在他们眼里,卫斌这哪里是只炼魂一万次?他收购了几十万颗龙魂元神,怎么可能只炼魂一万次呢?卫斌之所以这么说,其实是想对后续数据的保密而已,毕竟人家花费了这么多钱,怎么可能给他们这群坐享其成的人无偿的奉献出所有的数据呢?人家欠你的?人家就不需要发展了吗?你和人家是什么关系?你们只是萍水相逢的一群人啊,甚至在将来还有可能会成为竞争对手,人家卫斌凭什么那么做?
在他们眼里,人家卫斌愿意给他们提供炼魂一万次的数据就已经很不错了,要知道,炼魂一万次,究竟炼魂有没有必要,一万次足够显现出来了!前面的那个人才炼魂了300次而已,就已经可以多少的观察出一些端倪了,一万次,那绝对是绰绰有余了!甚至根本无须一万次,只需要几千次足以!所以卫斌说仅仅将前一万次炼魂的数据告诉他们的时候,他们非但没有反感卫斌有所保留,反而还很感激卫斌,因为卫斌为他们做的已经够多了!
就这样,卫斌开始了他天龙生涯当中的第一次炼魂生涯!
没错,卫斌从来没有给神兽炼魂过,在前世,根本就没有人把具体的炼魂成长曲线曝光出来,也有可能是根本就没有人统计过,那些炼魂过的人兴许在炼魂的过程中根本就没有统计过,也有可能有人统计过,但却不愿意公布出来,毕竟这种数据已经算是极为保密的数据了!世人只知道,炼魂越到后期,增长幅度就越大,却并不知道会大到什么程度,包括卫斌也不知道,但是卫斌知道,炼魂之路是他必须要走的,就算是现在不走,将来也得走,而且炼魂到了后期的性价比应该还算可以,毕竟那只天下第一的太古龙魂的属性他是看到了,即便是极限满五玩家也能轻易的秒杀掉,仅凭着这一点,他也要去给神兽炼魂,就算是将来他不带着神兽出战,让它去附体也是可以的,附体所带来的属性也是极高的!
就这样,卫斌开始了第一次炼魂!
前三百次炼魂,他所得到的数据果然是和之前的那个人所公布的数据是一模一样的,在神兽的炼魂前一百次炼魂里,每炼十次,可以给太古龙魂增加1点灵气资质,当炼魂的第101次至第200次的时候,每炼魂十次,可以给太古龙魂提升2点灵气资质,当炼魂第201次到第300次的时候,每炼魂十次,可以给太古龙魂提升4点灵气资质!
而就在众人以为第301次到第400次炼魂,给太古龙魂所带来的资质会成倍的增长的时候,意外却发生了!从第301次到第310次炼魂时,卫斌的太古龙魂只增加了5点灵气资质而已,同样,从第310次到第320次炼魂时,卫斌的太古龙魂也只增加了5点灵气资质,之后的每一轮都是一样,都只增加了5点灵气资质,众人看了这个数据以后,不仅变得失落了起来,看来,神兽炼魂的性价比还是太低了!
如果说之后的资质增长幅度会成倍增长的话,那老实说,这样的成长速度还算是可以,虽然说就眼下而言有点吃亏,性价比有点低,但是长此以往,到了炼魂上千次,甚至几千次的,上万次的时候,性价比就非常高了,再往后继续炼魂的话,其性价比将更高,这就等于是前期是一个投资的阶段,在投资阶段没有收益是很正常的,人们都是可以接受的,这也是人之常情,他们这些大佬们哪个没有给帮派投入大量资金?他们不都是先投资发展帮会,等帮会强大了,就可以套现了吗?所以炼魂前期收益低点也就低了,他们还是可以接受的,只要后期的收益能上来就可以了!
可就眼下而言,以目前的成长幅度来看,其增幅也并非很大,也就是说,炼魂对于他们而言,好像是并不是很值得!
但是,众人虽然有一些失落,但却没有一个人离开,他们在这里等了这么久,已经不在意再多等一会儿了,万一后面的增幅会变大呢?
接下来,第401次炼魂至第500次炼魂的阶段里,每炼魂十次,只给太古龙魂增加了6点灵气资质...
