而这种重修的秘密,不达到亲密的程度,怎能轻易的告知于人呢?

    “这...既然卫帮主也有难言之隐,那我就不便追问了!”夜听风雨十分失落的说到,道理他是明白的,像这种秘密,卫斌怎么可能会轻易的就告诉他呢?换位思考一下,如果他手里掌握着这种惊天秘密,他会告诉卫斌吗?肯定也不会,这是人之常情,怪不得卫斌!

    就这样,两队人在客气了一番之后,便在此处分道扬镳了,他们双方都还有更加重要的事情去做,可没时间浪费在这里!

    接下来,在卫斌的带领下,涅槃再次踏上了搜寻盟主腰带碎片的征程,涅槃朝着地图上一个又一个的碎片标记的方向进发着,陆陆续续的斩获了很多个盟主腰带碎片。

    “兄弟们,是时候了,我们去抢夺盟主铜腰带吧!”卫斌说道,他们都已经进入了盟主竞技场一个多小时了,盟主铜腰带也已经被人开出来快一个小时了,在这期间,盟主铜腰带多次易主,每一个曾经得到过盟主铜腰带的玩家,在手里都拿不到一分钟,就会因为其他玩家的追杀而再次掉落出去!

    “帮主,其实我心里一直有一个疑问!”林千虹问道。

    “什么疑问?”卫斌说道。

    “如你所说,盟主竞技场的关闭时间是由白金宝箱里的盟主腰带碎片和盟主铜腰带来确定的,当二者都确认了归属之后,再过十分钟,竞技场就会强行关闭,可我总是觉得,我们与其去争夺盟主铜腰带,还不如去抢夺那些盟主腰带碎片呢,要知道,如果我们现在去争夺盟主铜腰带的话,极有可能可以将之拿到手,可我们拿到手之后呢?静等十分钟,让它确定归属吗?十分钟后确定了归属,再过十分钟,竞技场就会关闭,也就是说,我们只有二十分钟的时间了,在这二十分钟里,前十分钟我们势必还要面对无穷无尽玩家的追杀,在这十分钟里我们根本无暇去搜集其他的盟主腰带碎片了,也就是说,我们就只剩下最后的十分钟争夺时间了,在这十分钟里,我们根本难以搜集过多的碎片!与其那样,我们还不如直接放弃盟主铜腰带,不遗余力的去争夺盟主腰带碎片呢!或许到头来,我们错失了这件盟主铜腰带,但是我认为,我们会获得更多的盟主腰带碎片,我们得到的碎片极有可能比这件盟主铜腰带更有价值!除非我们点背,盟主铜腰带马上就要确定归属了,最后没有给我们留下过多的时间!不过我们应该没有这么点背吧?地图上还有这么多碎片没有确定归属,说明这些碎片仍旧处于争夺当中,在不停的易主着,连碎片都尚且处于争夺当中,腰带的竞争肯定就更加激烈了,在短时间内应该不会确定归属吧?”林千虹说到。

    “没错,你说的不错,我们过早的去争夺盟主铜腰带,确实是不明智的,我们的介入一定会提早的让盟主铜腰带确定归属,这等于是我们加速了盟主竞技场的关闭时间,让盟主铜腰带提前关闭!不过,我们此行的目的并非就是真正的争夺盟主铜腰带,我们的目的是,不让别人获得盟主铜腰带,一旦有哪个势力持有盟主铜腰带快十分钟了,我们就将之杀死,让其掉落下来,刷新它的归属时间!所以,从现在开始,我们需要分兵了,我们需要兵分两路,其中一路去干扰盟主铜腰带的认主时间,另外一路,则继续去争夺散落在地图各地的盟主腰带碎片!现在的问题就是,我们应该如何分兵!”卫斌解释道。

    “分兵?帮主,我们的输出现在全都在你的身上,我们离不开你啊!”轩辕嗳嗳说到。

    “是啊帮主,我们团结在一起才有力量啊,无论你分到那一组里,另一组的战斗力都会急剧下滑啊!”林千虹附和道。

    “这也是没有办法的事情,这是我们迟早要面对的,为了获取更多的碎片,我们必须要这么做,我们必须尽可能的延长盟主铜腰带的认主时间,给另一组人争取时间,尽可能的去获取更多的碎片!如果我们不这样无目的话,极有可能会出现刚刚你所说的那种情况,盟主腰带指不定什么时候就突然确定归属了,到那时候,我们就真的只剩下十分钟的时间了!”卫斌解释道。

    “那我们要如何分组呢?”林千虹问道,既然分兵的大势已然无法改变,那接下来需要研究的就是如何分组了!

