那两条三阶的蛇类,土黄色的大蟒蛇是三阶中的首领单位,比冰兽强了不少,冰兽落入下风,但它明显是肉坦一类的角色,冰兽能和它打的有来有回,
另一边,在看到双头蛇的攻击之后,就直接把它和土黄色的大蟒蛇给分割了,它几次向要和大蟒蛇汇合都被火兽阻止,一旦向另一边靠近,火兽就发动阴火冲锋向它突进,它只能停下了阻止火兽靠近,冰兽也拖着大蟒蛇把距离拉开,分割战场。
双头蛇是三阶下的头目单位,和火兽差了一个段位,火兽弄死它只是时间问题,周围还有清完蛇群来助战的普通亡灵也能起到骚扰作用,后面还有王权在找机会攻击。
机会很快就来了,双头蛇在两个头都释放法术之后有个短暂的停歇,王权瞅准机会一发骨矛射了过去,双头蛇扭转着身体躲开了,但下一秒就被王权的衰老诅咒击中。
骨矛和衰老都是死灵法师的技能,骨矛是单体攻击技能,诅咒是诅咒类的技能,作用是降低敌方速度和物理抗性。
王权先是虚晃一招,骨矛只是幌子,后面的衰老诅咒才是杀招。
双头蛇中了衰老诅咒,移动速度顿时减慢,火兽一个阴火冲锋冲到它跟前,就算它用迟缓术也来不及了,火兽冲到跟前,一个阴火喷射点燃了它,阴火的灼烧和疼痛放大让双头蛇痛苦的扭曲着身子,之后被火兽抓起来疯狂摔打,阴火也不断在它身上灼烧,它根本组织不了反击,只能被杀。
火兽在解决完双头蛇之后就去帮冰兽了,
另一头,大蟒蛇土黄色的身子上亮起光芒,身上冰兽造成的伤口在缓缓愈合,身上凝结的冰霜也在消除,大尾巴像抡起的重锤一样打退了冰兽,火兽赶来支援,一个冲锋将它击退,
这条大蟒蛇太肉了,本身还是土属性,能加血,还有护盾,只能慢慢磨,王权在后面给冰兽和火兽释放伤害加深,对着大蟒蛇发衰老,冰兽和火兽对着它疯狂攻击,
地蟒
三阶中首领单位
野兽/魔化生物
力量25
体质28
敏捷12
智力10
魅力8
特性
巨大体格巨大的体格带给它庞大的力量和生命力
地脉魔力能够使用土之魔力,自身防御力与生命力大幅度提升,提升自身所有抗性
技能
大地之力能够在大地上获取力量,在大地上战斗时增加3点体质,同时获得自愈能力
岩石铠甲召唤土之魔力在自身形成一道铠甲保护自己
重击使用尾巴将敌人击飞,造成150%的伤害
缠绕使用巨大的身躯将敌人缠绕
这条地蟒的特性和技能除了重击和缠绕之外不是防御就是回血,它自身还是体质特长,太难了
还是王权不停的放诅咒,同时时不时用亡骨之手将它从地上拽起来放缓回血速度,冰兽和火兽火力全开猛烈攻击,终于在俩小时后给它磨死了。
轰隆一身,地蟒的庞大身躯倒在地上,从它身上连片的冻伤和烧伤可以看出之前的战况有多么激烈。
不远处王权的魔力也有些跟不上节奏,不过这一切都是值得的,王权满意的看着这具蛇身,决定任务结束之后要把它炼制成自己的新作品,一定会是比冰兽和火兽更强的作品,同时王权没有用灵魂石吸取它的灵魂,而是用特殊方法留在尸体里,王权之前吸取普通蛇类的灵魂是为了做材料,而地蟒的灵魂和它本身最契合,抽出来再重新孕育灵魂之火,战斗技巧和实力会下降,
王权收集灵魂只是现阶段的手段而已,等到以后实力更强就不用再做这种费力的事情,直接连灵魂带尸体天天收入小世界,现在王权需要灵魂材料,才拿灵魂石收集,结果弄得现在王权的天赋空间里现在连幽灵类的亡灵都没有,等到实力强之后会慢慢地调整。