第501次炼魂至第600次炼魂的阶段里,每炼魂十次,只给太古龙魂增加了7点灵气资质...
众人越看越是心凉,这天龙果真是好套路啊!先抛出一个翻倍的假象,去勾引人们炼魂,可到了后面呢?人家不给你翻倍的增长了,这个时候,就有些尴尬了,你说你要不要继续炼魂?如果你停止炼魂吧,那你就是血亏,毕竟你已经花了这么多冤枉钱了,你花费了60000金,却只给太古龙魂提升了250点灵气资质...
这尼吗,亏到家了!我有这钱,一身极限满五宝石已经出来了!可结果却只换来了250点灵气资质,资质血脉觉醒的灵气资质是7000,你才给我增加了区区250点灵气资质?这根本就没有什么卵用嘛!
可如果他们心有不甘,想要继续去炼魂呢?那这可就是一个无底洞了啊,他们或许有可能会翻身,有可能会苦尽甘来,等到资质大幅度提升的那一天,可同样,他们更有可能会亏更多的钱,一旦他们没有等来那一天,那他们就越陷越深了,与其那样,还不如及时止损!要知道,按照人的惯性思维来考虑关于神兽炼魂的这件事,能够无限炼魂的东西,凡是粘上了无限二字的东西,其性价比能高的了?如果到了后面,越炼魂,实力增长的幅度越大,其性价比越高的话,那岂不是到了后期就会出现一个无敌的玩家了?因为炼魂以后,神兽可以附体啊,附体给玩家带来的属性可是无穷无尽的,只要你的宝宝资质足够的高,那就可以给你增加无限的属性!
这样的事情可能吗?怎么可能会出现一个无敌的玩家?
凡是和无限沾边的事情,肯定汇报都是很低的,其给玩家带来的属性,是依靠着次数来积累的,绝非是靠着后期成长性越来越高而给玩家带来的!
此时的这群人心里想的这些东西!
但是!他们这次还真的想错了,炼魂,真的可以让一个玩家无敌!至少以卫斌对前世那个拥有着百万攻击力的太古龙魂的玩家的印象就是——无敌!到了游戏后期,炼魂+附体才是提升玩家战力的主流!这也是卫斌为什么坚持要给太古龙魂炼魂的原因!他坚信,苦尽甘来,只要他肯坚持的练下去,总有一天他会得到一只和前世一样,甚至还超越了那只神兽的神兽!
接下来,卫斌继续开始了炼魂...
800次,1000次,2000次……
一直到了10000次的时候其资质成长还是以+1的方式成长着,直到此时,众人终于坐实了天龙官方的嘴脸,他们就是以前300次炼魂为诱饵,让广大玩家们以为是可以成倍提升资质的,好让他们去花钱提升资质,毕竟这种成长幅度已经相当大了,而从第300次以后,又将成长幅度降低至了1,进而坑玩家们的钱!
甚至是,之前的那名实验了300次的玩家,事实上他所实验的可能并非只有300次。没准人家实验了400次,甚至500次,只不过他被坑了,他心里不爽,他也想要别人和他一起被坑,所以他索性只公布了前300次的数据,而将后面的数据保留了下来...
卫斌一直炼魂了一万次,他将这些数据交给了众人,他什么都没有说,其实也不需要他再说些什么了,因为这些数据已经说明了很多问题了,那就是,神兽炼魂,根本就不值得去炼!因为卫斌炼魂了10000次,花费了10000颗龙魂元神,一颗元神100金,也就是100万金,也就是一百亿的联邦币,一百亿联邦币,给太古龙魂提升5万资质,显然是不划算的,一只7000资质的太古龙魂是什么样的属性他们是知道的,就算是按照倍数去计算,由7000提升到了57000,其属性再乘以8,那又能怎样?7000灵气资质的太古龙魂的内功攻击是50000,8倍以后也不过400000而已,这些攻击确实已经做到秒人了,哪怕是秒杀一个极限满五玩家,只要是触发了会心一击或者是连击也不在话下,这样的一只神兽确实很强,给玩家附体以后,玩家也可能会变得很强,可是别忘了你给他投资了多少?
