芯片,以及合适的手机处理芯片,但是他们却利用万户公布的免费wifi协议,开发出了一个没有手机通话功能,但是游戏功能却很强劲。
售价“仅仅只要”两百九十九美元,也就是五万九千九百九十九日元的全新掌机psp。
psp最厉害的地方,在于所以之前专门为随身听制造的微型光盘。
这样的光盘,可以存储五百兆大小的文件。并且,对于震动的抵抗能力也很强。
相比于万户手机所使用的非常昂贵的机身内置存储,这种光盘可要便宜了不少。
最最最最恐怖的是,这台游戏机游戏性能,已经超过了万户手机,无限接近于索尼上一代自家的游戏主机
也就是说,从某种程度上,可以将这台机器,看成是ps1的便携版本。
相对于万户手机更便宜的价格,以及更加强大的影音功能,还有一些在万户手机上玩不到的游戏。
psp的销量也还不错。
不管是游戏媒体,还是主流媒体,似乎都开始叫嚣psp要终结万户手机的神话了。
甚至许多万户的人,都因为这些话产生了恐慌。
不过
高桥却非常的冷静。
他们有自己解释什么。
而是让属下做了一份调查报告,调查报告的内容非常的简单,就是看都是什么样的人购买
结果一调查,就发现购买了psp的用户,百分十八十五都拥有了万户手机。
而剩下的百分之十五,都是一些年纪比较小,还没有到买手机年龄的孩子。
也就是说,万户手机最最重要的优势还没有丢。
只要有这个优势,万户手机就不会被超越。
就是万户手机先于游戏机的手机属性。
手机是必需品,而游戏机则不是。
哪怕psp卖的再好,也只是对于万户手机游戏功能的一个补偿,而并不能代替万户手机的手机功能。
可能这个时代有的人会打电话带手机,玩游戏带掌机,拍照片带相机。
当时,随着万户手机的迭代。
万户的手机可以基本的打电话,有可以完成绝大部分的游戏需求,拍照又不会弱于卡片机。
那时候,人们如果选择唯一一件电子产品出门,会选择什么呢?
当然是万户的手机了。
而万户手机上,免费游戏又成为了主要的潮流。
一个新的时代,已经开启。
一个,免费最贵的时代。
如龙这款游戏,是真岛一马真正主导制作的第一个大项目。
对于这个大项目,真岛一马可以说耗费了所有的心力。
在制作游戏的九个月中,他没有一天睡觉的时间超过七个小时。
当游戏最终制作完成,长久疲惫的他,躺在床上一口气睡了两天两夜。
等他醒来的时候,生产好的游戏碟片,已经开始铺货了。
由于种种原因,如龙系列的第一步作品,只是在索尼的新一代家用游戏主机上登陆。
ps2虽然大幅度增加的三维显示性能,但是对于游戏开发的成本,也一下邮了更高的要求。
巨大多数的游戏厂商,还是吃想要吃透索尼的ps2所采用的技术。
而拥有自己的显卡设计部门的万户,对于索尼ps2的奇葩架构,是最早理解并且成功使用的。
如龙这款游戏,也算是ps2早期推出的一款主打游戏了。
不管是各方面对他都抱有了厚望。
要知道,主机平台和游戏是相互依存的关系。
任何一个主机平台都要有几款看家作品。
像是任天堂之所以能够屹立不倒,就是因为他们拥有小红帽和小绿帽,以及一系列经典的游戏。
而所以这样一个半路出家的主机厂商,自己制作游戏的能力极弱,几乎就相当于没有。
而收购的第二方,对于ps2那神奇的架构,也还有些有心无力。
恰巧在这个时间制作出来的如龙,就成为风口上的猪。
要知道,实体铺货一直都有一个销售率的问题。
也就是说,生产一百万套,不一定就卖出去一百万套。
能够卖出去七八十万套,已经是很不错的成绩了。
而卖出去四五十万套在这个光盘时代也能够接受。