将地蟒的尸体收进养尸棺后埋在天赋空间里,王权开始查看万蛇谷的收获
双头蛇法杖(蓝)
精良级装备/法杖
增加使用者冰系和土系能力
双重攻击有一定几率出现两次攻击
冰土转化随机释放一种低级冰系或土系法术
元素晶核(蓝)
精良级材料卡
蕴含着冰系和土系两张魔力,良好的材料
地蟒腰带(蓝)
精良级装备卡/腰带
自愈被动,受伤后缓慢回复自身伤势
岩石铠甲卷轴(蓝)
精良级道具卡
使用后身体覆盖一层岩石铠甲,增加自身防御力
土之亲和(蓝)
精良级天赋卡
使用后,获得天赋土之亲和,增加土系能力掌控与威力
其他的卡牌都好说,这张天赋卡可是能少见的,正常卡牌使的天生觉醒天赋太差的话,可以使用天赋卡进行改善,虽说弱于天生觉醒的天赋,但也非常不错了,有了进阶的希望,有许多大家族的人在收购,天赋不差的也可以进行叠加,不过无论怎样都需要与天生天赋有所关联才行。
天赋卡牌很稀有也很珍贵,王权爆了天赋卡,也是运气。
王权完成了两个任务先回到营地休整一下,把任务交了之后,又被元母塞了一堆食物才出来,
出营地径直奔向狂乱树人的所在地。
这头狂乱树人是某次异界裂缝时候留下来的。
异界裂缝的出现没有规律,时间不定,出现什么也是随机,有不少异界人都是因为异界裂缝来到原界的,有很多就定居在原界了,他们的后代也会觉醒天赋,可能是原界的规律。
还有许多的小营地就是毁在突然出现的异界入侵里,异界入侵就是超大的异界裂缝导致的。
这头狂乱树人就是这样,不过它可没有那么友好,来到原界后盘踞在一处树林,有生物靠近就疯狂的攻击,它的精神状态很不好,没有理智,只会疯狂攻击靠近树林的生物。
另一边,在看到双头蛇的攻击之后,就直接把它和土黄色的大蟒蛇给分割了,它几次向要和大蟒蛇汇合都被火兽阻止,一旦向另一边靠近,火兽就发动阴火冲锋向它突进,它只能停下了阻止火兽靠近,冰兽也拖着大蟒蛇把距离拉开,分割战场。
双头蛇是三阶下的头目单位,和火兽差了一个段位,火兽弄死它只是时间问题,周围还有清完蛇群来助战的普通亡灵也能起到骚扰作用,后面还有王权在找机会攻击。
机会很快就来了,双头蛇在两个头都释放法术之后有个短暂的停歇,王权瞅准机会一发骨矛射了过去,双头蛇扭转着身体躲开了,但下一秒就被王权的衰老诅咒击中。
骨矛和衰老都是死灵法师的技能,骨矛是单体攻击技能,诅咒是诅咒类的技能,作用是降低敌方速度和物理抗性。
王权先是虚晃一招,骨矛只是幌子,后面的衰老诅咒才是杀招。
双头蛇中了衰老诅咒,移动速度顿时减慢,火兽一个阴火冲锋冲到它跟前,就算它用迟缓术也来不及了,火兽冲到跟前,一个阴火喷射点燃了它,阴火的灼烧和疼痛放大让双头蛇痛苦的扭曲着身子,之后被火兽抓起来疯狂摔打,阴火也不断在它身上灼烧,它根本组织不了反击,只能被杀。
火兽在解决完双头蛇之后就去帮冰兽了,
另一头,大蟒蛇土黄色的身子上亮起光芒,身上冰兽造成的伤口在缓缓愈合,身上凝结的冰霜也在消除,大尾巴像抡起的重锤一样打退了冰兽,火兽赶来支援,一个冲锋将它击退,
这条大蟒蛇太肉了,本身还是土属性,能加血,还有护盾,只能慢慢磨,王权在后面给冰兽和火兽释放伤害加深,对着大蟒蛇发衰老,冰兽和火兽对着它疯狂攻击,