你给他投资了100亿联邦币啊!如果拿这些钱来打造玩家呢?那就可以打造18个极限满五玩家,这18个极限满五的总输出不得甩这只太古龙魂10086条街?所以,别看这样的一只神兽很强,可其性价比却并不高!
神兽炼魂,果然是一个靠着次数来提高属性的玩意儿啊!
当然了,这一切都只不过是他们的猜测而已,卫斌只向他们公布了资质的成长曲线,却并没有给他们公布这些资质究竟给太古龙魂带来了多少属性,也没有给他们公布,如果将这只太古龙魂附体的话,那么能够给玩家带来多少属性,这一切,都只不过是他们的猜测而已!
事实上,太古龙魂的属性的增长,和其资质的增长确实成正比,但是却不是固定的比例,并不是说,7000资质的太古龙魂的攻击力是50000,14000资质的太古龙魂的攻击力就可以达到100000,其真实情况是,其攻击力根本就到不了十万,当然了,关于这一点,众人心里也都明白,他们虽然没有具体的去了解过,但是通过他们给宝宝提悟性,或者是觉醒给宝宝带来的资质变化,以及宝宝攻击力的变化做对比的时候,他们也发现这一点了,那就是资质的增长与攻击力的增长并非是等倍的!所以他们也仅仅是估算了一下卫斌的这只龙的攻击力而已!
当然,他们的估计其实也是八九不离十,但也仅仅是这次的估计是差不多的而已,卫斌的太古龙魂在灵气资质提升了50000以后,其攻击力并没有如他们所想的那般增长到了400000,事实上也只是增长到了20万而已,珍兽的成长性很是复杂,根本就没有人能够计算的出来!
而卫斌也不知道的是,其实,神兽炼魂,从第10001次开始,其成长曲线将再次发生变化!那个神兽炼魂越到后期,增幅越大的传闻并非是空穴来风!神兽炼魂从第10001次开始,资质的增幅由1增长到了2,也就是说,以后其资质增长的更快了!
不过,在从第10001次炼魂开始,神兽炼魂却出现了一条限制,那便是每天只能炼魂1次,而根据卫斌第9900至第10000次炼魂给神兽增加了1000点资质来计算的话,每炼魂10次就可以增加100点资质,而从第10001次炼魂开始,每炼魂10次就可以增加102点资质了,不再是101点,也就是说,以后卫斌再给神兽炼魂时,每10天只能给太古龙魂增加102点资质了!平均到每天的话,只能给太古龙魂提升10.2的资质,按照这个进度炼下去,想要将他的太古龙魂炼到前世的那个人的那种程度,没有几年的时间想都别想!
神兽炼魂的这一机制,其实算是对那些有钱玩家的限制,同时也是对那些普通玩家的一种保护,因为这个机制限制了有钱人的发展速度,到了炼魂后期,其性价比确实是越来越高,如果不多加限制的话,那有钱人与普通玩家之间的差距不就越来越大了吗?而只要有了这条限制,那么有钱人就无法做到无限炼魂了,或者说,其炼魂的进度受到限制了,其炼魂的次数还是无限的,只要你的寿命够久...
卫斌炼魂一万次以后,便选择离开了此地,而见卫斌离开了这里,这里自然也就作鸟兽散了,主人公都不在了,他们还有什么理由留下来呢?
而见众人都离开了,卫斌又转身走了回来,因为他有一种预感,关于神兽炼魂,这里面绝对另有玄机,为什么他的太古龙魂都57000的资质了,其内功攻击却只有20万呢?它的资质已经达到了前世的那只排行榜第一的太古龙魂的一半儿了,可内功攻击却只有人家的15分之一,这太蹊跷了,卫斌怀疑,这极大的攻击力差异性,就隐藏在这神兽炼魂当中,难道神兽炼魂真的只能增加神兽的资质吗?就不能增加一些神兽的攻击力吗?要不然那只神兽的300万攻击力是从哪里来的呢?多半儿就出于这神兽炼魂,只不过是他还没有发现而已,这其中的玄机,很可能就隐藏在这第10001次炼魂里面,因为10001这个数字实在是太敏感了,这可是一个大阶段啊!