    “我自己一组,你们五个人一组,由你们来执行干扰盟主铜腰带确定归属的任务,我则去尽可能的获取更多的盟主腰带碎片!”卫斌说道。

    “为什么?我是说,这么分组没问题,可为什么由我们来去干扰盟主铜腰带的认主时间,由帮主你来尽可能多的获取盟主腰带碎片呢?”林千虹问道。

    “这个问题问得好,因为去夺取碎片的难度,要远远高于干扰盟主铜腰带的认主时间,你们去干扰盟主铜腰带的持有者时,你们是处于强势一方的,只要你们只攻击盟主铜腰带持有者,而不去捡取掉落的盟主铜腰带的话,那你们就会一直站在强势的一方,你们手里没有盟主铜腰带,所以不会有人会对你们动手的,他们只会盯着盟主铜腰带的持有者杀!所以相对来说,你们是安全的!可去争夺盟主腰带碎片就不一样了,碎片持有者是劣势的一方,是所有人集火的对象,相对来说,我有瞬移类技能,由我去争夺盟主腰带碎片,自然是在合适不过了!”卫斌说道。

    就这样,卫斌六人兵分为了两路,卫斌独自一人前往各大碎片所在地抢夺盟主腰带碎片,而其余五人则前往了盟主铜腰带处,伺机而动!

    很快,林千虹五人先一步到达了盟主铜腰带处。

    “我们先不要急,再让他们打一会儿,如果不是长时间被人占有,我们就不要出手!静观其变即可!”林千虹说到。

    因为这里仍然有几百个玩家在参与盟主铜腰带的争夺,并且时不时的还会有新的势力赶过来加入争夺,就像是他们五个一样!

    他们之中,并没有形成像刚刚和涅槃交战的那两股势力那样,形成了统一的阵营,共同抗击敌人,而只要他们没有形成统一的阵营,那林千虹他们五人的压力就会倍减,他们甚至都不需要刻意的去出手,其他的争夺者们就替他们去击杀腰带持有者了!

    而一个统一的阵营是何其的难以形成?整个中土大陆就那么多大势力,就那些人,而那些大势力们所形成的那两个阵营,都已经被涅槃团灭掉了,剩下的这些人里,要么说一些中型的势力,要么是一些冒险团或者是散人,他们之间想要达成共识,结成一个暂时的联盟,统一阵营,就太难了!

    所以,林千虹他们五人,相对来说,其任务还是非常轻松的,反观卫斌那边,形势就不是很乐观了!

    卫斌孤身一人来到了距离他最近的一块儿碎片持有者附近,只见他一招凌神式就飞到了这名持有者身边,紧接着,卫斌果断开启了移花接木,他此时虽然还没有拿到盟主腰带碎片,不会有人针对他,对他使用控制技能,但是,他很自信自己下一击就能将这个盟主腰带碎片持有者斩杀掉,从他身上得到盟主腰带碎片,为了保证他在拿到盟主腰带碎片的第一时间不被控住,他必须要提前开启免控技能,以确保自己一会儿能够逃出生天,要知道,参与这个碎片争夺的玩家可有大几十个,一旦他被控住了,那他极有可能再也醒不过来了,几十个人基本上可以实现无缝衔接,将他控到死了!

    再者说,卫斌的输出虽然已经很高了,但是如果他不开移花接木的话,他还真的秒杀不了一名极限满五玩家,即便是他开启了凌神式这个增伤技能,也即便他有暗器的释玄技能可以增加输出,纵然如此,他依然秒杀不了一名极限满五玩家,他的内功攻击是135000,大概可以造成120000左右的初始内功伤害,属性攻击可以造成45000的初始伤害,加一起也才十六万而已,即便是再加上一个攻击技能的伤害,顶多也就170000的初始伤害罢了,凌神式增伤100%,也就是340000的伤害而已,一名极限满五玩家的血量在三四十万,只有那些脆皮内功玩家才有希望被卫斌秒杀掉,但凡是个外功门派,卫斌都秒杀不了,因为外功门派的体力成长都比较高,基本上都在35万血以上,所以以卫斌的输出,如果不开启移花接木的话,实在是很难杀死一个极限满五玩家,除非!

