左右摆动手机,全神贯注的盯着屏幕,时不时手指在屏幕上上下滑动。

    这就是最近曰本地铁上的流行趋势。

    虽然曰本的地铁较为发达,也较为现代化,但是覆盖手机网络这件事情,在短期内却依旧没有可能。

    甚至如果在曰本的地铁上,真的出现了移动网络信号,说不定还会有人说曰本人心不古,你看人家欧洲,人家美国那么多人,不都是在老老实实乖乖的在地铁上读看报么?

    那些人绝对不会说,其实欧洲人也不想读看报,只是因为种种原因,他们的网络建设不到位罢了。

    毕竟,地铁是地铁公司的地盘,你电信公司进来,可是要花好多好多钱的哦。

    说最近曰本电子游戏的流行风向,神庙逃亡可是说是最近这个阶段曰本流行游戏的主流了。

    因为多年的培养和熏陶,曰本人相对来说都更习惯于为电子游戏付费。

    因此神庙逃亡这款游戏,虽然没有所谓的实体版,但是两千日元的售价也不算贵。因此,竟然在短短两个月不到的时间内,取得了超过一百万份的销量。

    这可是一百万份的销量啊!

    要知道,现在万户手机在曰本的总销量,基本上也就是这样一个数量级了。也就是说,几乎每一个买万户手机的曰本用户,基本上都买了一款神庙逃亡,如此优异的成绩,的的确确让这家游戏的开发公司始料未及,也让许多业内人士始料未及。

    虽然他们已经在自己都开始用万户手机的情况下,不得不承认万户手机的的确确很有吸引力。

    但是他们却也没有想到,在这么快的时间里,万户手机上就能出现一款销量破百万的游戏。

    这个势头,让他们想起了大概是十五年前的往事,十五年前的一个游戏平台。

    那个游戏平台,就是红白机平台。

    当初的红白机平台,在最开始的时候,包括任天堂自己在内,都不是非常的看好。

    至少,任天堂看好的方向,只是觉得要自己给自己制作游戏,而并非是开放授权让别的厂商也来做游戏。

    毕竟,之前雅达利2600尸体都还热乎呢。

    直到后来因为销售情况太好,因为玩家的需求太过强烈,不得不引入其它的厂商,迫不得已搞出权利金制度,从此开创了一个全新的时代。

    这是一个伟大的时代。

    权利金制度也是一个伟大的制度。

    不光任天堂自己在用,索尼在用,微软也在用。

    只不过,这样一个对于质量的体系认证,到了万户手机这里却终结了。

    万户手机这个平台,是一个不在乎游戏质量的平台。

    你要你没有在游戏里放置不合适的游戏内容,以及病毒程序,那么你的游戏就可以通过审核。

    有人会问,万户手机这样做,难道不会覆雅达利的辙么?

    实话实说,并不会。

    为什么不会呢?

    原因很简单。

    就是万户手机因为其发行平台是万户应用商店,而万户的应用商店的审核权,天然就掌控在万户的手上,这样就可以有效的避免了那些重复和垃圾游戏,以及不利于整个平台发展的游戏的出现。

    而除此之外,另外一个则是万户应用商店,是一个完全线上的平台。没有线下的部分。

    甚至更为有趣的是,那些原本会因为搞线上平台而来找万户麻烦的线下实体分销商们,这一次在万户手机这个平台上,都找不到万户的麻烦。

    为什么呢?

    因为万户手机这台手机的核心就是互联网这个要素。

    没有了互联网,难道所有的软件都用一个u盘装起来一个个卖么?

    并且,万户已经规定了所有的软件,不光要符合万户的设计标准。除此之外,万户还要求所有的软件,必须不停地更新迭代,保持一个良好的用户体检。

    不然的话,万户就会降低这款软件的评级,哪怕是这款软件的下载比别的高,也会因为权重的关系,而在排行榜上降低排名。

    至于为什么这么做,是因为要倒逼许多曰本的厂商进行软件的更新。

    曰本不管是软件的制作,还是网站的制作,大多数的时候采取的都是外包的模式。

    这样固然能够减少成本,但是另外一个问题就是,外包的话,外包完就不会有后续更新的动作了。

    而没有后续更新,没有对比就没有伤害,曰本的用户也就不知道什么是好,什么是先进。

    在这样的情况下,曰本的软件行业,就会一直的落后下去。

    这对于万户来说,倒没有什么问题,毕竟曰本的软件不行,别的国家的软件也会进入到曰本的商店。

    到时候会形成全方位的吊打。

    但是,在短时间内,为了营造万户手机良好的用户体验,必须这样做。

    一款神庙逃亡让整个曰本电子游戏行业迸发出了将近十年没有的热情。

    为什么会这样呢?

    原因很简单,不是索尼的ps销量不好,而是开放成本实在是太高了。

    而神庙逃亡这样在万户手机上大卖一百万套的游戏,开发团队需要多少人,开发时间又需要多少呢?

    仅仅不到十个人,开发时间仅仅两个月不到。

    也就是说,在万户手机的这个平台上,又有了以小博大的可能。

    这对于现在经济状况不是很好的游戏公司来说,可是一个十分大的利好。

    至于这种游戏看重的创意,大家都出来做这么多年了,谁还没有点设计游戏的思路不成?

    总之,复刻炒冷饭的游戏越来越少,新鲜好玩的游戏越来越多。

    整个曰本业界,似乎又迸发出了活力。

    甚至,那些行业内的年轻人们,都看到了新的希望。

    而人最怕的,就是没有希望。

    甚至,对于他们一直以来看不上的高桥,此刻也已经开始有人吹捧了。

    毕竟,他们从高桥这里,得到了饭吃。

    说是高桥是他们的再生父母,或许这些人都不会反对。

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