于是卫斌又偷偷的回来炼魂了,卫斌手里还有一百多颗龙魂元神,他想尝试一下究竟能不能遇到奇遇!
就当卫斌将他的太古龙魂进行第10001次炼魂时,奇迹发生了,他的太古龙魂一下子暴涨了100000的攻击力,同时,其灵气资质也增加了10.2!
“我靠,果然如此!”卫斌有些欣喜若狂,显然,他已经弄明白前世的那条太古龙魂为什么会拥有那么高的攻击力了,它的攻击力根本就不是资质所赋予的,而是通过炼魂直接增加的!他仅仅炼了10001次魂,就增加了300000的攻击力,那么以后再遇到整数的炼魂次数时,指不定还会增加多少攻击力,有可能是20万,也有可能是三五十万!
而且卫斌有一种预感,他距离这个目标已经不远了,因为他的太古龙魂的资质已经到达了50000多,而前世的那只太古龙魂的资质也仅仅十万+而已,在前10000次炼魂里,他的太古龙魂就增长了50000资质,接下来他顶多再只需要炼魂个几千次,甚至几百次即可,因为他现在炼魂一次就可以增加10.2的资质,以后还会继续增长!
直到现在,卫斌终于把神兽炼魂给玩明白了,想要有所收益,炼魂次数一定要达到10000次才行,而且,越早的炼魂就越好,为什么?因为从第10001次炼魂开始,每天就只能炼魂一次了,这就意味着,越早的炼魂,可以炼魂的次数就越多,你比别人早炼魂一年,你就可以比别人多炼魂365次,就算是以后每次炼魂都只能给神兽提升10.2的资质,那一年下来也是三四千的资质呢,事实上可能还不止三四千,因为这个增长幅度是一直在增加的,一年如此,两年呢?两年下来你的神兽可能就要比别人的神兽多10000的资质了!
想到这里,卫斌将给涅槃的核心成员们的神兽炼魂的念头提上了计划,这可是让他们领先于别人的一个好机会啊!
当然了,卫斌也只能做到帮助涅槃的这十几个核心成员去炼魂了,涅槃的主力团成员的炼魂事宜他是想都不敢想,这可是一个庞大的工程啊,他这辈子都无法做到,他帮主力团成员人手召唤一只血脉觉醒的神兽也不过每个人550个神兽元神而已,可炼魂呢?其对神兽元神的消耗要以万计啊,他哪里有这钱?就算是他有这钱,整个中土大陆上也没有这么大的产量啊!所以他顶多帮助涅槃的核心成员去炼魂了,即便这样,他也是亚历山大,要知道,这同样也是一个大工程啊,就算是每个人炼魂10000次,也得需要十几二十万颗神兽元神,十几万颗神兽元神是这么容易收购上来的吗?这得花费大几千万金啊,还不一定能够收购的上来,因为当前中土大陆上的神兽元神已经被他搜罗了大半儿了,以后的收购工作会越来越难,这只能一步一步的慢慢来了!
最后,卫斌又给太古龙魂炼魂了一百多次,一只到第10101次炼魂的时候,其资质增幅再次发生了变化,炼魂一次不再提升10.2的资质,而是10.3!对于卫斌而言,或者说对于广大玩家而言,这是一个好消息,因为增幅再次发生了变化,增幅更大了!
接着来,卫斌尝试着将这只太古龙魂给自己附了体,他想要知道,如此强大的一只太古龙魂究竟能够给他增加多少属性!
玄攻击+2400
减玄抗+1200
毒攻击+2400
减毒抗+1200
冰抗+1200
毒抗+1200
火抗+1200
玄抗+1200
“我尼吗!”激动的卫斌直接爆了粗口,这属性,未免有点过于变态了!
没有对比就没有伤害,炼魂以前的太古龙魂给他增加了多少属性呢?