    除非触发了会心一击,或者是触发了他手中的那把百兵之王的暴击技能,造成了双倍的伤害,如此才能秒杀掉一名极限满五玩家!

    不过话又说回来了,如果他真的触发了会心一击或者是暴击技能,那何止是可以秒杀一名极限满五玩家?就算是极限满六玩家他都能够秒杀!

    极限满六玩家比极限满五玩家强在了哪里?无非是攻击高一点,血量厚一点,抗性高一点,外功防御和闪避、命中高一点而已,如果是一名资深的老玩家,可能会注意到,这里并没有提及内功防御,因为这个世界上有几个人会去镶嵌黑宝石或者石榴石来增加内功防御?所以说,极限满六玩家的内功防御和极限满五玩家是没有什么区别的,也就是说,卫斌对极限满六玩家和对极限满五玩家造成的内功伤害是一样的!

    至于极限满六玩家比极限满五玩家属性高的那些范畴里,闪避,有用吗?没用,卫斌的命中足够命中几乎所有人了!

    外功防御?就更别说了,卫斌是内功门派玩家,你外功防御有吊用?

    血量?极限满六玩家比极限满五玩家多几万血而已,这几万血对于卫斌来说有区别吗?卫斌一旦触发了会心一击或者暴击的话,那伤害就高达六七十万了,任何极限满六玩家也不可能有这么高的血量啊!所以血量的提升,并不影响卫斌秒杀他们!

    至于抗性,唯一能够影响卫斌是不是能秒杀他们的因素,也就只有抗性这一条了!要知道,极限满六玩家是有可能抗死卫斌的,只要这名极限满六玩家铁了心要抗死卫斌!如果放在卫斌拿到天丛云之剑之前,那卫斌确实拿这种抗死他的极限满六玩家也没有什么太好的办法,但是现在可就不一样了,自打卫斌获得了天丛云之剑后,卫斌的内功攻击直接飙升到了135000,相对于如此高的内功攻击来说,卫斌的那点属性攻击就不算什么了,即便是抗死了卫斌的属性攻击又怎样?卫斌光内功伤害就能造成120000,凌神式增加100%之后就是240000,如果再触发了会心一击或者暴击,那就是五十万的伤害了,对于一名极限满六玩家来说,绝大多数人其血量是到不了五十万的!

    也就是说,如果他真的触发了会心一击或者是暴击技能,那何止是可以秒杀一名极限满五玩家?就算是极限满六玩家他都能够秒杀!

    但是,眼下可是最关键的时刻,他如果触发了会心一击或者暴击,确实可以秒杀任何人,但是,他不能去赌,他不能去赌自己能否触发会心一击或者暴击,万一触发不了呢?那他就要挥出第二剑,这无疑是在浪费时间,在场有这么多高手,哪怕他只是多花了0.5秒钟的时间来击杀这个碎片持有者,都是非常危险的!

    卫斌的会心高达114,对于一名极限满五玩家而言,其会心防御大概在30往上,也就是说,卫斌对一名极限满五玩家攻击时,大概只有80%左右的会心一击率,砍五刀会触发四次会心一击,卫斌不能去赌,为了确保自己能够一击秒杀掉这个碎片持有者,卫斌必须保守一点,开启了移花接木,这样一来,他既可以一击必杀掉这个玩家,同时还可以给自己提供免控环境,为一会儿得到盟主腰带碎片之后的逃出生天做准备!

    继凌神式+移花接木之后,卫斌直接一招耀阳蚀森秒杀掉了这个盟主腰带碎片持有者,以及其周边的一票玩家!

    卫斌这可是开启了移花接木的,在各种溅射之下,耀阳蚀森范围内的玩家们不可能生还,就这样,一片空地瞬间诞生,直接杜绝了有人抢夺掉落在地上的盟主腰带碎片的可能性!

