048第二次完美升级

    即使算上正身处其中的电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界,归海一刀满打满算也不过才刚刚经历了六个任务世界而已——其中还包括作为适应性过度的“新手任务世界”dota世界和两个“历史剧情世界”9·11与徐州沦陷。

    就在仅仅参与了六次,理论上而言并不如何夸张的轮回任务世界后,现如今的归海一刀已经拥有了在面对“普通人类”的时候,具备着绝对意义上“碾压”等级的实力!

    有着桃井姐妹花这两位“忍者”专司情报侦察的辅助,本就在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界具有绝对实力的切斯波娃与归海一刀,完成“支线任务三”的过程之轻松,几乎可以算得上是屠鸡宰狗一般的轻松……

    短短两个星期的时间里,在几位未来队友的辅助之下,归海一刀和切斯波娃轻易在平民与反抗军中刷出了极为恐怖的声望!

    虽然这和两大阵营没有什么有价值兑换道具也不无关系就是了……

    在分别大张旗鼓的找上一家声名狼藉的所谓“贵族”,并无比嚣张的于光天化日之下屠其满门后,切斯波娃与归海一刀就已经达成了最基本的“英雄”【职业】晋级条件。

    而在几位队友主动将自己“支线任务三”的“战功”挂在两人名下,因此故意引来大批凯匹特政(和谐)府军,令两人有机会在万众瞩目的情况下,非别以一人之力,在堂堂正正的正面对决中,强势轰杀成编制的凯匹特政(和谐)府军!

    在接连十数次的这般作为之后,两人毫无意外的达成了足够的“补完度”,俱都成功做到了“完美晋级”!

    “叮~”

    “轮回者于电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界中,成为万民敬仰的‘英雄人物’,条件达成,‘职阶’升级。”

    “轮回者的‘职阶’等级提升为英雄级别4级,可从以下五种可选奖励中自由选择一项作为升级奖励:

    1、随机获得一项max等级[英雄技能];

    2、全[英雄技能]等级+1;

    3、[英雄装备栏]数量+3;

    4、获取一次挑战指定‘传奇英雄’继承对方原始传承的机会;

    5、获取一位指定‘传奇英雄’的部分血脉传承。

    ”

    “前世”的切斯波娃毕竟不是“英雄”【职业】,虽然知道不少这个“热门职业”的相关情报,但毕竟不可能事无巨细的一一去调查,就好比这次晋级后获得的五种可选奖励,切斯波娃就不知道哪一种才是最好的,只能凭着“前世”的经验进行大致的推算,不太确定的像归海一刀推荐了第四个选项。

    当然,对于自己的“特殊情况”有着深切认识的归海一刀,在一开始还不知道是否有机会“补完晋级”的情况下,果断无视了切斯波娃的建议,毫不犹豫的选择了对于自己个人而言性价比最高的第二个选项。

    不出意外的是,“极寒领域”化作了一片晶莹剔透的雪花,“野性之心”化作了三道好似金刚狼利爪留下的虚无爪痕,使得“恐惧法则”这个黑色漩涡之中再次增添了两个新的图腾……

    “极寒领域:在使用者四周一定范围内造成随机的冰爆,造成大量魔法伤害的同时,降低敌人的攻击和移动速度。需要持续施法”

    “野性之心:以野性之心振奋一定范围内的友方单位,提升友军的攻击速度。”

    有些意料之外,却又仿佛是在情理之中的,“魔王降临”这条[规则]虽然被单独列了出来,但却化作一缕黑丝直接融入了“恐惧法则”所构成的黑色漩涡……

    “魔王降临:你的降临使得一定范围内的敌方单位受到了惊吓,一定程度上削减敌方单位的防御力。无视魔法免疫。”

    有趣的是,完全出乎意料的事情还是发生了……

    如果说“战吼”和“暗言术”一样,虽然被承认为一种自己已经掌握了的[术法],却没有凝结出法则图腾这件事,让归海一刀难免有些失望的话,那么“肉钩”技能直接变成了一件[法宝]这件事,则绝对算得上是这次【职业】晋级的意外之喜了……

    “

    [法宝]

    肉钩:

    在战场之上造成无数杀戮的可怕凶器,因为日积月累的凶残厮杀,肉钩与锁链之上已经浮现出了狰狞的血纹。能够无视敌我之间的质量差距,勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到身边,如果被勾中者是敌人会造成一定的伤害。

    ——这是一条缭绕这刺鼻血腥味儿的肉钩,但它却从来不会伤害到自己的同伴……

    ”

    值得一提的是,“肉钩”在变成一件真实[法宝]的过程中,一如衍化[法则]和[规则]时,会将一部分“恐惧”永久性的改变性质一般,同样需要消耗归海一刀海量的“恐惧”才能完成,而这一过程直接使得归海一刀体内好容易在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界里,通过“压迫与战争”这一永恒主题好容易收集来的“恐惧”再次消耗一空……