地蟒
三阶中首领单位
野兽/魔化生物
力量25
体质28
敏捷12
智力10
魅力8
特性
巨大体格巨大的体格带给它庞大的力量和生命力
地脉魔力能够使用土之魔力,自身防御力与生命力大幅度提升,提升自身所有抗性
技能
大地之力能够在大地上获取力量,在大地上战斗时增加3点体质,同时获得自愈能力
岩石铠甲召唤土之魔力在自身形成一道铠甲保护自己
重击使用尾巴将敌人击飞,造成150%的伤害
缠绕使用巨大的身躯将敌人缠绕
这条地蟒的特性和技能除了重击和缠绕之外不是防御就是回血,它自身还是体质特长,太难了
还是王权不停的放诅咒,同时时不时用亡骨之手将它从地上拽起来放缓回血速度,冰兽和火兽火力全开猛烈攻击,终于在俩小时后给它磨死了。
轰隆一身,地蟒的庞大身躯倒在地上,从它身上连片的冻伤和烧伤可以看出之前的战况有多么激烈。
不远处王权的魔力也有些跟不上节奏,不过这一切都是值得的,王权满意的看着这具蛇身,决定任务结束之后要把它炼制成自己的新作品,一定会是比冰兽和火兽更强的作品,同时王权没有用灵魂石吸取它的灵魂,而是用特殊方法留在尸体里,王权之前吸取普通蛇类的灵魂是为了做材料,而地蟒的灵魂和它本身最契合,抽出来再重新孕育灵魂之火,战斗技巧和实力会下降,
王权收集灵魂只是现阶段的手段而已,等到以后实力更强就不用再做这种费力的事情,直接连灵魂带尸体天天收入小世界,现在王权需要灵魂材料,才拿灵魂石收集,结果弄得现在王权的天赋空间里现在连幽灵类的亡灵都没有,等到实力强之后会慢慢地调整。
将地蟒的尸体收进养尸棺后埋在天赋空间里,王权开始查看万蛇谷的收获
双头蛇法杖(蓝)
精良级装备/法杖
增加使用者冰系和土系能力
双重攻击有一定几率出现两次攻击
冰土转化随机释放一种低级冰系或土系法术
元素晶核(蓝)
精良级材料卡
蕴含着冰系和土系两张魔力,良好的材料
地蟒腰带(蓝)
精良级装备卡/腰带
自愈被动,受伤后缓慢回复自身伤势
岩石铠甲卷轴(蓝)
精良级道具卡
使用后身体覆盖一层岩石铠甲,增加自身防御力
土之亲和(蓝)
精良级天赋卡
使用后,获得天赋土之亲和,增加土系能力掌控与威力
其他的卡牌都好说,这张天赋卡可是能少见的,正常卡牌使的天生觉醒天赋太差的话,可以使用天赋卡进行改善,虽说弱于天生觉醒的天赋,但也非常不错了,有了进阶的希望,有许多大家族的人在收购,天赋不差的也可以进行叠加,不过无论怎样都需要与天生天赋有所关联才行。
天赋卡牌很稀有也很珍贵,王权爆了天赋卡,也是运气。
王权完成了两个任务先回到营地休整一下,把任务交了之后,又被元母塞了一堆食物才出来,
出营地径直奔向狂乱树人的所在地。
这头狂乱树人是某次异界裂缝时候留下来的。
异界裂缝的出现没有规律,时间不定,出现什么也是随机,有不少异界人都是因为异界裂缝来到原界的,有很多就定居在原界了,他们的后代也会觉醒天赋,可能是原界的规律。
还有许多的小营地就是毁在突然出现的异界入侵里,异界入侵就是超大的异界裂缝导致的。
这头狂乱树人就是这样,不过它可没有那么友好,来到原界后盘踞在一处树林,有生物靠近就疯狂的攻击,它的精神状态很不好,没有理智,只会疯狂攻击靠近树林的生物。