    卫斌一手捡起了掉落在地上的盟主腰带碎片,随后果断开启借力反施,紧接着,便朝着人数最多的方向跑了过去!

    卫斌此举有两个目的,第一个目的是想要尝试一下,这里只有七八十个玩家而已,他想要尝试一下,自己在没有天神下凡的情况下,究竟有没有能力击杀掉这群玩家,如果不能的话,则看看自己究竟能够杀掉他们多少人,距离团灭掉这群人还有多么大的差距,因为接下来他肯定要多次与万军从中夺取盟主腰带碎片的,能多积攒一点经验自然是再好不过了!

    他的第二个目的是,尽可能多的消耗这群人的力量,他杀的人越多,一会儿逃生起来压力就越小,反正他现在有移花接木的免控环境,不怕被对方控制住,同时开启了借力反施之后,触发的浴血技能可以令他一直保持满血,他的安危是毋庸置疑的!

    “那个人是卫斌…”

    “卧槽,居然是卫斌!”

    “该死,卫斌怎么来了!”

    “卫斌?怕什么?难道你们没有看到吗?这里只有卫斌一个人而已,除了卫斌以外,一个涅槃玩家都没有,难道我们这么多人连一个卫斌都要害怕吗?”

    “就是,难道你们已经被卫斌吓破了胆了吗?”

    ……

    卫斌的到来,立即引起了所有人的注意,自从上次的涅槃大战八岐兽,解救被围困在边陲之城复活神殿的玩家之战过后,卫斌的战斗力可是人尽皆知的,卫斌的突然乱入,怎能不让他们望而生畏?在他们心里,卫斌就是一个神一般的存在,连八岐兽都能杀掉的男人,他们焉有不惧之理?

    要知道,天龙这款游戏可是有一个名叫排行榜的存在的,排行榜一共分为等级排行榜和战力排行榜,而战力排行榜上的第一人,就是卫斌!

    也就是说,卫斌可是整个中土大陆上战斗力最高的玩家了!虽然排行榜有隐藏自己排名的功能,也就是说,卫斌不一定是战力最高的玩家,也有可能有比卫斌战斗力更高的玩家隐藏了自己的排名而已,但是,即便是明面上的排行榜第一,也不是随便谁都能够达到的,更何况,也不一定有比他战斗力更高的人隐藏了排名,如果没有人隐藏的话,那卫斌可就是实打实的战力排行榜第一人了!

    为什么说不一定有比卫斌战力更高的人隐藏了自己的排名呢?因为战力排行榜这种东西,是很少有人会去隐藏自己的排名的,如果是等级排行榜,或许会有人选择去隐藏,但是战力排行榜这种东西,它没有隐藏的必要啊,战力排行榜就是一个天然的广告位,是效果最好的广告,全世界的人都可以看到,谁不希望自己的名气越来越大,受万人敬仰呢?名气只要大了,就会有大把的人来挖自己,自己的身价就会水涨船高,而身为某个帮派里的成员,这可是一个给自己帮派树立威望的绝佳机会啊,试问一下,战力排行榜前一百里,如果有十个是涅槃的人,而其他各大势力却只占据了两三个位置,那是多么大的区别?如果有人选择进帮,谁不去选择涅槃?这可是实力的象征啊,占据了这么多名额的涅槃,其实力能弱的了?所以说,无论是谁,都不会去隐藏自己的战力排行的,除非有什么难言之隐,不过这种毕竟是少数!

    等级排行榜可以理解,那就是根据等级和现有经验值来进行的排名,等级越高,排名越靠前,而如果两个人等级相同的话,那系统就会去比较他们二人的现有经验值,比如某人拥有了现阶段等级80%的经验,而另一个人只拥有了79%的经验,那拥有80%经验的这个人排名自然就要比拥有79%经验的这个玩家排名靠前了!而如果在这时候,拥有80%经验的这个玩家去点了修炼,或者是升级了门派技能等级,那他的排名就会掉落到79%经验值的这个玩家后面,因为点修炼和提升门派技能等级都是需要消耗经验的!等级排行榜的排名是实时变化的,你点了修炼,升级了门派技能,你的排名立马就掉下来了!