如果能够百分之百卖出去,还能供不应求,除非是出货量太少,不然就已经证明这是一个潜在的爆款了。
而如龙这款游戏,虽然游戏素质很不错,但是却很遗憾都没有达到爆款的范畴。
首批出货量一百万套,一周内店头统计销售数量是六十五万套。
虽然也已经算是不错,但是真岛一马却显得很失落。
他失落的倒不是销量,而是他发现他和整整一个团队,花费了九个月时间制作的一款诚心诚意的游戏,卖出去的钱,却比不上没怎么用心的手游,一个月的营收。
也就是说,如果算经济账的话,制作手机游戏的投入产出比,简直要比制作传统的主机游戏,要高破天了。
真岛一马虽然很不愿意承认,但是他已经知道未来整个电子游戏世界的走向,已经迈入了手机游戏的深渊。
更可耻的是,虽然它能够清楚的认识到这一切,但是他却是这一切的帮凶。
不过,高桥对于这个销量已经很满足了。
万户曰本游戏研究所,说实话高桥曾经已经打算砍掉了。现在看到它还能够存活下来,活的还不错,他已经很欣慰了。
至于某一款游戏,例如如龙或者是其它的游戏,他倒是不那么在乎。
卖的好了,锦上添花,卖的不好,也就是吸取经验教训了。
要问高桥为什么有这样的底气。
就是因为万户此时此刻的万户手机,依靠着对于平台上所有软件销售的三成的抽水,每天赚的钱都够开发十个如龙了。
像是索尼等等厂商,都迫不及待的想要制作智能手机了。
不过,对于索尼这个刚刚收购了欧洲厂商爱立信,想要搞传统手机的企业来说,做智能手机并不是一件容易的事情。
因此,索尼剑走偏锋,虽然购买不到合适的手机基带芯片,以及合适的手机处理芯片,但是他们却利用万户公布的免费wifi协议,开发出了一个没有手机通话功能,但是游戏功能却很强劲。
售价“仅仅只要”两百九十九美元,也就是五万九千九百九十九日元的全新掌机psp。
psp最厉害的地方,在于所以之前专门为随身听制造的微型光盘。
这样的光盘,可以存储五百兆大小的文件。并且,对于震动的抵抗能力也很强。
相比于万户手机所使用的非常昂贵的机身内置存储,这种光盘可要便宜了不少。
最最最最恐怖的是,这台游戏机游戏性能,已经超过了万户手机,无限接近于索尼上一代自家的游戏主机
也就是说,从某种程度上,可以将这台机器,看成是ps1的便携版本。
相对于万户手机更便宜的价格,以及更加强大的影音功能,还有一些在万户手机上玩不到的游戏。
psp的销量也还不错。
不管是游戏媒体,还是主流媒体,似乎都开始叫嚣psp要终结万户手机的神话了。
甚至许多万户的人,都因为这些话产生了恐慌。
不过
高桥却非常的冷静。
他们有自己解释什么。
而是让属下做了一份调查报告,调查报告的内容非常的简单,就是看都是什么样的人购买
结果一调查,就发现购买了psp的用户,百分十八十五都拥有了万户手机。
而剩下的百分之十五,都是一些年纪比较小,还没有到买手机年龄的孩子。
也就是说,万户手机最最重要的优势还没有丢。
只要有这个优势,万户手机就不会被超越。
就是万户手机先于游戏机的手机属性。
手机是必需品,而游戏机则不是。
哪怕psp卖的再好,也只是对于万户手机游戏功能的一个补偿,而并不能代替万户手机的手机功能。
可能这个时代有的人会打电话带手机,玩游戏带掌机,拍照片带相机。
当时,随着万户手机的迭代。
万户的手机可以基本的打电话,有可以完成绝大部分的游戏需求,拍照又不会弱于卡片机。
那时候,人们如果选择唯一一件电子产品出门,会选择什么呢?
当然是万户的手机了。
而万户手机上,免费游戏又成为了主要的潮流。
一个新的时代,已经开启。
一个,免费最贵的时代。