而没有被峨眉加血的满五玩家,在不屈结束后则直接来到了复活神殿,真是旱的旱死,涝的涝死!
“峨眉快点自行划分,给指定的满五玩家加血!”雄霸一眼就看出了纰漏之处,由于命令匆忙,根本没有给满五玩家指定峨眉就令他们去攻打箭塔了。
傲世的峨眉们开始划分自己负责的满五玩家,划分完毕后,又有五名满五玩家去了复活神殿。
有了大量指派峨眉的加入,满五玩家的死亡速度逐渐慢了下来,突然之间,又是一名满五被秒杀!
“峨眉呢?为什么不给我加血?”一名满五玩家抱怨到!
要知道,他可是被指派了十个峨眉专门给他加血的,这十个峨眉并不是同时给他加,而是分批次的提前预判着给他加,这样的话虽然治疗量会溢出,但却可以他不被箭塔秒杀,因为同一座箭塔的八支箭不可能同时射中他,可能前四支箭把他射残血了,但是由于峨眉是按批次预判着给他加血的,在被这四支箭射中的下一秒就会有几道加血技能施加在他身上,这就可以保证接下来的四支箭并不会击杀他!可是战术这样完美,为什么他还是被秒杀了?
因为箭塔操作者触发了会心一击!
五级变石增加五点会心,六颗就增加了30点会心,而当前的装备附加会心防御的又少,这直接导致了这些镶嵌了六颗变石的箭塔操作者的会心,至少要比那些满五玩家的会心防御高出30点,也就是30%的几率会心一击,这概率已经非常高了,三箭一暴击,直接秒杀满五玩家!
“卧槽,不好了帮主,我们扛不住啊!一轮齐射就秒杀我了!”这名刚刚被秒杀的满五玩家赶紧报告了帮主。
“这,可如何是好!”一时间,雄霸也陷入了进退两难的境地!局势已经由之前的0亿开变成了五五开,即便是他,此时也不敢保证己方能够持有城主令牌十分钟了!要知道他们城主府和复活神殿加起来也以后四万人而已,涅槃有三万人,但涅槃有六根箭塔,还有攻击之塔和防御之塔的加持,所有攻击增加25%,所有防御增加20%,可以说如果继续这么打下去,他们必输,他们唯一的赢点在于持有城主令牌十分钟,只要涅槃城易主了,箭塔、攻击之塔、防御之塔就会成为他们的利器,到时候形势就会得到逆转,变成敌弱我强!
可是现在这局势,他们这群满五玩家根本避无可避,箭塔的射程极远,城主府在四座箭塔的射程之内,除非他们远离城主府,否则每分每秒都要承受箭塔的攻击,即便他们有三十多个满五玩家也顶多撑两分钟而已!
“所有满五玩家快快撤进城主府,其他人员守在城主府外,务必要守住城主府!”很快,雄霸终于有了对策,虽然只是下下策,但无论黑猫白猫,能抓住老鼠就是好猫!对策是不好,但只要能赢,一切都是无所谓的!
为什么说是下下策呢?身为满五玩家,帮会的顶梁柱,甚至影响战局的的存在,居然躲进城主府利用城主府的墙壁来避难,而不是在外面利用装备宝石优势杀敌,那么请问即便给你个满六、满七又有什么用呢?发挥不出来就等于0!
即便是让这些满五玩家放弃了输出,退守城主府,雄霸依然有把握赢,当务之急是什么?拖!拖够十分钟!他们外面还有三万炮灰,箭塔随便射,他们本来就是拖时间的,假如他们真的被涅槃突破了,来到了城主府门口,自己好歹还有这十几个满五玩家在,以城主府的狭窄空间,能同时攻击到这些满五玩家的人肯定不多,拖到城主令牌易主还是非常简单的!
“想走?呵呵!主力团开路,其他人跟上,插进对方腹地,断了他们满五玩家撤退的后路!”见这些满五玩家开始后退,风云无忌果断下令从侧翼插了进来,试图拦截对方满五玩家的撤离,只要将他们这三十多个满五玩家都限制在复活神殿,那他们接下来的战斗就容易多了!
“箭塔团也暂时先停止射杀对方的满五玩家,优先击杀主力团前方挡路的敌人!”冰雪寒心也调整了战术,或许箭塔团在对方满五玩家撤退期间可以多杀几个满五,但绝对做不到团灭他们,与其去多杀几人还不如为风云无忌等人开路,配合风云无忌对他们进行合围,从而全歼敌军!