    为什么说有人会去选择隐藏等级排行榜呢?因为老实说,等级排行榜的含金量并不是特别高,等级排行榜在前期的含金量还可以,但是到了游戏中期,特别是等修炼系统出来以后,等级已经说明不了什么问题了,就比如说,a的等级是65级,位于等级排行榜的榜首,而另一个玩家b的等级是64级,位于等级排行榜的第10000名,这能说明a比b厉害吗?

    不!

    首先,等级代表不了战力,a比b的排名靠前了一万名,说明不了a比b厉害,越级杀人的例子比比皆是,等级所带来的唯一优势只是等级压制而已!或许b的经验全都拿来点修炼,或者是提升技能等级了,修炼和领先的技能等级,完全有可能弥补那10%的等级压制,b比a的修炼等级高,技能等级也高,自然是打得过a了!

    所以说,等级排行榜其实并没有那么神,或许等级排行榜第一的人为了追求等级,技能等级和修炼等级都还维持在40级,而排名第10000的那个玩家呢?人家等级确实比你落后了10000名,可人家的技能等级和修炼等级都升级到了60级,这实力可不是一个层面的!

    而战力排行榜呢?

    战力排行榜是通过玩家的属性和技能来进行综合评估的,技能又包括玩家的门派技能和通用型技能、装备上的技能,这里有一点值得一提,那就是不包括玩家的自创技能,也就是说,玩家的自创技能是不会加入系统的战力评估系统的,也就是说,如果是两个一模一样的人,其中一人拥有自创技能,而另一个玩家没有自创技能的话,那没有自创技能的这个玩家是无论如何也打不过有自创技能的那个玩家的!

    而属性的来源可就多了,也就是说,玩家的修炼等级、装备、宝石、珍兽附体、玩家升级所带来的属性等都会影响玩家的战力排行,从这里就可以看出战力排行榜的含金量来了,影响玩家战力的,可都是实打实的东西,属性高,技能多,实力就是强!

    而就是这样一个战力排行榜第一名的存在,突然之间出现在了众人的面前,还一击秒杀掉了这么多人,其余人等怎能不害怕呢?放眼望去,在场的这七八十个人扪心自问,谁有刚刚卫斌所表现出来的那个实力,即便是有,也为数不多,因为如果很多人都具备这个实力的话,那战斗早就结束了,又怎么会维持这么长的时间呢?

    大家同为极限满五玩家,实力都是不相伯仲的,即便是实力也有高低之分,其差距也绝对非常微小,有几个人能够做到秒杀同战力玩家的实力?放眼望去,十一大门派里,唯有天山和唐门具有秒杀人的能力,因为这两个门派的定位就是刺客,就是高爆发,其他门派很少能够秒人!

    但是,很快,这群人便回过味来了,卫斌确实很强,确实比他们在座的所有人都要强,但是,他又能比他们强多少呢?卫斌可以一打十,他们毫不怀疑,可卫斌能够以一敌百吗?这怎么可能?天龙这款游戏,是不可能有人能够做到以一敌百的,当然了,这里有一个前提条件,那就是战力相差不是特别大的前提下,如果是一个极限满六玩家去殴打一群没有镶嵌宝石的普通玩家,那别说一百个人了,就是两百个人都没有丝毫问题!别说没有镶嵌宝石的普通玩家了,就是打一百个满三玩家都不在话下!毕竟投资在那里摆着,一个极限满六玩家的投资,顶的上两百个满三玩家了!

    但是,一个极限满六玩家,却打不过100个满四玩家,100个满四玩家的投资顶的上三个极限满六玩家了,而一个极限满六玩家连100满四玩家都打不过,又如何打得过七八十个极限满五玩家呢?要知道,极限满五玩家可是要比满四玩家的实力高多了!

    所以说,即便是卫斌是极限满六玩家又怎样?即便是他是战力排行榜第一名的极限满六玩家又怎样?难不成他还能打得过七八十个极限满五玩家?这也太荒谬了吧?这种事情怎么可能会发生呢?