    “叮~”

    “轮回者于电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界中,成为世界范围内公认‘英雄人物’,补完度满足条件,获得‘职阶’提升的加权奖励。”

    “轮回者获得‘职阶’提升的加权奖励,可从以下四种可选奖励中自由选择一项作为升级奖励:

    1、随机获得一项max等级[英雄技能];

    2、[英雄装备栏]数量+3;

    3、获取一次挑战指定‘传奇英雄’继承对方原始传承的机会;

    4、获取一位指定‘传奇英雄’的部分血脉传承。

    ”

    归海一刀到底还是没有完全无视切斯波娃的建议,在第一次“不玩条件”达成以后,还是听从了切斯波娃之前的建议,选择了“获取一次挑战指定‘传奇英雄’继承对方原始传承的机会”这一奖励。

    因为之前“夜晚中的狩猎者”这一技能的关系,对于“暗夜魔王”balanar传承归海一刀保持了极度不信任的态度,在反复犹豫了好一段事件后,再次无视了切斯波娃数日前选择“虚空假面(facelessvoid)”darkterror的建议,完全凭着第一印象好坏的本能选择了“全能骑士”puristthunderwrath,获得了一只泛着朦胧圣光的传送卷轴……

    “‘白银之手骑士团‘驻地传送卷轴:特殊道具,使用后开启一次性小型副本:‘全能骑士’的考验。”

    “叮~”

    “轮回者于电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界中,成为世界范围内公认‘超级英雄’,补完度满足条件,获得‘职阶’提升的加权奖励。”

    “轮回者获得‘职阶’提升的加权奖励,可从以下三种可选奖励中自由选择一项作为升级奖励:

    1、随机获得一项max等级[英雄技能];

    2、[英雄装备栏]数量+3;

    3、获取一位指定‘传奇英雄’的部分血脉传承。

    ”

    因为就连切斯波娃也不太清楚,“获取一位指定‘传奇英雄’的部分血脉传承”这个选项会不会使自己被迫固化某个英雄【血统】的关系,归海一刀在切斯波娃的建议之下同样决定将这个选择放到最后在说……

    “叮~”

    “轮回者于电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界中,成为世界范围内各大阵营公认‘超级英雄’,补完度满足条件,获得‘职阶’提升的加权奖励。”

    “轮回者获得‘职阶’提升的加权奖励,可从以下两种可选奖励中自由选择一项作为升级奖励:

    1、随机获得一项max等级[英雄技能];

    2、获取一位指定‘传奇英雄’的部分血脉传承。

    ”

    “叮~”

    “随机抽取[英雄技能]中……”

    “轮回者通过随机抽取,获得max等级[英雄技能]——‘黑暗时间’。”

    不得不说,“黑暗时间”这一“神技”的再度入手,毫无疑问的越发加剧了归海一刀心中,对于自己一再获得“暗夜魔王”balanar能力一事的深深怀疑……

    “叮~”

    “轮回者于电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界中,成为世界范围内各大阵营公认‘超级英雄’,补完度满足条件,获得‘职阶’提升的加权奖励。”

    “轮回者获得‘职阶’提升的加权奖励,可以获取一位指定‘传奇英雄’的部分血脉传承。”

    并没有如同切斯波娃事先猜测的一般“被选择”似的固化某位英雄的【血统】,获得这一奖励之后的两人,不过是在【属性】面板泛起一阵阵血光之后,各自多处了一个所谓的“个人天赋”罢了……

    “

    [个人天赋]

    博览群书(6级/通用):因为良好的阅读习惯,长期的坚持阅读各类书籍,汲取了大量的知识储备。使用书籍类道具时有6%的效果加成。

    过目不忘(3级/罕见):拥有者远超常人的记忆力,在系统的学习了图片记忆法后,记忆能力堪比摄像机的记录。使用文字类消耗品时有6%的效果加成

    英雄气质(1级/传说):身上涌动着好似与生俱来的领袖气质,更容易得到同伴的信赖和下属的忠诚。个人好感度获得加权3%,阵营声望获得加权2%,世界名望获得加权1%

    。

    相濡以沫(情谊/已激活):情谊类天赋,与特定轮回者进入同一轮回任务世界时才会激活。当与轮回者共有此天赋的轮回者陷入濒死状态时,所受到的伤害将会转移到共有此天赋的另一位轮回者身上,在不主动解除天赋效果的情况下,最多能够吸收承受伤害轮回者最大生命值上限50%的伤害,在期间被转移伤害的轮回者不会死亡。

    双刃剑·伪(特殊):‘半人马酋长’bradwarden试图改良技能失败后的意外产物。消耗自身25点生命,对指定目标造成同等伤害以及01秒的眩晕。

    ”

    p·s

    没有骗字数哦,重复的内容不算也超过3000字了~~~

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