“1队2队,炸群!腾出空间后3队4队补位,后续队伍按此战术顺序补位!”1团小团长指挥到。
只见两队人冲在最前,每个人的宝宝仰天长啸,极冰凝杀、玄雷击杀、劫火焚杀、腐蚀毒杀,各式各样的古群技能呼啸而出,眨眼之间,两队前方10*20米范围内敌军无一生还!
这就是古群的威力,这就是卫斌屯了一千本古群没有出手的先见之明!
屠神军的每个成员,至少都有六七百的属性攻击,七百属性攻击就可以造成4200的属性伤害,而宝宝的古群伤害是以主人的属性攻击为基础的,也就是说每个宝宝的古群都能造成一万多的伤害!四个群攻就是五万伤害。
极冰凝杀对指点位置十米范围内12个目标造成主人冰属性伤害*3的伤害,该技能计算时继承主人的减冰抗,施法距离20米,冷却时间一小时。
1队2队的屠神军用完技能以后并没有继续前行,而是转移到了两侧阻击着敌军的人,敌军见自己不远处被涅槃轰炸出了一大片空地,赶紧上前补位,试图阻止涅槃军的前进,就在这时,四座箭塔三十多支箭,直接将试图上前卡位的敌人射的灰飞烟灭!
3队4队趁机来到了刚刚清理出来的空地上,故技重施的向前轰炸着!就这样,在箭塔团的配合下,屠神军的步伐有序、整齐的前进着,没有一丝的紊乱,这都得益于风云无忌平日里对他们的战术训练!
一百多支队伍的古群轰炸战术配合箭塔的上帝视角开路,很快就执行完毕,完美的将敌军的阵型进行了分割,将残余的十几名满五玩家及其数千队友隔离了出来,使其不能与他们城主府的大部队会师!
“主力团抗住敌军城主府方向的敌军,核心团全歼敌军满五玩家!”风云无忌话音未落,东吴后主两个群攻早已丢了出去,范围之内十余个满五瞬间灰飞烟灭,唐门之威令人胆寒!
涅槃的核心团成员这下终于可以出一口恶气了!对于他们而言,形势已经得到了惊天逆转,涅槃此时城内可是有三四万人,敌人城主府和复活神殿加起来也才四万人而已,相比于之前一万打十万,形势已经乐观的如同天地了!只不过此时他们是天!
不到一分钟的时间,敌军的满五玩家就被团灭于此了,涅槃的输出之高令人窒息!表面上看起来是四万打四万,但实际战力远非如此!
其一,涅槃有六座箭塔,受涅槃三级攻击强化科技的加成,攻击力增加30%,这绝对是所有人的噩梦,关键是每座箭塔还有一千人在守护着,想要摧毁箭塔绝非易事!
其二,是各种药品、烹饪物的加成,经过粗略计算,这些物品给玩家带来的属性相当于十来颗三级宝石的属性,相当于镶嵌了三分之一身宝石了!全员比对方三分之一身宝石什么概念?
其三,攻击之塔和防御之塔的加持,所有攻击增加25%,所有防御增加20%,这是什么概念?这可是按百分比增加的,属性越高的玩家加成越多,特别是对主力团的加成,让对方那些没有镶嵌宝石的普通玩家甚至连防都快破不了了!
所以别看是四万对四万,在本土作战的优势下,以涅槃的实际战力,就算是打五万玩家也毫无压力!
“好了,不要过多的纠缠了!所有人立即冲击城主府,夺取城主令牌!复活神殿门口的箭塔团注意了,不要让他们的满五玩家走出复活神殿一步!城主府两侧的箭塔团注意,配合我们主力团开路,冲击城主府!”见对方的满五玩家团灭了,风云无忌立即调整战术,放弃围杀对方在箭塔周围的玩家,将火力击中到了城主府,还有五分钟的时间城主令牌就要易主了,此时除了城主府周围的敌人之外,杀再多的敌人也没有意义,只会中了敌人的下怀而已!
就这样,在箭塔团和屠神军的配合之下,涅槃向城主府方向稳步推进着!
“城外的兄弟们加把劲儿,快点把涅槃在门口的人全歼了然后进城支援我们!”这时候城门口可以说是比城里还热闹,鱼目混杂,混乱不已!三帮之前跑路过来支援的10万部队已经全都抵达涅槃城门口了,正在对涅槃在城门口留守的一万人展开了里应外合的歼灭战!