    在座的各位不愧为各大势力的精英,不愧是整个中土大陆上最顶尖的存在,在下意识的恐惧之后,众人很快便回过味来了,如果说卫斌是带队来的,那他们确实会忌惮卫斌,忌惮涅槃,卫斌一人无法做到以一敌百,不代表卫斌的队伍无法做到以一敌百,或者说,如果卫斌是带队来的,那卫斌的团队绝对可以杀掉他们这七八十个人,这一点,众人还是相信的!

    可卫斌现在并没有带队来啊,放眼望去,除了卫斌以外,一个涅槃玩家都没有,仅凭卫斌一人,能泛起什么浪花来?还不是老老实实的被控到死?

    待众人回过味来以后,卫斌已经冲到了他们跟前,朝着他们漏出了吸血的獠牙!

    而众人也不是酒囊饭袋,凡是能够活到现在的,哪一个不是极限满五玩家?那些满四玩家,或者是看热闹的满三玩家,早就被抬出竞技场了,而凡是极限满五玩家,没有一个是废物,废物怎么会镶嵌的起极限满五宝石?这些人无一不是战斗经验超群,战斗意识顶尖的人物,见卫斌冲了过来,众人立马八仙过海,各显神通,有瞬移技能的纷纷祭出了各自的瞬移技能,立马消失在了卫斌跟前,而那些没有瞬移技能,有加速技能的玩家们也纷纷开启了自身的加速技能,准备利用高移速来远离卫斌,卫斌的输出他们是明白的,他们自然是不敢硬抗卫斌的攻击了!

    但最终还是有的玩家,既没有瞬移类技能,又没有加速类技能了,这些人毫无意外的被卫斌秒杀在了当场!

    而其他人也没有闲着,那些内功门派玩家们的弹道在卫斌击杀眼前的玩家的同时,也已经飞到了卫斌身边,一枚枚弹道肆无忌惮的轰炸在了卫斌身上,在卫斌身上开了花!

    而紧接着,顺着这些弹道的方向来源望去,发射这些弹道的主人们,无一例外,全都齐刷刷的倒在了地上!

    没错,他们都被卫斌的借力反施反弹死了!

    而紧接着,第二轮弹道朝着卫斌的方向飞了过来,在轰炸了卫斌身上以后,又有一批人倒地不起了!不过,相对于第一轮齐射而言,这一轮的弹道数量明显变少了,因为很多人都反应了过来,他们知道卫斌有反伤类技能,眼前瞬间倒下了一大批玩家,那肯定都是被卫斌的反伤技能给反弹死了,很多人都注意到了这一幕,自然就收住手,不再去攻击卫斌了!

    而第二轮被反弹死的这些玩家里,有的人是也反应过来了,但是攻击已经发出,覆水难收,即便是他们反应过来了也无用!

    还有的玩家呢,他们根本没有注意到已经有大批玩家倒下了,毕竟时间太紧张了,第一批被反弹死的玩家才刚刚倒下了不到一秒钟而已,有的人没有注意到也很正常!这些人没有注意到卫斌开启了反伤技能,自然不会收手了!

    此时此刻,就显出达成统一联盟的优势来了,如果眼前的这七八十号人,达成了统一联盟,建立了统一战线的话,那在刚刚第一轮玩家被卫斌反弹死之后,一定会有人去提醒其他人,说卫斌开启反伤技能了,快快停手!因为他们是盟友,盟友死了,他们联盟的实力就会削弱,谁也不会希望盟友去死,彼此之间肯定是互帮互助,彼此提醒的!

    可眼下他们并没有达成同盟,这可就不一样了,谁会去提醒别人说卫斌开启反伤技能了?要知道,此时卫斌确实是他们击杀的对象,是他们的竞争对手,但其他人呢?难道其他人就不会他们的竞争对手了吗?或许眼下还不是,但是等卫斌死后,他们彼此之间就是竞争对手,谁会去傻到提醒自己的竞争对手呢?他们巴不得这群人和卫斌同归于尽,最后自己坐收渔翁之利呢!

    所以,由于没有玩家之间彼此提醒,直接导致了这第二轮玩家的死亡,就这样,这七八十个人里,无缘无故的平白死了十几个人!

    此时战场上已经只剩下五十来个人了!

    五十来个人就好办多了,卫斌开启陌上行这个加速技能,飞奔到了这群玩家身边,开启了无尽的杀戮模式!