玄攻击+240
减玄抗+120
毒攻击+240
减毒抗+120
冰抗+120
毒抗+120
火抗+120
玄抗+120
这一下子翻了10倍啊!其实从增加的数值上面不难看出,珍兽附体以后,给玩家所增加的属性,和珍兽自身的资质是成正比的,但是却并非是等倍的!因为卫斌的太古龙魂的资质只增加了7倍而已,而其属性却增加了9倍,珍兽的资质越高,其增幅越大,毕竟珍兽的资质可不是那么容易提升的!从这一点上,也和另一个点遥相呼应了,那便是神兽炼魂次数多了以后,再将这只神兽附体以后,真的可以让一个玩家变得无敌!
就以眼下卫斌的这只炼魂了10000次的太古龙魂来说吧,它附体以后,足足给卫斌增加了成吨的属性啊!
先说玄攻击和毒攻击,这可是2400的玄攻击和毒攻击啊!要知道,卫斌一共才11820的玄攻击,和1220的毒攻击啊,而如果折算成伤害的话,2400的玄攻击可以折算成2400*6=14400的伤害,2400的毒攻击可以折算成2400*4=9600的伤害,加一起就是14400+9600=24000的伤害,卫斌的平推伤害直接暴增24000!我尼吗!一个极限满五玩家的属性攻击也不过三四万而已,卫斌一下子就暴增了他们的一半儿还多!
至于减抗,减抗可是将属性攻击落实到实处的保障,没有减抗,那纵然你有一亿的属性攻击,其伤害也是0,而卫斌的减抗直接暴涨了1200!
1200是什么概念?卫斌的抗性才有多少?卫斌的四种抗性平均下来也就每种抗性1000左右而已,而他的这些抗性已经算是非常高的了,而现在,光这个附体就给卫斌增加了1200的减抗,如果再加上卫斌自身的减抗,那他的减玄抗就达到了2000+,减毒抗也是1000+,这谁扛得住啊?谁能抗死卫斌?没有人!没有任何一个人能够抗死卫斌!
而接下来,最为变态的其实就是抗性了,卫斌的四种抗性各加了1200,别说卫斌自身的抗性高达1000了,就算是他这1200的抗性别人也减不完啊!这以后,在卫斌面前,所有人的减抗都是废物!没有人能够减的完他的抗性!
除非!你是一名极限满六玩家,而且你还得镶嵌双排的减抗宝石才行,单排的都不行!可是有谁会去镶嵌双排的减抗呢?除非是针对性的镶嵌,否则的话,很少有人会去镶嵌双排的减抗宝石,因为其性价比太低,其单排减抗已经足以减掉绝大多数人的抗性了,如果镶嵌双排的话,那多出来的这排减抗宝石对于那些绝大多数人而言就形同虚设了,因为单排减抗已经够了,多出来的这排减抗完全是多余的,不仅没有起到作用,反而还降低了输出,毕竟你每多一排减抗,就要少一排其他类型的宝石!而就算是你减光了卫斌的抗性又如何?你只有单排的属性攻击宝石,你能有多少输出?
卫斌,这简直无敌了啊!以后谁还能打得动他?也就只有一些内功门派了吧?因为卫斌的外功防御同样很高,基本上不会有人能够破开他的外功防御!
以上,太古龙魂附体以后给卫斌带来的属性,是基于卫斌镶嵌的内丹类型给卫斌增加的,卫斌镶嵌的八颗内丹类型就分别是玄攻击,减玄抗,毒攻击,减毒抗,还有四种抗性!如果卫斌镶嵌的不是这些类型内丹的话,那增加的属性自然也就不一样了!
就比如说,卫斌镶嵌了沸血内丹,沸血内丹的作用是增加血上限,那么太古龙魂附体以后就可以给卫斌增加大量的血上限,如果卫斌镶嵌的是灵兽,那附体就可以给他增加会心,等等!
事实上,卫斌也已经给阵法镶嵌了这些类型的内丹,只不过并没有显现出来而已!
