1982年12月6日,日本东京,盘古主机采取了别开生面的发布会。
“欢迎诸位游戏爱好者光临新创业电子东京分公司举办的发布会。今天是新创业电子集团新一代家用游戏系统盘古主机在日本的首次发布日期。这款主机,或许大家已经通过新闻了解到,强大的cpu性能,让其在某种程度上,超过了配置了8088、80286等等芯片的pc。但价格却是非常低廉的,全世界参照售价仅199美元、399美元,日本市场的售价分别是两个档次49750日元和99750日元。对应的分别是入门款和高端款的售价”
“盘古主机并不是市场上售价最低的游戏主机。因为,我们知道游戏主机最重要的是游戏性能,不能为了追求价格最低,而推出已经过时的8位游戏主机。”
“没错,8位游戏主机已经算是过时的产物。实际上,目前的一些国际领先的cpu厂商,在70年代末已经进入了16位时代,比如,英特尔已经推出了多款16位cpu。甚至,有些厂商已经开始计划在未来几年内推出32位芯片。所以,推出8位芯片的主机,上市既既落后几代,表面上廉价却只能得到落后于时代的廉价游戏体验”
“因此,我们的第一款游戏主机,既是技术先进的16位游戏主机。而且,芯片的性能,即使是在国际市场上,也是领先的。xrm16架构的芯片,每秒500万次的浮点运算的高性能,决定了它可以运行更复杂的程序,获得更好的游戏体验。与此同时,64k内存和64k独立显存,以及cdr光驱系统(高端版),让其成为世界上首款可以玩600mb以上的大型游戏!相对于,r游戏卡带几百kb、几mb那么小的容量,我们的平台游戏体验是领先于世界的”
发布会现场主持人花费不到几分钟介绍了盘古主机,之后的时间,全部是玩家和媒体记者的亲自体验。
场馆摆放了500台盘古主机,配上了彩电作为屏幕。在场的玩家可以使用键盘、鼠标或者游戏手柄等等任何一种外设进行游戏体验。与此同时,盘古平台首发的23日语版本游戏,供在场的玩家进行体验。
这个发布会的效果也是非常好的,整个活动举办了三天,累计参观人次超过5万人。
展览会期间,三天内,通过展会现场销售出去的盘古主机既达6000多台。基本上,体验过游戏性能,并且,口袋里面带了足够的先进的玩家,很快就决定更购买一套盘古主机。
仙剑奇侠传这款游戏,同样成为整个展出现场的mvp!若是换成90年代发行,这种游戏在众多rpg大作作为对比之下,在日本市场不太可能有出彩的表现。但是,这才是82年,可能是首款cd光盘发行的游戏,容量更达到600mb,跟目前市场上容量普遍低于2mb的游戏相比,效果简直就像是外星科技。
“难以想象,仙剑奇侠传那种游戏内容达到600mb产生的震撼。这款游戏堪称是完美,如同精美绝伦的水墨动画,音乐、战斗等等场面,更像是电影。放出飞剑的特效,酷极了。自从玩了这款大作只有,感觉其他的主机平台的游戏都是垃圾。”一名日本的玩家给游戏杂志的信件上这样写道,“通过这一款游戏,可以知道,电子游戏方面,日本已经落后太多了。未来的电子游戏,需要更先进的电脑系统,cd光盘作为存储介质”
“新创业电子公司展出了一款梦幻一般的下一代主机。如果说,盘古主机稍微修改一下配置,装上办公室常见的软驱,以及能兼容更多款打印机和文字处理软件,那么,这样的配置,它甚至可以取代目前市场上的办公用途的电脑。”
“东京盘古主机发布会上亲自体验了传说中的盘古主机,高性能和低价格,确实令人惊讶,他们是怎么做到这么低价格,出售这么高端配置的电脑。当然,最大的惊喜,可能是盘古主机高端版标配的cdr,它的应用,可能比盘古主机的其他硬件更有颠覆性!尽管早在去年,市场上已经出现了纯数字存储的cd光盘和cd唱片机,当初飞利浦公司和新创业电子已经宣称研发出了能够存储600mb的cd光盘。但市场上并没有将至当事,仅以为是它的对手是音乐磁带和黑胶唱片。但是,这次盘古主机配置了cdr,用事实证明,一张光盘存储600mb并不是吹牛,而且是事实,且这些数据是可以在计算机上读取和运行。这意味着,一场数字存储技术革命已经悄然来临”
当然,也有一些的业内人士不以为然,宣称:“cd容量虽然很大,但读取数据的速度,绝对不如r。虽然,游戏r卡带只有几mb那么小,难以表现出更多的内容,但是程序运营的流畅程度,绝非cd光盘可以比。”
没错!