“峨眉快点自行划分,给指定的满五玩家加血!”雄霸一眼就看出了纰漏之处,由于命令匆忙,根本没有给满五玩家指定峨眉就令他们去攻打箭塔了。
傲世的峨眉们开始划分自己负责的满五玩家,划分完毕后,又有五名满五玩家去了复活神殿。
有了大量指派峨眉的加入,满五玩家的死亡速度逐渐慢了下来,突然之间,又是一名满五被秒杀!
“峨眉呢?为什么不给我加血?”一名满五玩家抱怨到!
要知道,他可是被指派了十个峨眉专门给他加血的,这十个峨眉并不是同时给他加,而是分批次的提前预判着给他加,这样的话虽然治疗量会溢出,但却可以他不被箭塔秒杀,因为同一座箭塔的八支箭不可能同时射中他,可能前四支箭把他射残血了,但是由于峨眉是按批次预判着给他加血的,在被这四支箭射中的下一秒就会有几道加血技能施加在他身上,这就可以保证接下来的四支箭并不会击杀他!可是战术这样完美,为什么他还是被秒杀了?
因为箭塔操作者触发了会心一击!
五级变石增加五点会心,六颗就增加了30点会心,而当前的装备附加会心防御的又少,这直接导致了这些镶嵌了六颗变石的箭塔操作者的会心,至少要比那些满五玩家的会心防御高出30点,也就是30%的几率会心一击,这概率已经非常高了,三箭一暴击,直接秒杀满五玩家!
“卧槽,不好了帮主,我们扛不住啊!一轮齐射就秒杀我了!”这名刚刚被秒杀的满五玩家赶紧报告了帮主。
“这,可如何是好!”一时间,雄霸也陷入了进退两难的境地!局势已经由之前的0亿开变成了五五开,即便是他,此时也不敢保证己方能够持有城主令牌十分钟了!要知道他们城主府和复活神殿加起来也以后四万人而已,涅槃有三万人,但涅槃有六根箭塔,还有攻击之塔和防御之塔的加持,所有攻击增加25%,所有防御增加20%,可以说如果继续这么打下去,他们必输,他们唯一的赢点在于持有城主令牌十分钟,只要涅槃城易主了,箭塔、攻击之塔、防御之塔就会成为他们的利器,到时候形势就会得到逆转,变成敌弱我强!
可是现在这局势,他们这群满五玩家根本避无可避,箭塔的射程极远,城主府在四座箭塔的射程之内,除非他们远离城主府,否则每分每秒都要承受箭塔的攻击,即便他们有三十多个满五玩家也顶多撑两分钟而已!
“所有满五玩家快快撤进城主府,其他人员守在城主府外,务必要守住城主府!”很快,雄霸终于有了对策,虽然只是下下策,但无论黑猫白猫,能抓住老鼠就是好猫!对策是不好,但只要能赢,一切都是无所谓的!
为什么说是下下策呢?身为满五玩家,帮会的顶梁柱,甚至影响战局的的存在,居然躲进城主府利用城主府的墙壁来避难,而不是在外面利用装备宝石优势杀敌,那么请问即便给你个满六、满七又有什么用呢?发挥不出来就等于0!
即便是让这些满五玩家放弃了输出,退守城主府,雄霸依然有把握赢,当务之急是什么?拖!拖够十分钟!他们外面还有三万炮灰,箭塔随便射,他们本来就是拖时间的,假如他们真的被涅槃突破了,来到了城主府门口,自己好歹还有这十几个满五玩家在,以城主府的狭窄空间,能同时攻击到这些满五玩家的人肯定不多,拖到城主令牌易主还是非常简单的!
“想走?呵呵!主力团开路,其他人跟上,插进对方腹地,断了他们满五玩家撤退的后路!”见这些满五玩家开始后退,风云无忌果断下令从侧翼插了进来,试图拦截对方满五玩家的撤离,只要将他们这三十多个满五玩家都限制在复活神殿,那他们接下来的战斗就容易多了!
“箭塔团也暂时先停止射杀对方的满五玩家,优先击杀主力团前方挡路的敌人!”冰雪寒心也调整了战术,或许箭塔团在对方满五玩家撤退期间可以多杀几个满五,但绝对做不到团灭他们,与其去多杀几人还不如为风云无忌等人开路,配合风云无忌对他们进行合围,从而全歼敌军!
