甚至是,这个指点,令八门金锁这个技能得到了质的飞跃,为什么这么说呢?因为有些人的宝宝是学习了肉墙或者是神佑的,前者可以让主人受到的伤害转移一部分给宝宝,后者可以直接让主人无敌,无敌是可以驱散掉封印效果的,如果是没有经过群体控制指点的八门金锁,那么当你在控制住目标玩家后,对方完全可以反手一招肉墙或者神佑来保命,甚至是,人家如果给宝宝学了一个附身技能,那你就更加悲剧了,附身是一个持续时间非常长的技能,宝宝附了目标的身后,宝宝和目标都无法动弹,其中一方受到伤害后则附身效果消失!对手完全可以利用附身的时间,将你的八门金锁封印时间拖延结束,甚至接下来人家还可以抢一个先手!这样一来,你的八门金锁就废了,人家完美的破解了你的控制,而且还反控了你!导致这一切发生的原因,就是因为你控制的是玩家,你并没有控住他的宝宝,可如果选择了这个群体控制的指点就不一样了,你会连同目标的宝宝一同控住,这样一来,目标自然就无计可施了!李哥所选择的就是这个指点,虽然他是一个高战玩家,更是一个高战的远程输出门派,他的第一要务是输出,按道理说,选择真武指点二来增加自己的输出比较更洽事宜,但是,八门金锁的群体控制效果实在是太强了,强到了宁可少一点输出,也必须要选择这个指点的程度!
百步穿杨:状态,使自己所有技能的命中率变为100%,持续15秒。需要消耗满怒。
指点一:持续时间增加到20秒。真武:此状态下,攻击气量低于50%的目标伤害提高50%。
指点二:期间增加50%移动速度。真武:期间增加80%的移速。
指点三:同时提高15%会心。真武:同时提高25%会心。
指点四:同时刷新少泽剑、商阳剑、中冲剑的冷却时间。真武:伤害提高20%,同时刷新少泽剑、商阳剑、中冲剑的冷却时间。
接下来,先来说说天龙派的满怒大招吧,为什么要把这个满怒大招提前拿出来介绍呢?因为这里已经开始涉及到天龙派的另一个流派了!
百步穿杨的英雄指点一,持续时间增加到20秒,老实说,这个指点其实还算不错,毕竟百步穿杨状态下的玩家可以做到百分百命中。而真武指点一,就有点强了,提前把天龙派的满怒大招拿出来说,就是因为这个指点,此状态下,攻击气量低于50%的目标伤害提高50%。这是什么概念?15秒内增伤50%,技能效果确实十分强大,或许有人要问了,不能选择性忽视掉这个增伤的前提,目标的剩余气必须要低于50%才行,如果攻击剩余气高于50%的玩家,那就等于是一个白板指点了!可是,作为一个天龙派,想要将目标的气打掉50%很困难么?别的不说,天龙派还有一个技能,名叫静影沉璧,可以说,静影沉璧是所有的玩家都深痛欲绝的技能之一,没有不痛恨这个技能的玩家,因为这个静影沉璧的效果是瞬间打掉目标的气,而且这个技能的起点还比较牛逼,哪怕是一个刚刚学习了的一级的静影沉璧,都可以打掉目标气上限40%的气,如果升到了满级,更是可以直接打掉目标52%的气,试想一下,当把这个静影沉璧的等级提升到可以一次性打掉50%的气时,就可以发挥出百步穿杨的这个真武指点一的效果来了,因为对方自身肯定也会用技能,哪怕他只用了一个耗蓝最少的技能,同样也会导致他的剩余气量低于气上限的50%,接下来,天龙派玩家就爽了,直接暴增50%的伤害啊,而且持续时间长达15秒,15秒钟的时间什么人杀不死?而且,即便是静影沉璧的技能等级没有升到一次性打掉50%的气的程度也没有关系,天龙派不是还有很多可以打气的技能吗?为什么优先介绍了以上这几个技能的指点内容?因为以上几个技能里,都有一个共同点,那就是,都有一个可以打气的指点!