从数据读取速度来看,r确实有优势,即使是到未来,r被称之为闪存,被使用在高速u盘、固态硬盘和手机存储卡等等领域。
固态硬盘读取数据的速度要比机械硬盘快,这几乎是众所周知的道理,而机械硬盘的数据读取速度又超过光盘。说光盘读取数据的速度比较慢,这是没问题的。
光盘数据读取速度虽然是慢,但是,大容量的优势,足以弥补数据读取速度比r卡带更慢的劣势。
在三天的展出之后,日本市场正式发售。由于发布会三天的口碑,12月10日,正式发售当天既销售1万台。
由于,东京分公司12月份的配额仅有6万台,所以,急忙采取了限购措施,每天最多销售2000台。
“请总部务必增加供应,日本市场供不应求!”上岛伢子向总公司发送的传真中汇报,“希望接下来每个月的供货量至少增加至8万台以上,多多益善!”
“主机发货配额,根据游戏销量决定。”总部代表林棋处理这些日常事务的张茹批复,“每多销售10套卡带或cd,可以获配一台主机。”
因为,主机销售是亏本的,搭配销售赚钱的游戏,才能减亏。
“很好,目前已取得30万套游戏的销售量。预计,本月游戏销量不低于100万套,希望不要食言。”上岛伢子炫耀一般,“每10套游戏销售额,获得一台主机的配额!”
“”张茹感觉想要哭,游戏卡带和cd那是要多少有多少。但是,游戏主机的产能,真的很低。
预计,12月份产量10万台出头,香港市场和国内市场,至少要4万台供货量。美国市场也必须要先拿出2万台主机,去培养市场。
而日本市场目前虽然作为重点攻略的方向,但是,拿走了绝大部分的主机,也太嚣张了吧?
但这个上岛伢子确实有嚣张的本钱,谁叫日本那边的业务连续多年被评为第一。固然,新创业电子公司的产品创意领先是一大因素,日本分公司的员工战斗力强,也是原因之一。
更关键的是,林棋支持日本分公司不断的发力,也是为了扰乱任天堂、世嘉等等公司的发展步骤。
83年肯定是游戏行业最重要是格局之年,这一年,雅达利从神坛跌落,美国游戏市场动荡。
谁主宰美国市场,谁就是未来二十年内游戏市场的霸主。
必须要全力以赴,气势如虎的攻略全球市场。让全世界的竞争对手还未惊醒之前,把雅达利丢掉的市场份额,大部分都抢到自己手中。
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“欢迎诸位游戏爱好者光临新创业电子东京分公司举办的发布会。今天是新创业电子集团新一代家用游戏系统盘古主机在日本的首次发布日期。这款主机,或许大家已经通过新闻了解到,强大的cpu性能,让其在某种程度上,超过了配置了8088、80286等等芯片的pc。但价格却是非常低廉的,全世界参照售价仅199美元、399美元,日本市场的售价分别是两个档次49750日元和99750日元。对应的分别是入门款和高端款的售价”
“盘古主机并不是市场上售价最低的游戏主机。因为,我们知道游戏主机最重要的是游戏性能,不能为了追求价格最低,而推出已经过时的8位游戏主机。”
“没错,8位游戏主机已经算是过时的产物。实际上,目前的一些国际领先的cpu厂商,在70年代末已经进入了16位时代,比如,英特尔已经推出了多款16位cpu。甚至,有些厂商已经开始计划在未来几年内推出32位芯片。所以,推出8位芯片的主机,上市既既落后几代,表面上廉价却只能得到落后于时代的廉价游戏体验”
“因此,我们的第一款游戏主机,既是技术先进的16位游戏主机。而且,芯片的性能,即使是在国际市场上,也是领先的。xrm16架构的芯片,每秒500万次的浮点运算的高性能,决定了它可以运行更复杂的程序,获得更好的游戏体验。与此同时,64k内存和64k独立显存,以及cdr光驱系统(高端版),让其成为世界上首款可以玩600mb以上的大型游戏!相对于,r游戏卡带几百kb、几mb那么小的容量,我们的平台游戏体验是领先于世界的”
发布会现场主持人花费不到几分钟介绍了盘古主机,之后的时间,全部是玩家和媒体记者的亲自体验。
场馆摆放了500台盘古主机,配上了彩电作为屏幕。在场的玩家可以使用键盘、鼠标或者游戏手柄等等任何一种外设进行游戏体验。与此同时,盘古平台首发的23日语版本游戏,供在场的玩家进行体验。
这个发布会的效果也是非常好的,整个活动举办了三天,累计参观人次超过5万人。
展览会期间,三天内,通过展会现场销售出去的盘古主机既达6000多台。基本上,体验过游戏性能,并且,口袋里面带了足够的先进的玩家,很快就决定更购买一套盘古主机。