“1队2队,炸群!腾出空间后3队4队补位,后续队伍按此战术顺序补位!”1团小团长指挥到。
只见两队人冲在最前,每个人的宝宝仰天长啸,极冰凝杀、玄雷击杀、劫火焚杀、腐蚀毒杀,各式各样的古群技能呼啸而出,眨眼之间,两队前方10*20米范围内敌军无一生还!
这就是古群的威力,这就是卫斌屯了一千本古群没有出手的先见之明!
屠神军的每个成员,至少都有六七百的属性攻击,七百属性攻击就可以造成4200的属性伤害,而宝宝的古群伤害是以主人的属性攻击为基础的,也就是说每个宝宝的古群都能造成一万多的伤害!四个群攻就是五万伤害。
极冰凝杀对指点位置十米范围内12个目标造成主人冰属性伤害*3的伤害,该技能计算时继承主人的减冰抗,施法距离20米,冷却时间一小时。
1队2队的屠神军用完技能以后并没有继续前行,而是转移到了两侧阻击着敌军的人,敌军见自己不远处被涅槃轰炸出了一大片空地,赶紧上前补位,试图阻止涅槃军的前进,就在这时,四座箭塔三十多支箭,直接将试图上前卡位的敌人射的灰飞烟灭!
3队4队趁机来到了刚刚清理出来的空地上,故技重施的向前轰炸着!就这样,在箭塔团的配合下,屠神军的步伐有序、整齐的前进着,没有一丝的紊乱,这都得益于风云无忌平日里对他们的战术训练!
一百多支队伍的古群轰炸战术配合箭塔的上帝视角开路,很快就执行完毕,完美的将敌军的阵型进行了分割,将残余的十几名满五玩家及其数千队友隔离了出来,使其不能与他们城主府的大部队会师!
“主力团抗住敌军城主府方向的敌军,核心团全歼敌军满五玩家!”风云无忌话音未落,东吴后主两个群攻早已丢了出去,范围之内十余个满五瞬间灰飞烟灭,唐门之威令人胆寒!
涅槃的核心团成员这下终于可以出一口恶气了!对于他们而言,形势已经得到了惊天逆转,涅槃此时城内可是有三四万人,敌人城主府和复活神殿加起来也才四万人而已,相比于之前一万打十万,形势已经乐观的如同天地了!只不过此时他们是天!
不到一分钟的时间,敌军的满五玩家就被团灭于此了,涅槃的输出之高令人窒息!表面上看起来是四万打四万,但实际战力远非如此!
其一,涅槃有六座箭塔,受涅槃三级攻击强化科技的加成,攻击力增加30%,这绝对是所有人的噩梦,关键是每座箭塔还有一千人在守护着,想要摧毁箭塔绝非易事!
其二,是各种药品、烹饪物的加成,经过粗略计算,这些物品给玩家带来的属性相当于十来颗三级宝石的属性,相当于镶嵌了三分之一身宝石了!全员比对方三分之一身宝石什么概念?
其三,攻击之塔和防御之塔的加持,所有攻击增加25%,所有防御增加20%,这是什么概念?这可是按百分比增加的,属性越高的玩家加成越多,特别是对主力团的加成,让对方那些没有镶嵌宝石的普通玩家甚至连防都快破不了了!
所以别看是四万对四万,在本土作战的优势下,以涅槃的实际战力,就算是打五万玩家也毫无压力!
“好了,不要过多的纠缠了!所有人立即冲击城主府,夺取城主令牌!复活神殿门口的箭塔团注意了,不要让他们的满五玩家走出复活神殿一步!城主府两侧的箭塔团注意,配合我们主力团开路,冲击城主府!”见对方的满五玩家团灭了,风云无忌立即调整战术,放弃围杀对方在箭塔周围的玩家,将火力击中到了城主府,还有五分钟的时间城主令牌就要易主了,此时除了城主府周围的敌人之外,杀再多的敌人也没有意义,只会中了敌人的下怀而已!
就这样,在箭塔团和屠神军的配合之下,涅槃向城主府方向稳步推进着!
“城外的兄弟们加把劲儿,快点把涅槃在门口的人全歼了然后进城支援我们!”这时候城门口可以说是比城里还热闹,鱼目混杂,混乱不已!三帮之前跑路过来支援的10万部队已经全都抵达涅槃城门口了,正在对涅槃在城门口留守的一万人展开了里应外合的歼灭战!