每个阵法都只有8个内丹位可以在珍兽附体以后生效,除了这8个可以生效的内丹位以外,每个阵法还有8个备用内丹位,这8个内丹位,即便是你镶嵌了内丹,也是无法生效的,因为每个阵法只有8个内丹位可以生效,如果你想要备用的那8个内丹位里的某一个,或者全部内丹生效的话,那你就停用当前正在生效的这些内丹位,改为你想要生效的内丹位即可,就比如,卫斌的另外8个备用内丹位里分别镶嵌了命中,闪避,会心,沸血内丹,卫斌随时可以让这四个内丹当中的一个,或者是几个,去代替当前正在生效的那些内丹,这样一来,卫斌就可以增加血上限,命中,闪避,会心等属性了,当然了,被替换下来的那个内丹会成为备用内丹,无法再继续给卫斌提供属性!
这只太古龙魂附体以后确实给卫斌增加了爆炸般的属性,但是,这可全都是金币使然啊!卫斌这可是花费了一百亿联邦币才给自己增加了这些属性啊,老实说,其性价比其实已经低到爆炸了,不过这一步是他迟早要走的,与其晚走,不如早走!
虽然将这只太古龙魂附体以后,可以让卫斌变得无敌,但是,对于卫斌而言,他是不会让这只刚刚炼魂过的太古龙魂去附体的,因为就目前而言,他本人就已经很无敌了,已经很少有人能够杀掉他了,他的输出也已经极高了,或许这只太古龙魂附体以后可以给别人带来翻天覆地的变化,带来爆炸般的输出,但是,对于卫斌而言,这些属性只能称得上是锦上添花罢了,这些属性对于卫斌而言,根本就算不了什么!就拿输出来说,只给卫斌增加了24000的伤害,卫斌现在的伤害已经高达20多万了,他差你这两万多伤害吗?输出不差,减抗同样不怕,卫斌是六级减抗宝石,除非有人针对卫斌去镶嵌双排的玄抗宝石,而且还得是六级的玄抗宝石,才能将卫斌抗死,除此之外,卫斌的减抗可以减光所有人的抗性了,而就算是抗死了卫斌又怎样,卫斌现在的主要输出是内功伤害,即便是被人抗死了也并不会降低他太多的输出,既然如此,那附体以后所增加的1200减玄抗还有什么意义吗?再来说说抗性,四抗增加1200,卫斌现在的抗性已经过千了,只有镶嵌了双排的六级减抗宝石的玩家才能够减光他的抗性,可这样一来这名玩家的输出自然就降低了,因为减抗宝石占了宝石格子!总而言之,他的抗性目前来说虽然不能说是无敌,但已经够用了,没有必要再去要这1200的抗性了!
这些属性对于卫斌而言,就是起到了一个锦上添花的作用罢了,对于卫斌而言可有可无!当然了,这些属性如果给了其他玩家,那就是雪中送炭的属性了,因为他们的属性很低,这些属性足以让他们由一个普通玩家崛起为一个大神了!
以上便是卫斌不想让这只太古龙魂附体的原因之一了,除此之外,还有一个原因!那便是这只太古龙魂已经成为了卫斌的一股不可或缺的助力了,它不仅附体以后可以给卫斌带来大量属性,让它出战,它同样是一个大杀器啊!
炼魂之后,卫斌的太古龙魂,其属性可以说是发生了天翻地覆的变化!
太古龙魂(9星)逆天超神兽觉醒3/3血脉1/1炼魂10111
等级80成长率:完美悟性15灵性10
血量500210
内功攻击440396
外功防御69980
内功防御72251
命中88918
闪避29314
会心130
会心防御117
灵气资质58053(悟性加成+60%)+灵性加成31%
体力资质47059(+60%)+31%
定力资质46656(+60%)+31%
身法资质46815(+60%)+31%
超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级痛击:15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级玄雷咒:15%(30%)几率对目标造成主人玄属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
超级法魂:被动技能,内功攻击提高30%。
超级识破:使主人可以看破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
玄雷击杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人玄属性*3的伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,施法距离20米,冷却时间一小时。
进化诀:珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。(觉醒技)
这是踏马的什么神仙属性?攻击力30多万,前面已经说了他的太古龙魂在炼魂之前就有50000,随后炼魂了10000次以后给它增加了200000攻击力,而第10001次炼魂时,又一次性的给它提升了100000的攻击力,这还只是未经过加成的攻击力而已,要知道,太古龙魂可是有着超级法魂的,超级法魂可以增加30%的攻击力,前面的那50000攻击力就是加成之后的,而后面的这300000攻击力在加成之后,直接变成了390000攻击力,再加上那50000攻击力,这就是440000攻击力的由来了!