仙剑奇侠传这款游戏,同样成为整个展出现场的mvp!若是换成90年代发行,这种游戏在众多rpg大作作为对比之下,在日本市场不太可能有出彩的表现。但是,这才是82年,可能是首款cd光盘发行的游戏,容量更达到600mb,跟目前市场上容量普遍低于2mb的游戏相比,效果简直就像是外星科技。
“难以想象,仙剑奇侠传那种游戏内容达到600mb产生的震撼。这款游戏堪称是完美,如同精美绝伦的水墨动画,音乐、战斗等等场面,更像是电影。放出飞剑的特效,酷极了。自从玩了这款大作只有,感觉其他的主机平台的游戏都是垃圾。”一名日本的玩家给游戏杂志的信件上这样写道,“通过这一款游戏,可以知道,电子游戏方面,日本已经落后太多了。未来的电子游戏,需要更先进的电脑系统,cd光盘作为存储介质”
“新创业电子公司展出了一款梦幻一般的下一代主机。如果说,盘古主机稍微修改一下配置,装上办公室常见的软驱,以及能兼容更多款打印机和文字处理软件,那么,这样的配置,它甚至可以取代目前市场上的办公用途的电脑。”
“东京盘古主机发布会上亲自体验了传说中的盘古主机,高性能和低价格,确实令人惊讶,他们是怎么做到这么低价格,出售这么高端配置的电脑。当然,最大的惊喜,可能是盘古主机高端版标配的cdr,它的应用,可能比盘古主机的其他硬件更有颠覆性!尽管早在去年,市场上已经出现了纯数字存储的cd光盘和cd唱片机,当初飞利浦公司和新创业电子已经宣称研发出了能够存储600mb的cd光盘。但市场上并没有将至当事,仅以为是它的对手是音乐磁带和黑胶唱片。但是,这次盘古主机配置了cdr,用事实证明,一张光盘存储600mb并不是吹牛,而且是事实,且这些数据是可以在计算机上读取和运行。这意味着,一场数字存储技术革命已经悄然来临”
当然,也有一些的业内人士不以为然,宣称:“cd容量虽然很大,但读取数据的速度,绝对不如r。虽然,游戏r卡带只有几mb那么小,难以表现出更多的内容,但是程序运营的流畅程度,绝非cd光盘可以比。”
没错!
从数据读取速度来看,r确实有优势,即使是到未来,r被称之为闪存,被使用在高速u盘、固态硬盘和手机存储卡等等领域。
固态硬盘读取数据的速度要比机械硬盘快,这几乎是众所周知的道理,而机械硬盘的数据读取速度又超过光盘。说光盘读取数据的速度比较慢,这是没问题的。
光盘数据读取速度虽然是慢,但是,大容量的优势,足以弥补数据读取速度比r卡带更慢的劣势。
在三天的展出之后,日本市场正式发售。由于发布会三天的口碑,12月10日,正式发售当天既销售1万台。
由于,东京分公司12月份的配额仅有6万台,所以,急忙采取了限购措施,每天最多销售2000台。
“请总部务必增加供应,日本市场供不应求!”上岛伢子向总公司发送的传真中汇报,“希望接下来每个月的供货量至少增加至8万台以上,多多益善!”
“主机发货配额,根据游戏销量决定。”总部代表林棋处理这些日常事务的张茹批复,“每多销售10套卡带或cd,可以获配一台主机。”
因为,主机销售是亏本的,搭配销售赚钱的游戏,才能减亏。
“很好,目前已取得30万套游戏的销售量。预计,本月游戏销量不低于100万套,希望不要食言。”上岛伢子炫耀一般,“每10套游戏销售额,获得一台主机的配额!”
“”张茹感觉想要哭,游戏卡带和cd那是要多少有多少。但是,游戏主机的产能,真的很低。
预计,12月份产量10万台出头,香港市场和国内市场,至少要4万台供货量。美国市场也必须要先拿出2万台主机,去培养市场。
而日本市场目前虽然作为重点攻略的方向,但是,拿走了绝大部分的主机,也太嚣张了吧?
但这个上岛伢子确实有嚣张的本钱,谁叫日本那边的业务连续多年被评为第一。固然,新创业电子公司的产品创意领先是一大因素,日本分公司的员工战斗力强,也是原因之一。
更关键的是,林棋支持日本分公司不断的发力,也是为了扰乱任天堂、世嘉等等公司的发展步骤。
83年肯定是游戏行业最重要是格局之年,这一年,雅达利从神坛跌落,美国游戏市场动荡。
谁主宰美国市场,谁就是未来二十年内游戏市场的霸主。
必须要全力以赴,气势如虎的攻略全球市场。让全世界的竞争对手还未惊醒之前,把雅达利丢掉的市场份额,大部分都抢到自己手中。
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