    此时的卫斌就如同一只身上长满了刺的饿狼,冲进了羊群一般,这群羊即便是心里有反抗的意识,他们也做不到,因为卫斌这条饿狼的身上长满了刺,这群羊哪怕碰卫斌一下,卫斌可能相安无事,可他们则必死无疑!

    这就有点尴尬了,他们是想反抗,也不敢反抗,可卫斌偏偏又软硬不吃,他们又控制不住卫斌,而有瞬移的玩家还好,那些没有瞬移类的玩家呢?卫斌可是开着加速技能的,他们怎么逃得掉?

    就这样,12秒钟之后,卫斌的移花接木的免控环境消失,紧接着卫斌又续上了超级驱散,这又是12秒的免控时间,而且,卫斌只是移花接木的免控时间到了而已,移花接木的溅射时间还没有结束,也就是说,卫斌的输出依然是很爆炸的,依然是一刀带走最少一个小朋友!

    几秒钟后,卫斌的移花接木溅射效果消失,从这时候起,卫斌逐渐开始掉血了,因为他的浴血技能所带来的恢复效果,已经抵不上他的掉血速度了!

    卫斌的浴血技能是依靠输出来回血的,就眼下而言,他主要是靠着移花接木和借力反施来维持,眼下借力反施和移花接木都已经结束,卫斌光靠着自身的输出,确确实实很难顶得住这几十个人的狂轰滥炸!

    不过,关于自身的血量问题,卫斌还是很自信能够活下来的,因为他手里还有洗礼+守护天使没有使用,洗礼十秒钟一次,难不成他还站不住十秒?他洗礼可是一个半径范围高达20米的大群攻,在给自己加血的同时,是可以秒杀周围一片人的!此消彼长,对方的人数少了,伤害自然就低了!

    即便是对面依旧保留着非常高的输出,那又何妨?卫斌手里还掐着一个守护天使呢,守护天使可以令他无敌十秒,而且还可以恢复大量的血量,他的安危是可以得到保障的!

    就这样,在卫斌血量掉到了70%的时候,卫斌一招洗礼,瞬间恢复了24%的血量,其血条瞬间逼近了满值,而且以卫斌为中心,二十米为半径,瞬间被卫斌清空了,又是十几个玩家被卫斌秒杀!

    12秒的超级驱散结束之后,起初的这七八十个人里,只剩下二三十个人了,而卫斌依旧近乎满血!

    这下,剩余的这二三十个人就有点慌了,他们开始有点迷茫了,他们不知道自己究竟应不应该继续去攻击卫斌!

    如果是换做普通玩家,那十有八九是要放弃了,毕竟这都鏖战了半分钟了,卫斌的血量几乎没有下降,而他们的人数却死了一大半,八九十个人的时候,他们都奈何不了卫斌,现在仅仅剩余了二三十个人了,他们又哪里是卫斌的对手?普通人的心里都是这个想法!

    但是,眼前的这群玩家是普通人吗?不是,他们可是极限满五玩家啊,,极限满五玩家,没有一个废物,随便拿出一个来,都是意识超群的玩家,他们的心里确实也或多或少的有一些刚刚的想法,八九十个人的时候他们都奈何不了卫斌,现在他们只剩余二三十个人了,他们岂不是更加不是卫斌的对手了?

    但是,他们心里明白,战斗,绝对不能单单凭借人数来定胜负,八九十个人的时候他们打不过卫斌,不代表着二三十个人的时候他们打不过卫斌…

    为什么?

    因为八九十个人的时候,卫斌是以全盛的状态加入战斗的,那个时候的卫斌,技能齐全,有着各种免控技能和反伤,以及移花接木,而现在呢?他们的人数虽然变少了,但是卫斌的技能也基本上都交了,接下来,卫斌既没有了反伤技能,又没有了移花接木,还没有了免控环境,可以说,卫斌不仅输出下降了一个档次,输出环境的限制,将成为卫斌最大的软肋!

    他们的人数虽然变少了,可卫斌同样变得弱小了,他们未必没有一战之力,所以说,不能说因为己方的人数变少了,就说明己方打不过卫斌了,这个想法其实是个错误的想法!

    

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