首先,指点江山的真武指点一,不再具有放大效果,改为接下来的8秒内每次受到你的攻击时降低气上限1%的气,8秒下来就是16%的气。
一阳指的真武指点三,同时减少目标气上限3%的气。
商阳剑的真武指点三,对20米内一条线上的多个敌人有效,同时减少目标2%的气。
八门金锁的真武指点一,八门金锁的同时减少目标气上限4%的气。
天龙派还有这四个可以打气的技能呢,随便凑凑也能将目标的气打到一半儿一下啊,想要达到令百步穿杨状态下增伤50%的条件,其实还是很容易的!
这就是天龙派的另一个流派了,打气流派!先不管这个流派的输出能力如何,至少其辅助能力是杠杠的,轻轻飘的就限制住对手了!没有气的高战,其输出必定会大打折扣!
英雄指点二,在百步穿杨期间增加50%的移速,真武指点更是可是增加80%的移速,这个指点,老实说,有点华而不实,增加移速有什么用?开了百步穿杨跑路吗?还是说追人?跑路就别想了,你开启了满怒大招就是用来跑路的吗?那也太奢侈了吧?那不是大材小用吗?而用来追人的话,虽然也有点用处,但是如果加在这么牛逼的技能身上,多少就有一点不合适了,这可是天龙派的满怒大招啊,如果选择了这样一个指点,那也太low了吧?
百步穿杨的英雄指点三,同时提高15%会心,真武指点下同时提高25%会心,这个指点其实也还可以,但是也并不是特别强,就拿25%的增幅来说吧,一个极限满五玩家的会心值就按照40来算,其25%就是10点会心,一颗五级石头才加5点会心而已,一个百步穿杨就相当于是两颗五级石头所带来的增益,如果是一个身穿着卫斌打造的这样的极品装备的话,那一名极限满五玩家的会心值极有可能会达到七八十,这样的话,就可以带来20点左右的会心,其增益就更高了!所以说,其指点效果还是可以的!可又为什么说也不是很强呢?这就是相对而言了,它的效果相对于指点四来说,就显得并不是很强了!一名极限满五玩家就算是增加了10%的会心一击率又能怎样?看看真武指点四的效果再说!
而百步穿杨的第四个指点,伤害提高20%,同时刷新少泽剑、商阳剑、中冲剑的冷却时间,先不说可以刷新这三个技能的冷却时间,就单单拿出提升这20%的伤害来说,单纯的提升20%的伤害,其效果就比提高10点会心强了,提升10%会心一击率的效果肯定是不如提升20%伤害的,就算是你攻击10次暴击一次,那也只是造成了11次伤害而已,可如果是提升20%伤害的话呢?你攻击10次就相当于是攻击了12次!接下来再说说其刷新的这三个技能,少泽剑,除了可以对目标造成伤害以外,还可以给目标附加一个负面状态,商阳剑可以给目标造成一个商阳剑剑伤的负面状态,中冲剑则可以给第一次使用的中冲剑留下一个可以更改的余地,如果上一次中冲剑坑害了队友,至少还有一次更改的机会!
少泽剑:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,并使目标的内外攻的攻击与防御降低,持续8秒。冷却时间40秒。
指点一:少泽剑的目标数量增加2个。真武:少泽剑的目标数量增加4个。
指点二:不再造成负面状态,而是造成的伤害提高150%。真武:不再造成负面状态,而是造成的伤害提高200%。
指点三:不再造成原有负面效果,而是降低目标90%的命中率,持续4秒。真武:不再造成原有负面效果,而是降低目标90%的命中率,持续6秒。
指点四:同时附加商阳剑的负面状态。真武:少泽剑冷却时间减少5秒,同时附加商阳剑的负面状态。
少泽剑的所携带的负面状态是非常强大的,可以大幅度降低目标的内外功攻击和内外功防御,而第一个指点,将作用目标从一个目标提升到了3个目标,其真武指点更是提升到了5个,俨然将少泽剑升级为了一个群攻技能,可以施展群体的负面buff,这足以大大的增强了少泽剑的威力!
而少泽剑的第二个指点,这个指点就不是很强了,其不再造成负面状态,而是造成的伤害提高200%,讲道理,提升200%的伤害虽然也很诱人,是一个秒人的点,但是,与少泽剑所附加的负面状态相比,多少就有点显得鸡肋了!少泽剑的负面状态还是非常强的!
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