黄磊看了看暂时记者没有什么想问的了,就让身旁的项目经理王文杰发言了。

    得到上司示意的项目经理王文杰拿起话筒发言道:“在我们这一代以及比我小一代的人的小时候的回忆中,都或多或少有‘圣斗士’的影子。《圣斗士星矢》对于我们这一代人是有价值观上的启蒙意义的。”

    不仅是星矢、雅典娜这些作品中人物的名字,在那个年代的华夏,不少人第一次接触到“星座”这个概念,都是在分析圣斗士圣衣名字的过程中逐渐了解到的。作为热血少年漫画鼻祖级作品的《圣斗士星矢》,具有宏大的世界观和积极向上的价值观,片中圣斗士们热血拼搏、守护羁绊,以及贯穿剧作始终的友情,都能轻易地感动当年和现在的我们。

    王文杰动情的说道:“因此,我们在制作这款游戏的时候,也在力求还原原著的热血、守护等圣斗士的核心内涵。比如:通过场景、角色塑造、技能设计、音效等多维度营造战斗的热血感受,实现守护女神雅典娜的目标。”

    一名企鹅新闻的记者举手,获得允许后问道:“请问贵公司的《圣斗士星矢》是一款什么样的游戏?”

    王文杰想都没想就回答道:“星空互娱的《圣斗士星矢》将会是一款公平卡牌游戏,卡牌的强度并非游戏的核心,游戏更强调让玩家对队伍进行灵活地组牌搭配,达到策略致胜的目标。虽然现在游戏的具体机制我们还不能透露太多,但是我们将引入“星座元素”,同时加入了创新的系统玩法,比如星座交友系统等,为游戏匹配与社交提供了一个新的方向。”

    另一个猪场的记者问道:“经典漫画的游戏化,如何能抓住读者和粉丝的心至关重要,贵公司准备怎么做?”

    “此次的游戏版本将会重现漫画的经典剧情,如银河战争、黄金十二宫、海皇篇、冥王篇等。游戏将采用高品质cg动画实现剧情的表现,呈现原作中经典的画面与台词。我们公司老总也是动漫迷,他特意强调了游戏的画质和人物建模。因此,各位可以期待游戏的画面质量,和圣斗士建模,都会十分精细,整个场景设计紧贴世界观元素,在保留原著画风的同时,会着意提升游戏的画面品质。在游戏中,玩家还会看到很多漫画元素,提升手机上的表现力并还原漫画的氛围感。”

    这些都是策划书上的内容,做出来也应该不成问题。

    “除了完美还原原作,让玩家们能在游戏中追忆当年的感动外,星空互娱还希望通过这部作品,吸引更多的年轻玩家了解《圣斗士星矢》,爱上这部作品。在今后的项目开发的过程中,我和我的团队将从更多的方面出发思考如何让这个经典ip去吸引年轻人的关注。”

    “比如,是不是可以加入了新的圣斗士设计、皮肤设计。圣斗士们除了有经典的圣衣外,也有更多生活化、接地气的造型,更加符合年轻一代人的追求乐趣。”

    原著的圣斗士就那么多,经典角色也不是很多,如果没有原创角色的话,不利于游戏的长久开发。

    当然,别提冥王篇里的冥斗士,他们有的在动漫里和杂鱼也没有什么区别,而且好多画风不是很讨喜,在他们身上着墨过多,不是一个好主意。

    渣浪记者举手问道:“请问王经理,游戏的配音贵公司是准备国配还是原版配音。”

    “我们会引入rb顶级的声优进行配音,这不仅是为了重现圣斗士的原著氛围,也更多考虑到了新的二次元属性玩家的喜好。”王文杰继续说道:“声优是产品非常看重的一个部分,不少大家熟悉的声优已经在我们的名单中。后续我们也在思考如何让声优们加入到游戏的推广和与玩家的互动中来,让大家能接近这些其实早已熟悉的‘声音’。”

    “在《圣斗士星矢》的游戏特色上,版权方也就是车田正美工作室也释放了极大的诚意。”王文杰说道。

    “没错,游戏中预计将出现新加入的女性圣斗士,以及全新的皮肤,连同剧情和表现方式都与原作相比有一些创新。”森下诚笑着道。

    度娘的记者提问道:“请问森下诚先生,除了还原原著已有的篇章,《圣斗士星矢》游戏是否会出现全新的剧情篇章呢?”

    森下诚哈哈大笑道:“具体是否会有全新的篇章,就留给玩家作为惊喜,等待大家去探索吧。”

    森下诚还透露,《圣斗士星矢》系列作品已诞生近30年,不仅《圣斗士星矢》游戏开始研发,同时《圣斗士星矢》的巡展也将在华夏地区展开。

    记者见面会很成功,大家都很期待这款游戏的面试,至于游戏的好坏只能在游戏出现时才能知道了。

    次日,什么《漫改ip大作来袭》、《游戏小场的大野心》、《第一个游戏就面临滑铁卢?》、《游戏界出现了一匹过江龙》之类的新闻都出现了。

    总之外界对于星空互娱都还不熟悉,只知道是一家注册没多久的游戏公司,老板也是一个神秘人物,除此之外,了解的消息也就是他们这次的大计划了。

    媒体们怎么看陈屿不管,他在意的就是游戏能不能为他赚钱,能不能更好的实现他的财富自由的野心,以及提供更多的资金为他今后的游戏计划提供帮助。

    现在公司的氛围很好,不管是员工还是高管,都很有盼头,陈屿也不想破坏这种氛围。他私下许诺了,只要他们(包括员工)好好干,不管是金钱奖励还是什么奖励,都是少不了的。

    现在游戏的大框架已经敲定,工程师们只需要按照要求往里面添加素材就好了。

    不少人已经开始主动加班了,陈屿对于加班不鼓励也不拒绝。

    一款游戏的开发阶段总是比较辛苦的,但是当项目走上正轨就好了。反正陈屿说了,加班他都会按照国家的标准发放加班费,而且公司也会提供晚餐和晚上的车票补助。对于住的远的员工,还有住房补贴。

    在陈屿想来,他虽然比不上裴总,但是相比一般的游戏公司老板,他应该是比较有良心的了吧。

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