4400000攻击力,这种程度的输出能随便秒人了吧?极限满五以下的玩家绝对是碰之即死!而即便是极限满五玩家们的血量突破40万了,那也就是两下的事儿而已,甚至是,以下攻击也有可能会秒杀!因为卫斌的太古龙魂是有着超级连击的,超级连击的触发几率高达35%,其几率可以说是非常高的,只要触发了连击,那目标必死无疑!而即便是没有触发连击也没有关系,因为它的会心也极高,它的会心高达130,一般的极限满五玩家,如果没有针对性的去打造过的话,那他们的会心防御也就三四十而已,也就是说,太古龙魂对上他们以后,基本上可以保持90%到百分之百的会心一击率,基本上可以称得上是刀刀暴击了,极限满五玩家又怎样?能扛得住这只太古龙魂的会心一击?
一刀一个人头,谁抗住的这个啊!
或许有人要说了,太古龙魂可是出了名的见光死,一般的太古龙魂,哪怕是一只血脉觉醒的太古龙魂,在几十个人规模的团战期间多半儿也会死于不明aoe,因为太古龙魂太脆了,它毕竟是一只输出型神兽,你带着他去参与十几二十个人以下规模的团战还好,那它确实牛逼,可如果人一多,像这种神兽连怎么死的都不知道,甚至敌对势力根本无须刻意去针对,光一些不明来历的群攻技能就足以将一只血脉觉醒的太古龙魂给误伤死了!
可是,这是一只普通的血脉觉醒的太古龙魂吗?这可是一只炼魂了10000次的太古龙魂啊!光其血量就高达50万,比一般的极限满五玩家的血量都要多,当然了,其血量其实只是一方面而已,老实说这个血量对于一只神兽来说已经算是非常高了,但是如果仅凭着这个数字的血量,也确实不足以让它在一场大规模团战当中站稳脚跟,真正让这只太古龙魂能够站稳脚跟的其实是它的防御和闪避,六七万的防御谁能破开?至少常态下的玩家很少有人能够破开它的防御,想要破防,就必须要有超级嗜血才行,而超级嗜血是何其的珍贵,一般人哪里消受得起?
就算是,你能够破开它的防御了那又能怎样?看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家29000的闪避,有几个人能够命中?它的闪避比踏马的卫斌还要高,现在的玩家连卫斌都命中不了,怎么去命中太古龙魂?
就算是一个70级的极限满五玩家才能有多高的命中?充其量三万多而已,而这只太古龙魂的闪避却达到了29000,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家们也已经很难命中太古龙魂了,要知道,根据命中和闪避的结算机制来看,当你的命中是目标闪避三倍的情况下,才能保证近100%的命中率,当你的命中是目标闪避的2倍时,只有有80%左右的命中率,而当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证50%的命中率!
三万多的命中对上29000的闪避,其命中率顶多只有60%左右的命中率而已,这种命中率怎么打?
如果有很多个极限满五玩家去集火这只太古龙魂,或许可以两只杀掉,但是如果只有十个以下的人,真的很难杀死它,因为在团战期间,卫斌肯定会安排峨眉给这只太古龙魂加血的,这可是一个杀戮机器啊,不比玩家的输出高?一定得照顾好了啊!
就是这样一只太古龙魂,卫斌肯定是优先让它出战的,要知道,这只太古龙魂的输出已经盖过了卫斌本人了,卫斌的普攻伤害也不过二三十万而已,而太古龙魂光攻击就高达440000,或许它的输出没有爆发状态下的卫斌输出高,但是如果论一段时间里的持续输出总量,它绝对是超过了卫斌不少的!
一个比卫斌本人的输出还要高的宝宝,卫斌为啥不拉出来战斗?让它去附体完全是埋没人才啊,若想要让它附体,除非是将来卫斌遇到了劲敌,需要太古龙魂来为他提供属性了,否则的话,卫斌是不会轻易的让它去附体的!
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